《游戏王决斗链接》水晶机巧卡组怎么搭配?游戏王:决斗链接是一款卡牌策略竞技手游,游戏近期为玩家推出的主卡盒绯红新星中带来了新的水晶机巧系列卡牌,很多伙伴对于《游戏王决斗链接》水晶机巧卡组怎么搭配不是很了解,水晶机巧卡组可以说是非常特殊的一套卡组,熟悉他的小伙伴就知道如果没有熟练的应变能力,接下来,就为大家带来《游戏王决斗链接》水晶机巧卡组构建介绍,一起来看看吧!
《游戏王决斗链接》水晶机巧卡组构建介绍
一、卡组分享
「水晶机巧」卡组强度还是很高的,本家下级通用效果可以破坏自己场上的卡,并且自己被破坏可以特招本家调整来进行同调,本家的几张调整更是可以在对方回合进行加速同调!配合一些出场即发效果的怪兽,在先攻的情况下能做到干扰对面展开和进攻,卡组构筑如下:
二、单卡解析
本家核心卡,可以丢弃手卡本家怪兽进行特招,不过在手卡的话会占一个位置,而且复数上手很容易卡手,用「次世代水精灵」或者「废铁回收员」堆墓比较好,所以真人少带了一张。
此卡特招后炸自己即可特招卡组本家怪兽,从而进行展开,而且被送进墓地的本家怪兽也是可以利用的资源,事实上无论手卡墓地除外区,「水晶机巧」本家卡片都能利用。建议投入2~3张。
「水晶机巧-紫晶龙」拥有着破坏自己场上的怪兽来特招卡组中本家怪兽的效果,可以有效调度到本家调整怪兽,而且有只能同调机械族额外的自肃。②效果的话就很好用了,相当于本家「元素英雄 天空侠」,在墓地除外可以检索本家怪兽,但是需要注意的是①效果与②效果一回合只能选一个发动。建议投入2~3张。
「水晶机巧-红晶雀」和「水晶机巧-绿晶龟」则各带1张,前者除了本家通用效果以外,在墓地还能生成一个1星衍生物,虽然衍生物不能解放只能用来同调召唤,不过配合我们的技能「等级复制」还是很好用的。而后者在墓地还能给我们增加一个特招点,特招手牌的本家怪兽。
「水晶机巧-烟晶虎」的①效果和紫金龙一样,②效果和「水晶机巧-紫晶龙」相对应,前者可以检索怪兽,而后者可以检索本家魔陷,在同样有自肃的前提下一回合只能选一个发动。
接下来介绍的就是本家下级调整了,水机的本家下级调整,都有在对方回合加速同调的效果(主要阶段和战斗阶段,二速同调),不一样的只是星级和素材获取方式。
「水晶机巧-矩阵黄晶」需要墓地有素材,「水晶机巧-中枢黑晶」需要除外区有素材,「水晶机巧-量子白晶」需要手卡的素材,其中最常用的就是「水晶机巧-矩阵黄晶」的效果了,我们正常展开墓地一般是都有资源的,如果想提高下限也能带「化学反应」技能。
一般是「水晶机巧-矩阵黄晶」带2~3张,「水晶机巧-中枢黑晶」1~2张,「水晶机巧-量子白晶」0~1张。
游戏王大师决斗秘旋谍卡组构筑与对局打法攻略
游戏王大师决斗秘旋谍是游戏中的主流卡组之一,秘旋谍如何进行卡组构筑?下面给大家分享一个游戏王大师决斗秘旋谍卡组构筑攻略
卡组简介
秘旋谍是一套展开型卡组,依靠本家没有卡名一回合一次的优秀下级怪兽不断赚取资源并攀升link值堆积场面取胜,卡组原型基于英国间谍“007”系列。秘旋谍最早登场于TCG,彼时本家下级怪兽强力的效果给人留下深刻的印象,但本家并没有成体系的展开方式,因此定位是娱乐卡组。在登录OCG后,随着本家核心资源中转卡[秘旋谍-双螺旋特工](简称“双螺旋”)的同步发售,秘旋谍席卷了当时的OCG环境,这也成了“为所欲为”这个梗的由来。
