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《战双帕弥什》据点15-2怎么打出来

发布时间:2023-08-15 16:05:36 编辑:手游弟弟 阅读量:187次

《战双帕弥什》据点15-2怎么打,很多玩家都想知道在战双帕弥什这款手游中,据点15-2怎么打?下面一起来看看吧!

《战双帕弥什》据点15-2怎么打出来

15-2-1

第一波为3只贝雅,词缀均为炸弹和分裂。

贝雅分两个状态,其中第一状态是站立状态,此时的贝雅需要注意其冲刺挥刀动作是没有冲刺提醒的,且移动到玩家身边后,会直接进行挥刀攻击,没有过多的前摇,哪怕有红光提示,玩家慢一拍也会给贝雅拍到。

另一个状态是伏地魔状态,攻击主要为向前扑刺。这状态下的贝雅比站立的贝雅,多了个自带霸体状态,不受攻击硬直影响。

第二波为两个感染构造体,词缀均为治愈和复苏,难度不大,主要是血厚。

小总结,15-2-1整体难度不是特别高,但是由于分裂、治愈、复苏这些词缀的存在,使得通关时间被延长。本关难点主要怪物数量多,低强度队伍打的时候建议尽力往落伍的小怪打,需要小心应付。

15-2-2

一波怪,为4只词缀为薪火和复苏的医疗机和1只词缀为护盾和暴走的警长。

本关优先处理警长,其次是医疗机。警长的攻击如冲撞带有较长硬直效果,攻击前后摇大而伤害重,而且由于医疗机薪火词缀的效果,所以警长优先解决对象。

本关4只医疗机的远程攻击值得注意,其远程攻击为长扇形,距离非常远,总共三下攻击,若玩家无霸体吃了一个之后,多半一口气被迫连吃完剩下的。这个攻击也算是据点13-15中最快转移攻击方向的怪物攻击了,该攻击三下每下都会持续锁定玩家位置。个人建议要么彻底远离医疗机,要么就待在医疗机附近打。

小总结,本关最***烦点是医疗机的远程长扇形攻击以及其复苏和薪火词缀,建议使用多霸体技能动作的角色进行攻略挑战,低强度队伍要做好抗压心理准备,会有点小折磨本关。

15-2-3

本关第一波的怪,我愿意称为目前据点13-15中最压抑的一波怪。第一波怪为1只词缀反噬和电盾的警长,以及2只冻结和冰径的感染体。

由于地图十分窄小,加上怪的词缀搭配,可以说玩家基本打一下就要跑一下:很多时候当你想要打一波打输出时,要么电盾来了,要么怪来了,要么反噬来了,要么冰径来了,明明不是很难的一关,却打的超级压抑。

第一波正常打法只能说是不断走位找时机输出,不过分贪刀。当然这是正常打法,本关也确实有个神奇的降压打法,那就是仰光yyds。

仰光的攻击频率不高,每次三消伤害有限,而且均能回血,加上仅仅只有一只反噬词缀的警长,仰光在这关上可谓是唯一一个可以快乐贪刀的人。不过这得提醒下,如果真要仰光快乐贪刀,还是需要准备队伍核心输出角色,以及补充个备用奶妈。

第二波怪为2只贝雅和2只医疗机,词缀均为庇护、埋雷和祝福。

由于4只怪都有祝福,所以叠起来攻击都是比较高的。不过整体来说血量较脆,建议多留意闪避攻击的情况下尽力快速通关。

小总结,本关第一波会打得相对压抑很多,不过只要不过度贪刀就难度不大,第二波尽力速通不拖。

15-2-4

第一波为1只词缀为避雷和黑洞的感染体和2只隐身、闪现和散失的医疗机。

这张图特点是长而窄,在第一波中对付医疗机算是相当轻松,只要扯的够远,就不用怕另一只影响。

本关主要难度在于第二波,3只词缀为暴走、闪现和不动的警长。

这里可以说是肾上腺素飙升的一波。虽然警长血少,但是攻击伤害很高,而且冲撞带有硬直效果,玩家想远离警长是不可能的,一个闪现追回身边。可以说第二波拼的就是刺激,要么他先无,要么我先无。

个人建议手残党玩家一定要携带奶妈进行挑战,同时一直保持好轮切节奏,才能相对轻松应付第二波的3警长。

小总结,本关难度集中于第二波怪,萌新玩家最好有个终解练度的奶妈进行攻略挑战,并保持好轮切节奏。

15-2-5(BOSS关)

