解忧小村落是一款模拟经营村庄的小游戏,在游戏中玩家的村民特性越好,就可以越轻松的去建设自己的村子。那么居民特性怎么提升呢?下面是给大家带来的《解忧小村落》居民特性提升攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《解忧小村落》居民特性提升攻略
1、虽然每个居民们的特性能力都是与生俱来的,但是后天的学习也很重要。
2、学堂能够提升孩童的能力,在随着成长过程中不断的勤学苦练,居民们的个人能力会有所提升,更有机会使他们领悟其他特性。
3、另外,偷偷告诉大家,如若居民收到了心仪的礼物,很可能会领悟到新的特性能力哦。
解忧小村落怎么快速的获得石头获得石头攻略
解忧小村落一直就是以休闲的玩法,然后受到很多玩家的关注的,在整个游戏过程当中,玩家不仅仅可以解锁更多的农作物来进行种植,并且呢,你也可以在这里获得更多的矿石或者是石头来建造属于自己的家园,如果想要获得更多的石头,欢迎你来这里了解本篇文章。
解忧小村落怎么快速的获得石头获得石头攻略
1:采集石头,我们可以在市集中购买锤子来锤石头,这个是快速获得的方法,当然购买锤子也要不少钱的;
2:派遣获得,可以在居民派遣中采矿区派遣居民干活获得矿石,然后利用冶炼厂加工成石头即可,可以在杳渺山、幽云涧、望湖岛、烟景坡进行挖矿;
3:建造矿场,当你解锁了杳渺山之后,建造矿场,安排居民,选择稿子,挖矿可以获得矿石;
4:最后就是礼包了,点击银两后面的加号,然后礼包消耗银两可以获得资源礼包,但是这个方法小编不是很推荐,毕竟要花钱。
解忧小村落游戏当中呢,也会有很多的小礼包,只要上线就可以轻松的在线上进行领取,并且呢,整个游戏过程当中呢,也是可以让玩家感受一下建造的乐趣,快来这里自由的开启游戏吧。
《解忧小村落》开荒攻略
《解忧小村落》新人避坑攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《解忧小村落》新人避坑攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
1 能挖银矿的只有3座矿场(建筑在隐峰岗的才可以)和一座野外矿场,即有银矿图标才可以挖银。
2 已经成菜谱的特殊鱼一定要在客栈里的食材管理上锁,不然做商行任务会吃亏。
3 官府四周最好修成三排地砖,不要种树,方便捉鬼,不会误点。
4 对虾成品比肉贵,4H的繁殖数量是不够卖成品和肉,所以只卖成品鱼赚。
5 优先送礼物给旷工樵夫其他
6商行任务(23:00-00:00)可以刷新出好奖励,其他的随意,做不做无所谓。
商行凡是关于矿的任务一律不提交,酒馆普通羊鸡猪马任务一律不管,行脚商里花银子的一律不买,想要布局的早点开始自己规划或看坛,想要多点鸡肉和鸡蛋,饲料喂一座即可,不缺一座都别喂,鬼怪好感度直接喂猪屎,好感度10级后再送礼,等级喂十级好感度750的果子,居民送礼送对应职业的酒或者华丽系列衣服,或者通通只喂米酒或羊奶酒,酒馆上架米酒,麦酒,羊奶酒,金茎露,酒馆一天上百万的关键在于羊奶酒,不过这次更新羊奶酒制作时间变长,客栈属实随缘卖菜,制作摊位能少建就少建,无法收纳,会对布局产生极大的影响,住宅升一个四级就好,不要浪费材料,医宅和商宅可不管,农民职业特殊技能大于能力
解忧小村落士职业居民和百鬼分析一览
一,前期种水稻,要是有金色的账房先生就把水稻做酒卖酒馆里去,要是没有就往集市卖。
二,鸡,鱼的养殖可以不要饲料,但品种比较低,产肉量少,但够用,因为饲料很贵,勤一点可以赚,但还是建议不要给鸡吃饲料,给鱼就好了。
三,客栈就是陷阱,菜做好了直接放集市去卖,客栈赚不了几个钱。
