《崩坏星穹铁道》的战斗系统与原神和崩坏3的即时动作不一样,而是采用的回合制战斗玩法。下面请看由本站带来的《崩坏星穹铁道》战斗系统详解,希望对大家有用。
崩铁基础的5条战斗机制:
1、四个角色共用战技点,普攻回复战技点
2、任何受击、攻击都能充能(积攒大招进度)
3、大招可以插队
4、知道你队伍里角色的技能
5、破白盾(打破弱点)
如果只是享受剧情,通关主线以上五条就够用了,但要越级打模拟宇宙、忘却之庭还需要多懂一些(我的挨打经验)
速度排序(左上角的攻击顺序)
影响怪物速度排序的方式有打破弱点,控制(冻结,眩晕),减速技能,但这三者在崩铁里面的实质都是减速。这里面实际体验下来控制应该减得最多的。
经历了几个小时的挨打,我终于能想出一个合适的比喻了来形容这个速度排序了。就像跑步套圈一样,一般是玩家的角色跑得快,玩家的角色可以先进入第二圈,但在相同的时间里面敌人减得速度还不足以让玩家的角色套圈,所以对于一圈里的终点线而言是敌人排在前面,如果这时候能继续减速敌人或提高角色速度,那就能超过敌人

最明显的一个C位是虎克,她速度慢,一般是队伍4号位出手,当她在4号位破盾,破得还是敌人的1号位的话,那就能看到,怪的1号位下去了,相当于怪的1号位变成了下一回合才能出手了,但在体验过程中仍然是怪连续地出招,甚至这个被破盾的怪在出手的时候还恢复了白盾。
这个机制最初的设置思路应该避免玩家游玩的时候被控制时间太长而坐牢,但是很多时候我的体验是,怪被我破盾了,我还没动呢,到它出手就又恢复了。
所以要想越战好打一些,这个速度排序得注意。
伤害类别
普通攻击,战技,追击(反击在追击里面),冻结(这个独立出来是因为模拟宇宙有单独的分支),持续伤害(很奇怪,这个伤害不能破弱点),终结技。平常基本不用在意,但在模拟宇宙里面要注意你玩的到底是什么伤害类别。
怪的机制
我就想问问,这是崩坏系列的传统吗?崩坏学园2里面也是给怪上各种BUFF,崩坏3里面也是各种机制加在怪身上。
崩铁里面,可以说很明显,对于角色而言,就两个可以释放的技能加一个普攻,破盾是主要机制,但因为速度排序的原因,让破盾的收益大幅降低了,所以了解强敌的机制在崩铁里面至关重要。
但怪的机制那可就是有点小多了,BOSS暂且不论,因为太多,我打得比较少,怕说错。精英怪里面最为突出的两位:

这个造型的怪,突出一个限制你所使用的伤害类别,系统会给出提示什么技能用了会被它攻击,还有就是它的攒能,这时候要尽可能地去多打它,每打一次减少一层,如果不打就会感受到什么叫做全灭

会召唤群攻鱼的优秀精英,要注意它的形态转换,召鱼就打鱼(因为鱼在死亡的时候会爆炸),但是得注意不能用战技,也可能会调成不能用普攻,遇到他,要把信息打开,看他的技能里引起它发怒的是什么伤害类别,因为这个怪系统只提示它的形态改变,没有提示会因为什么攒怒气,但在技能信息里面有。
其它怪的机制,大概有召唤,献祭,锁定,眩晕,冻结,嘲讽,复活,扔丹种(它死的时候丹种会爆炸),拉条(提速),逃跑,反击,魅惑,自爆,屏障(无敌一次),应该还有更多。
看看这些怪的机制,这崩铁的意思不就来了嘛,所以在遇到一些强敌,要记住看信息栏。
(1)遇到召唤,能强杀就强杀,不能强杀就打小怪。
比如

这只蓝胖子就会召唤小怪,并且还能献祭小怪获得更高的伤害,在一般主线里面,强杀它不管小怪没问题,可在忘却之庭里,先打小怪不仅是为了阻止它释放更强的技能,还因为小怪会减速玩家变得十分恶心,所以此时就要先杀小怪。
(2)对面有增益,佩拉能去增益,只要有向上的绿色箭头,没说不能移除,佩拉就可以去。
比如

