还有许多原神玩家还不了解原神绮良良怎么培养,现在就让小编为你带来《原神绮良良怎么培养》,有这些疑问的小朋友们一起来看看吧,也许能帮助到你哦。

《原神》绮良良怎么培养
答案:新手玩家建议培养,老玩家可培养可不培养
绮良良在游戏中是一个护盾角色,虽然拥有特殊的爬墙机制,但是这一点对于【老玩家】来说,并不稀缺,例如:温迪的E技能,散兵的E技能都可以快速爬墙,而且老玩家基本上也都有钟离这个角色了,绮良良的护盾就相对来说比较鸡肋了,不值得投入过多资源。
但是对于新手玩家来说,绮良良来说非常值得培养的,因为新手玩家角色比较稀缺,特别是许多新手玩家锚点都没有开,开锚点都需要绕一大段路,而绮良良爬墙机制就一定程度上弥补这一缺点。
并且绮良良的护盾数值还是挺不错的,10E技能可以提供:28.8%生命值上限 + 3390.63。 就以3W血为例,那么绮良良的护盾就可以提供:12030点护盾值,1万多的护盾对于游戏前期是绝对足够的。
总而言之,绮良良这个角色对于老玩家来说,可培养可不培养,但是对于新手玩家来说,绮良良的性价比还是蛮高的,值得培养。

《原神》绮良良培养推荐怎么完成,这是一款广大玩家都在玩儿的游戏,融合了多种游戏元素,玩法也是比较多样化,可玩性很足,游戏中需要完成的任务也有很多,相信大家多多少少都会遇到自己不会做的任务,下面就给大家带来详细的攻略教程,一起来看看吧。
原神绮良良特色料理是什么
原神绮良良特色料理是什么绮良良是37版本更新后推出的唯一四星角色,草属性单手剑,特色料理为“朝气盒饭”,可以恢复角色生命值上限并补充一定的血量,这里小编就为大家带来原神绮良良特色料理介绍,一起去看看吧。
原神绮良良特色料理一览:
1、朝气盒饭
立即为选中的角色恢复生命值上限的34%,并在之后的30秒内,每5秒恢复980点生命值。
绮良良的特色料理。绮良良效仿少女们喜欢的盒饭样式,经过一番努力制作出的人类美食。营养均衡的配菜,再加上可可爱爱的猫咪造型,像是一份饱含心意的快递···天天收到它都不会觉得腻吧!
2、绮良良突破材料一览
原神12版本全角色培养攻略武器圣遗物选择指南
绮良良是一名四星草系单手剑角色,来自稻妻,预计会在37版本中正式实装。
首先这个角色上线的时间是在37版本上线的,而且官方已经放出了这个角色的立绘了;说明这个角色上线是板上钉钉的事情,根据网上的消息,我们可以知道绮良良是一个草系的四星角色。
而且这个角色使用的武器不是弓箭而是单手剑,这个绮良良的定位应该是一个辅助或者增伤的位置;上线时间就是在37版本更新之后,至于是上半还是下半,这个要等到前瞻直播我们才能知道了。
经过测试后发现,momoka这个名字可以使用,绮良良却不可能使用。这意味着,原神官方已经将momoka作为废案,绮良良就是新角色的名字。
具体上线情况说明
早在2023年2月的时候,就有消息来源提到37或者38版本会有新的稻妻岩系角色,还有可能和迪希雅一样进入常驻池。所有本周岩猫猫的全身图出来后,大家就一致认定这就是百华。
鉴于整个须弥版本都没有推出岩系角色,加上岩系在深渊的出场率低迷,很多玩家希望百华的登场能打救一下岩系,或者为没有钟离的玩家提供一个新的选择。
结果岩系粉丝裂开了,百华这角色先前的所有爆料都作废了,因为原神设计师回炉重做了这个英雄。她从5星变成了4星,从岩系变成了草系,从弓箭手变成单手剑,就连名字也从百华变成了绮良良!
