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《暗黑破坏神:不朽》猎魔人新增传奇装备介绍
(头)-散射面具:
施放憎恨时还会释放恐怖的心魔恐惧周围的敌人3秒,并造成伤害。
(肩)-决绝之道:
多重射击还会击退敌人,该效果对玩家6秒内只能触发1次。
(衣服)-消影甲:
烟雾弹变成向指定地点投出烟雾弹, 范围内的敌人视野大幅减少。
(主手)-另类滋养:
爆炸箭每4次攻击,就会产生更强烈的爆炸击退敌人。击退效果对玩家3秒内只能触发1次。
(副手)-砰砰弓:
暗影飞刀命中负面状态的敌人,伤害增加15%。
(裤子)-扣钉腰带:
刀扇陷阱变成放置一个憎恨陷阱,触发时周围敌人被禁锢3秒,且猎魔人对其伤害提高30%。
这些内容就是便览资料总结而出的内容,相信一定可以解答你对这个问题的疑问。本网站还有更多关于暗黑破坏神:不朽的优质攻略,欢迎你随时查看。
暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择说明
猎魔人装备选择
1不洁多重套装
火多重的伤害机制:直接造成360%武器伤害,无视地形,附加3枚300%武器伤害的导弹,可以受弹道学加成变为600%。3枚导弹不能重复攻击同一个目标。
不洁套的特点就是伤害加成非常之高,而新入坑的猎魔人玩家最容易感到困惑的一点就是“他们为什么都是用亿为单位,我才刚刚能看到千万的数字呢”那么我们以一个能打出10亿多重的猎魔人的为模板来举例(多重箭袋的效果只对60%血量以下目标起作用,而且效果是额外一次攻击,故并不影响我们算单发伤害):
装备 巅峰敏捷9601,暴伤524%(项链100 手套48 对戒98 巫异48 武器130 巅峰50 初始50=524)
武器是一把DPH为2487-3083 的双手弩
技能加成43%多重(头鞋箭袋),元素20%火伤(夺魂腕)
被动选择 伏击 恃强凌弱(穷追猛打) 弹道学
44级贼神宝石62% ×5=31%,45级困者(囚者宝石)=285%
不洁4件加成为 12,81戒律加成=1 15% ×81 = 1315,两个特效均为独立增伤按乘法计算为 12 × 1315 = 1578
火多重本身暴击可以造成最多1,157,624,275伤害,即11亿多。多重导弹暴击把360%的技能伤害换成300% ×2=600%,可以造成最多1,929,373,792,即19亿伤害。
当然实际作战中并不能经常达到这么高,特别是在普通地图或小秘境中会出现各种情况:怪的血量不满70%触发不了伏击、怪的距离越近贼神宝石收益越低、怪没有被减速无法触发恃强凌弱等等,很难真正达到最大伤害,但在高层大秘境中由于有巫医的控场,猎魔人可以卡在屏幕边缘最大距离安逸地射击,此时经常可以看到接近理论最大输出的数字。
另外图中一些较小伤害不一定是多重本身造成的,还有可能是“范围伤害”的效果。
结论:
堆伤害!堆伤害!堆更高的伤害!依靠不洁套的伤害加成和多重箭袋的2次攻击可以提供非常可观的AOE输出能力,弥补了自身生存能力的不足,在大秘境40-50层中间过度会相对舒服。但在国服没有多重箭袋的情况下,大秘境45层以后会明显伤害疲软。
不洁慢电球
当前DPS的王者是不洁慢电球流,但核心是一把高伤远古元素弓,作为猎魔人三大稀有武器之一的元素弓还要是远古的、最好还是10ED7攻速大白字,只能说这是属于奈欧天的玩法。
然而电球的技能伤害系数仅仅只有300%,不要说弹道学的600%导弹,连多重本身的360%都不如,因此不洁慢电球并不是依靠惊天动地的伤害数字来制造伤害,而是慢电球箭袋——精细箭矢(精确之矢)使电球降速后产生的多hits。普通电球对于小型怪只会造成2hits,也就是300% ×2次的伤害,而电球降到30-40%速度后,可以对同样的怪物造成5-7hits,即最多300% ×7次伤害,如果怪物是大体积或和电球同向移动,还能造成更多hits的伤害。
慢电球因为几乎没有消耗或CD要求,可以将该类词缀全部转为攻速打出更多的电球。
注意:
使用元素弓或战轮回憎箭袋后,元素箭/战轮回变为回憎技能,受到对戒中的回憎技能50%加成,需要触发对戒的耗憎加成,还得带一个像多重这样的耗憎技能。