随着禁卡表的更新和新卡的发售,秘旋谍的构筑主要包含三个阶段:1刚登录OCG时,作为第一个以link召唤为获胜方式的卡组,定义了一段时间的超主流环境2在被禁卡表规制元气大伤后,迎来了[梦幻崩影]系列以及[召唤女巫],成为了“幻崩拳”的一员3随着大腿卡[魔术师双魂](简称“双魂”)的发售,靠着与这张卡极佳的相性,重新回归竞技卡组的行列——这正是游戏王MD开服卡池对应的时期。
秘旋谍作为展开型卡组,具有这类卡组的共性:先手场面极强,几乎可以垫定胜局。其特殊之处在于:有一定的踩坑能力,在展开被打断的情况下,也能够与对手周旋通过猜测对方卡组顶的卡片展开,机制独特一般无法一卡启动,有大量两卡启动方式有一定的卡手率,操作复杂,对新手不友好。
卡组未来方面。秘旋谍作为非一线竞技卡组,受规制的可能性很低,且MD环境下已经拥有三场地,对应的,博士的解限不太现实,因此很长一段时间内禁卡表对秘旋谍会几乎无影响。而新卡方面,在1107卡包中,秘旋谍还将引来[鬼计曲线球][混沌之幻想魔术师]的补强。前者可以令R1怪兽提供额外的link值后者可以检索双魂和调整手牌,作为仪式怪兽支持[仪式的准备],极大提高了双魂的上手率,从而大幅增加卡组稳定性。
示例卡组+合成建议
优先合成[灰流丽][增殖的G]。
[魔术师双魂]必不可缺,尽量3张。
非常建议合成或抽取[闪刀]组件,本身组件小而好用,而且获得这些卡后可以无缝组一套[闪刀姬]。
[抹杀之指名者]不是必须,[墓穴的指名者]更加泛用,非常建议合成。
额外一张双螺旋就够用。
可以最后合成[一对一][星球改造]等锦上添花的支援卡。
核心单卡介绍
秘旋谍-天才(简称“博士”)
本家核心下级之一,一效果登场就可以检索[秘旋谍装备]字段卡片,二效果自带从墓地特殊召唤的效果,一般这种登场即赚卡的怪兽都需要别的卡配合来登场,博士不但自给自足而且没有卡名一回合一次,堪称假卡。由于是限制卡,一般通过[秘旋谍的秘密胜地](简称“场地”)、[秘旋谍-高雅女士](简称“大姐”)、[汪分之一机会]的效果检索。1星可以变成[链接栗子球](简称“栗子球”),这在拉锯战中很重要,栗子球在墓地时,可以为博士和[秘旋谍装备-无人机](简称“无人机”)提供二速解放躲坑。一个容易被忽略的技巧是,博士在墓地且场上有[秘旋谍-花公子](简称“花公子”)时,可以C1博士丢弃[秘旋谍任务-救出](简称“救出”)苏生自己,C2救出除外苏生博士,避免博士离场除外,起到类似R1的效果。
秘旋谍-高雅女士
本家核心下级之二,一效果同样没有一回合一次,与博士相对的,登场检索[秘旋谍任务]字段卡片,通过与救出的配合实现积累link值二效果是秘旋谍资源运转的核心,收益极高,整个系列的资源运转主要就是围绕着如何调度大姐。
魔术师双魂
来自[黑魔术师]系列的强力单卡,一效果将大姐送入墓地是cost,无法被[灰流丽](简称“灰”)连锁,配合苏生卡特殊召唤大姐是如今的秘旋谍最主要的展开方式,这也使得秘旋谍有着不错的灰流丽抗性。二效果配合救出、场地、[秘旋谍装备-大红跑车](简称“跑车”)可以实现净赚卡,同样是cost,即使被无效也只是少抽卡而不影响送墓。这张卡是现环境秘旋谍占据一席之地的根本原因。
顺便提一下,这张卡二效果有UI bug,如果场上有魔陷,手牌只有一张魔陷并选择,之后必须选择场上的魔陷送墓而没有取消的办法。这个bug我一共遇到过两次,效果无效的情况下下想丢救出结果被迫把场地也送了,好在bug不是特别严重。
秘旋谍-双螺旋特工
本家资源调度中枢,开创了link2资源调度型link怪兽的先例,曾经是唯一的调度大姐的手段,随着新卡的加入,从绝对核心变为了combo一环的地位。一效果主要配合博士的墓地效果以及[秘旋谍装备-多用钩绳]的发动条件二效果一般用来特殊召唤大姐,在秘旋谍任务用尽后也可以特殊召唤博士。