唯一没有改变的,就是她依然是一个盾系角色,而且是稻妻的猫娘。虽然这种情况在过去两年的原神里也有出现过,心海和烟绯最初的名字,和现在的名字都不同,但像岩猫猫重做成草猫猫这种幅度,在历史上还是罕见的,也难怪多个舅舅党都误判了。4星角色的唯一好处,就是下池捞一只比较容易,但是否强力有待测试服上线时才知道。
原神绮良良背景设定是什么原神绮良良背景设定一览
人物培养准则
收起人物培养准则迪卢克温迪班尼特可莉达达利亚莫娜菲谢尔行秋琴钟离刻晴雷泽凝光诺艾尔七七重云芭芭拉迪奥娜阿贝多砂糖香菱菲谢尔北斗主角(岩)安柏丽莎凯亚诺艾尔辛焱
原神角色培养是游戏中增强战力的关键,什么角色厉害?武器圣遗物如何选择?下面给大家带来原神12版本全角色培养攻略武器圣遗物选择指南
原神12版本全角色培养攻略武器圣遗物选择指南
人物培养准则
原神的人物培养具体有一下几个方面:武器培养、圣遗物培养、等级突破、天赋提升、命之座。
等级突破永远是最优先的,提升等级不仅可以提升人物的基础属性,解锁固有天赋,更重要的是减免增加和怪物的等级压制。同时每个人物突破的时候都会有唯一的属性加成,这一点将会在后面提到。
武器的选择同样非常重要,同样的人物选择不同的武器,会衍生出不同的玩法。默认来说,五星武器是远大于四星武器的,但即使没有五星武器选择一把合适的四星武器,也是能够远远满足需求的。
圣遗物是人物属性最关键的部分,他能给人物提供巨额的属性,也是培养人物的核心要素。但好的圣遗物可遇不可求,没必要在圣遗物上花费太大的力气。我的建议是冒险等级45级前的紫色圣遗物,选择属性好的,45级后可以进行金紫混搭,优先凑出一套能用的、属性能看过眼的圣遗物套装。
天赋即是人物的技能,技能等级直接影响到人物的伤害,但低等级的天赋提升起来并不难,埋头刷一两天完全就可以将一个角色的天赋升的比较妥当。天赋提升到较高等级时消耗的素材比较稀有,也是看脸出货的,这里我们也不强求,只给出角色优先升级的天赋。
命之座,人物的命座提升大部分靠抽卡,其次是商店兑换或者等活动赠送。命座的高低在一定程度上影响了角色的培养方向,有一些角色达到特定的命座就可以使用了,有一些则是命座越高越好,还有一些则是零命低命也有良好的体验,这些将在下面详细分析。
理论上来说,五星人物是一定要优先培养的,但是确实也有一些四星角色在高命座时可以替代五星角色,我们不要过度的神化五星角色,将每一个五星角色都拉满,很多四星角色还是很好用的。
原神12全角色各位置培养优先级解析
近日原神官方公布了新角色绮良良。有很多小伙伴可能对这个新角色比较感兴趣,想知道它的背景设定故事是什么?那今天小编就给大家具体介绍一下原神新角色绮良良的背景设定。感兴趣的小伙伴赶紧来看看吧!
绮良良背景设定一览
绮良良
稻妻知名快递公司「_荷屋」,聘用着一名有些特殊的员工。外表看起来是位打扮甜美的少女,背后却长着两条尾巴。
她对待顾客大方得体,但私底下为了不让快递超时,时不时就会从房檐上悄无声息地窜过
起初,她身为「妖怪」的事实免不了让大家议论几句,但伴随着「绮良良」一次又一次真诚而响亮的自我介绍,敬业负责、贯彻始终的工作态度,人们不仅打消了疑虑,更是发自内心地感激起了这位妖怪少女。
「安全准时」、「服务到位」、「活泼可爱」这三条是在「反馈栏」里出现频率最高的评价。
据说,如果能给她一个五星好评,或是送她一些小零食的话,还能看到这位少女满脸激动,尾巴在身后开心摇晃的样子。
对绮良良自己来说,这份工作如同珍宝。她热爱着人类社会的一切,心醉于客户们收到包裹时脸上露出的笑容。
为此,她拼命地为每名顾客献上最好的服务——毕竟,要是一个不小心被公司开除的话,她就只能回荒山野岭做人们口中的「大妖怪」了。
好在「_荷屋」老板从没有过这样的念头,反倒私下问过绮良良是否要拿更高的工资,做更轻松的文书工作。
绮良良听后赶忙摇头拒绝。她没好意思告诉老板:每去一个不同的地方送货,对她来说都是一次公费出游呢!
