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斯露德镜像系统怎么使用-斯露德镜像玩法详解攻略

发布时间:2023-08-11 14:30:20 编辑:手游哥 阅读量:485次

斯露德镜像系统怎么玩?游戏中一共有五个镜像,这五个镜像的作用是什么?很多小编都不知道这一点,下面我就给大家介绍一下《斯露德》的打法,如果大家感兴趣的话,可以一起来看看斯露德镜像玩法介绍攻略。角色选择镜像实际上非常简单,只需要选择相匹配元素的4件镜像就行了,下面我们就看下5种镜像套装的作用各是什么。

斯露德镜像系统怎么使用-斯露德镜像玩法详解攻略

游戏介绍

在斯露德的游戏里,玩家可以分为五个属性,而五个分身,就是五个属性。《空之回忆》一共有五个副本,每个副本都有推荐值,只要达到推荐值,就可以通关。角色选择镜像其实很简单,只要选择四个属性相匹配的镜像就可以了。

斯露德镜像系统怎么使用-斯露德镜像玩法详解攻略

冰冻世界:极光长夜,这是一个冰冻的镜像,当冰冻的时候,可以增加25%的普通攻击伤害,但是如果是冰冻的话,就不会增加伤害了,只会增加10点能量值,所以玩冰冻的时候,最好是和火系的角色搭配。

斯露德镜像系统怎么使用-斯露德镜像玩法详解攻略

雷劫是雷电镜像,可以提升雷电共鸣的效率,并且每一次雷电蜕变都会获得8%的雷电伤害。

斯露德镜像系统怎么使用-斯露德镜像玩法详解攻略

“风之囚笼”是一种风之镜像,当风之镜与火之镜像融合在一起时,风之镜的效果会让风之镜中的风之镜变得更加强大,当风与火之镜融合时,会让自己的暴击率增加3%。

斯露德镜像系统怎么使用-斯露德镜像玩法详解攻略

这是一个火焰镜像,可以增加8%的火焰伤害。

斯露德镜像系统怎么使用-斯露德镜像玩法详解攻略

“黑星”“白夜”是源能镜像,源能有四个效果。雷电增加10%的共鸣率,风雷增加5%的暴击率。加上冰霜可以提高5%的普通攻击力。



战神5为什么知道阿特柔斯是熊

战前准备的夜晚,奎托斯给儿子讲述了一个故事,阿特柔斯说“如果我听睡着了,明天就给我讲完好吗?”,奎托斯讲到一半,阿特柔斯睡着了,奎托斯心里非常难受,也躺下睡觉,梦里有看到了自己的爱人——菲。

战前,再强化一下装备,到了阿斯加德就只剩下战斗了,一定记得买一个复活石。

吹响加拉尔号角

来到提尔的神庙,奎托斯找好了战前动员,吹响加拉尔号角!进攻!目标阿斯加德!

杀出血路,找到战争机器

到了阿斯加德围墙外,弗雷召唤了之前跟随阿特柔斯的武器,开始飞行!这是众人发现战争机器是对我方最大的威胁,几人决定前往战争机器旁边。

任务开始后,先是芙蕾雅作为同伴,一路过关斩将往前走,这一路上遇到的敌人我们之前都遇到过,这里就不赘述打法了。击退第一波敌人,安格尔伯达带领芬尼尔前来参战。

走了不久,又会看到雷神在与一条大蛇决斗,看过剧情的朋友应该知道,这条大蛇不是耶梦加德,而是当时阿特柔斯在铁森林放走的那条蛇。

亚尔法海姆神庙倒塌后,我方军队陷入劣势,芙蕾雅去召唤女武神,阿特柔斯入队。

没一会儿辛德里自己来了,显然矮人不愿参加这场战斗,但辛德里表示自己一个人就够了。

来到战争机器旁,史尔特尔终于出现,辛德里也将战争机器破坏,形势逆转。

保护难民

破坏战争机器后,需要控制阿特柔斯,此时就没有队友了,自己一个人也要努力变强。

当敌人过多的时候,阿特柔斯变为无限时间的熊,可以进行拍人了!