BOSS:巫毒

词缀为劣化、畏暗、畏火

巫毒这个BOSS比较常规又特别,常规在于和传统BOSS设计思路差不多,特别在于KL新一批BOSS中为数不多无特殊机制(如拼刀、反超算)的BOSS,初见难度是会远大于据点15压轴BOSS拉弥娅的。

不过巫毒一经玩家反复琢磨的话,巫毒的攻击节奏基本都是能记得牢牢的,不会像拼刀BOSS那样因为不同角色还有不同的拼刀时机,需要玩家花时间去练不同角色最佳拼刀时机的。

本关很高兴的一个是巫毒也没有加些稀奇古怪容易打乱节奏的词缀,还有两个属性加伤,可以说非常纯粹无杂的BOSS关,玩家可当做巫毒练手关卡。

巫毒分为两形态,一个为人形态,另一个为兽形态:

人形态攻击特点主要都是大开大合的,幅度均很大,其中人形态攻击中需要注意一个四段攻击。这个四段攻击具体为快速一段斜下劈接侧身回旋转,紧接一个跳跃腿下劈,小段后摇后接一个斜上劈后跳结束动作。这里比较注意的是玩家容易遗漏最后一段攻击,很容易把第三段攻击的跳跃劈腿动作动作成收尾动作。

兽形态的巫毒的动作迅速凶猛,虽然最多为三段攻击,但是攻击间间隔时间少很多。兽形态最需要注意的一个动作是巫毒向前方抛出三个回旋镖,如果玩家站的远撑起量只是被摸到一个,但如果近距离吃完三个的话,角色会当场暴毙,救不回来。这个动作的前摇为兽形态的巫毒先是小跃起,在前肢着地后,身体侧向转,迅速甩尾打出攻击。

接着比较需要注意的就是巫毒的换形态。巫毒换形态时是可以无视超算、大招时停影响的,初见玩家需要注意下。人形态切兽形态后,巫毒会是俯身下冲,并有个向前的替身攻击;而兽形态切人形态时候,玩家周围是会出现大量落雷的,不过玩家原地是不会出现落雷,此时玩家只需要躲避巫毒切完形态后的直接一下攻击。

小总结,本关可以使用低强度队伍通关,主要难在对BOSS的不熟悉,在多熟练之后巫毒的攻击连招还是很好躲的。



战双帕弥什据点第九章联合攻坚通关攻略

战双帕弥什游戏中的据点第九章第二部分是联合攻坚,同样是三小关,那么下面我们一起来看下具体的通关方法吧,内容很详细的哦。

第二部分:联合攻坚

困难程度:第三关第二关第一关

第一关怪物详情:2名弓箭手,1名异聚空中监视器,1名异聚液压。

推荐使用人物:全体构造体。

推荐理由:并无特化怪物。

BUFF详情:

黑洞3:敌人每隔8秒会把玩家吸到身边。统领2:额外伤害加成提升45%/,可叠加10层,附近友方单位越多,叠加层数越高。暴走3:敌人增加100%进攻欲望,造成伤害时有40%概率造成33%额外伤害。护盾1/3:敌人每10秒生成一个持续3秒的最大生命值量5%/15%护盾。独狼2:额外伤害加成提升45%,可叠加10层,附近友方单位越少,叠加层数越高。闪现2:敌人每隔8秒可以使用一次闪现接近目标。迅捷3:敌人增加25-40%移动速度,与目标距离越远,效果越大。

重点由于2名弓兵均拥有独狼BUFF,建议先行击杀,避免buff为弓兵提供过高的攻击力。

第二关第一波怪物详情:1名信使,2名禁卫。

推荐使用人物:远程范围输出角色。

推荐理由:敌人受暴走buff加成,攻击欲望大幅度提升,近战输出角色在战斗过程中容易会出现闪避值不够用的情况。

BUFF详情:

不动:敌人不受硬直体系的影响,免疫受击状态与控制效果。暴走3:敌人增加100%进攻欲望,造成伤害时有40%概率造成33%额外伤害。刚体2:受到的伤害为1点,受到9次伤害后移除效果,8秒恢复。劣化1:造成伤害时,使目标受到的治疗量减少30%,持续3秒。埋雷3:敌人攻击时会在目标身上埋下炸弹,炸弹在一段时间后爆炸,爆炸伤害为自身攻击25%伤害。

第二波怪物详情:2名异聚哨戒机炮。

BUFF详情:

迅捷3:敌人增加15-40%移动速度,与目标距离越远,效果越大。暴走3:敌人增加100%进攻欲望,造成伤害时有40%概率造成33%额外伤害。闪现1:敌人每隔10秒可以使用一次闪现接近目标。壁垒1:敌人自带最大生命值15%的护盾。

第三关第一波怪物详情:2名异聚液压。

推荐使用人物:露西亚·深红之渊

推荐理由:蓝球能够瞬间提供多段伤害破除刚体buff,同时利用敌人畏物理的特性。

BUFF详情:

畏物理:增加30%受到的物理伤害刚体3:受到的伤害为1点,受到12次伤害后移除效果,8秒恢复。暴走3:敌人增加100%进攻欲望,造成伤害时有40%概率造成33%额外伤害。不动:敌人不受硬直体系的影响,免疫受击状态与控制效果。护盾1:敌人每10秒生成一个持续3秒的最大生命值量5%护盾。

第二波怪物详情:1名异聚终端,1名弓箭手,1名枪兵。

BUFF详情:

祝福1:使附近友军造成的伤害增加10%的伤害。护盾3:敌人每10秒生成一个持续3秒的最大生命值量15%护盾。黑洞3:敌人每隔8秒会把玩家吸到身边。火焰1:敌人攻击附带10%火属性伤害,有10%的几率造成灼烧状态,每秒造成10%的火属性伤害,持续3秒暗影3:敌人攻击附带20%暗属性伤害,有20%的几率造成眩晕状态,持续09秒,每并额外受到20%暗属性伤害。不动:敌人不受硬直体系的影响,免疫受击状态与控制效果。重点异聚核心钻地以后,其他怪物就会进入不可选取状态。并且由于异聚终端携带祝福buff,建议作为优先攻击对象。

战双帕弥什测试服新据点一览

战双帕弥什联机boss怎么打?目前联机玩法中一共有三大boss,每个boss的特点都不相同,不过掌握技巧之后还是可以攻克的。下面分享一下战双帕弥什联机boss打法思路,希望对小伙伴们有所帮助。

修女:

这个boss有一种凑数的感觉,只要闪避好两个技能,一个轨道轰炸,一个异端即可,击杀这个boss唯一的敌人就是延迟了,卡一下人就没了(希望人没事)233,不建议用真理,因为殉道者娃娃是跟着仇恨最高的角色的,真理容易奶不到就没了,而且布道的时候也要近身打,用真理的话也需要贴脸输出,不出意外的话,火队应该是目前打这个boss最快的了。

罗塞塔:

人马形态到15血的时候都是白给,前面会有一次小落雷,也是白给,问题不大,注意!大落雷的时候仇恨一定一定要给到装甲型,如果给到输出就等着暴毙就行了,落雷的雷圈自己多踩踩,找规律就可以了,一般来说大落雷开始的时候就已经准备踩圈了,运气好的话可以先踩2-3个圈,然后找一个圈最密集的地方站上去给大,下来的时候利用大招的无敌帧踩圈,要么就是仰光风暴大招踩圈也可以,再说一个邪教打法,小落雷圈全踩,15血的时候踩圈,9血不踩圈直接拉对角,3血大落雷之后只踩离罗塞塔近的圈,之后强杀,也可以,9血不踩的圈出来的分身会原地罚站,大概就是这样。正道打法就是拉角落之后,拉稳仇恨成三角形稳定输出即可,这个套路适用于风暴蚀暗仰光。

欧西里斯:

俗称狗头,协同作战里面的这个是真的菜,1阶段纯白给,2阶段只要奶好,处刑之眼及时清理就没有什么大问题,唯一注意的就是不要被多次石化,3阶段十分拼主C练度以及手法,简单来说就是快到3阶段的时候一定要人均有大招,仰光大和风暴大看情况释放即可,急速斩杀,不然就等着团灭。

战双帕弥什据点分析

战双帕弥什测试服新据点一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下战双帕弥什测试服新据点一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

战双帕弥什测试服新据点一览

词条以及boss

13-1

1:辐射

2:无

3:反伤词条(反噬)

4:凯西治疗量很高。可直接过(似乎是bug)