原神15角色培养通用思路分享如何培养角色
原神12中所有位置下该优先培养哪些角色呢相信很多玩家都不太了解,下面一起来看原神12全角色各位置培养优先级解析。
原神12全角色各位置培养优先级
首先是主C角色,就是队伍中的主要战场输出角色:
迪卢克和可莉在深渊改版前如果为了12层尽可能方便的打通是都要培养的,但是当前版本的11、12层我们需要应对这只火之债务处理人,火属性输出的表现并不是特别好,所以迪卢克可莉这两个角色各位可以根据自己的武器储备和圣遗物储备二选其1培养,如果你问在条件相同的情况下选择迪卢克还是可莉,那我更推荐迪卢克,迪卢克相比于可莉在深渊环境中更灵活且不吃聚怪。
接下来是公子凝光,这个版本凝光在深渊12层的表现确实很强,可以培养,而且13岩元素共鸣会再次加强,前景还可以,但是公子使用手感和范围伤害能力更强一些,其实从资源分配来看,凝光可以占用较小的资源在12层就能有良好发挥,高练度公子同样12层表现也十分优秀。而且公子在11层表现十分亮眼。
刻晴目前比较尴尬,之前版本的深渊11层算是刻师傅主场,而新版本深渊刻晴和其他T0主C相比发挥不是很好,单手剑打怪压制能力弱且不能破盾这点十分尴尬,而且目前版本雷属性主C还是没有特别合适的副C与其进行搭配,如果你角色储备丰富,不建议优先培养,如果缺少当前版本的T0主C角色,那么刻晴仍然是首选。
雷泽这个版本其实还不错,深渊中角色生存压力降低,雷泽的发挥空间更好了,且大剑自带破盾能力,我认为雷泽相比于上期深渊要更好用一些,缺少主C的平民玩家或者雷泽党可以坚持培养。
凯亚只给到T2是因为目前版本的凯亚如果想打出好的效果比较吃阵容搭配,凯亚+行秋+重云的永冻流在冰套圣遗物出现后是一种不错的玩法,感兴趣的玩家可以尝试,但是凯亚的培养优先级仍然比不上前面的几个角色。
丽莎的地位目前还是很尴尬,高命可玩,但能和她有较好配合的角色并不多,丽莎在深渊的发挥也并不是特别好,当前版本不建议优先培养。
接下来是辅助/副C角色:
温迪不用过多谈及,有了一定要培养,根据本次深渊改动来看,之后如果深渊还做改动,温迪仍然会很强势。
阿贝多目前争议还是有的,但是目前原神依靠小技能就可以持续造成伤害补充队伍总体伤害的角色很少,阿贝多单凭这点就可以在强度上占据一席之地,而且12层岩属性角色发挥确实不错,如果抽到建议培养。
菲谢尔,同样,作为依靠小技能就可以打出高输出的角色,尤其是目前配合公子主C,十分好用,配合火属性主C甚至配合凝光主C效果都不错,建议优先培养。
莫娜,莫娜的优势主要还是在于竞速,挂水效率只能说还行,不过对于深渊一些较难处理的怪,尤其是愚人众,有莫娜大招和没莫娜大招的体验真的是天差地别,建议配入火属性主C队伍或者班尼特充当奶妈的队伍作为竞速向核弹角色使用,同时小技能嘲讽在塔防关卡表现也不错。
行秋,香菱,重云放到一起说,基本是作为副C和反应工具人使用,三者大招爆发都不错,建议根据主C去选择对于副C,重云多配合火属性主C,香菱配合刻晴效果很好,行秋可以搭配刻晴,也可以搭配火属性主C,不过香菱在当前版本的11层很难开出大招,非常痛苦,别问我怎么知道的。
主角培养优先级提高主要是因为塔防,平民玩家缺角色缺练度用主角登场真的特别好使,B站有对应的打法教学,卡在11-2的观众可以自行查找。
砂糖这个角色,本身没有温迪的玩家就建议优先培养,虽然聚怪能力差了点但是本身对队伍带来的元素精通提升效果很不错,而且在塔防关卡,稍微有点控制能力,你的成功率或3星率就会提升,建议培养。
钟离目前深渊破盾效果还不错,伤害还是不太行,12层的时候大招伤害还不错,如果缺少好用的辅助角色钟离是可以培养的,13加强,到时候再看。