秘旋谍的秘密胜地
优质场地。一效果提供强力的展开保护,可以有效克制无限泡影等取对象阻抗二效果没有一回合一次,既可以当做一次性检索魔法使用,又可以在拉锯战中提供续航。其cost一般是负面效果,多数情况下回收双魂和手坑,有时有奇效,例如回收无人机连续控顶,需要注意无法回收额外卡组的怪兽,所以在墓地没有怪兽时会自爆,手牌较差时场地吃灰会很尴尬。这张卡既是combo的一环,也是对局被拖入长线时秘旋谍最大的优势。MD的环境下场地无限制,提供了很高的容错率,使用起来非常舒服。
其他部分单卡简述
秘旋谍-花公子
主要有三个用途:1优质踩坑单卡2combo中补齐link值3盲猜,既可以在无法调度无人机时确保双螺旋通过,又可以在无法展开时通过猜最不可能的卡片类型故意不跳出,获得对手牌堆顶卡牌的信息。
秘旋谍装备-无人机
一效果控顶在残局中意义巨大,尤其是面对卡手的对手,在先攻时让对手的第六抽变成废牌也是一个容易被忽略的对手难以突破秘旋谍做场的原因。二效果之前主要用于突破高攻抗性怪兽,现在被[访问码语者](简称“访问”)取代,现环境下最大的意义是在[技能抽取](简称“技抽”)下作战,配合[秘旋谍装备-绝地胜机](简称“胜机”)造出抗性高攻大哥是开了技抽的对手的噩梦。三效果一般用来回收花公子,几乎用不到。
秘旋谍装备-绝地胜机
绝大多数情况用于配合[秘旋谍-龙卷风]实现无副作用炸卡,偶尔可以用于给博士等下级装备苟场,配合场地这个场面其实很难解掉。甚至还可以通常召唤来出双螺旋。极少数情况下配合无人机加攻直接攻击可以实现斩杀。
警卫 路障山巨人(简称“路障”)
一效果一般用于丢弃救出完成combo,一个关键点是使用大姐link路障可以做到自排连锁躲灰流丽。
纳祭之魔·阿玛尼(简称“纳祭”)
一般用来提供魔法师族素材出[神圣魔皇后 塞勒涅](简称“魔皇后”),偶尔可以解掉对手失误放在2/4号位的怪兽或者具有通敌箭头的连接怪兽。特别地,在[闪刀姬-大黄蜂浮游单元](简称“大黄蜂”)+博士的combo中,用于解掉卡场的[白金零件]。
汪分之一机会
缺啥补啥,有博士或苏生卡时尽量检索双魂,可以靠大黄蜂满足发动条件,溢出的可以用来检索[DD乌鸦]。
combo教学
秘旋谍的combo众多,又有各种变化,我们这里以双魂+博士的基本combo为例,拆分阶段,讲解做场思路,理解思路后就可以自己研究combo,不推荐死记硬背。
combo:双魂+博士+任意场上/墓地魔法卡
1双魂发动效果堆墓大姐特殊召唤
2通常召唤博士,检索跑车,苏生大姐,大姐检索救出
3双魂送墓跑车和救出抽2
经过以上三步后就会变成这种场面,这也是实战中最常见的场面类型:
4博士+大姐link双螺旋,大姐检索花公子和场地,发动场地检索龙卷风
5双螺旋+双魂link魔皇后,魔皇后此时具有3个以上的指示物,发动效果苏生大姐,大姐检索强袭
6魔皇后+大姐link神弓,救出苏生双螺旋
7博士丢弃强袭苏生自己检索无人机,除外墓地的强袭特殊召唤无人机并控顶
8博士+无人机R1超量并拔素材,双螺旋宣言并特殊召唤卡组大姐,大姐检索救出
接下来的操作全都是凑link
9R1+大姐link路障,丢弃救出,救出苏生大姐,大姐检索最后一张救出
10路障+大姐link三栅极男巫
11博士丢弃救出苏生自己检索胜机,花公子宣言并特殊召唤,link凤凰