四,所有职业先招一个再说,种植,养殖的能力值高低影响不大,所以农业可以往能力值低的招,省钱。但商就尽可能往能力值高的招,比如能力高的掌柜在酒馆能把酒卖更高价格。记住,所有的职业一定要留一个,不然小心你开了这个建筑然后刷半天都没有这个职业。
五,普通小屋住满了就建专业小屋,专业小屋只能住本专业的人,比如农业只能住从事农业工作的人,但有额外税收加成。所以当你的屋子不够用的时候看看专业屋子建了没。
六,收租,能力低放一起,能力高的放一起,能力低的税收搞最高,能力高的税收搞最低,反正驿站会刷新,能力低的走了就再招。
七,种树早种早享受,因为建筑好多都要木头,要是不早点种树 靠砍周边刷新的树会卡好久的,而且种树得到的副产物也可以在集市卖钱。
八,这游戏前期靠集市卖不了几个钱,要是想一下子搞十来万就只能过八九个小时收租了,所以前期先把基础设施搞好,别一开始就冲十几万铜钱的建筑去,因为这玩意回本要很久,还不如种点田,养点鱼,养点鸡,然后下线前把集市的鸡仔,鱼苗,水稻种子全买了,然后下次上线卖钱。
九,收菜鬼二级能自动收菜,这个要记得升。
十,客栈可以批量做饭,在食谱哪里。
十一,这是一个休闲小游戏 当你没资源的时候又不知道干啥时就下线,什么时候有空上线看看,估计就又有钱了。
十二,你点击京师,可以让他去探访,然后选择不同的东西可以带不同的人才回来,十五分钟一次,记得用。
十三,关于两百银元买的摇钱树,你是要花铜钱升到三级,然后就可以存30次,一次大概750铜币
十四,抓到小偷物归原主会谢你200铜币
十五,鬼是会随机生成,出现了点击就可以去抓,我都没有用道具,然后百分之七十的概率目前全都能抓到,用鬼还是用居民你就看谁能力高,毕竟鬼的技能还要用碎片解锁,前期和低能值的人没什么区别
十六,有特殊能力就算是低能也可以抓
关于氪度,你要是想一步登天,那肯定要氪,要是慢慢玩,可以不花钱,看你选择吧。但如果你又想一步登天,又不想花一分钱,还怪游戏逼氪,那还是别玩了吧,这个游戏不适合你。
解忧小村落前期发展指南前期怎么玩
解忧小村落士职业居民有哪些?游戏里面士职业的居民很多,这些居民有着不同的作用和加成效果,部分玩家不太了解。下面带来士职业居民和百鬼介绍,各位玩家们快来看看吧。
士职业居民和百鬼解析
1游览建筑
共12个,根据收益分3个T级:
T1:琴棋书画,可升级,二级功能暂未实装,收益是否增加暂未测试;
T2:塔台楼阁
T3:轩廊亭庐
游览鬼共11个,根据特性技能加成分4个T级;高级别鬼优先派遣到高级别建筑。
2百鬼
T1
拘魂鬼、画皮鬼、食血鬼
增加赏钱比例:10+15+20+20+25
满特技共增加:90%
T2
琴鬼、痴情鬼、倒霉鬼、科场鬼
增加赏钱比例:10+10+15+10+15
满特技共增加:60%
T3
产鬼、狐鬼、大势鬼
增加赏钱比例:5+10+10+5+15
满特技共增加:45%
T4
冤鬼
增加赏钱比例:5+5+10+5+10
满特技共增加:35%
3书生、夫子、私塾先生
适用建筑:游览类建筑
居民品质:金(400~1000)
岗位需求:根据游览建筑量和游览鬼培养进度调整
能力值作用:增加旅游居民幸福值、吸引游客数(猜测)
稀有技能:增加赏钱、增加居民幸福值
能力分析:前期没有资源培养游览鬼,用这几个代替,不缺高能力值的;有稀有技能的保留;游览鬼开技能后再派遣替换。
4业余先生
适用建筑:游览类建筑
居民品质:白(100~500)
岗位需求:根据游览建筑量和游览鬼培养进度调整
能力值作用:增加旅游居民幸福值、吸引游客数(猜测)
稀有技能:增加赏钱、增加居民幸福值
能力分析:由于前面几个职业居民数量很多,业余先生直接无视,除非稀有技能加成很高。
5捕快
适用建筑:官府
居民品质:白(100~500)
岗位需求:2
能力值作用:增加居民幸福值、小偷抓捕成功率(猜测)