到达门前,阿特柔斯遇到斯露德,显然斯露德觉得对方骗了自己,还好斯露德的母亲希芙出现,两人化解矛盾。帮助众人打开石墙后,辛德里就离开了,显然他还没有原谅阿特柔斯。此时奎爷出现,阿特柔斯介绍了斯露德,三人一起前往阿斯加德寻找奥丁。

找到奥丁

遇到弗雷,奎爷让两人继续前进,自己则来对付雷神索尔。

BOSS战-索尔

第一阶段,和序章打法完全相同,不再赘述。

第二阶段,雷神浑身带电,双蓝圈蓄力可以直接盾牌打断;后跳蓄力红圈跳锤,需要左右闪避;垫步红圈轻锤,需要左右闪避;瞬移雷电,他往左瞬移就往右闪避,反之亦然;三连锤,第一下和第三下只能闪避,如果技术够好就抓第二下攻击盾反,没反到可能就亏大了;红圈飞天砸地,飞天之后就用奔跑加闪避躲开地上的红圈。

击败索尔之后,奥丁出现,父子关系破裂,索尔惨遭奥丁毒手。

BOSS战-奥丁

第一阶段,权杖砸地攻击,使用权杖进行砸地攻击,造成彩虹异常状态,可直接防御;权杖刺击,使用权杖刺击,发出黄光,可直接盾反;乌鸦闪身,使用乌鸦后撤拉开距离,并起跳发出红圈砸地,即将砸地的时候进行左右闪避;地裂斩,先起跳砸周围地面,再释放直线地裂攻击,全程防御即可;大范围攻击,全场大范围不可防御不可闪避攻击,只能用技能打断,所以打这个BOSS的时候一定留手里一个技能用于打断。

第一阶段结束后,奥丁将父子二人束缚在地上,此时芙蕾雅及时出现,救下两人。

掉落下层,阿特柔斯拿着面具,想要寻求真相,此时所有人出现,奎爷也没有强迫阿特柔斯,让他自己选择。最终,阿特柔斯选择摧毁面具。进入BOSS战第二阶段。

第二阶段,长鞭攻击,发出红圈,想前方释放彩虹,需要左右闪避;彩虹两连鞭,从左到右甩一鞭,从右到左甩一鞭,只有在鞭子甩锅来的时候往出鞭方向闪避才能躲开;权杖三连斩,建议闪避第一下攻击然后想办法盾反后两下攻击;红色乌鸦,使用乌鸦攻击,如果被命中将会致盲,建议直接盾反,闪避比较难;五火球之术,召唤五个火球攻击,需要让队友射击火球,或者用斧子攻击火球;火罩,使用火焰保护身体,直接用斧子附魔打破就好;冰火乌鸦轰炸,使用冰火乌鸦轰炸地面,不站在地面的红圈上即可;空中激光,在空中释放激光,左右闪避。

最终阿特柔斯将奥丁的灵魂封印了起来,而辛德里抢走珠子,直接将其砸碎,报了布洛克一箭之仇。诸神黄昏来了,弗雷用自己的身体挡住史尔特尔,安格尔伯达利用芬里尔撕开空间帮助大家撤离,弗雷则牺牲在了阿斯加德。

跟随安格尔伯达

从大战中醒来的落地第一时间就是去找奎托斯,父子再度相遇,安格尔伯达要给两人看一样东西,跟随安格尔伯达前进。最终父子二人都存活了下来,奎托斯也将之前没讲完的故事给儿子讲完了。

来到一个山洞,父子二人看到了母亲的预言,阿特柔斯此时向父亲告别,开始了自己的征途。

奎托斯在洛基走后,打开预言的背面,原来预言说的是奎托斯最终只有自己一人,并不是洛基死去了,而是他去做自己应该做的事。儿子不希望父亲牺牲,父亲也不希望儿子离去,可能这就是父爱吧,无法言说的父爱。