12龙卷风除外2大姐+跑车特殊召唤,并装备胜机
终场如下,阻抗包含神弓两康,三栅极一康,龙卷风两炸,墓地救出花公子一炸合计三康三炸。注意这里的救出花公子是可以换成钩绳的,需要博士丢弃救出,救出连锁苏生博士多刷一张装备。此外,三栅极左边最好是凤凰,否则对方进战阶攻击神弓就会逼出龙卷风。绝大多数成功展开都可以做出这种或类似的场面,不但有大量阻抗而且有巨大卡差(12+ VS 6)
看得眼花缭乱没关系,接下来,我们通过分析各个资源是如何被调度的来理解combo。
关键点在于大姐这张牌,我们需要调度四次[秘旋谍任务],一张强袭和三张救出,那么就需要特殊召唤四次大姐,我们看一下有哪些效果可以特殊召唤大姐:跑车,双螺旋,魔皇后,墓地的救出。前三者各一次,所以需要使用一次救出苏生大姐。
但是任务必须在墓地才能发动,所以我们还需要四次丢弃手牌的效果。同样的,这些卡可以做到丢弃手牌:双魂,路障,博士。因此我们需要发动两次博士的效果,完美!因为博士第一次出场有R1保证进墓地,就正好可以丢弃第二次。
但是还有一点需要注意,大姐检索装备的之后需要有对应的丢弃手段,二者是穿插的。这也是新手做错场的主要原因,大姐刷了很多任务却丢不掉导致卡住。理解了这一点,我们再看combo的运作,就会清晰很多。
值得一提的是,步骤7-8是一个常用的子combo,当满足场上双螺旋,墓地博士,手牌强袭时,可以如此调度无人机,因此在这一步前的大姐需要检索的不是救出而是强袭。
理解了这个基本combo后,我们就可以介绍各种变式了。
变式1:防灰流丽,在步骤4改出路障,通过C1大姐C2路障来规避灰流丽,如此操作整个过程吃灰最多使得阻抗-1,而且可以保证最强阻抗龙卷风做出。
变式2:如果没有多余的魔法怎么办在步骤4中先不出魔皇后,救出苏生大姐,大姐检索强袭,博士丢弃强袭苏生自己,就凑够了三张魔法卡,之后的展开方式类似,只是顺序改变。
变式2看上去挺不错啊,那为什么要区分有无魔法卡呢,直接相同方式做场不就行了答案是:陨石。变式2中博士苏生后吃到陨石是致命的,会导致资源极大缩水。因此我们要尽量避免苏生的博士吃陨石,答案就是如标准combo这般:先出神弓。
变式3:标准combo是如何防陨石的第五步召唤出现在魔皇后登场,此时或者大姐苏生后对方必须交出陨石,否则神弓就会登场。可以发现陨石的作用仅仅是把神弓变成了衍生物,如果我们把神弓对标路障,那相当于只减少一点link值。当然了,这一点link值或多或少有点影响,由于无法调度无人机,我们此时需要花公子盲猜成功,则依然可以作出类似标准场(具体步骤略):
如果盲猜失败,则场面如下,仍然具有压制力:
这里可能有个疑问,灰流丽怎么都比陨石常见,那应该尽量做变式1啊事实上,如果读出对方有灰流丽(网战根据时点很容易判断)确实可以这么做,但是,有时优先使用双魂抽牌更为重要,尤其是后攻时,双魂白赚二卡未必就比大姐效果差,而且提前抽卡可能会抽到指名永绝后患。因此,实战需要根据情况灵活判断。
变式4:双魂+跑车/救出,和标准combo类似,只不过由于大姐需要检索博士和龙卷风,无法拿到花公子,可以走标准combo中刷钩绳的路线。
变式5:后攻otk combo。条件非常简单,只要做出访问+龙卷风即可清掉几乎任何场面并斩杀,我们的link值远远溢出,可以顶着众多阻抗斩杀。
当然,实战的情况复杂多变,我们也有闪刀轴,死者苏生,一对一等补点,对方也有各种奇奇怪怪的阻抗,但理解了combo的做场思路,一些问题就不再是问题。例如,闪刀轴上手相当于多了两点link值,那么最后就可以省下一张救出,或是给神弓多加点素材。