稀有技能:增加居民幸福值
能力分析:没啥说的,捡高能力的上就行,医馆3级后基本不用担心失眠问题,实在不行就换人,士类居民永远不缺。
《解忧小村落》新手避坑指南
解忧小村落前期怎么玩部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看解忧小村落前期发展指南吧。
解忧小村落前期发展指南
首先这个游戏的基础是靠居民产生收益(税收+工作)
所以每个住宅是不能空着的,税收是细水长流积少成多的,不要低估了税收
驿站前期该如何招募
(注意:仅限于前期,如果你铜币够多可以无视本条)由于前期极度缺铜币,大几千的稀有几乎是不考虑的,我们招一些便宜的就行。遇到酒馆的账房先生可以留意一下
他能增加我们酒馆的收入(前期重要的收入来源)不要盲目赶走村民,如果他的工作类型你没有,最好留一个备用 (注意点)
明天银两里的这个礼包,和铜钱里2w的礼包买满,这是正收益
前期如何发育
先跟着主线走,到这个会把我们卡住
优先把住宅和水田建满,买足够的水稻种子(这个可以边种边买)田里全部种水稻,然后去酿米酒
酿出来以后,可以先去酒馆里卖几个试试,和集市里的价格比较一下,哪卖的高我们就去哪卖由于建筑物等级越高,可以建的相同建筑就越多,所以我们要尽快给住宅和水田升级
这里梨花木可能会卡住我们,如果没有就直接去买
慢慢发展,我们就会有一些闲钱,这时候就可以去升级官府集市必买项
植物类种子
植物植物能提供给我们大量木头和材料,不建议砍掉,细水长流即可
空地里的树砍完会刷新,斧头(钱够时)建议买满,不论是木头还是材料都对我们很有帮助
魂香,抽奖用,每次买满要25w,前期有点吃不消,结合自身需求购买即可
饲料不建议买,100一个前期太贵了
(后面水稻会溢出,这时候就可以去磨成稻米,酿女儿红)
(客栈卖菜肴卖的慢,可以根据与集市的价格差距、剩余数量,去集市适当卖出)
解忧小村落赚钱攻略新手怎么赚钱
《解忧小村落》新手避坑指南不知如何解决,为此小编给大家收集整理《解忧小村落》新手避坑指南解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《解忧小村落》新手避坑指南
一、居民篇
1重点,居民生病了这么办,不用管让他继续工作,等他健康值调到五百以下会自己去医馆看病。
PS:
别送白芷散及其他药物会降健康值!!! 要想把病治好,要给居民送解热散,据说要送五六个,目前失眠来看是绝症,贴主现在能造几百个解热散,但是这要浪费每天为数不多的送礼机会,性价比实在不高,况且也不会死,就不管了。(不建议尝试送居民解热散)
2居民送礼尽量送对应职业的酒,酒的种类可在酒馆看到。
PS:每天三十次全靠脸,贴主每天都是木头10
一般只给矿工和樵夫送礼,麦酒即可穷点送水稻小麦,华丽系列衣物也行。
3农渔矿业居民能力值主要作用是缩减时间(无用),主要看特殊技能(掉落技能)。
PS:特殊技能不是指那些加能力值的,加能力值的一律无用。
4所有住宅可全部高税,不用担心幸福度,游玩建筑多了以后不怕。
PS:刷到游玩加健康值,加幸福度的千万要留下。
5居民会慢慢变老,从青年到中年倒是有很多,不过贴主目前为止还没有老死的。
二、鬼怪篇
1鬼怪妖力值1比1等同于居民能力值,后期鬼怪更强大,且24小时全年无休。(什么万恶资本家)。
2提升鬼怪技能前一定要将鬼怪1好感度升满!!再去喂750的果子提升等级。
PS:不要把好感度等级和喂养等级搞混了,另好感度喂鬼怪猪屎和树的一些便宜副产品。
3鬼怪派遣工作前要先入住道观。
PS:道观入住数量随官府等级增加。
4鬼怪特性不是鬼怪达到多少等级就能开,需要对应数量的鬼怪碎片。
PS:鬼怪特性可跳着开,,游玩建筑鬼对比加的百分比(看看开哪个合算,制造业鬼选百分比)