这只拿着红色大剑的怪,它会先给自己上一层增益,然后到它再出手,技能会变得更厉害,在它再出手的这段时间里,就可以用佩拉的战技移除这层增益,然后它就和普通小怪没什么区别了。
(3)自己的角色被上减益,也就是红色向下的箭头,如果没有净化,比如三月七、娜塔莎的额外能力,那就只有硬抗。
比如

卡芙卡的魅惑,应该是目前怪物机制里最强的控制,必须要用净化,其他的控制,目前看来如果血量够的话硬抗没啥问题,但能净化当然是更好的选择
总结一下
目前而言,崩铁中要想越级挑战,熟悉各个强敌的机制是很有必要的。玩家可选择的操作虽然比较少,但还算够用,但如果能添加一些诸如防御、回避之类的基础操作,让玩家可选的操作更多一些,应该会更好。
多这些操作主要还是因为回复战技点的手段有些单一,排除装备和角色技能,因为装备方面就奶妈的遗器能在战斗开始时回复一点,角色方面不是人人都能拥有的,所以对于很多玩家而言回复战技点只能靠普攻。虽然崩铁将战技的消耗和大招充能分开了是一个很不错的设计,但就像很多攻略里提到的,普攻往往是不推荐升级的,战技回复又只能依赖普攻,所以如果能多出防御、回避之类的选择,我觉得是不错的。
比如防御成功能回复一点战技点,回避的话,无限回避不太好,再加一条回避的上限格,成功回避敌人的攻击就能回复一点战技点,这样的话,就像面对许多精英怪、boss的群招,可以避免非要破盾或是控制,而是有了更宽泛额选择。(ps:这都是我个人的想法)
崩坏星穹铁道命途特性作用介绍
崩坏星穹铁道命途有哪些?游戏里面包含有七种命途,分别是:毁灭、巡猎、智识、虚无、同谐、存护、丰饶,特性各不相同。下面带来崩坏星穹铁道命途详解,各位小伙伴快来看看吧。
崩坏星穹铁道命途解析
1毁灭:类似狂战士的输出职业,可单可群,多数具有卖血机制。
2巡猎:类似刺客的高速高爆输出职业,一般主攻单体。
3智识:主要负责对群的输出职业,大多都具有全体攻击。
4虚无:主要负责控制,或者依靠DOT输出,一般都会有多样的DEBUFF制造能力。
5同谐:主要负责强化队友,BUFF师。
6存护:主防御的坦职,靠套盾、嘲讽来增加队伍续航。
7丰饶:奶妈。(简单明了)
崩坏星穹铁道毁灭类光锥分析汇总
崩坏星穹铁道黑塔强度分析崩坏星穹铁道黑塔怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下崩坏星穹铁道黑塔强度分析崩坏星穹铁道黑塔怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
崩坏星穹铁道黑塔详解
1作为只需要完成很少的主线就能白送的角色,是新手相当值得拉起来的开荒输出型角色。
2般的角色除了大招,都需要等待到自己行动的回合才能打出输出,但是黑塔不管。只需要我方目标的攻击将目标的生命值降低到50%以下,黑塔就能在无视速度的情况下,进行一次AOE攻击。
同时这些攻击包括黑塔自身的攻击,也就是说这一次的被动继续将另一个敌人打到半血以下,还能接着触发。
3黑塔最适合面对的就是多小怪环境,能频繁触发自身被动,造成巨额对群伤害。
崩坏星穹铁道角色强度排行
崩坏星穹铁道毁灭类光锥有哪些?游戏内“毁灭”命途角色定位是输出,对群对单皆可,并且可以承受一定伤害。下面带来崩坏星穹铁道毁灭类光锥全面解析,各位玩家们快来看看吧。
崩坏星穹铁道毁灭光锥简评
1无可取代的东西
全游最高的攻击面板。精一技能20%攻击,20%增伤。启动快,增伤buff能持续到下一回合,如果有嘲讽能力基本算常驻。
2记一位星神的陨落
满加成为64%攻击,24%增伤。攻击buff不会掉层。触发增伤虽然需要破弱点,但是能持续两回合。