被动暗夜追踪天赋的是“使用‘主要技能’额外产生4点憎恨”,也就是说那5个图标的回憎技能才能触发,元素弓的元素箭或战轮箭袋的战轮是无法额外回憎的
另外慢电球碰到反伤怪可不像多重,停手开烟雾挡掉当前攻击的反伤然后等3秒就行了,慢电球的持续时间决定了结果只有一个——你已经死了。
2曾经的王者掠夺者套装
还是以多重举例,然后把不洁4件和6件加成系数12 × 1315 = 1578 换成5个箭塔时的600% 也就是 × 6 / 1578(5箭塔换6不洁)=038,即掠夺套装时自射伤害只有不洁的约38%左右。因此同档次装备下,即使是用技能加成最高的物理集束,每发导弹1200%的技能系数,也无法超过不洁600%的多重导弹。但是每个箭塔还有一份独立的伤害:
假设所有箭塔的触发条件都和自身相同(距离、攻击目标、暴击等等),肩和衣服有共30%箭塔伤害,则每个箭塔有038 ×13 /6 =00823倍的多重伤害。
如果用火焰(怒焰)箭塔还有038 ×13 / 6 /36(多重技能) / 145(装备多重)24(火箭技能伤害系数)=00379倍的火箭伤害,
即使不算火多重的导弹,仅自射一发多重 5个箭塔多重 5个箭塔火焰箭就可以造成038 (00823 00379)×5=098倍于不洁套的自射伤害——当然这仅仅只是连导弹和箭塔普攻都没算在内的不完全理论值,看似很美好但实际用过的人都知道,一方面需要先放5个塔比较浪费时间,一旦死亡或换图就要重新开始,另一方面塔的攻击范围和目标选择都智商感人,造成了大量的DPS浪费。
暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择
现在都是穿套装的,其他传奇装备都只能作为过渡。
猎魔人主要就2个套装,不洁套和娜套,然后戒指是套装的对戒,其他还空的几个部位就用特效合适的传奇装备。
暗黑破坏神不朽所有套装出处最新一览
暗黑破坏神不朽魔猎人不死,使用猎魔人绿色套装推荐沙巴斯的破碎战装,可以提升普攻伤害,并逐步提高自身攻速,使输出没有空窗期。
一、暗黑破坏神不朽猎魔人技能一览
猎魔人技能有移动射击、枪林弹雨、流星巨炮、憎恨之雨、多重射击、刀扇陷阱、飞轮刃等。
二、暗黑破坏神不朽猎魔人加点推荐
猎魔人加点优先推荐敏捷、暴击、爆伤,其次为全抗、体力、回击。
三、暗黑破坏神不朽猎魔人技能搭配
1、猎魔人技能搭配建议携带弩箭、复仇、复仇之雨、多重射击和大胆挥杆技能,
2、这套搭配速度非常快,并对单个目标造成高伤害。
3、普攻流猎魔人技能搭配推荐普攻流猎魔人技能搭配推荐多重射击、憎恨之雨、憎恨、绳索射击、移动射击。
四、暗黑破坏神不朽猎魔人装备推荐
猎魔人装备要根据所玩流派不同而搭配。
猎魔人憎恨普攻流装备推荐头盔逝去者的视界、肩甲瓦什的狂风奔行、衣服憎恨之心、主武器火焰恶意等。
五、暗黑破坏神不朽猎魔人传奇宝石推荐
猎魔人宝石推荐猎神凝视、佐德之石、闪电核心、狂战士之眼、阴阳玉等。
暗黑破坏神不朽猎魔人技能及传奇特效一览
一、所有套装出处
牧羊人的狼群呼唤:
出产地下城:
戒指1 - 骷髅王副本(地狱2及以上)
戒指2 - 冰龙副本(地狱2及以上)
项链 - 纳马力神庙副本(地狱2及以上)
鞋子 - 巴尔副本(地狱1及以上)
腰带 - 激流副本(地狱1及以上)
手套 - 法希尔古墓副本(地狱1及以上)一、套装属性和掉落地点
(1)伊沙塔的悔悟
2件套:击败敌人后,移动速度提高30%,持续2秒
4件套:移动速度每提高5%,你造成的伤害提高25%,最多提高25%
6件套:击败敌人有10%概率获得一颗灵魂之球围绕自身12秒,穿过敌人时会造成伤害。冷却时间为40秒
套装掉落地点(概率掉落并非必出)
(2)狡猾的江湖游商
2件套:受到伤害时,有20%的概率获得护盾吸收相当于最大生命13%的伤害。冷却时间为9秒
4件套:护盾吸收伤害值提升到最大生命的33%,期间无视碰撞体积
6件套:护盾有25%概率变为爆炸盾,护盾消失时造成相当于你最大生命值40%的范围伤害
套装掉落地点(概率掉落并非必出)
(3)风之锤炼
2件套:获得千风状态,移动速度提高15%,受到伤害时失效3秒