北斗,其实深渊中主要靠大招提供爆发,弹反用的不多,可以练但是培养优先级不是很高,最起码打深渊培养优先级不高,很多喜欢玩北斗的玩家可以使用。
辛炎,目前没什么亮眼表现,可能是因为比较冷门,如果有玩辛炎的大佬可以私信交流一下,如果能提供好的用法和打法我会在之后的攻略中分享给大家。
安柏,深渊就算了。有其他更好用的角色可以培养。
最后就是奶妈组了
,其优势表格中就写了,这里稍微对七七做一下解释,七七主要是救场能力高,功能性确实差一些,迪奥娜对于深渊11层这个版本表现就很亮眼了,最起码在我的实际使用情况下发现迪奥娜要比七七好用,本身当期深渊角色生存压力并不大,迪奥娜奶量偏低的弱点也就不那么明显了。琴和班尼特不必多说,80级以上的琴,摔12层债务处理人,1摔9万,真的爽。女仆主要是可以作为双岩拼图,13岩属性加强后应该不错,芭芭拉这期深渊没啥亮眼表现,之前还可以在10层破火盾,目前没什么需要水属性功能性的点,所以培养优先级就不高了。
原神优_培养攻略
原神角色培养是游戏中强化战力的关键方法,15版本如何培养角色?下面给大家分享一个原神15角色培养通用思路
原神15角色培养通用思路分享
引言
关于原神的攻略内容各大网站都层出不穷。每次版本更新,成堆的新角色攻略就像成片的韭菜般茁壮成长。乃至新角色出来当天甚至是出来之前,都能搜到大把的攻略!就好像人人都是测试服玩家,已经与该角色交情甚好轻车熟路了一样。而这其中的大多数点进去,无非就是复读一下角色技能属性、任凭感觉胡乱推荐一下装备,良心点的会再告诉你他需要啥突破材料、角色定位、输出手法等等。内容大同小异,但彩页装饰各种视频效果却必须精雕细琢,搞得富丽堂皇。
其实很多所谓的攻略起到的作用无非就是钓鱼、炒热气氛和争抢流量。相信我,作为一个智力正常的人,你根本不需要那样的攻略。一个角色能干啥、适合啥装备等等信息,全写在它的属性和技能描述里,角色的wiki和角色本身就已经是最好的攻略了。更现实的情况是,大多数玩家光顾着拼命抽新角色,结果发现摩拉、材料、经验书、矿石疯狂短缺,心心念念的角色最后只能长期压仓库,即使培养了,也往往因为资源分配的偏科而迟迟无法发挥角色应有的效用。所以角色培养真正的难点,也是本篇通用型攻略意在解决的问题,那就是资源配置。
概述
原神为了保护轻度玩家,将所有资源消耗全部设计成了指数增长的投入换取线性增长的提升。如果角色在高练度的基础下想再提升一点,往往就需要成倍的时间成本。随便举个例子,一个角色从80级已突破上升到90级,所需要的经验书和摩拉都可以把另一个全新的角色拉到73级多了。而80级到90级的提升,一般而言也就是30点不到的白字攻击、1000点左右的白字生命、50点左右的白字防御和大约相当于3%输出能力的等级压制,仅仅是锦上添花而已。所以对于真爱党、单推人以外的大多数正常玩家,如果想尽快的让自己的多数角色真正堪用而不是压仓库,配置资源绝对是一个需要认真考量的东西。
原神角色的培养分为等级、武器、天赋、圣遗物(其实还有命座,但那是钱硬砸出来的)这四个方向。而对于资源需求而言,对应的主体需求分别为经验书/boss突破材料、矿石、天赋书和圣遗物狗粮。除了主体需求以外,还有各种通用型需求,如摩拉和各种怪物掉落的材料。本文将就这四个方面分开讨论,梳理出关键节点,和对应所需的成本。最后根据角色定位,整理出需要达到的节点和总的成本消耗,从而为培养全队的角色提供通用的、可操作的参考策略。为了方便讨论,我们用体力作为消耗和收益的硬通货,将一切成本和收益都尽可能地折算成体力,再进行讨论。
等级