斯露德兑换码大全2023

9月初,二次元飞行动作射击手游《斯露德》曝光了游戏全新PV,从葱葱郁郁的森林山脉和破败的城市废墟,到白帆覆盖下的奇幻城堡,一位驾驭着科幻风飞行式杖的少女一一飞过这些地域,缓缓揭露出一个奇异壮观的异世界,这成功引起了众多二次元玩家以及飞行射击游戏爱好者探奇的心理,当然也包括笔者。

因此当《斯露德》在9月15日开测后,笔者第一时间就进入游戏,想要感受这款新颖的二次元三维空域飞行射击手游,所带来的奇特游戏体验。

二次元三维空域飞行射击的奇妙之旅

可以说,独特的三维空域飞行射击定位就是《斯露德》最大的亮点,兼具自由飞行与射击的玩法,让这款游戏从一开始就具备品类上的独特性,在当下的手游市场独占一席。难得的是,这种空战玩法并不是游戏宣传的噱头,整个游戏的战斗系统都是围绕着这一核心玩法开发的,目的是为了让玩家体验到最原汁原味的硬核空战游戏的乐趣。

与此同时,游戏还加入了传统STG游戏最经典的设定:弹幕,为玩家提供刺激爽快的三维飞行射击体验,笔者相信,这款神奇的飞行动作射击游戏一定会让众多玩家感到耳目一新。那么《斯露德》在实际战斗中的表现到底如何呢?

翱翔天际,感受三维空战的急速快感

正如笔者前文所述的那样,《斯露德》并不是一个打着三维空域飞行射击噱头的二次元手游,虽然玩家控制的主体不是战斗机而是骑着式杖的斯露德魔女,但是官方仍然非常认真地,将三维空战的硬核战斗机制还原到了这样一个奇幻世界,游戏中玩家可以控制斯露德进行翻滚做滚筒机动,也能急速飞行进行攀升和速降,BOSS战时还可以在敌人的身前身后头上脚下肆意攻击,在整个天空没有束缚地自由飞翔,这种自由的空战体验,喜欢飞行玩法的玩家一定不要错过。

此外,《斯露德》还融入了STG游戏的经典设定:弹幕,在测试开启进入游戏之前,笔者一度很难想象到铺天盖地的子弹弹幕和激光炮幕墙是多么壮观的景象,这是截然不同于平面竖屏或横屏弹幕飞行射击游戏的战斗体验。笔者即便是放上游戏截图也很难让大伙感同身受,个人还是强烈建议有机会一定要亲自进入游戏体验。

值得一提的是,无论是三维空战还是弹幕射击都是技术流玩家的舞台,融合了两者的《斯露德》自然也有技术流玩家的一席之地,这款游戏还是值得空战大神们来尝试一番。

传统与创新融合,打破常规探索空战新体验

不少玩家可能会疑惑,游戏名称《斯露德》是什么意思?斯露德(Thrud)源自北欧神话中一位女武神的名字。在游戏中,她们是一群具有神奇能力的少女,在末日的灾难中为保护人类而战,一度是人类最后的希望。但随着“帆”的出现,人类躲在帆后过上了安稳的生活,斯露德们的力量反而招来了人类的恐惧。因此,在游戏中,玩家需要带领斯露德们在空中与异生体作战,向人们证明斯露德战斗的意义,并探索斯露德背后的秘密。

在游戏中,每一位斯露德都有着不同的属性和武器,也就是式杖。游戏打破常规在三维空域飞行射击玩法中加入了角色小队机制,玩家一次最多可以上场四位斯露德,驻场和后台角色自由切换,因为每一位斯露德都存在武器过载的机制,所以需要玩家来回切换角色,此时武器过载的斯露德会在后台自动恢复能量,而不停切换角色释放技能打出元素反应效果也是游戏重要的战斗机制之一。