4件套:千风状态期间,你的伤害提高20%
6件套:千风状态额外获得一个抵挡5次伤害的护盾。冷却时间为40秒
套装掉落地点(概率掉落并非必出)
(4)苦行者的遗泽
2件套:持续性伤害增加15%。
4件套:连续对敌人造成5次伤害(不含召唤物),对其额外触发伤害
6件套:造成伤害时有4%的概率引发雷击,造成范围伤害和1秒昏迷效果。冷却时间为40秒
套装掉落地点(概率掉落并非必出)
(5)牧羊人的群狼号令
2件套:你的召唤物造成伤害提高15%
4件套:每拥有一名召唤物,自身暴击率提高3%,最多18%
6件套:召唤物暴击时,你的所有召唤物进入12秒的狂暴状态普攻和技能急速提高60%。冷却时间为40秒
套装掉落地点(概率掉落并非必出)
(6)沙巴斯的破碎战装
2件套:普攻伤害提高15%
4件套:普攻期间攻速逐渐提高,最多提高25%
6件套:普攻有5%的概率获得使得自身攻速达到极致,持续12秒。冷却时间为40秒
套装掉落地点(概率掉落并非必出)
(7)维图的心境
2件套:使用技能为队友或自身附加的增益状态持续时间延长30%
4件套:使用技能为队友或自身附加增益状态时,使其急速提高30%,持续3秒6件套:使用技能为队友或自身附加增益状态时,原地召唤持续12秒阵法
范围内队友获得12%的生命汲取效果。冷却时间为40秒
套装掉落地点(概率掉落并非必出)
(8)盛宴男爵的随从
2件套:你附加的控制状态时间增加30%
4件套:使用技能控制敌人时,给其附加15%的易伤效果
6件套:你控制的敌人死亡时会产生冰霜爆发,造成范围伤害和4秒冰冻效果冷却时间为40秒
套装掉落地点(概率掉落并非必出)
二、套装搭配推荐
1、千风套:野蛮人、武僧、死灵法师、魔法师、猎魔人、圣教军
2、召唤套:死灵法师
3、控制套:武僧、死灵法师、魔法师、野蛮人
4、护盾套:武僧、死灵法师、圣教军、野蛮人
5、移速套:全职业。适合土豪,野外怪多
6、平A套:武僧,蛮子。猎魔人
7、持续性伤害套:所有职业
8、buff套:圣教军,蛮子。法师(buff多的职业)
总的来说,暗黑破坏神不朽所有套装出处可以参考上文,一般都是可以顺利找到的。
职业介绍大全
猎魔人技能全职业介绍野蛮人技能武僧技能圣教军技能法师技能最强职业推荐死灵法师技能单刷最强职业
装备材料攻略
装备重铸符文获得宝石获得通行证武器地狱魂匣升级传奇装备获得附魔之尘获得护身符升级火山渣获得
暗黑破坏神不朽猎魔人是游戏中的主要职业之一,本作的猎魔人有哪些技能?传奇装备有哪些强化技能的特效?下面一起来看看暗黑破坏神不朽猎魔人技能及传奇特效一览Crossbow Shot 弩枪射击 (Rank13)
射出一支箭造成(378+面板伤害08)~(530+面板伤害112)伤害,移动射击时减少40%移动速度。
三次攻击一个循环,前两击13f,造成最小伤害第三击22f,造成最大伤害。
Volley 齐射 (Ultimate Skill 威能技)
强化弩枪射击12秒,齐射弩箭,伤害增加到(497+面板伤害105)~(654+面板伤害130),并增加你的移动速度。
攻击速度06秒。
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副手武器
弩枪射击现在可以穿透,攻击到目标后的敌人。
只作用于弩枪射击,不作用于威能技齐射。
Explosive Arrow 爆炸箭 (Rank6)
射出一支爆炸箭,对目标造成(491+面板伤害090)伤害,对附近所有敌人造成(123+面板伤害0225)伤害,攻击速度05秒。
Grenades 榴弹 (Ultimate Skill 威能技)
强化爆炸箭12秒,将箭矢替换为爆炸榴弹,伤害增加到(540+面板伤害100)并击退敌人,攻击速度05秒。
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副手武器
爆炸箭现在也会使敌人燃烧,造成(144+面板伤害027)伤害,持续2秒。
爆炸箭溅射的范围伤害也会触发点燃效果。
只作用于爆炸箭,不作用于威能技榴弹。
Knockback Shot 击退射击 (Rank14)