5鬼怪培养优先级:
最高是墓鬼,兔夕和树中树鬼(兔夕是新年限定)
其次爱哭鬼(升级开技能),酒鬼(没有六十个碎片不建议升级,先用女酒)
PS:如果后面野外钓鱼点有什么变化,舟幽灵可排到最高级。
再其次就是可以派遣到游玩建筑里鬼(升级开技能),脱发鬼和收菜鬼(由于这两个鬼怪的碎片经常送,可试着升级开技能),伥鬼(开技能),其他鬼怪自己权衡升级开技能。(看第四条)
三、集市篇
1要想富先种树,玩的第一天就把树种上。
PS:每个树种总共买120个就行,不要多买会溢出占库存,书树的一键升级已经实装,萌新们有福了(有钱就升二级,没钱不管。)
2种物种子,鱼苗,幼崽啥的别每次扫光,对比一下自己有多少,酌情买。
3有钱是饲料直接拉满,饲料和高级饲料后面如果不是野草,水草,猪粪,苇杆,可直接扫光。
4调料里糖醋少买,很少用到。
5低级镐子少买点够用就行,低级招募券(有钱时扫)令牌,香,高级镐子直接扫光
PS:高级镐子那一项会刷高级招募券和令牌10,看脸
6小麦和水稻前期尽量不出售,后期很缺,同时茯苓,桔梗,麻黄,羌活不要出售。
7树的产品出售时注意看,不要出售梨花木银杏木等野外产物。
8对虾不要卖肉,对虾菜大于对虾大于对虾肉
9鳟鱼河虾河蟹马肉不能做菜,直接卖,鸡蛋少卖。
10酒自己看着卖,低等级的酒馆卖的贵,高等级的集市卖的贵。
11所有只用原材料的都做开卖,另加水煮白菜,碧绿滢香,三鲜鱼片,爆香十里,还有一些只要一个调料的菜品。
《解忧小村落》玩法攻略
解忧小村落中新手怎么赚钱部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看解忧小村落赚钱攻略吧。
解忧小村落赚钱攻略
关于经济来源。可以看到,酒馆的收入是占总收入很大一部分的
其次就是居民税收,见图3我都是拉到了最高税收(逮着居民就是坑)
我的鱼苗都是渔民自动管理的,不喂饲料,因为鱼喂饲料不喂饲料最后是一样的,无非是成长时间不同。(缺少一个渔民自己手动操作)
我的养鸡场有四个,俩个有鸡倌,俩个没有。有鸡倌的在喂饲料,没有鸡倌的不喂饲料。这里说一下为什么要喂饲料:因为我算了一下,不喂饲料的鸡长大是《瘦鸡》,可以在肉摊做15份鸡肉,鸡肉到客栈做成菜,可以到集市卖40一份 一只鸡=1540-50(鸡仔成本)=550 一只鸡喂饲料长大是《极品鸡》可以做45份鸡肉,长大大概一只鸡需要6个饲料,一个饲料100 4540-50(鸡仔)-600(饲料)=1150 显而易见,其实喂饲料来钱更多,但是因为我只有俩个鸡倌,就只有俩个养鸡场可以喂饲料(自己懒得手动喂)
下面是客栈里面的后厨,可以一键烹饪
总是就是滚雪球式的发展
看一下我仓库的鱼苗、菜等等的存货(只要集市刷新我就去卖掉)
有这些东西了根本看不上官府给的东西好吧
一、官府
这个开局自带,里面有位师爷,可以放置两个捕快和一个打更人,这两种角色基本开局就能刷得出来。
1师爷
他平常大概都是休息中,点他会出来两个选项,对应两个作用,一个是达到升官条件时派遣其入京,等待一段时间后回来告诉你升官成功,具体几分钟忘了,另一个是外出探访,一次15分钟,可以用道具,但道具应该不会缩减探访时间,最后会带回来一个村民,能力职业随机,或者5000铜钱等。
(师爷能点就点了,尽量别闲着,毕竟带回来的人是免费的,但驿馆招募需要铜钱,对于前期铜钱急缺的小伙伴来说,简直不要太友好)
2捕快
新手指引阶段会解锁个盗窃事件,之后你安排上捕快,在白天或夜间就有几率遇到抓捕小偷的事件,有时候偷100铜钱,有时候200铜钱,选项两个,一个物归原主,选这个你会得到和被窃铜钱等额的铜钱作为谢礼,另一个中饱私囊(没选过,估计也就是私吞100或200铜钱),其余的,目前来看,没见有别的作用。
