消逝的光芒2在主线剧情中有多个关键性的选择,不同的选项会影响剧情的发展和最后的结局,那么这游戏结局有多少个呢?本次光耀菌就盘点各个结局以及达成的所需条件,快来了解一番吧!
消逝的光芒2结局总览

首先这款游戏一共有【4种结局】,分别如下。
1、光明治安军结局(叛军结局):和胡安合作→无线电给胡安→让拉万死
2、城市毁灭:只要你最后选救拉万,都是这个结局。

3、夜行者结局:和胡安合作→无线电给弗兰克→让拉万死【完美结局】。
4、治安者结局:不和胡安合作→让拉万死
关键选项的流程图如下。(PS:点击图片放大查看。)
总而言之,这4种对局其实只会受到2-3个选项的影响,前面大多数选择其实都不会改变最终的结局走向。所谓的好结局,就是救拉万。
消逝的光芒2好结局关键选择是什么 好结局关键选择一览
在消逝的光芒2中,很多小伙伴可能还不清楚游戏中如何达成好结局,下面就给大家带来消逝的光芒2好结局关键选择一览。
一、消逝的光芒2好结局关键选择一览
前期选择不重要,到中心区,胡安和杰克,选胡安。
电台给弗兰克,不杀哈肯,追车和陪弗兰克,选陪弗兰克。
上校和杰克,选上校,最后结局让女主引爆炸弹。
上船了记得去救艾特尔,选用小瓣,后来在鱼眼能找到他,会给你他的武器。
消逝的光芒最后幸存者有哪些
消逝的光芒2巴尼角色分析。巴尼是游戏中给玩家们留下相当大印象的角色,下面带来由“TangDadu”分享的巴尼角色解析,供各位玩家们参考。
观前提醒(本文涉及剧透)
巴尼角色分析
消逝的光芒2中,集市和治安者作为游戏中的两大势力,相信都给大家带来了深刻的印象,下面我选取主要角色形象来简述一下我的看法
一巴尼
在我初遇巴尼之前,我只是以为制作组又要塑造一个类似于“拉辛” 的角色,不成熟但又有些可爱的小男孩。可我很快发现自己错了。
巴尼,他是一个完全以自己为中心的人,表面上声泪俱下地要求我们去救小鸟,实际只是怕我们分他的一杯羹,他只想着为自己谋利,即使这会付出一个孩子的生命,即使他还信誓旦旦地对孩子母亲承诺:“我会带他回来”。
艾登在危机四伏地黑夜中回来的时候,他在处理伤口,甚至还可以与女医生谈笑风生,一点不关心那个救他一命的漫游者怎么样了,也毫不在意小鸟的生死,坦率地说,我只感到:自己被背叛,被利用,我(艾登)在充满撕咬者和嚎叫者的大街上寻找你的朋友,可你竟然浑不在意
他还有许多不讨喜的缺点,这里就不赘述了。
老实说我并不意外巴尼是这样的人,世界末日来临,最重要的事就是活下去,冷漠和冷酷, 应该早已习惯了才是。
只是对我来说,艺术终究高于现实,考虑我们的家人,我们的工作,厨房里的面包,孩子的学费也要应付各种各样的人际关系。这就是现实,我更期待在游戏中能看到一些童话:卖火柴的小女孩被一个好心的人收留,祥林嫂又有了孩子,找了一份新工作,有好的雇主我更希望在末日中,有这样的人: 即使他们可以时刻保持冷静,习惯冷眼看待死亡和背叛,但他们只是把善良和温暖藏在心里,而不是完全丢掉。
我们用1代主角克兰做一做对比吧:
克兰初到哈兰的时候,是一个身背任务的特工,起初,他只会一个听从指令烧掉几大箱子不知能挽救多少人性命的解药。
后来,他全心全意与塔楼的人们并肩作战,结尾时拒绝了那架GRE的直升飞机,拒绝了丰厚条件他也经常帮助一些小朋友,去倾听他们的心事,帮他们完成心愿。这是一个成熟的男人少见的可爱的温柔。“best crane!”