非常适合克拉拉,因为她的天赋反击也是能叠层的。满精后应该比精一的常驻金厉害,要挑毛病的话是没有回复能力。
3无处可逃
简单粗暴的40%攻,有回复能力,黑塔金与常驻金的下位替代。
4汪!散步时间!
面板较低。技能方面20%攻常驻,40%增伤需要先给怪上灼伤/裂伤的debuff(火、物破弱点会触发)。适合虎克,他能自己上debuff。前期培养虎克凑二队,可以用。
5鼹鼠党欢迎你
最快两回合叠满72%的攻击加成,叠满后和满精大月卡差不多,但没有回复能力,而且大月卡无需启动。不适合大招不算攻击的角色(克拉拉)。
6秘密誓心
面板与鼹鼠相同,1058476264。满精技能为40%增伤,对生命百分比高于自己的敌人,额外40%增伤。
常驻40%增伤还算不错,额外40%增伤很香,但不稳定。适合能自残的角色(阿兰)。
崩坏星穹铁道怪物弱点机制详解
游戏中有很多的角色可以获得,一些玩家想要知道崩坏星穹铁道角色强度排行是什么,今天作者就为大家带来游戏中t0角色一览的相关内容,一起看看吧。
崩坏星穹铁道角色强度排行
崩坏星穹铁道是一款回合制对战手游,玩家们可以在游戏中招募到不同的角色来进行战斗,因为游戏中的角色有很多玩家们,一些没有参加过测试的玩家可能不知道那些角色比较强,下面作者就来为大家推荐几个强势的角色。
一、角色推荐
t0角色:景元、停云、布洛妮娅
上面的三个角色就是游戏中三次内测中强度最高的三个了,其中景元是输出型角色,停云和布洛妮娅是辅助型角色,虽然定位不同,但是在战斗中发挥出来的作用都是非常大的。
景元是测试中最强的输出角色,不仅拥有多样的技能,在战斗的时候还能够自由切换群伤和单体伤害,并且是破盾的好帮手,凭借着强大的自身属性,如果得到了队友的增伤效果也没其他的角色能和他拼一拼。
停云是辅助增伤角色,在测试的时候也是最适合景元的角色,她的技能可以为队友恢复能量并且提供增伤buff,并且自身的输出也非常不错,也是很值得培养的角色。
布洛妮娅是拉条角色,所有拉条角色就是能够让队友比敌人更快发送攻击,并且大招还能够为全队提供大量伤害增强,是一个比较万能的辅助。
t1:白露、希尔、杰帕德
白露是游戏中的奶妈职业,在回合制的游戏中奶妈是非常重要的,白露的奶量非常的猛,而且是群体回血,更重要的是她非常可爱,这个就不能不培养了。
希尔单体强攻,是推图的好帮手,在击杀对手之后能够获得额外的动作条,拥有这种技能的角色一般都会是平民玩家的好伙伴。
杰帕德是游戏中的肉盾职业,在战斗中能够嘲讽敌人强制敌人攻击自己,并且还能够为队友提供高额的护盾值。
崩坏星穹铁道怪物弱点是什么?游戏中所有的怪物都有弱点,战斗中玩家需要对其弱点进行攻击,能造成更多伤害。下面带来崩坏星穹铁道怪物弱点机制介绍,各位小伙伴快来看看吧。
崩坏星穹铁道弱点机制解析
1每个怪物都有多个弱点属性,使用相应属性的角色会减少血量上面的白条,同时怪物会受到一定的伤害。
2例如上图,怪物头上是物理(灰色),火,量子(蓝色),用以上三种属性的伙伴会减少白条。
3当白条清空时,怪物便会进入一回合的虚弱期,同时怪物会受到最后一次出手清空白条的伙伴的控制效果和属性伤害,这种状态叫做弱点击破状态。
4例如下图,如果你用火属性角色打怪物最后一下,怪物就会受到烧伤和进入一回合的虚弱期,注意你只能用物理,火和量子来打破白条,此时这种状态称为弱点击破。
5这里的这种弱点击破造成的状态大家可以参考原神角色造成的属性伤害。
6当然如果在你的伤害够高的情况下,你可以用非弱点属性角色直接打怪物,虽然白条不会减少,但怪物的血量仍可以减少。
ps:因此在这里给大家一个小建议,每个队伍尽量养不同属性的伙伴。