首先我们要看提升等级能带来什么。以刻晴为例,1级的刻晴有1020生命、25攻击、62防御、50爆伤。而一个90级刻晴有13103生命、323攻击、799防御和884爆伤。可见属性之间的提升比例基本上是相同的。其中稀释最少的提升为防御(因为圣遗物主词条没有固定防御),其次提升较大的是生命。攻击的提升较小(因为白字主要是武器贡献地)。此外就是决定人物定位的突破属性。对于刻晴而言,是384的暴击伤害,等于说在相同的装备下,该角色因为突破属性就比别人凭空多了相当于62%左右圣遗物主属性的特定属性优势。因此人物的突破属性其实初步决定了其定位。输出角色的突破一般为攻击、双爆、元素伤害,而辅助的突破一般为充能、治疗加成等。
比较关键的节奏点和对应资源消耗
等级提升有如下关键节点:首先是60级突破,到这里的角色可以解锁全部的天赋,天赋等级的上限变为666。一般是辅助角色的首选。其次是80级突破,到这里角色可以获得全部的突破属性,天赋等级上限达到最大。一般的输出角色升到这个级别就可以拉出来干活了。最后是90级,如果你是真爱党或纯粹想看一个角色的上限,就需要拉到这个等级。
60级突破,需要107本紫书(178次蓝花/356体力)、627万摩拉(105次金花/210体力)、14个boss产物(平均要刷6次boss/240体力)、1/9/3/0各等级宝石、18/30/0各等级怪物素材、63特产。会奖励2个纠缠之缘。(合计806体力)
80级突破,需要247本紫书(411次蓝花/823体力)、150万摩拉(250次金花/500体力)、46个boss产物(平均要刷18次boss/720体力)、1/9/9/6各等级宝石、18/30/36各等级怪物素材、168特产。会奖励3各纠缠之缘。(合计2043体力)
90级,需要419本紫书(698次蓝花/1396体力)、210万摩拉(350次金花/700体力)和与上一段相同的其它材料。(合计2816体力)
其中刷boss的次数是基于[1]中的统计出的世界等级7的场均掉落计算得出。
需要较高等级的特殊情况
1 输出与生命、防御挂钩的角色
等级提升的属性虽然大同小异,但对于不同角色而言,这些属性的价值是不同的。通常,角色的输出会和攻击力挂钩(刻晴、公子等等),但80到90只提升大概30不到的白字,可以说可有可无。但是像胡桃、阿贝多、女仆这种输出和生命、防御挂钩的角色,由于属性稀释较少,因而提升较大(阿贝多80到90的基础防御会提升近10%,因为没有稀释,所以基本等于总防御也会提升这么多,对其元素战技炸金花的效果立竿见影)。
2 打剧变反应的角色
剧变反应(扩散、超载、感电、超导)的伤害仅和等级与精通相关。如果你需要通过剧变反应输出,触发反应的角色的等级最好优先满级。虽然现在剧变反应不是主流,但16版本会迎来加强,可以未来可期一波。
3 盾、奶角色
盾、奶角色的盾量和奶量一般和生命挂钩(当然也有和攻击挂钩的奶)。这类角色除了堆生命圣遗物之外,其等级最好在70级以上。
4 功能和等级相关的角色
比如温迪、砂糖的聚怪,对高过自身20级以上的怪物是无效的。
武器
武器是角色输出的主要来源之一,同时也可以部分补足角色的功能。武器一般由白字、副属性、技能三个部分组成,五星武器的模板一般都是608白字+等价于一件圣遗物主属性的副属性+等价于一件圣遗物主属性的技能(精5则是两件)。其中白字和副属性是可以相互增补的,高白字意味着低副属性,反之亦然。主属性和副属性会随着等级提升而提升,但技能是固定的。因此,仅需要发挥武器技能的角色对武器的等级要求不高。
比较关键的节点和对应资源的消耗
如果你的角色并不需要输出,武器其实完全不用升级,因为武器的技能才是关键。但如果你希望收集一下武器突破的图鉴,那就升级到40级突破,此外,需要充能和生命的辅助角色可以将武器升到这个等级或更高来适当撑撑属性。如果你的角色需要打输出,武器的等级自然是越高越好。在资源可控的情况下,80级未突破是一个比较好的节点,也是现在角色试用时官方经常给出的配置。如果你需要追求最大化输出,肯定需要将武器拉满,即90级。
