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贝塞尔钢笔游戏最后怎么算分

发布时间:2024-03-03 15:05:05 编辑:手游帝 阅读量:669次

上面两位完全妖言惑众,什么中间有连线,只要你把钢笔工具的橡皮带选项去掉就完全和贝塞尔工具一样,中间没有连线了,只是使用习惯上有些不同,不过CDR中一般用贝塞工具勾图如果你习惯PS和Illustrator中的钢笔工具那就用钢笔工具功能完全一样的哦橡皮带在CDR中叫预览模式我截图了

如何用贝塞尔工具抠图

呃,不错,很用功呢! 【CorelDRAW贝塞尔曲线的使用方法】贝塞尔曲线跟PS里的钢笔的意思大概差不多,不过贝塞尔曲线没有选取的功能。在这里,要切记,不要和轮廓工具弄混,前者是通过调节点调节形状,后者是调节形状轮廓的粗细以及样式。

补充几点:

1、在任意工具情况下,在曲线上双击都可以换为形状工具对曲线进行编辑;

2、在曲线上用形状工具双击可以增加一个节点;

3、在曲线的节点上双击形状工具可以删除一个节点;

4、位图可以用形状工具点击再拖动某一点可以进行任意形状的编辑;

5、用形状工具同时选中几个节点可以进行移动;

6、在微调距离中设定一个数值再用形状工具选中曲线的某一节点敲方向箭头可以进行精确位移;

7、将某一个汉字或字母转换为曲线就可以用形状工具进行修理如将“下”的右边的点拿掉等。

AI钢笔(贝塞尔)工具

贝塞尔,在PS中即钢笔工具,它的使用方法是:

1、选择钢笔工具。

贝塞尔钢笔游戏最后怎么算分

2、工具属性选择路径。

3、沿着所要抠取的景物边缘画路径。

4、直到封闭路径为止。

5、右键路径--把路径转换为选区。

6、复制--粘贴。

请大侠指教:CorelRAW12钢笔工具、贝塞尔工具的使用方法

1 我们并没有直接绘制线段,而是单击定义了各个点的位置,软件则在点与点之间连接成线

2 控制线段形态(方向、距离)的,其实并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置

在这里我们要记住两个专业术语:那些单击的点称为"锚点";锚点与锚点间连接的线段称为路径的"片断"。

刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为"直线型锚点"。

小结:绘制直线路径,用鼠标直接单击即可。

贝赛尔画直线直接点,画曲线按住再拖出孤形来,但是这样画不了尖突点,这时候可以按住C键,再移动鼠标,就能画出尖突点了。如果是画的位置不对,按ALT移动。画完之后再想改动,选形状工具,快捷键F10,选中节点,左上角有转换控制点的,用一两次就明白了,曲线状态时可以直接拖动线。

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