总的来说,游戏中铺天盖地的弹幕带来了超级震撼的战斗体验,而在三维的空中战斗场景中,操纵斯露德们闪避弹幕的体验和传统平面弹幕飞行射击游戏也有巨大区别,可以说差异化十足,新鲜感十足。相信我,如果你能在《斯露德》铺天盖地的弹幕里乱花丛中过,片叶不沾身,那下雨的时候就真的不用打伞啦。

高辨识度的美术风格打造宏大异世界

正如游戏首测PV所展示的那样,《斯露德》有着奇特且宏大的世界观,来自天空之上的异生体,巨大白帆之下的奇幻科技都市,夜幕下的北欧极光,还有骑着式杖翱翔在天际的斯露德从进入游戏的第一刻起,玩家就能感受到扑面而来的新鲜感。

同时,游戏中无论是主舰还是关卡场景,都把这个神奇的世界还原得非常细致且到位。独特的美术风格,高辨识度的剧情CG,让笔者多次截图。三维空战中视觉效果也非常华丽,五彩斑斓的能量子弹、贯穿天际的激光帷幕和吞噬一切的能量黑洞,将一款二次元飞行弹幕射击游戏该有的视觉效果展现得淋漓尽致。

除了视觉体验,《斯露德》听觉体验也很优秀,游戏CV让每一位斯露德的形象和性格都得到展现,角色的3D建模精致、剧情表现也很不错,能够让玩家充分感受到制作团队的诚意。

总结

作为一款结合了传统STG飞行弹幕射击玩法的三维空域飞行射击手游,《斯露德》有勇气去探索这个新颖的领域笔者颇为敬佩,游戏本身虽有瑕疵,但都在可控范围内,类似卡顿等问题都是后期可以优化的。总之,游戏主体框架搭建得非常有趣而优秀,玩法也让人觉得“有点东西”。作为一名喜爱弹幕射击游戏和传统空战游戏的二次元游戏爱好者,笔者很期待《斯露德》未来真正亮相的那一天!

斯露德THRUD如月诗羽怎么样

斯露德兑换码大全2023:

在斯露德这款游戏中,礼包兑换码是有非常多的,玩家们通过使用兑换码以后就可以获得非常多道具福利,这些福利可以帮助玩家们在短时间内快速提升自己的战力,下面就由作者为大家分享一下,一起往下看看吧。

一、斯露德兑换码2023:

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二、斯露德最全兑换码:

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三、兑换码如何使用?首先进入到斯露德这款游戏的主界面中,然后点击右上角的设置进入设置界面,然后点击兑换码选项,将兑换码输入进去即可完成领取。

四、兑换码使用失败的原因:

1、玩家们在复制粘贴兑换码的过程中出现空格或者隐藏符号

2、玩家们在手动输入的时候出现字母大小写错误

3、兑换码已经过期失效了(官方规定兑换码的时候已经过期了)

《斯露德》评测:一场二次元三维空域飞行射击的奇妙之旅

斯露德THRUD是近期十分热门的手游,很多玩家想知道如月诗羽怎么样,如月诗羽背景故事又是什么呢?今天小编就带来一篇斯露德THRUD如月诗羽怎么样如月诗羽背景介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。

如月诗羽

如月诗羽背景介绍

1、斯露德空战团是斯露德世界的官方对空武力组织。目前已知的有如月诗羽其妹所在的“浪迹者”。

2、目前已知大陆板块为东洋。在其大国出云建立的斯露德空战团分部为“叶隐”。如月诗羽加入的是叶隐分部的风花小队。

3、目前除开pv中公开的疑似boss,我们知道了天空中的敌对者统称为“异生体”。

4、叶隐分部是对东洋异生体的主力。本土防卫斯露德驻扎在出云各地,其他的斯露德则驻扎在叶隐分部建造的斯露德要塞“太宰府”和“乙女_”上作为守卫东洋的流动战力。

5、加入空战团需要进行核心源检测。但不一定是成为斯露德的必要条件。

6、出云国尚武,尊敬斯露德,所以空战团特地在此地建立分部。从此看来并不是所有国家都有斯露德的分部。

7、如月诗羽是叶隐的督查组织“风纪委员”的一员。并不是作战人员,所以其在游戏中的战力可能不会强,但应该有特殊的辅助效果。

8、其妹因为叛逆加入“浪迹者”。如月诗羽与其妹关系不错且联系紧密,所以被任命为与“浪迹者”官方窗口。由此可见“浪迹者”与空战团并不是敌对关系,有可能是理念不一样,“浪迹者”的头才组建了“浪迹者”。

