kDa指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的比率。
一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数;(若死亡数为0,则默认为1)。在dota2中为(K+A)/D。
出自游戏《DotA》《英雄联盟》《反恐精英》《王者荣耀》以及《风暴英雄》。
游戏介绍
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
kda什么意思?
kda的意思是杀人加助攻除以死亡数。KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人,死亡,支援),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人数和死亡数的比率。出自游戏《DOTA》《反恐精英》《英雄联盟》以及《风暴英雄》。
计算公式:
1、一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。
2、在dota2中为(K+A)/ D。
3、在CSGO中虽然有KILL DEATH ASSIST,但是计算时只计算K/D(即杀人数/死亡数)。
4、在彩虹六号中杀人数为【杀人数/死亡数】
5、在彩虹六号围攻中助攻不算入KDA计算,KD_0.4结算。

KDA指的是KILL、DEATH、ASSIST(杀人率,死bai亡率,支援率)。
KDA就是对战中所击杀的人数,死亡次数与助攻次数的比例。KDA的计算公式为(杀人数+助攻数)/死亡数(若死亡数为0则默认死亡数为1)。
因此有时候击杀不一定是高KDA的标准,如果在死亡次数较少,击杀排在第二、第三,但是助攻数十分多的情况下,也可能获得MVP。
扩展资料:
KDA跟MVP并不是完全对等的,MVP评定除了考虑占比为60%的KDA数据,还要考虑英雄承受伤害、对敌人伤害、经济、参团率等等团队贡献。同时,由于辅助和坦克英雄数据表现上很难领先其他玩家,官方对这两类英雄略微增加了额外的评分加成。
因此,为了提高MVP的分值,或者说提高游戏胜率,更好地提升游戏段位的话,玩家应当选择bai己玩的比较多比较擅长的位置和英雄。
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