最后介绍一下闪刀轴,主要作用如下:1后手系统外踩坑,可以稳定逼出一康2提供额外link值应对打断3给汪分之一机会提供1星4大黄蜂+博士的combo:大黄蜂变成燎里和衍生物,召唤博士检索跑车,和燎里link白金零件,跑车苏生博士检索无人机,白金零件效果特殊召唤无人机控顶,link双螺旋,接下来可以做到标准场,注意其中需要用纳祭魔解掉白金零件防止自肃卡额外区。这是少数能配合单博士展开的卡(其他的如双魂,副葬)。
操作细节
1如果手牌有指名者和灰流丽,最好先特殊召唤双魂,否则如果先检索吃到灰,被迫交出指名,那么接下来就无法用灰流丽应对对手的G。
2双魂起跳吃G,一般考虑直接滤牌过。
3在对战beat卡组时,场地至关重要,如果确定无法展开且墓地没有怪兽,可以考虑把场地留在手里下回合再开。
4后手经常可以顶G斩杀,需要注意双螺旋登场后对手会抽牌,需要记住控顶后对手现在抽到了哪张,防止宣言错误。
5后手面对黄金国或者对方多盖,可以优先检索花公子踩坑。
6后手展开吃墓指会很亏,可以用花公子或凤凰踩坑,没有条件时的对策是先用副葬或双魂等堆下救出,再用其他苏生卡,保证有救出可以连锁墓指。
7在苟场时,灵活利用场地、跑车、胜机提供的抗性和救出一效果强大的回收能力有时可以拖延很久。
对局思路
对不同卡组的打法自然也不同,这里不会具体到每个卡组,而是提供一个总体的思路。
先手:
1被打断
灰流丽如何防combo部分已经提过,其他的打断不常见,秘旋谍在手牌不太差的情况下也不是很怕。最麻烦的是吃G,除非你能确定对手是beat卡组,可以调度到大姐送墓刷一波资源,准备T3的OTK。代价是对手会多抽两张左右的牌,这在有otk能力的对手面前及其危险,所以在未知对手卡组类型时尽量不要冒险。毕竟可以期待靠手坑和墓指打断对手,如果有双魂抽2资源也不会太落后。
如何在单局赛制判断对手卡组类型可以通过无人机或花公子故意猜错看到对手的卡组,从而决定吃G的打法。
2成功做场
如果完全展开几乎是必胜,但还是要注意各种类型的康怎么较收益最高,以能够一换一及以上为佳,如果连一换一都做不到那就会比较亏。这部分适用于任何卡组,我们以标准场的阻抗怎么发动收益最大举例:
神弓(代表无效类效果):康手牌、墓地效果最佳。
三栅极(代表无效并破坏/除外类效果):康场上的诱发效果怪兽(如[水晶机巧-继承玻纤])最佳。
龙卷风(代表破坏/除外类效果):康启动效果怪兽(如各种超量怪兽)以及永续魔法陷阱最佳。
钩绳(代表返回卡组类效果):康具有遗言的卡或启动效果怪兽最佳。
以上是一般经验,实际对局中不同的卡组怎么康需要对对手卡组的了解,也就是多练。例如,秘旋谍自己就很怕除外型阻抗除外博士或大姐。再如,神弓无效[未界域]怪兽的效果等于浪费。
最后,谨记游戏王是一个靠资源差取胜的游戏,而不是靠让对手无法获取资源的游戏。因此,不必留着三栅极男巫到最后做保险,在最赚的时候交出去本身就足够赢了,更何况这种一回合一次的卡如果没有发动就相当于浪费。
后手:
对展开型卡组:
对手做出完全场,那么几乎无能为力。在对手卡手或被打断的情况下,优先用系统外卡片踩坑,需要注意对方的后场最常见的是泡影和墓指,有场地的情况下几乎不怕泡影,而墓指如果猜出对手有墓指,就尽量按照操作细节部分所述规避。后手otk需要的资源相对较少,一般甚至只需要3点link值做出魔皇后即可斩杀,可以把多余的link值用来踩坑。
对beat型卡组:
