这篇文章给大家聊聊关于万国觉醒哪个国家适合平民玩家,以及万国觉醒开局选哪个国家比较好对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
中式国家。
这个国家也是许多玩家在开局时所选择的国家,事实上中式这个国家也的确是个很好的选择,因为中式国家比较容易上手,让新手玩家能快速的熟悉游戏内容,而且中式国家对于建筑的提速加成较高,因此对平民玩家很友好。
1.没有明确的最厉害的民族。2.因为万国觉醒是指各个国家和民族在经济、科技、文化等方面的崛起和发展,不同民族在不同领域可能有各自的优势和特点,没有一个民族可以被单独称为最厉害。3.万国觉醒是一个多元化的现象,不同民族之间可以相互学习和借鉴,共同促进各自的发展。在全球化的背景下,各个民族的交流与合作将会更加频繁,这有助于推动世界各地的发展和进步。
第一是中国。选择中国除了情怀之外,更多的其实是中国的属性加成。在11个国家中,中国能提升5%的建造速度。不要看5%不多,但在后期效果是真的挺明显的,并且建造速度在万国觉醒中还非常重要,最明显的作用体现在城防上,坚固的城防能让我们更稳定的发展。另外,选择了中国我们还能获得最强紫色武将孙武,就是写孙子兵法的那位大佬孙武。
第二是西班牙。西班牙的属性加成是骑兵防御提升5%,统帅所获经验值提升10%,资源产量提升20%。在这3个属性加成中,枝桠个人觉得物资产量提升20%是最有用的。20%是1/5了,再加上物资和大家的发展有着息息相关的联系,所以平民玩家要想前期更容易,选择西班牙确实更好。
第三是奥斯曼。奥斯曼的加成是弓兵生命提升5%,部队行军速度提升5%,统帅主动技能伤害提升5%。像这种策略性游戏,大型“团战”是很多玩家喜欢的一件事,而通过奥斯曼的加成我们会发现它简直不要太适合“团战”,所以枝桠个人觉得如果喜欢“打团”的话,选择它是非常正确的。
1.
首先是中国,除了情怀,选择中国其实更多的是中国的属性加在一起,在这11个国家中,中国可以提高5%的建设速度。别看5%,但在后期的效果确实相当明显,而且建设速度对民族的觉醒非常重要,最明显的作用体现在城防上,强大的城防可以让我们更稳定的发展
2.
第二个是西班牙。西班牙属性的加成是骑兵的防御增加5%,指挥获得的经验增加10%,资源产出增加20%。在这三个奖励属性中,其实小编认为增加20%的物质生产是最有用的,20%是1/5,加上补给与每个人的发展密切相关,所以平民玩家最好在早期阶段让它更容易。
3.
第三个是奥斯曼,奥斯曼的加成是弓箭手的生命值会提升5%,行军的速度提升5%,指挥的伤害提升5%。在这样的战略游戏中,大型团战是很多玩家最喜欢的,而奥斯曼的奖励显示它并不太适合团战,所以这会让人觉得如果他喜欢团战,这是一个正确的选择
万国觉醒平民最强守家的阵容

主洛哈+副源义经
洛哈高续航力配搭源义高伤害和对野蛮人增伤,万国觉醒最强防守组合在打野时效果极佳,足足的草丛好基友。
主曹操+副源义经
曹操的机动天赋进一步加强骑兵行军速度,在追击敌方逃跑队伍效果明显。虽然伤害比源义经主会来得低点,但是万国觉醒扫田最强组合曹操满技1400伤害系数差别也不大。
我推荐有三个选择:
第一个是中国。如果你是第一次玩这个游戏的玩家选择中国准没错,因为上手比较简单非常适合你并且操作难度比较低,中国自带的天赋可以加快你的建筑建造的速度,有利于新手在前期的时候快速发展不如平滑期。你升级建筑的速度就会加快,这样可以更快的升级科技。如果是平民玩家不打算氪金的话,这个天赋可以加速市政厅也就是主城的升级,可以让我们更快的解锁喜爱一阶段。同时初始自带的兵圣孙子对于新手玩家而言也非常的友好,不仅技能效果强力同样也是守城的神将。并且孙子的觉醒材料在主线任务中就可以获取。
第二个是法兰西,作为一个同样有着漫长历史的文明,也非常的容易学会。自带天赋不同于中国,法兰西的可以加快木材的采集速度,让玩家可以更快的积累素材。同时天赋也会提供医院的治疗速度加成保证玩家的持续发展。自带的将领是圣女贞德,这个将领自带有复数不同种类的兵种的加成,可以同时身兼数职。并且技能自带有稳定的怒气回复保证技能的释放。如果你是那种喜欢干架在战斗中成长的玩家,这个是不错的选择。
第三个是西班牙,这一个国家相比于前两个国家,因为没有基层的天赋加成,所以整体难度更加适合有一定的经验的玩家,或者那种喜欢困难开局的玩家,更有挑战性。他的自带天赋提供的是打野怪和中立单位的获取经验的加成。这样的加成可以让武将快速的升级成型。同时打野能够获得的各项资源也是非常友好的。初始自带的将领是佩拉约,这个将领不论是进攻还是防守都很给力属于攻守兼备的类型,对于贫民来说是非常不错的主将之一。
中国文明是少有的可以加速建筑的,这个在前期还是很重要的,因为前期执政官的发展都离不开升级建筑物。
而对于氪金玩家来说,建议开局选择韩国文明,带有研究加速,这样更容易解锁T4兵种,战力成型更快。
德意志文明倾向于骑兵加成和骑兵成型。罗马则能显著提升步兵防御,以及食物采集,食物是前、中最稀缺的,所以罗马是比较好用且普遍的国家加成。西班牙加骑兵防御和统帅经验加成,能让战斗统帅主将尽快升级。
奥斯曼和英国都是弓兵加成,玩弓兵的土豪可以考虑。阿拉伯的骑兵攻击力加成和对野蛮人、中立单位以及5%集结部队伤害,综合在一起不可小觑,前中后期都有用。
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