5:抗元素

//////////

13-2

1:无

2:无

3:抗元素,护盾,复苏

4:无

5:黑鲨碧

//////////

13-3

1:枢岭后,辐射,畏火

2:阿尔法,免疫超算,建议卡地形

3:罗兰,免超算

4:加百列,畏物理,刚体

5:露娜,免超

//////////

14-1

1:刚体

2:抗元素抗物理,辐射,复苏

3:畏红

4:无

5:安博莉亚,畏物理,护盾

//////////

14-2

1:无

2:复苏

3:辐射

4:无

5:塞壬,畏冰

//////////

14-3

1:复苏

2:无

3:无

4:治愈,最好带聚怪

5:母体,畏冰

//////////

15-1

1:扳手十四帝(太阿限定版)

2:反伤

3:抗物理抗元素

4:无

5:露娜,禁锢

//////////

15-2

1:复苏

2:复苏

3:无

4:无

5:巫毒,畏火,畏暗

//////////

15-3

1:

2:禁锢

3:反噬

4:护盾

5:拉弥亚,畏雷

反噬:跟刚体类似,在一段时间里,怪物所受伤害会反弹。需要停止输出。尽量不要用露娜(蓝球),蚀暗(黄球),意识4件套(海森)也会触发反伤。

禁锢:一段时间里自己活动范围受限

治愈:类似护盾,复苏

主宰:免疫超算

//////////

个人认为比较难的关卡

13-3阿尔法,最好卡地形别让boss乱跑

14-3母体,只建议用冰队打,(我自己唯一一个重新组队重打的一关),有落雷(一次半管血),弹刀的时候也会吃落雷伤害(?),冰库核心状态下不能反弹落雷(似乎是bug)

战双帕弥什测试版

v205

类型:角色扮演

大小:205708MB

评分:50

平台:

标签:机甲美少女游戏二次元格斗

在战双帕弥什中据点的难度还是比较大的,不少玩家在这里会出现长时间卡关状态,为了增加大家在这里的通关效率特地依照据点特点为大家分析不同地方的特性,希望大家能够有所收获。

据点特点

怪物攻击性极其凶残,攻击力高,体积大,大量攻击判定时间长的怪物:也就是说一刀砍下来,你闪避成功,再上去输出,好了,你死了。

单体boss的强度:就最后一关的卡穆的强度来说,大概在试玩关的噩梦和梦魇之间。

据点最重要的就是容错率,要不你攻击够强,减少游戏时间,要不输出安全,要不能自奶。

一关分三个队伍,一次打三场,中间失败从头开始,远程的优势非常大。

t0

仰光:带汉娜,球要多,三消蓝和黄,极其变态的持续抬血能力,只要你秒不了我,分分钟满血,派个仰光出去,其中一场稳了。

t1

乱数:带两工具人,闪避打一套下场,cd好了再上场打一套,工具人就是想着躲避,关键时候乱数一个大,安逸,适用于地方小,怪多的情况。

零度:突出个安逸,远距离,安全,康纳4加元首2,biubiubiu,放个大,风筝,大招无敌时间久,各种躲技能,拖闪避cd,适用于地方大的地图。t2+

脉冲:手感最好的近战,阿呆芙2加傻逼4,几乎是大招不断····大招强制,随时可以躲技能,生存率最高的近战,关键是一定要把握好节奏,最后一关的卡穆,我几乎是脉冲单挑过的。

异火:最佳工具人,手感最好的远程,红球输出非常安全,被动加伤,我一般和乱数绑定,带4达芬奇和2凯瑟琳,因为其生存能力,作为拖乱数cd最好的选择。

t2

烬燃:据点实在对近战不友好,空有一身输出,随时暴毙,带4汉娜2阿呆芙,场上两个超算打一套,随便a几下换人,然后放放大。

爆裂:qte聚怪极其好用,带4汉娜2阿呆芙,三次超算拉距离轰一套然后赶紧换人。

t3

黎明:就是个five,无可救药,以上是我有练度,有使用的,剩下的:b70,暗能,我纯粹当工具人,t通用技能加伤。

a丽芙:脑补一下,很可能是t2+的强度,关键在于控制多。

总结

其实据点不难,如果是满等级满装备打的话,关键就是增加更多的容错率,我觉得最难的一关是5-3,第一场是两个暴走的长枪竹竿女,关键是这关你只能上场一个人,场景还特别小,竹竿女特别大,带暴走词条,和吃了春药一样,我死了一百多次吧,最搞笑的6-1第一场也是两长枪女,不过没暴走词条,简直就是打弟弟,5-3第三场是剑圣隐身斩,一刀一个小朋友,自求多福吧。

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