好了,以上就是斯露德THRUD如月诗羽怎么样如月诗羽背景介绍的全部内容了,希望对各位小伙伴们有所帮助。

斯露德评测:一测到二测,这款二次元飞行射击手游真的起飞了!

9月初,二次元 飞行 动作射击手游《斯露德》曝光了游戏全新PV,从葱葱郁郁的森林山脉和破败的城市废墟,到白帆覆盖下的奇幻城堡,一位驾驭着科幻风飞行式杖的少女一一飞过这些地域,缓缓揭露出一个奇异壮观的异世界,这成功引起了众多二次元玩家以及飞行射击游戏爱好者探奇的心理,当然也包括笔者。

因此当《斯露德》在9月15日开测后,笔者第一时间就进入游戏,想要感受这款新颖的二次元三维空域飞行射击手游,所带来的奇特游戏体验。

二次元三维 空域飞行射击的奇妙之旅

可以说,独特的三维空域飞行射击定位就是《斯露德》最大的亮点,兼具自由飞行与射击的玩法,让这款游戏从一开始就具备品类上的独特性,在当下的手游市场独占一席。难得的是,这种空战玩法并不是游戏宣传的噱头,整个游戏的战斗系统都是围绕着这一核心玩法开发的,目的是为了让玩家体验到最原汁原味的硬核空战游戏的乐趣。

与此同时,游戏还加入了传统STG游戏最经典的设定:弹幕,为玩家提供刺激爽快的三维飞行射击体验,笔者相信,这款神奇的飞行动作射击游戏一定会让众多玩家感到耳目一新。那么《斯露德》在实际战斗中的表现到底如何呢

翱翔天际,感受三维空战的急速快感

正如笔者前文所述的那样,《斯露德》并不是一个打着三维空域飞行射击噱头的二次元手游,虽然玩家控制的主体不是战斗机而是骑着式杖的斯露德魔女,但是官方仍然非常认真地,将三维空战的硬核战斗机制还原到了这样一个奇幻世界,游戏中玩家可以控制斯露德进行翻滚做滚筒机动,也能急速飞行进行攀升和速降,BOSS战时还可以在敌人的身前身后头上脚下肆意攻击,在整个天空没有束缚地自由飞翔,这种自由的空战体验,喜欢飞行玩法的玩家一定不要错过。

此外,《斯露德》还融入了STG游戏的经典设定:弹幕,在测试开启进入游戏之前,笔者一度很难想象到铺天盖地的子弹弹幕和激光炮幕墙是多么壮观的景象,这是截然不同于平面竖屏或横屏弹幕飞行射击游戏的战斗体验。笔者即便是放上游戏截图也很难让大伙感同身受,个人还是强烈建议有机会一定要亲自进入游戏体验。

值得一提的是,无论是三维空战还是弹幕射击都是技术流玩家的舞台,融合了两者的《斯露德》自然也有技术流玩家的一席之地,这款游戏还是值得空战大神们来尝试一番。

传统与创新融合,打破常规探索空战新体验

不少玩家可能会疑惑,游戏名称《斯露德》是什么意思斯露德(Thrud)源自北欧神话中一位女武神的名字。在游戏中,她们是一群具有神奇能力的少女,在末日的灾难中为保护人类而战,一度是人类最后的希望。但随着“帆”的出现,人类躲在帆后过上了安稳的生活,斯露德们的力量反而招来了人类的恐惧。因此,在游戏中,玩家需要带领斯露德们在空中与异生体作战,向人们证明斯露德战斗的意义,并探索斯露德背后的秘密。