射出一枚暗影弹,造成(608+面板伤害1125)伤害并击退敌人,若敌人撞到障碍物,会眩晕3秒。
冷却时间12秒。
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击退射击伤害提高10%。
击退射击造成(583+面板伤害108)伤害,并留下一条冰霜之径,对其中的敌人造成(321+面板伤害060)的伤害并附加寒冷效果,使其减速40%,冰霜之径持续4秒。
击退射击向天空发射5枚炮弹,轰炸攻击范围内的敌人,每枚炮弹造成(206+面板伤害038)的伤害。
Multishot 多重射击 (Rank14)
发射一排箭矢,对同一个方向的敌人造成(535+面板伤害099)伤害。
冷却时间9秒,最大充能3次。
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多重射击伤害提高10%。
多重射击额外射出4支箭矢,攻击角度由60度扩大到90度。
多重射击会发射两枚跟踪导弹,每枚造成(130+面板伤害024)伤害。
主手武器
多重射击射出一支冰箭,对敌人造成(535+面板伤害099)伤害并附加寒冷效果,使敌人减速40%,持续3秒。
主手武器
多重射击现在射出火焰箭,点燃敌人并造成伤害。
点燃每05秒造成(42+面板伤害0077)伤害,持续4秒,总共造成(333+面板伤害0614)伤害。
Rain of Vengeance 复仇箭雨 (Rank14)
向空中发射大量箭矢,4秒内对区域内所有敌人造成(1552+面板伤害280)伤害。
每05秒一次伤害,持续4秒,总共8hit,每hit造成(194+面板伤害035)伤害。
冷却时间16秒。
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主手武器
复仇箭雨伤害提高10%。
复仇箭雨变为冰箭雨,对敌人造成(1552+面板伤害280)伤害,并附加寒冷效果,使敌人减速40%,减速效果持续1秒。
复仇箭雨变为召唤飞翔影兽,4秒内向目标区域投掷27枚炸弹,每枚炸弹造成(182+面板伤害03388)伤害。
复仇箭雨变为召唤投弹影兽,每秒向目标区域投掷一次炸弹,每次投弹造成(372+面板伤害0692)伤害,并眩晕敌人04秒。
Strafe 扫射 (Rank13)
高速旋转,向所有方向敌人射击并造成(164+面板伤害0305)伤害,攻击速度:每8f攻击2次。移动速度减慢到70%。
使用扫射时消耗能量,不用时恢复能量。3秒耗光能量,充满要12秒。
冷却时间05秒。
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扫射伤害提高10%。
主手武器
扫射持续时间增加35%
主手武器
扫射每16f发射一枚跟踪导弹,对附近敌人造成(132+面板伤害0245)伤害。
副手武器
扫射变为投掷爆炸榴弹,对小范围内所有敌人造成(144+面板伤害0266)伤害,攻击速度:每8f攻击2次。
副手武器
扫射现在持续射击3秒,每8f射出两发穿透弹,每发造成(112+面板伤害02112)伤害。
变为冷却技能,冷却时间12秒。
属于引导技能,期间被打断(受到硬控)则会中断射击。
Daring Swing 摆荡射击 (Rank11)
用绳索摆荡到附近,对路径上的敌人造成(573+面板伤害1063)伤害,并且它们无法攻击你。
冷却时间10秒,最大充能2次。
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摆荡射击最大充能次数+1
摆荡射击现在会射出一支冰箭,造成(566+面板伤害105)的伤害,并形成一道持续4秒的冰之径,对其上的敌人造成(358+面板伤害0672)伤害,并附加寒冷效果,使其减速40%。
Knife Trap 刀刃陷阱 (Rank10)
布置一个会在敌人接近时爆炸的刀刃陷阱,爆炸时对附近所有敌人造成(745+面板伤害138)伤害。
你可以同时设置最多3个陷阱,但它们不能重叠。
冷却时间12秒,最大充能3次,布置14秒后才能使用并隐形。
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刀刃陷阱伤害提高10%。
