三国群英传M统豪带什么兵?统豪是三国群英传m中依靠带兵的豪杰玩法,那么三国群英传M统豪带什么兵呢?下面就让为大家介绍一下,感兴趣的玩家们不要错过了。

三国群英传M统豪带什么兵
【统豪】
统豪,顾名思义靠兵吃饭的,在pc版的初期会是统点到够用,剩下分给主属(武反智)+体魄,有三二分,也有四一分,单纯看个人想玩怎麽样的路线玩法,选择智1体4,拿短兵当辅助,输出靠兵,自己负责补血+上buff、解debuff,毕竟无课本身装备不会到太顶尖,国战基本无望,所以就努力当好副本辅助角色或者国战时的急救站了~
力体统推荐走长兵路线,有武伤后期又有月华这种神招,感觉很可以~
【兵种分析】
刀兵>大刀:高防极低攻,平民坦克
>链锤:主打碎伤,攻偏高防偏低
枪兵>长枪:弱化戟,主走刺伤
>戟:高攻低防,单体斩火双伤输出
弓兵>长弓:远程,低攻低防,范围技易引怪
>弩:单体远程,穿甲箭集火输出可观
剑兵>长剑:小斧骑,高防低攻,属防正确
>剑士:范围输出脆皮,高攻低防
骑兵>匈奴:最强攻击兵种
>铁骑:高防攻偏低,坦度高,输出普通
轻骑>游骑:高攻防偏低,输出高
>弓骑:远程范围,国战收头用
舞孃>歌姬:最强奶妈兵种
>舞姬:能奶能打,平均双修,普通
飞刀>近卫:高迴避极低攻,范围易引怪
>刺客:高迴避高攻击,平民用输出
蛮兵>藤甲:能坦输出中上,平民好用兵种
>猛兽:最强坦克,输出中上,双技能

三国群英传豪杰
豪杰
和军师类似,最多可以带10个宝宝,会一部分辅助技能(不会结界,
不能给自己加心眼(30%躲避,20%准确)),但会群疗,一般加血量没军师高,但本身
血厚防高,比军师能抗。
智体统(250),智统(250),体统(250)
满足带够10个兵的统御,和8兵军师类似,
统(红)体,统(红)智体,统(红)智
这几种都是统优先,但豪杰最高只能带的神兽为 瘟神,基本没用,但可以多带攻城武器,如 冲车,此车 攻击和防御以及血量都比 白虎高,但白虎是群体攻击,冲车是单体攻击,
用来单独杀王还是可以,杀大型BOSS基本没用。
其他和军师类似。
4.力(红)体,反(红)体
此2种职业属于物力攻击职业,把他们放一起原因是,他们和猛将比没任何优势,攻击低,防御低,血量低,每种武器必杀只能学4种,但唯一的好处是拥有真劲可以使必杀更厉害。
连级虽然块,但有个致命缺点,不会神速,所以每次连级都要带一大包的 特效神速丹,特别麻烦。
PK和国战什么都靠魂符支持,所以一般。
5.力体统(250),反体统(250)反统(250)
这3种追求 满兵(10兵)的攻击力+自身必杀的超高攻击力,在PK场上很厉害,但因为没智力,加血太少,所以保护不了兵,成为速战速决角色,杀王的持续力也不行,一般只能带冲车杀王。
豪杰有统豪,力豪,反豪
统豪升级慢兵难练如果练的等级高装备好,兵牛的话,国战杀人很轻松啊!
力豪没玩过不详!
反豪,装备便宜,技能就二气技能,等级高,杀人也很爽!
三国群英传那种兵种好?
