可能有很多哈利波特魔法觉醒网友还不清楚哈利波特魔法觉醒斯内普伙伴卡解析攻略一览,现在就是小编收集的《哈利波特魔法觉醒斯内普伙伴卡解析攻略一览》,感兴趣的一起往下看吧,可能会帮助到大家哦。

《哈利波特魔法觉醒》斯内普伙伴卡解析攻略一览
1、卡牌评价:比较好用的一张卡牌,可以针对赫敏烟花闪电,低费哈利等。
2、释放范围:以自身为中心半径30,覆盖范围:半径30的圆形。(大小参考火焰熊熊)
3、效果机制:释放出的一瞬间对周身敌方目标进行击退(击退效果类似一次性全方位呼神护卫/哈利伙伴卡),并展开5秒领域阻拦所有远程攻击(魔咒,召唤物远程攻击),同时免疫控制(变形咒?不存在的)。
在领域效果结束后,根据对方给予的远程伤害总量,给予对方血量最高的单位一次反击伤害。
领域冷却时间为10秒,在冷却结束后,如果斯内普或己方巫师受到远程伤害,斯内普会幻影移形到受伤单位身边展开领域,除第一次外每次展开领域的时间为3.5秒。每次展开领域后,斯内普的血量都会降低。
这里搜集了全部《哈利波特魔法觉醒》斯内普伙伴卡解析攻略一览的相关内容,玩家可以本篇文章来找到需要的信息,按图索骥即可完全了解《哈利波特魔法觉醒》斯内普伙伴卡解析攻略一览。
哈利波特魔法觉醒伙伴分析及用法详解
哈利波特魔法觉醒伙伴怎么用?“伙伴”是搭配卡组必须要考虑的,根据伙伴可以搭配出各种各样的套路,每个伙伴都有其作用。下面带来哈利波特魔法觉醒伙伴攻略,希望对小伙伴们有所帮助。
哈利波特魔法觉醒伙伴解析
开场第一个伙伴就是用来送的(斯内普流除外),为了造成混乱的场面保证自己接下来的运营,所以我认为第一个召唤的伙伴,马尔福三人组无可挑剔,其次是双子,那些开局画画回费的基本全部都会被清泉和神锋白嫖。
第二个伙伴该是配合卡组打法的,赫敏肯定带赫敏打爆发,三书的贝拉可以用格洛普晕人打钻心,打雷姐有用吗?可能有点用,仅限逼走位,但是基本白给,人物可以卡外圈白嫖解掉,无敌的万蛋齐发可以在三秒融化,完全不推荐带打雷姐。回血的丹尼尔可以用来顶对面的双雷暴分担伤害,或者苟残局,海格多用来分担伤害和拯救多动症,唯一意义不明的就是哈利,护蛋护建筑不防AOE,防对面召唤物不如自己的法术,就是个血巨厚的避雷针。
哈利波特魔法觉醒全伙伴卡属性简评
哈利波特魔法觉醒游戏中无金卡神锋斯内普卡组很多玩家不知道如何搭配,很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!
《哈利波特:魔法觉醒》无金卡神锋斯内普卡组搭配攻略
1卡组推荐:神锋斯内普
2回响:斯内普
3伙伴卡:凯文(加buff)、弗雷兄弟、海格
4核心卡牌:时间转换器、闪回咒、神锋无影(这三张牌打禁林也是非常舒服)
5过场牌:灵猫(过度和占场)、毒角兽(伤害和控制)、金色飞贼(拉步数差,可用嗅嗅平替)
6AOE牌:飞沙走石
7飞来咒(将对手拉至中场)
8这个卡组可单人,可训练赛(因为没有特别被克制的卡组),可禁林,可双人(但是不要两个人都用这个,至少得有一个动物园)
哈利波特魔法觉醒斯内普速攻流卡组怎么搭配
哈利波特魔法觉醒中一共有13张伙伴卡,那么这些伙伴卡怎么样呢下面一起来看看哈利波特魔法觉醒全伙伴卡属性简评吧。
哈利波特魔法觉醒全伙伴卡属性简评
1赫敏,法术流必备伙伴卡,召唤后能够复制你释放的法术,无比契合赫敏回想的运用,双闪电,双烟花,多重冰等,往往起到双倍伤害的效果,复制法术有 冷却条,缺点:身板脆。
2哈利波特,人形护盾,防御、召唤与龟壳流必备 伙伴卡,能够带来安全保障。
3马尔福三人组,应用不是很广泛,致命 缺点,死一个等于全死。目前在多重冰卡组应用多一些,剩下的只是常规使用了。
4米勒娃麦格,10月1日新出的卡牌,能够 把敌对召唤物变为无法行动的小动物,一段时间后回复原状,有出奇制胜的效果。
5卡姐,防守兼神卡,克制绝大部分召唤物,白龙与法术除外。
6海格,保命小能手,位移达人,残血反杀必备。
7洛蒂(画家),回蓝必备,身板比较脆。
8艾薇,解场小能手,能够消灭第一个命中的召唤物or对手伙伴卡,对禁林boss无效。
9弗雷兄弟,对比马尔福三兄弟优点是血条单独计算,攻击距离比较长,场外可以攻击到卡姐。
10格洛普,肉就完事了,同时带有一定控制。