对闪刀姬这种依靠软打断的卡组,可以按照前一段类似的思路展开,区别就是这类卡组的阻抗会多于展开型卡组。
这里重点介绍如何对阵黄金国这类重坑卡组。我个人最喜欢的对局就是后手打黄金国,因为这个对局变化非常丰富,比互相展开的猜拳游戏有趣多了。黄金国最需要突破的就是各种永续陷阱卡,有条件的情况下尽量检索花公子踩坑,[御前试合][群雄割据][召唤限制器]这些大杀器对秘旋谍的威力相对有限,甚至双魂+苏生卡可以顶着御前试合展开。而[技能抽取]在单卡部分的无人机处已经介绍了如何应对。除此之外,系统内最需要忌惮的是[黄金乡的盗墓者],应对方法和对付墓指类似。后手打这个对局最终要的卡是场地,如果有复数场地最好要省着用。总的来说是非常考验操作,并且不落下风的对局。
《游戏王:决斗链接》0氪上分卡组推荐
游戏王决斗链接融合卡组怎么搭配?《 游戏王:决斗链接 》游戏中融合卡组是比较热门的玩法,但是很多玩家不知道怎么搭配,那么今天我就给大家介绍一下游戏王决斗链接融合卡组搭配攻略,一起来看看吧。
《游戏王:决斗链接》融合卡组搭配攻略
——————融合卡组必需卡——————
游戏内融合卡组需要具备三种素材才可以玩,第一张卡是融合魔法卡,将两只怪物融合必须的 卡牌 。不过游戏内也拥有场地魔法卡融合之门,使用之后可以无限使用融合效果,所以大家如果想玩融合卡组的话,还是很有必要去究极龙卡包当中抽取这张魔法卡,不然带三张融合卡性价比太低,毕竟现在也没有贪欲之壶这种强力的过牌卡。
第二个要素是融合所需的素材,例如我们要召唤青眼究极龙,那么我们场地以及手牌上必须同时具备三只青眼白龙。不过游戏内也有可以替代融合素材的怪物,大家可以理解为万能素材卡,例如沼地魔神王可以代替一个融合素材,所以如果想让自己在实战当中更加轻松召唤融合怪物,那么这种可以作为任意融合素材的怪物也是需要收集的,魔神王也是在究极龙卡包当中抽取的。
第三个要素是融合怪物卡,我们想召唤融合怪物除了上面提高2个素材之外,融合之后的怪物卡我们也需要获得。这种卡牌将会放置在玩家的特殊卡组当中,不过目前游戏内比较强的融合怪物卡也只有龙破坏剑以及超魔导剑,后续等出十代卡包之后,才能迎来融合卡组的强势期。
——————融合卡组推荐——————
巨龙卡组进阶版:由于目前游戏内巨龙卡组可玩性很高,我们只需要在传统的基础上额外增加融合之门/魔神王/巴斯达布雷达/融合这四张卡即可。利用魔神王可以当素材的特性,只需要手上有融合以及任意龙族怪物即可召唤龙破坏剑。
而手上拿到巴斯达以及魔神王的情况下,可以使用魔神王的效果直接从卡组抽取融合卡,然后直接召唤出龙破坏剑,这两种召唤的方式都比较简单,因为龙族卡基本上都是龙族怪物为主,实战中的只缺融合卡跟素材罢了。
而且我们这套卡组有着巨龙圣骑士可以直接从卡组将高阶龙族作为装备,此时进一步降低了卡组中卡牌数量,后期也更容易抽到融合所需的卡牌。
——————补强卡推荐——————
龙之尖兵:通过卡牌商人进行换取,需要玩家的关卡等级打到17级,其效果对巨龙卡组相当好用。基础1700的攻击力,搭配海马技能可以达到1900点,发动效果可以增加到2200点。作为四星怪物初始回合有这个面板是相当给力的,而且如果被对面的解卡破坏,我们就能直接选择墓地的龙族怪物召唤,记得是没有效果的通常怪物。
除了自己发动效果把手牌的高阶龙族送入墓地之外,还可以使用巨龙圣骑士的效果指定卡组当中的高阶龙族送入墓地,两者搭配的情况下,可以2回合内使用弧光龙的效果,直接召唤出青眼白龙!