豪杰有很多练法了(不过总的来说,豪杰这个职业是4个职业中最差的一个,尤其是现在武魂没带技能以后,力豪也削弱了,杀王比不上军师,反猛,方士,杀CC根本没的魂,当奶妈别人要军师不要你,去杀人比不上猛将不过搞不懂怎么第一次碰三国的玩家都喜欢选豪杰,我见到的80%是这样的)
练法如下:
第一种10兵豪 最常见的一种豪杰,统帅点够带10兵的(一般最后的豪杰需要点满250点统,当然也有带2孟德,点230的,带蛇王点220的)然后点体魄和智力,相对来说豪杰的智力比起体魄来就不是那么重要了,豪杰武将技比起军师方士来弱的不是一点点,当然也有豪杰直接全点体魄的,也是可以的,妖刀+10兵打和斩月+10兵打的效果是差不多的
第二种是力豪 就是武力点满再点体魄的 这种职业基本就是猛将 和猛将不同的是装备要比猛将差(关键是武力不多防御要低),血要少于猛将,部分神兵由于职业限制不能使用(比如天罡破雷斧),5阶技能不能学(虽然现在都用F了,不过我认为猛将的乱舞的威力还是很夸张的),但是豪杰多了真劲一招,这应该算是练力豪唯一的亮点(个人觉得是唯一的亮点)
第三种是反豪 这个练法我是比较不赞同的,不过也有很多人练,那就顺便说下了,就是反应点红,再点体魄(当然还可适当点几点武力),反豪没有心眼躲避和命中低了好多,吃心眼的话个人认为很亏钱,吃心眼干吗不直接练个反猛,再说反系的技能大大不如力系的(仅代表个人观点)
第4种是全统豪 这种练法是全部加统,统点满点体魄,这种练法就必须带车了,稍微高级点的豪杰带4-5个冲车还是可以的,不过这种练法太了点,以前的作用还有,现在这种练法的作用还真难找到
第5种是智豪 就是智力点红了 再点体魄或精神 的确有豪杰是这么练的我不提倡这么练,豪杰的技能不怎么样,这么练的话还不如练个方士
三国群英传什么兵好
首先我要指出楼上,在网络版里,好的兵就是攻击高,没人会带说防御高的,兵只求攻击高,防御再高也没用(歌姬除外)。
另外就你上面排出来的顺序刚刚反了
蛮兵到了后期变成蛮甲兵时候必剑兵枪兵,刀兵都好,而且蛮兵还可以往骑兵方向发展,最后是象兵
这个是各各兵种的属性
义勇兵→朴刀兵→大刀兵→精锐大刀兵→神刀兵
义勇兵→朴刀兵→锤槌兵→精锐锤槌兵→战锤兵
义勇兵→枪兵→长枪兵→精锐长枪兵→神枪兵
义勇兵→枪兵→戟兵→精锐戟兵→铁戟兵
义勇兵→剑兵→长剑兵→精锐长剑兵→重剑兵
义勇兵→剑兵→剑士→精锐剑士→剑豪
义勇兵→弓兵→长弓兵→精锐长弓兵→强弓兵
义勇兵→弓兵→弩兵→精锐弩兵→强弩兵
义勇兵→蛮兵→藤甲兵→精锐藤甲兵→蛮甲兵
义勇兵→蛮兵→兽骑兵→精锐兽骑兵→象兵
义勇兵→骑兵→铁骑兵→精锐铁骑兵→斧骑兵
义勇兵→骑兵→匈奴兵→精锐匈奴兵→虎豹骑
女义勇兵→飞刀兵→近卫兵→精锐近卫兵→亲卫兵
女义勇兵→飞刀兵→刺客→精锐刺客→暗杀者
女义勇兵→舞娘→舞姬→精锐舞姬→战姬
女义勇兵→舞娘→歌姬→精锐歌姬→女伶
女义勇兵→轻骑兵→游骑兵→精锐游骑兵→狼骑兵
女义勇兵→轻骑兵→弓骑兵→精锐弓骑兵→神弓骑
以前来说都是远程兵好,国战也是带高伤弩兵的多,近程兵根本上不了台
改版后,出了骑兵,情况就不同了,由于我放弃了练兵没法给你排,就现在情况,自然骑兵类的兵是好的。其他虎豹骑,神弓骑,象兵,和狼骑兵在国战出现比较多