(我放了一个捕快,因为收益确实不大,也就是闲着时点一点获得点额外乐趣,至于工作时间,可能是全天,也可能是两个捕快轮班,没注意)
3打更人
晚上出来逛圈,没发现有额外事件触发或者收益什么的。
总结:师爷常派出去探访,捕快和打更人随意安排,他们可能会跟治安和村民的幸福感挂钩,但感觉也问题不大。
二、水田
也没记新手指引顺序,这个建筑就想起什什么,先说下这个水田。
1两百五十铜钱一个,建筑时间两分钟,前期应该是能建四个,一级水田只能种水稻种子,所以水田数量拉满,农夫招满全部安排上,然后集市水稻种子买足数量,不用非得买满,现在集市好像是4小时一更新,一点点囤就是,剩下的交给时间,到后面直接水稻产出太多,没地方用。
2想要建更多水田的话,需要升级一级水田到二级,貌似是升一级多两个数量上限。
(因为目前我就玩到二级,再往上不清楚),升级后可以种水葱,集市种子会同步刷新,不用非得等四小时一次的刷新)。
总结:水田的产出是前期的主要物资,驿馆里的农夫刷出来就留着,直到够四个全安排上,能力值(就是村民卡片中间银色的数值)不用追求太高的,毕竟前期缺铜钱,随便招满就行了。
(这里补充个建筑时间吧,就是大概9分40秒以下的时间,都是可以直接免费完成的,不用非得用银两,所以想攒银子的小伙伴,可以卡一卡时间白嫖)
三、驿馆
说白了,也就是这游戏抽卡玩法的一种,另一种是道观抽鬼。它也能自动刷村民,大概是半小时一次,刷一个还是两个,没怎么注意,刷出来的村民能力数值随机。
1招募券分普通和高级,还有专门职业的,看个人需求用就是了。
2访客区有数量上限,最高20,所以满了就清一清,不然再刷就是浪费;驻留区貌似没有数量上限,所以随便留,师爷探访带回来的,或者你招募了但是村里暂时没有容身之地的,都可以留在这。
(我刚玩的时候以为驻留区也有上限,直接请离了好几个花钱招的人)
3招募所花费的铜钱根据村民能力值的不同会有所改变,最低能力值的花费500,再往上应该依次是750,1000,1250具体对应什么数值范围内没统计,前期铜钱奇缺的情况下招募花费最低的就行,后面铜钱有余了,再换好的就是。
(而且村民有幸福感和健康值,幸福感低了会离开村子,貌似喝酒会增加幸福感,然后健康值可以送礼物增加,低于100会去世进入灵堂吧应该是,所以前期确实没必要花太多铜钱招募高能力值的,毕竟早晚都会死的)
总结:刚需职业招满,未来用得到的放驻留区,招募随意,但前期完全不建议花钱买券招募。
(送道具那个地方,有一栏道具,然后我在翻仓库时发现,清蒸鱼也在道具分类里,但却貌似送不出去,不清楚是什么意思)
四、集市
集市老板安排上开启物资贸易(用鬼的的话,是爱哭鬼),可买可卖,按需操作即可。
(一)购买
1农作物种子买够就行,几百左右,后面有钱了可以买满,花种子和树种子每次购买上限五个吧,花费不贵,必须买满,然后赶紧到建筑——植物——各类花丛树丛种下,好像是半小时左右产出一次木头和各种其它花瓣木枝啥的。
(单个种子和三个种子种下的收益没统计,单个种子的植物可以种在其它建筑放不了的地方。不清楚两者对比怎样,但我感觉应该是三个种子种下的植物收益更高,但毕竟集市四小时刷新一次,所以按时间推的话,可能买一次后,三个种子种一丛,然后两个单的收获更多,不过长远来看,还是攒三个种子的植物更好一点吧)
2鱼苗需要有鱼塘才能放,应该也是随鱼塘的有无和等级同步刷新数量和种类,买够就行,后面再囤。
3幼崽里有鸡、猪、羊等,对应养鸡场、养猪场、养羊场等,同理刷新,同理买囤。
4饲料这个点,好多人喷,但就我个人而言,感觉只要钱够,就先把一千个饲料买满了,各种养殖用了饲料后血赚,别在意那些加加减减的数值,我也懒得算,但最后绝对是盈利的,需要注意的是,各种养鸡、养猪场等,在线时,就卡500强壮值停饲料,离线时直接停,然后渔类的一直放着就行。
