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电脑的帧数是什么意思?

发布时间:2024-09-24 16:49:21 编辑:手游姐姐 阅读量:251次

帧数,通常是每秒(传输显示)帧数的简称,即Frame Per Second,Fps,为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

扩展资料:

电脑帧数可以用下面的方法设置:

1、这里以win10系统为例,在桌面空白处,右键选择“显示设置”。

2、打开“显示设置”后,左侧”显示”,右侧找到“显示适配器属性”。

3、打开“显示适配器属性”后,切换到“监视器”选项卡,就可以看到当前的屏幕刷新率也就是帧数。

4、点击右侧的下拉箭头,选择自己需要的帧数即可。

5、显示器的帧数很大程度上取决于显卡的性能,一些帧数是根本没有办法设置的,这时候可以点击“适配器“选项卡。会看到一个”列出所有模式“的按钮。

6、点击“列出模式"按钮后,会看到很多的模式。

7、选择一个需要进行设置,点击 ”确定“——”应用“后,就会有相应的提示,如下图所示,如果觉得的显示效果可以点击”保存修改“,如果觉得显示效果不好,点击”还原“即可恢复到之前的状态,这样不断的试一个自己比较喜欢的帧数和分辨率即可。

游戏的帧数是什么意思,帧数高和低有什么区别

简单地说,帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

一般来说30fps是可以接受的,所以要避免动作不流畅的最低fps是30。除了30fps外,有些计算机视频格式,例如AVI,每秒只能提供15帧。我们之所以能够利用摄像头来看到连续不断的影像,是因为影像传感器不断摄取画面并传输到屏幕上来,当传输速度达到一定的水平时,人眼就无法辨别画面之间的时间间隙,所以大家可以看到连续动态的画面。

3D游戏里的帧数是什么意思?

帧数(Frames),为帧生成数量的简称。帧,就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。

每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

因此,游戏的帧数越高,操作起来的连贯性就越流畅。由于人眼的视觉残留效果,帧数高到一定程度就感觉不出,基本超过FPS超过100以上就差不多毫无区别。游戏起来感觉便很流畅。

帧数越低感觉越卡顿,操作不连贯。因为游戏帧数越低,每一帧之间的间隔也就会越大,游戏画面之间的连接就会感觉很勉强,人眼视觉残留下来的就是静态图,并非动图,因此便会影响游戏的连贯性。

扩展资料:

帧数与帧率的区别:

电脑的帧数是什么意思?

帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。

也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。

除此之外,游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。

提高游戏帧数:

1.可以用进程管理器把EXPLORER.EXE暂时关掉,然后用进程管理器打开游戏,结束游戏后再用管理器打开EXPLORER.EXE就可以了。

2.更新驱动,一般有新的大作出炉都会有新驱动专门为这游戏优化。

3.清理内存。

4.调低分辨率和特效。

拍视频的帧数是什么意思啊帧数越大越好吗

3D游戏里的“帧数”指的是每秒播放的画面数,又称FPS。

相关介绍:

帧就是指“画面”,1幅画就叫做“1帧”,每秒帧数指的就是“每秒播放的画面数”。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。

游戏运行时每秒所运行的帧数和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑。每款游戏都会有一个官方提供的最低配置要求,尤其是网络游戏,但这个最低配置仅仅适用于将游戏内的所有视频效果全部关闭的状态下使用,而且网络游戏中对于网速的问题是忽略不计的。

扩展资料

FPS”也可以理解为常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如在CS游戏里说的“FPS值”。在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。

一般设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。

参考资料来源:百度百科-游戏帧数

帧数指静止画面的数量,帧数越高画面越流畅。

相关介绍:

每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

帧率(Framerate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s,framespersecond,fps)。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。

扩展资料

肉眼在看超过24帧每秒的静态图片就会认为是连续动态视频,所以你能拍摄到60帧每秒的视频,然后通过软件把每秒帧数调节到每秒24帧左右,那么你在一秒钟内拍摄到的图像就能通过慢速播放成两秒钟,而且是连续的、不会卡顿的。

如果你能拍摄90帧每秒的视频,那么你起码能把一秒钟拖慢到三秒的慢动作播放,以此类推。高速录像能拍摄到很多我们容易忽略的细节和精采的瞬间,通过慢动作播放视频,也会让视频更好玩有趣,这就是为什么越来越多厂商开始注重高速录像这个功能的原因。

参考资料来源:百度百科-帧数

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