信徒中他翻山越岭独自一人寻找解药,听到电台里孩子的呼救,他赶紧开车飞去救人
编剧对克兰人格的塑造是很成功的。
设定了一两个鲜明的特质,一以贯之,能够让人记住,简单而突出(尤其实在丧尸横行的末日中)
以其他角色做衬托,比如赖斯
让角色做违背他本心的事,引发冲突,让玩家更能深入地体会角色,例如前期克兰在和GRE的通话结束之后,虽然会骂几句脏话,但还是不得不做,后来矛盾激化,克兰无法接受,也就彻底奔向拯救哈兰的路上一去不复返。
性格会派生出行为,而行为上的转折或者升华,也侧面反应了克兰内心的变化
作为像消逝的光芒2这样类型的游戏:开放世界,网状剧情,人物塑造上要下很大功夫,尤其标题还叫“stay human”(坚守人性),我认为至少在集市角色的塑造上是不太成功的
巴尼作为集市中主要打交道的人之一,甚至如果只推主线的话,甚至可以去掉之一,戏份比苏菲还多。而巴尼只是个脸谱化的人物,游戏设计中没有表现出巴尼性格的多样性,人格的魅力,也没有成长的过程,如果巴尼从一个任性的弟弟最终成长为能够辅佐苏菲发展集市的好男人,倒也不失为一桩美谈。可游戏中展示出来的几乎全是令人讨厌的特点。假如设计成,巴尼虽然自私,唯利是图,但对自己的真兄弟还是没话说,自己去救小鸟了,那么选择集市的人恐怕会多很多。甚至于也没有在人物背景上下功夫。游戏中设计的是苏菲和巴尼的母亲曾是集市的领袖,但早早去世,临终前把集市托付给非常不靠谱的卡尔。苏菲和巴尼相依为命长大,这一段本来有很大的空间,可以交代为什么巴尼会变成这样,不仅丰满了人物形象,也让玩家多多少少会理解他一些。举一个例子:《外壳风云》中主任扬医生,经济上不干净,几乎不看普通门诊,一心扑在怎么当上院长上面。不惜威胁现任院长,可是一到结局,交代了他背后的故事:给儿子外出留学,找工作做准备,因为这都需要钱,需要人脉,以前老老实实当医生,妻子生病了却付不起医疗费虽然这并不能改变他违法乱纪的事实,可多少让一些观众心生感慨,这就比单纯的坏人更有趣一些,也更能吸引观众一些。
再多聊几句,这样设计人物,即只把他描述成一个纯纯的好人,坏人形象不是不行
而要考虑实际情况,配角(赖斯),文章主旨特殊(《孔乙己》/《祝福》)或者游戏类型特殊(使命召唤:现代战争)。巴尼作为集市中出场率几乎第一的人物,他几乎就代表了玩家对集市的形象,而玩家是否愿意选择集市,是否有兴趣和集市并肩而战,更多取决于对集市的好感度如何,印象如何,因为主角只是个漫游者,他的核心目的是去中心区,这是刚需。旧维勒多状况如何,几大势力如何争斗,都不管他的事。不触及他的核心利益。而前期展示的是:集市的主要角色一不信任我们,二自私自利,冷漠残酷 ,而且集市的力量也不如治安者。而初次见面的治安者代言人艾特尔,不仅是对我们礼貌相待(阻止手下刑讯逼供,解开手铐),还直接提出了切实可行的交易方案:你帮我找到杀卢卡斯凶手,我帮你过隧道,不仅是距离感拿捏的很好,还是一笔非常等价公平的交易。这就无形中给玩家的选择造成了影响。
《消逝的光芒2》结局是什么
消逝的光芒2结局有几个 - 消逝的光芒2全部结局 - 8979下载站
2月9日消逝的光芒2全部结局 1救哈肯不救拉万:城市幸存,男女主存活出城二人行。 2救哈肯救拉万:城市毁灭,女主活下来了成了夜行者领袖,但没跟男主
《消逝的光芒2》怎么选择结局?
《消逝的光芒》结局剧情:在游戏的最后,玩家会找到mother,完成任务之后发现,其实她就已经变成了僵尸,也不是mother,只是一个保有人类意识,空有mother这个名字的一副躯壳罢了。
哈兰的结局仍不明,这里的不明指的是官方仍未钦定结局,你也可以按照自己的理解或推断来认定应该是怎样的结局。
《消逝的光芒2》的剧情:
二代的背景是一代的十五年后,这十五年发生的事情在开场cg中已经说清楚,总结一下就是一代的病毒已经被治愈,哈兰彻底成为历史,然而GRE仍然在研究病毒,于是诞生了新病毒THV并且按照经典桥段泄漏了病毒。
消逝的光芒2完美结局
《消逝的光芒2》相信上校。
想要选上校和胡安最终统治都市,就要在与胡安对话时,选择我能帮你,站在胡安这边。在无线电的控制权选择时,才会出现是交给弗兰克还是胡安,想要上校和胡安统治就交给胡安。
选择不同,最终的结局也会有所不同,在城市被保全的前提下,弗兰克线就会出现字幕无线电的警告最大程度减少了伤亡人数,而胡安和马特线会出现字幕,但成百上千的生命因为前一波导弹而消逝。
无线电给弗兰克,最终夜行者领导的自由派统治都市。无线电给胡安,胡安和上校统治都市。无线电给马特,治安者会统治都市。但是如果你想在结局让拉万/哈肯跟艾登一起离开城市,那就只能选择弗兰克线。
《消逝的光芒2》的自由度
玩家在游戏中将会扮演Aiden,他也受到了病毒感染,但他必须要努力保持“人类状态”,玩家可以决定Aiden如何成长进化,以及他要做的事情:是去帮助城市里的居民,还是寻找他失踪的亲人,玩家也可以决定是否让Aiden加入夜跑者组织。
《光芒2》中的角色没有明确的好坏之分,他们是复杂和多面的,有些人可能成为你的盟友,有些人则会变成你的敌人。
哈肯活着的前提下,结局选择让拉万死,哈肯及时帮助拉万逃离了X13,他们两个都幸存了。
都市得以保存,无线电统治权给不同的人会有略微区别。
无线电控制权给予了弗兰克:无线电的警告最大程度减少了伤亡人数。
妹妹被救出,但是只存活了几个小时,最后拉万会跟艾登一起走(这一步是官方结局)。
达成4的条件需要完成以下这些选择:第一个水塔给集市、无线电控制权给弗兰克(也就是不能选择治安者线)、之后先救弗兰克、让哈肯活着、相信上校的话、让拉万去炸炸弹。