银幕的镜壁:永久陷阱卡,可以在对面攻击的时候触发效果,降低对手怪物一半的攻击力,可以让我们在实战当中克制对面高阶卡牌,例如我方场上只有一个2000攻击力的怪物,而对面是3000攻击的,此时对面大多都会发起进攻。此时效果一触发对面攻击力直接变成1500,反而是对面的怪物送入墓地。
而且可以消耗2000生命值来维持一回合,保证后续我方进攻时可以使用低阶卡来解决敌人的高阶怪物卡。
牲祭怀抱的爆弹:对面召唤高阶解放怪物进行进攻的时候,可以发动这张卡来破坏敌人所有正面表示的怪物,并且额外扣除敌人1000生命值,虽然现版本没有神圣反射盾,但是这张卡无疑更加给力。
需要注意只能解放召唤的怪物发动攻击才可以使用,利用卡牌效果召唤出来的高阶怪物不算,这种是属于特殊召唤,大家实战当中注意区分。
龙之灵庙:虽然看上去效果很一般,但是可以搭配弧光龙的效果直接召唤出其他的普通怪物卡,先手丢弃青眼白龙触发额外效果,再丢弃弧光龙触发其效果,下回合直接召唤出青眼白龙,可以说这张卡就是稳定的青眼白龙召唤器。而在手上已有弧光龙的情况下,可以将指定龙族卡送入墓地,然后搭配巨龙圣骑士的效果直接召唤这张卡。
青之眼的威光:直接让对面一个怪物无法攻击,而且还是速攻魔法卡,这就意味着可以从手牌直接发动,实战当中可以打出对面一个措手不及。对面只能拿这张怪物卡作为祭品使用,如果没有高阶怪物卡在手牌,这就意味着实战当中可以让我们拖好几个回合的时间。
敌人控制器:海马套牌的卡牌之一,可以改变对面的攻击形态作为防守,也能在自己的回合召唤低阶怪物,使用效果2换取对面高阶怪物的控制权,残血时候是翻盘的神卡,即使对面有解卡,破坏的也只是自己的怪物罢了。
——————实战打法——————
前期利用巨龙圣骑士效果将自己的高阶怪物卡送入墓地,初始1700的攻击力不算高,大家如果没有办法击败敌的话,可以利用其效果将高阶龙族送入墓地,即使被破坏也不过损失几百点生命值罢了。
或者使用龙之尖兵等初期战力比较高的怪物卡,通过场地魔法以及效果前期有着2000点以上的攻击力,占据场地优势后直接击败敌人。
在双方场面僵持的情况下,小伙伴等融合素材具备之后,直接融合召唤出自己强力怪物卡,然后普通召唤出一只怪物,直接解决对面场上的敌人,超魔导剑士可以根据双方墓地场上的龙族数量提升攻击力,内战的情况下达到7000+面板也是很容易的。
实战中记得先丢一张青眼白龙等龙族进入墓地,然后再丢弧光龙进去。不然是触发不了弧光龙特殊召唤的效果,小伙伴在实战当中可得多加注意。
游戏王机巧卡组
游戏王决斗链接0氪用什么卡组上分?《 游戏王:决斗链接 》游戏中很多玩家不知道0氪上分用哪个卡组比较好,那么今天我就给大家介绍一下游戏王决斗链接0氪上分卡组推荐,有需要的小伙伴不要错过了。
《游戏王:决斗链接》0氪上分卡组推荐
一、卡组介绍
低星怪:创世龙骑士,龙之尖兵,巨龙圣骑士的堆墓可谓是卡组启动的关键(卡手时通过技能检索)
适量的便宜坑同样重要
龙之转生有效防止好不容易展开吃坑死的情况,龙之转生躲坑,回合外跳弧光龙除对面秘宝,白龙都非常重要
技能下级代替(抽卡预感地,抽卡预感:魔仙)或者传统的海马技能
二、单卡解析
龙之尖兵
效果:①:从手卡把1只龙族怪兽送去墓地才能发动。这张卡的攻击力上升300。②:场上的这张卡被对方的效果送去墓地时,以自己或者对方的墓地的1只龙族的通常怪兽为对象才能发动。那只龙族怪兽特殊召唤。