11凯文,斯内普回想卡组专属伙伴卡。
12丹尼尔,奶妈,回血必备养龙专属。
13罗宾,棒球手,攻击距离较远,缺点:身板脆。
哈利波特魔法觉醒赫敏斯内普卡组怎么选
哈利波特魔法觉醒游戏中斯内普速攻流卡组用来打三书比较容易,那么具体应该怎么搭配呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。
《哈利波特:魔法觉醒》斯内普速攻流卡组搭配攻略
这个卡组解三书只需要5费鸟加2个普攻,所以等于没有三书。
前期要叠伙伴的被动,利用4费拉人把人拉到前排,然后用烟花,本体,分身,加上兴奋剂消耗。分身放对面中后排。
这个卡组进攻激进,刚开始玩可能不适应。
一定要压着对面打,因为解场牌不多。
一但进入我们的节奏,对面就只配挨打。
找机会放兴奋剂,分身2,再4费拉过来让对面见识什么叫地狱。
站在兴奋剂上开分身,分身也有兴奋剂效果。可以用来清后排脆皮。
而且加了兴奋剂的烟花,也有打完子弹的可能了。爆炸会造成120点AOE伤害,3个就是360点,但实战里我只炸到过蜘蛛。
哈利波特魔法觉醒斯内普动物园卡组分享哈利波特魔法觉醒斯内普动物园卡组怎么搭配
哈利波特魔法觉醒中玩家可以使用赫敏的回响搭配斯内普组建一套非常实用的普攻卡组,不过很多玩家都不知道哈利波特魔法觉醒赫敏斯内普卡组怎么选?今天小编就给大家带来了一份相关攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。
赫敏斯内普双人卡组搭配介绍
一、赫敏回响卡组配置:
1、基础卡:闪电风暴、烟花、飞来咒、充气咒、除你武器、云雾飘渺、飞沙走石、万弹齐发。
2、伙伴卡:卡珊德拉、赫敏、海格。
二、斯内普回响卡组配置:
1、基础卡:时间转换器、除你武器、神锋无影、飞来咒、充气咒、闪回咒、万弹齐发、毒角兽。
2、伙伴卡:凯文、弗雷兄弟、海格。
三、打法思路
1、开局把凯文放后场,赫敏站中场,斯内普走到前场叠被动。利用站位差防止对方一锅端。
2、中后期赫敏利用低费卡牌刷出降费烟花/雷电与斯内普的时间转换器一起打消耗。
3、斯内普多利用毒角兽以及时间转换器骚扰对手,为赫敏充气咒+烟花争取机会和时间。
4、当敌方属于召唤流套路,斯内普主要负责清场,赫敏主要负责输出。
5、斯内普卡组步数不够可以将充气咒/闪回咒换飞贼,赫敏可以把飞来咒换飞贼。
四、连招技巧
1、开局飞来咒+卡姐+斯内普+充气咒可打出高额伤害。
2、赫敏使用飞来咒+斯内普在前场用万弹齐发+充气咒也可打出高额伤害。
3、斯内普使用除你武器/毒角兽命中后,赫敏充气咒+烟花命中率更高。
4、斯内普压场连招:毒角兽+弗雷兄弟+时间按转换器。
哈利波特魔法觉醒斯内普连胜卡组怎么搭配
哈利波特魔法觉醒斯内普动物园卡组分享哈利波特魔法觉醒斯内普动物园卡组怎么搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下哈利波特魔法觉醒斯内普动物园卡组分享哈利波特魔法觉醒斯内普动物园卡组怎么搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
哈利波特魔法觉醒斯内普动物园卡组分享
1基础卡:凤凰,时间转换器,金色飞贼,八眼蜘蛛巢穴,棋子士兵,嗅嗅,吼叫信,炸尾螺。
2伙伴卡:凯文·法雷尔,阿不思·邓布利多,格洛普。
3介绍:召唤卡的加入让斯内普的骚扰能力大幅度提高,这让斯内普在保留了对于召唤流的克制力的情况下增强了他对法术流对手的压制力,相对于传统的斯内普胜率更高。
4回响:加成越多越好。
5卡牌解析:
①凤凰---回血的召唤卡,同时由于它释放后死亡3次前不会回到卡组,可以有效地缩短卡牌数量。
②时间转换器---无论什么流派的斯教,它都是核心!斯内普的回响效果与凯文的攻击BUFF让它成为了另类强力的召唤卡。
③金色飞贼---过牌的同时回魔并提供移动步数。
④八眼蜘蛛巢穴---每隔一段时间就会孵化一只小蜘蛛,小蜘蛛死亡后会形成毒圈,无论是骚扰对方巫师或是用来当肉盾抗召唤物都有非常好的效果。
⑤棋子士兵---死亡后形成石子复活成更强的棋子皇后机制让对方巫师通常需要更高的魔费才能解掉,形成魔费差,获得优势。
