IGN评分机制大变天 整数制取代小数分
IGN最近宣布了一项大调整——评分机制要从百分制改成整数制。这意味着以后再也不会出现7.1、8.9这种带小数的分数了。新的评分标准就是1到10的整数。IGN说,这样能让评分传递的信息更清晰。我们琢磨了很久,觉得这个改动能让评测更到位,也能和大家聊得更好。
为什么改成整数制
- 百分制有时候太复杂了。我们评测的游戏种类五花八门,用小数分比较容易乱套。比如一个评分是7.8分,另一个是7.7分,但实际体验可能差别不大。
- 艺术作品没法用尺子量。游戏好不好,不能只看帧率或者分辨率。这些数据能测,但游戏能不能让你感动,能不能打动你,这就看个人感受了。我们写评测的时候,也会想“这款游戏到底触动了我什么”。
- 小数分容易让人误解。比如6.5分和6.6分,数字上差一点点,但实际体验可能没啥区别。这种细微差别没必要,反而会让读者觉得评分很死板。
新的评分标准是什么意思
10分代表杰作,9分是惊人的作品,8分是好游戏,7分还行,6分勉强过关,5分就是平庸,4分是糟糕,3分一塌糊涂,2分痛苦,1分完全没法忍受。我们给分数的时候,没有复杂的计算,也不会因为游戏类型不同就加减分。分数就是代号,每个数字代表一种评价,但具体怎么理解,还得看评测全文。
以前的分数怎么办
以前的评测分数会保留,但如果有小数,比如6.8分,就会直接变成6分。这样既保留了我们的观点,又避免了不必要的纠结。
未来会变吗
IGN说,分数机制可能还会改,但现在整数制感觉最合适。毕竟评分不是数学题,而是表达感受的方式。
总结
评分机制改成整数制,其实是为了让评测更简单、更直观。我们希望读者能直接感受到分数背后的意思,而不是先去琢磨那些小数点。艺术作品的评价本来就不是科学,用1到10的整数,反而能更直接地表达我们的感受。至于以后会不会再改,谁说得准呢?但至少现在,这个改动让我们觉得是对的。
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