说明:黑商购买
堆墓手卡的巨龙们,而且具有效破遗言的抗性,很适合将装备卡给他
同样为龙族可以通过龙之转生运转
(1效果可以多次发动)
龙之转生
效果:①:以自己场上1只龙族怪兽为对象才能发动。那只自己的龙族怪兽除外,从自己的手卡·墓地选1只龙族怪兽特殊召唤。
说明:卡组很简单,操作点和卡组的灵活性基本就体现在这里了
躲坑
再次跳怪斩杀(一定要留仔后手,不要顶着坑硬来)
回合外跳弧光龙除外贴纸(秘宝,龙装备卡等)
三、对局思路
1次世代(版本T0,多为氪佬) 角色多为基斯,或者先手盖怪也可防一手是次世代
卡组分析:
1次世代比我们卡组更强更稳定
2但是打点不及我们无敌的布鲁艾斯
所以我们要扬长避短
对局思路:
1面对对面盖怪,不要打过去(无论是加速器还是搜寻者都会使场上有一表侧搜寻者)导致场面压力太大
2我们的思路就是避开我们疲弱的第一回合,拖到我们巨龙登场的时候(没展开前不要主动出击)
3次世代的坑:
同路人可以很好读出来,剩下的坑多半是镜壁以及锁链飞镖等,这种坑先用下级骗掉
4次世代有很多效破能力,一定先跳弧光龙保证场面(反正弧光龙打点已经高于对面了,有足够压制力)
5展开后慢慢打,资源拼不过我们的
2巨龙内战:
对局思路:
1限制对面展开
2依靠龙之转生跳弧光龙除外对面巨龙装备卡(甚至连带巨神龙遗迹一起除外)
3可以考虑先手空过刚好卖血出技能
3亚马逊,斧王
卡组分析:最大的威胁点就在于亚马逊的秘宝以及女王(目前肝出女王的很少)
对局思路:留好资源应付亚马逊的秘宝即可
《游戏王:决斗链接》二重卡组搭配推荐
纯机巧的好用,招换速度快,但机甲植物机巧卡组就没听过了。纯机巧也可以搭配别的一些卡,下面有三种机巧供LZ参考:
绊倒机巧:
[机巧小町 二二四]
[机巧小町 二二四]
[机巧小町 二二四]
[机巧参谋 二四八]
[机巧参谋 二四八]
[机巧参谋 二四八]
[机巧商人 一七七]
[机巧商人 一七七]
[机巧兵 二三六]
[机巧兵 二三六]
[机巧兵 二三六]
[机巧忍者 九一九]
[机巧忍者 九一九]
[机巧忍者 三三九]
[机巧忍者 三三九]
[电子龙]
[限制解除]
[绊倒]
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游戏王决斗链接国服水晶机巧能打的过黑羽吗
游戏王决斗链接二重卡组怎么搭配?《 游戏王:决斗链接 》游戏中二重卡组是新上线的一套卡组,相信很多玩家不太了解,那么今天我就给大家介绍一下游戏王决斗链接二重卡组搭配推荐,有需要的小伙伴不要错过了。
《游戏王:决斗链接》二重卡组搭配推荐
第一套
缺卡太多了,发文字:
技能带平衡
2神圣生命防护罩 2天罚 2苏醒之魂
3暗黑女武神 2进甲 2炎妖碟 2凤凰剑士
3 超二重 2奠仪 1死供/控制器
第一套思路是丢墓招大哥
第二套
(缺一张超二重)
第二套思路是金刚之力配预感暗招暗黑女武神
第三套
二重召唤,卡都可白嫖
最好加一个 卡牌 商人的那个超凡洞,如果有看的话,我再更新更新
零氪的我就走到这了,毕竟二重召唤出道即巅峰。
能。游戏王决斗链接国服水晶技巧需要注意的是,把握好时机,准确使用各种形式来改变对局形势,灵活运用卡片,提前准备好必要的辅助技能,就能打的过黑羽,此外,学会利用组合结构,以及装备道具及魔法卡,这样也能够较大程度上增加自己的胜算性。