在游戏中,每一位斯露德都有着不同的属性和武器,也就是式杖。游戏打破常规在三维空域飞行射击玩法中加入了角色小队机制,玩家一次最多可以上场四位斯露德,驻场和后台角色自由切换,因为每一位斯露德都存在武器过载的机制,所以需要玩家来回切换角色,此时武器过载的斯露德会在后台自动恢复能量,而不停切换角色释放技能打出元素反应效果也是游戏重要的战斗机制之一。

总的来说,游戏中铺天盖地的弹幕带来了超级震撼的战斗体验,而在三维的空中战斗场景中,操纵斯露德们闪避弹幕的体验和传统平面弹幕飞行射击游戏也有巨大区别,可以说差异化十足,新鲜感十足。相信我,如果你能在《斯露德》铺天盖地的弹幕里乱花丛中过,片叶不沾身,那下雨的时候就真的不用打伞啦。

高辨识度的美术风格打造宏大异世界

正如游戏首测PV所展示的那样,《斯露德》有着奇特且宏大的世界观,来自天空之上的异生体,巨大白帆之下的奇幻科技都市,夜幕下的北欧极光,还有骑着式杖翱翔在天际的斯露德……从进入游戏的第一刻起,玩家就能感受到扑面而来的新鲜感。

同时,游戏中无论是主舰还是关卡场景,都把这个神奇的世界还原得非常细致且到位。独特的美术风格,高辨识度的剧情CG,让笔者多次截图。三维空战中视觉效果也非常华丽,五彩斑斓的能量子弹、贯穿天际的激光帷幕和吞噬一切的能量黑洞,将一款二次元飞行弹幕射击游戏该有的视觉效果展现得淋漓尽致。

除了视觉体验,《斯露德》听觉体验也很优秀,游戏CV让每一位斯露德的形象和性格都得到展现,角色的 3D 建模精致、剧情表现也很不错,能够让玩家充分感受到制作团队的诚意。

总结

作为一款结合了传统STG飞行弹幕射击玩法的三维空域飞行射击手游,《斯露德》有勇气去探索这个新颖的领域笔者颇为敬佩,游戏本身虽有瑕疵,但都在可控范围内,类似卡顿等问题都是后期可以优化的。总之,游戏主体框架搭建得非常有趣而优秀,玩法也让人觉得“有点东西”。作为一名喜爱弹幕射击游戏和传统空战游戏的二次元游戏爱好者,笔者很期待《斯露德》未来真正亮相的那一天!

犹记得去年秋天,二次元三维空域飞行射击手游《斯露德》横空出世,吸引了不少玩家的目光,其将3D飞行射击、弹幕躲避及美少女养成等元素巧妙的结合在一起,打造出的游戏玩法可以说是颇具突破性和创新性,游戏不但能让玩家感受新颖的二次元空战,还融入了二游经典的多角色小队机制,带给玩家耳目一新的游戏战斗体验。

作为一款结合了传统STG飞行弹幕射击玩法的三维空域飞行射击手游,《斯露德》勇于探索这个新颖的领域值得鼓励。那么,时隔五个月后,近日开启了新一轮测试的《斯露德》,有没有表现的更进一步,逐渐做到尽善尽美了呢?就让笔者带大家一探究竟吧!

1.更畅快的三维空战体验

独特的三维空域飞行射击一直是《斯露德》最大的亮点,这种独特性让《斯露德》在当下游戏市场上独占一席。玩家可以在天空没有束缚的自由飞翔,控制角色任意的进行空中机动,也能360°无死角的在天空任意位置发起攻击,体验刺激的空中格斗。

然而摸着石头过河的《斯露德》一测时在空战手感上略有瑕疵,瞄准机制也不是很成熟,丢目标是经常的事情,这些小问题让游戏一测表现不够尽善尽美,好在本次测试这些问题全部被解决啦!笔者初上手就惊喜的发现,角色飞行时转向更加平滑,前进后退手感流畅自然,在冲刺飞行时那种飞驰电掣的快感直接拉满,而最影响战斗体验的瞄准机制也得到优化,锁敌和转向都更加合理,给个好评!