(普通饲料通用,高级饲料和猪粪啥的是各种养殖建筑升级后可以用的,那个水草,鱼不吃,虾不吃,鸡猪不吃,目前还没玩出来,因为养羊场我还没建,所以怀疑是羊能吃的吧,毕竟我家之前养羊就喂草)
5食材这一块,钱够的话买满,客栈里合成食物再出售,后面细讲。
6开局第一天的话,锤子买一半吧,能砸的也不太多,有些山应该是固有的,去除不了,然后斧头可以买满,地图上原有的植物全清(种植植物会持续产出物资,非必要别砍,但原有植物不能生产物资,然后占地无法移动,建议全清),铲子填水塘的,买十来把就行了,随用随买,因为整个第一块地图没记得有几个水塘需要填平。
7镐子是后面开了杳渺山,然后建采矿场,派遣矿工后用到的开采道具,普通和高级的收益没做对比,放什么都行。
8剩余的杂货看个人需求吧,没啥需要必须买的,尤其是那个香,五千一个,放道观里点了,大概率出的是五百铜钱或者五个斧头、锤子、石头啥的,血亏,至于大理石、花岗岩和鬼碎片啥的,在我这运气看来,完全可遇不可求,当然,到了后期钱足够了,为了拿碎片什么的,想怎么买就怎么买。
(我是之前没注意性价比啥的,一直被那个多少次内出稀有的标签迷惑了,后来一想,五千换的香,出五个锤子才价值250铜钱,它仿佛在嘲笑我就是个二百五,所以完全没想买的欲望了,而且新手前期铜钱确实缺,买香纯粹是佛了)
(二)出售
1出售的优先级是自右至左吧,最右边的烹饪里,一级食谱的五个菜在客栈里做满了,全卖,单份赚钱可能不多,但耐不住数量多啊,红烧鱼和一口焖因为购买的食材有上限,所以应该卖不满,但前面的三道可以拉满,四小时一次的刷新售卖下来,能赚不少。
2酒的价格在酒馆有账房先生的情况下,应该是大于集市的,但是售卖需要时间,集市直接批发,所以建议如果前期刷不到账房先生的话,就集市批发,酒馆直接别放,因为前期就一个酿酒坊,产出确实低,如果有账房先生的话,可以把酒先上架,随卖随做,实在有剩余了再集市批发。
(至于酒馆任务的价格,在酒馆工作人员的一定能力值内,可能是高于有账房先生的酒馆售卖的,但具体我也不清楚,毕竟我所能接手且完成的酒馆任务寥寥无几)
3肉和水产都是要在烹饪栏里的物品卖满的情况,剩余了的再卖,性价比是肉>水产
4作物建议加工后制作成其它物品再买,不过后面物资溢出的时候就随便了。
5花果一类的可以看情况卖,目前除了那个兰花可以制作兰生酒,一些高售价的果实可以增加鬼的好感度等级经验啥的,还没发现其它用途。
(那个松果我还试过想把它再种回去,饥荒好多年玩家嘛,但后来发现好像确实不行,只能售卖或者送礼吧)
总结:
(1)买满的买满,买够的买够,记得斧头等道具清图,非必要的尽量先别买,后期随意;
(2)略估一下售卖优先级:烹饪>酒>肉>水产>作物。
五、住宅
普通住宅、工匠住宅和农夫住宅建满,升级优先度等同于各种树花,然后前期挑花费最少的村民进去住满,收房租回本升值很快的,后面遇到需要职业的村民没有住处,可以把原住民搬离,这时候原住民会进入驿站驻留区,一定概率上也能增加游玩建筑的收入。
六、客栈
安排好人员后,让它自动经营就行,会自己消耗食材做饭卖给客人。
1其中有个很重要的玩法就是后厨,集市刷新后的售卖里有烹饪一项,我们在后厨批量做菜,然后卖出盈利,放几张已解锁的食谱。
2主线任务里有个客栈招募一次人才,这个确实概率太低,但你多点进去几次,总能遇见的,那个村民会在客栈里边逛,头顶有绿色的标记,点它就行了。
七、酿酒坊
这应该是目前新手前期全地图里最重要的建筑了吧,可以放置酿酒坊老板或者女酒,能力值对生产时间好像没有影响。前期可以先做米酒,售卖方法参考之前内容,然后是二次加工的女儿红盈利也不错,兰生酒之类的生产周期长一些,做酒馆任务时可以生产。