刀刃陷阱最大同时存在数量+2
刀刃陷阱布置时间减少65%。
刀刃陷阱变为冰霜陷阱,爆炸时对敌人造成(738+面板伤害1368)伤害,并附加寒冷效果,使其减速60%,持续4秒。
刀刃陷阱变为焚身陷阱,引爆时点燃地面和附近的敌人。
点燃效果持续6秒,每05秒一次伤害,总共造成(2630+面板伤害48666)伤害。
Sentry 箭塔 (Rank7)
设置一个存在30秒的炮塔攻击附近的敌人,每击造成(96+面板伤害0205)伤害,穿刺攻击,攻击速度13f。
最多可以同时设置2个箭塔。
冷却时间18秒,最大充能2次。
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副手武器
箭塔伤害提高10%。
主手武器
箭塔最大同时存在数量+1
主手武器
箭塔每2次攻击额外发射一枚导弹,额外造成(129+面板伤害0275)伤害。
副手武器
箭塔间连接鲜血之链,对接触到的敌人每05秒造成(30+面板伤害0063)伤害。
箭塔变为冰箭塔,对敌人造成伤害并附加寒冷效果,使其减速40%,持续1秒。
攻击速度14秒,每击造成(232+面板伤害049)伤害。
箭塔变为迫击炮,发射炮弹并伤害区域内所有敌人。
攻击速度15秒,每击造成(340+面板伤害075)伤害。
Smoke Screen 烟雾弹 (Rank4)
在你的所在地制造一道浓烟,隐藏你和队友25秒。
隐身的单位不能攻击,攻击时会失去隐身效果。
冷却时间108秒。
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烟雾弹效果消失后的短暂时间内,你的攻击必将暴击。
制造一道持续4秒的烟幕,你进入烟幕时可以保持隐身状态,攻击时会短暂现身。
冷却时间变为20秒。
烟雾弹不再使你隐形,变为投掷手雷,造成(680+面板伤害144)伤害。
冷却时间变为9秒,最大充能2次。
烟雾弹不再使你隐形,而是施放瓦斯炸弹,6秒内持续伤害附近的敌人,每05秒一次伤害,总共造成(1800+面板伤害380)伤害。
冷却时间变为12秒。
Impale 刺穿 (Rank4)
向一个方向快速投掷飞刀,持续对弹道上的所有敌人造成(282+面板伤害050)伤害,攻击速度9f。
使用刺穿时缓慢消耗能量,不用时恢复能量。5秒耗光能量,充满12秒。
冷却时间05秒。
该技能暂时没有相关传奇装备。
Escape 逃脱 (Rank4)
向前戳刺刀刃造成(536+面板伤害0995)伤害,减慢目标60%移动速度,持续4秒,同时向后翻滚。
冷却时间8秒。
该技能暂时没有相关传奇装备。
Spinning Chakram 旋转战轮 (Rank2)
射出一发旋转的战轮,对路径上所有敌人造成(510+面板伤害108)伤害,并沿原路径回旋造成(102+面板伤害0215)伤害。
冷却时间8秒。在战轮回旋路径上抓住它可以重置技能冷却时间,但每12秒最多3次。
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旋转战轮最大充能次数+1
被战轮击中的敌人,3秒内若再次被战轮击中,会受到4%额外伤害,最多叠加5层。
副手武器
战轮现在围着你转5秒。
Vengeance 复仇 (Rank2)
主动:化身为复仇形态6秒,基本技能攻击时,会额外发射2发(109+面板伤害020)伤害的穿刺射击。冷却时间20秒。
被动:附近每有一名敌人,移动速度增加3%,最多叠加10层。被动效果只要携带复仇技能就生效,不用开启复仇。
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复仇冷却时间减少15%。
复仇持续期间,基本技能每攻击两次会发射2枚导弹,每枚导弹造成(105+面板伤害0195)伤害。
复仇期间每杀死一个敌人,延长其持续时间02秒,最多延长24秒。
只有自己杀死的敌人触发延时特效,队友杀的不触发。
Alpha二测中有bug,配合装备上“延长特效持续时间”的属性,每杀一只怪增加的时间都会享受到额外加成,能轻易实现无缝复仇