但由于骑兵类的花的钱还是很多的,所以还有很多人依然用的是经济实惠的强弩兵,强弓兵,而且近程兵也进入国战舞台,比较近程的兵的伤害比远程高,只要操作好,瞬移到对手身边,8个近程兵也能同时打到对手
最后根据你要的4个兵种,效果上自然是蛮兵最好,毕竟后期发展大,当然初期时候,蛮兵效果不明显,其次是枪兵如果后期你枪兵转戟兵,也不错,再来是剑兵,最后是刀兵
三国群英传8幻想之圣战 >
三国群英传OL 关于豪杰的几个问题。
三国群英3的兵种共9种:弩兵、女兵、武斗兵、蛮兵、骑兵、枪兵、刀兵、弓兵、藤甲兵。
9兵种也有对应的升级兵种,这里不讨论。下面讨论均为未升级兵种间的关系。
--------
理论上的兵种相克规则:
a远程兵种(一般克制骑兵类,害怕步兵类)
女兵(最克蛮兵)、弩兵(最克枪兵)、弓兵(最垃圾的兵种,不克任何兵种)
b骑兵类(一般克制步兵类,多数害怕远程兵种)
骑兵(最强肉搏兵种)藤甲兵(最克远程兵种)蛮兵(不畏惧任何肉搏兵种)
c步兵类(多数害怕骑兵类,一般克制远程兵种)
武斗兵(最强步兵,也克蛮兵)刀兵(最克远程类)
d特殊步兵(骑兵的克星)
枪兵(专门对付骑兵,对藤甲也占上风)
------
实战推荐5兵种,其余兵种垃圾,不予推荐
⊙藤甲兵(最实用兵种,最强兵种之一)
克制弓兵、弩兵、女兵、刀兵;小胜武斗兵;惧怕骑兵、蛮兵、枪兵
⊙骑兵
克制步兵,藤甲兵、武斗兵;小胜女兵、弓兵;惧怕弩兵、枪兵;平蛮兵
⊙枪兵
专克骑兵、藤甲兵、蛮兵;惧怕弩兵、女兵、弓兵、武斗兵;不敌刀兵。
⊙弩兵(原地站立能发挥最大攻击力,移动时战斗力减半)
克制骑兵、蛮兵、枪兵、弓兵:小胜女兵;惧怕藤甲、刀兵:略逊武斗兵。
⊙武斗兵
克制蛮兵、弓兵、枪兵:小胜女兵、弩兵、刀兵:惧怕藤甲、骑兵
三国群英传职业问题
智体统豪一般都是独行侠啦。
打怪升级,你要快,当然是带车了,其次是远程的兵,比如弓骑。
刷王当然是带近战兵了,攻速比远程的快。
国战不一定。你智体统豪跟着大部队,会很郁闷,双方遇到,一通必杀,你都不知道打谁,兵都倒下了。所以要一个人,屠城上面的不错,单挑比较强。
豪杰前期除了商店的技能,就学下强命,杀人的话,学下幻或就行了。
后期当然兵强化熟练,妖刀,兵神速,能学的都学了啊。
三国群英传OL 统豪问题
1升级最快的无非是力猛 反猛
2单P最强的是体统豪(250统其他全体) 走强命路线 但对兵的需求很高 所以兵一定要高G
群P最强的肯定是长兵力猛 顶吕布魂或者学了降龙 霸道等6阶必杀的力猛 但对装备的要求很高 特别是武器基本出去顶吕布打国战的人 个个武器都+11以上了
比较平衡型的是智体统豪 带10兵 走兵强化路线 智力加到强命1000左右就够(算上武器和装备的智) 统250 其他全体 相对以上2个职业 这职业算很省钱了 但是带兵的职业练级都慢 如果想快的话 先练反豪 然后再洗点
以上全部手打 望问主满意
你现在这样的豪杰,练废了
给你2条洗点路
一个把统全部化了,全部加反,反满了加体
一个是把反全化了,加智力和体
你后面要是准备带车,再考虑拿牌子,
打仗死兵是很正常的事情,所以在打的时候是没空给兵补血的,豪杰加智力,不是为了补血,是为了后面妖刀(是不是妖刀这个技能2年没玩了有点不记得了)技能加10兵可以秒杀军师方士