2.更有趣的战斗机制革新

结合了传统STG飞行弹幕射击元素,《斯露德》的三维空战玩法在当下二次元手游市场是非常新颖的,玩家在战斗中将面对铺天盖地的弹幕海,还是立体360°无死角的,这让游戏的硬核程度飙升。一般来说在传统平面STG弹幕游戏中,大伙可以通过背板来预判弹幕的走向,但是当二维变成三维,没有了方位的限制,背板已经不切实际了,所以本次二测,《斯露德》加入了闪避消弹机制,玩家可以通过短瞬闪避消除弹幕,让笔者这种手残玩家的游戏体验大幅上升。

除此之外,《斯露德》还新增了怪物部位打击和弱点击破设定,得益于三维飞行射击的空间无限性,游戏中的Boss体型往往一个比一个大,因此玩家可以通过攻击怪物不同的身体部位获得更高的伤害反馈,其中有些身体部位还有着弱点设定,攻击弱点可以造成额外伤害和元素相变反应,击破弱点更有特殊奖励,让游戏的战斗体验更加刺激有趣。

3.更创新的角色战斗玩法

作为一款二次元飞行射击手游,通过角色小队机制打出元素相变反应是《斯露德》与传统STG游戏最大的区别,玩家一次最多可以上场四位斯露德,在武器过载期间对驻场和后台角色进行切换,释放技能以打出元素相变效果造成爆炸伤害,为玩家们提供了有趣又多样化的通关玩法,这种空战体验确实是以往飞行射击游戏不存在的。

但是首次尝试打造这种战斗机制的《斯露德》也不是没有瑕疵,一测时普攻无法触发元素反应让玩家只能苦苦等待几十秒一轮的元素技能打配合。因此,本次测试《斯露德》加入了全新的式杖插槽体系,玩家可以自由的为式杖选择喜欢的刻痕,在普攻时也能打出元素效果,刻痕随着等级自动解锁,玩家甚至通过自由选择刻痕,改变角色的攻击距离、基础操作甚至攻击属性,这项新增设定可以说是二测中游戏战斗玩法革新的点睛之笔,值得称赞!

4.更优秀的游戏主线剧情

一款优秀的二次元手游,剧情的好坏是非常重要的,《斯露德》打造了一个宏伟奇幻的异世界,但一测时在剧情关卡的设计上有些激进了,笔者还记得当时的主线剧情

就进入了异生体和斯露德少女的激烈冲突,而斯露德保护的城镇居民同样和斯露德有着激烈的分歧冲突,游戏剧情非常有张力,但是作为

的故事实在是节奏太快了。

官方悉心吸取了玩家的测试意见,在二测时对游戏剧情的发展全面推倒重来,这种魄力值得表扬,而重置后的剧情节奏更加合理,玩家可以从无到有的逐渐了解《斯露德》世界发生的一切,保护人类的帆是如何出现的,斯露德怎么诞生,异生体危机的影响到底有多恶劣等等,这个奇幻的世界终能更清晰的展现在玩家眼前。

总结

从一测走到二测,游戏各种细节上肉眼可见的改变可以让我们看出《斯露德》的诚意,值得一提的是,游戏的画面效果也得到进一步升级,游戏锯齿感几近于无,五彩斑斓的能量子弹、贯穿天际的激光帷幕和吞噬一切的能量黑洞搭配特殊的天气效果,让玩家在空战时的视听体验更上一层楼。在接下来的日子里,想必官方仍然会认真努力的让游戏变得更完美,而作为一名喜爱弹幕射击游戏和传统空战游戏的二次元游戏爱好者,笔者相信这款二次元飞行射击手游,终将为广大二次元游戏爱好者打开一扇新的大门!

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