⑥吼叫信---这套卡组里比较重要的魔咒,控制和增伤双重效果。搭配时间转换器可以形成解对方伙伴卡的效果,同时也是搭配斯内普普攻用来解大量召唤物时的不二选择。
⑦嗅嗅---低费过牌,挡技能,虽然回魔效果基本达不到2点。
⑧炸尾螺---攻击属于无视云雾缥缈的全图范围单体攻击,同时由于卡组带了金色飞贼,所以炸尾螺基本可以依靠移动卡获得白嫖效果。
⑨凯文·法雷尔---根据攻击次数叠加攻击BUFF,斯内普回响的好伙伴。
⑩阿不思·邓布利多---魔咒强化,用来强化时间转换器,棋子士兵,八眼蜘蛛巢穴和吼叫信(能强化几个强化几个),用来形成场面压制效果。
格洛普---搭配强化后的时间转换器,棋子士兵一起释放,形成压制,对于哈利,速转赫敏等缺乏解场魔咒的是致命的。
哈利波特魔法觉醒斯内普什么阵容好
《哈利波特:魔法觉醒》游戏中斯内普连胜卡组相信很多玩家都想知道如何搭配吧,那么今天小编就给大家介绍一下哈利波特魔法觉醒斯内普连胜卡组攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
:《哈利波特:魔法觉醒》热门卡组攻略大全
《哈利波特:魔法觉醒》斯内普连胜卡组攻略
这周换了环境,原卡组打起来很吃力,被克制的很多。
然后换了各种卡组试了两天,都打得很不顺手,加上我回响比较黑,论坛老哥推荐的一些卡组,基本被等级压制,打得极其难受,分数从传奇一路掉到4800。
然后很意外的,打单排的时候带着我斯内普禁林的卡组开了,结果意外的好用,于是改了改,便有了以下卡组
斯内普常规卡就不说了,说下几张调整的:
1、盾:这周闪电烟花双放,盾可以有效规避闪电风暴、烟花的伤害,增强我们站撸的实力
2、凤凰:首先就是回血,增强打残局的能力,二是加快卡组循环,有更多的分身和更多的闪电,三还能挡刀,包括但不限于躲避球、啃大瓜(打凤凰不是最后一次死不叠层数)、清泉、食死徒等等
3、闪电风暴:清后排、清随从、把对面从海格车上打下来、打伤害,碰到龟壳流就靠双闪电破盾磨血
再说下对局细节:
1、传统贝拉:这套打传统贝拉比传统斯内普吃力一点,因为进攻能力弱了,但只要扛过前2波,贝拉是没有残局能力的,73开吧
2、躲避球贝拉:开发出来之后,遇到的80%都是躲避球贝拉,打躲避球贝拉不要急于进攻,开盾保凯文,等对方第一波进攻打满被动,慢慢跟对面耗,分身可以贴着自己放一个,方便躲球开盾和防守,没事干就丢闪电配合分身教对面做人。看对面能量,留猫挡刀,或者直接神峰秒食死徒
3、海格石墩:最高碰到过12级石墩,暂时没输过,分身贴着自己丢后面一点点,自己扛伤害或者开盾抗,站撸就完事了
4、赫敏:不要急于进攻,赫敏都没有回复能力,盾和凤凰用好,一般得拖残局,血多就能苟赢,啃大瓜赫敏除了凯文就别放随从了,多开盾,对操作有信心可以开分身骚一下,万一对面叠满了也不用慌,我们有盾,还可以丢个分身贴着自己前面一点,挡刀用。
5、哈利:换了这套之后好像没碰到过,体感依旧难打,碰到会玩的感觉仍然没太多机会,有了一定的回复能力,用对面随从尽量叠凯文被动,用猫吸万弹,再配合分身闪电抢点伤害吧。打哈利不拖残局是不可能的。
斯内普十一就改了,是加强还是削弱都难说,能用赶紧用吧。
在哈利波特魔法觉醒这款游戏当中,想必有不少玩家是喜欢用斯内普教授卡组的,也有很多以他为核心的上分阵容。那么
哈利波特魔法觉醒斯内普什么阵容好
呢?这里深空高玩就为大家带来阵容玩法攻略,一起看下吧。
斯内普什么阵容好
1法术及召唤卡:
金色飞贼:提供步数和回蓝;
时间转换器:核心卡,召唤分身平A造成伤害;闪回咒:复制咒语卡;
犀角兽:冲锋压场,配合分身一起压制;
蜘蛛毒液:清场解场,造成减速和持续伤害;
火螃蟹:防闪电赫敏,防多比游走球,防海格三书,后场保护和前场输出兼备,可以说是“卡尽其用”了;飞来咒:向中线方向拖拽敌方单位,造成短暂控制和伤害;神锋无影:清场解场,输出打伤害。
2伙伴卡:
凯文:核心伙伴卡,放第一位,叠被动增加平A伤害;罗恩:召唤物铺场的情况下用来清场;
弗雷兄弟:造成伤害,配合压场。
3替换卡牌:
法术及召唤卡中蜘蛛毒液可以根据个人打法换成其他卡牌,剩下的卡牌不建议替换;伙伴卡中凯文必带,后两位可以根据个人习惯选择携带,建议选择压场能力强的。