40级突破
五星武器需要75魔矿(125次体力锻造/125体力)、105万摩拉(175次金花/35体力)、5/5/0/0武器突破素材(平均23次副本/45体力)、15/0/0低阶怪物素材、23/0/0高阶怪物素材(合计205体力)
四星武器需要50魔矿(83次体力锻造/83体力)、7万摩拉(117次金花/23体力)、3/3/0/0武器突破素材(平均13次副本/27体力)、10/0/0低阶怪物素材、15/0/0高阶怪物素材(合计133体力)
80级未突破
五星武器需要535魔矿(892次体力锻造/892体力)、695万摩拉(116次金花/231体力)、5/14/14/0武器突破素材(平均96次副本/192体力)、15/23/9低阶怪物素材、23/27/14高阶怪物素材(合计1315体力)
四星武器需要357魔矿(625次体力锻造/625体力)、462万摩拉(77次金花/154体力)、3/9/9/0武器突破素材(平均62次副本/123体力)、10/15/6低阶怪物素材、15/18/9高阶怪物素材(合计902体力)
90级
五星武器需要907魔矿(1511次体力锻造/1511体力)、120万摩拉(20次金花/400体力)、5/14/14/6武器突破素材(平均186次副本/372体力)、15/23/27低阶怪物素材、23/27/41高阶怪物素材(合计2283体力)
四星武器需要605魔矿(1008次体力锻造/1008体力)、755万摩拉(126次金花/252体力)、3/9/9/4武器突破素材(平均122次副本/243体力)、10/15/18低阶怪物素材、15/18/27高阶怪物素材(合计1503体力)
其中,武器副本的次数是基于国外主播的统计[2],以其期望值为基础计算出的。
天赋
比较搞笑的是,我已经不止一次在米游社和贴吧看到有人抱怨角色输出低,最后发现是忘了升级天赋的乌龙情形了。相比于等级的“从零开始”,天赋的提升就比较“半路出家”。比如刻晴从1到90级,生命值、攻击和防御都翻了12倍多,然而1级天赋到10级天赋,倍率仅仅翻了两倍不到。因此,即使你完全忘了升级天赋,角色也还是勉强能够打打输出的。但到了游戏后期,在圣遗物提不动了的时候,天赋就成了能有确定性提升的关键点。天赋消耗的资源不容小觑,因此任何秀伤害、圣遗物但不秀天赋的行为都是在耍流氓!
关键节点和资源消耗
辅助角色往往只需要关键的1个天赋就可以打天下了,比如班尼特的点赞、迪奥那的盾、琴的大招等等。有些辅助则需要2个技能,比如芭芭拉的水环和大招、七七的冰环和大招。有些则完全不需要升级天赋,比如作为精通拐的砂糖、聚怪工具人温迪。我们这里以天赋1/1/6为准。而若想让你的角色有一定输出能力,在合理消费和正常的运气下,最主要的天赋时能够达到8级的。一般主c会有一到两个能够提升输出的技能,比如甘雨、魈的普攻和元素爆发、胡桃的普攻和元素战技等等,但也有一些主c三个技能都很需要,比如刻晴、迪卢克等等,我们这里以天赋8/8/6为准。如果你追求较高的输出而你恰好又比较喜欢这个角色,可以考虑天赋10/9/9。如果你是真爱党、单推人,那自然是要全部拉满。但是单推人不计成本,根本不需要本攻略,因此不做讨论。
天赋1/1/6时,需要123万摩拉(21次金花/41体力)、3/21/0本书(75次天赋本/150体力)和6/22/0低阶怪物素材(合计191体力)
天赋8/8/6时,需要120万摩拉(20次金花/400体力)、9/63/20本书(393次天赋本/7875体力)、4个周本素材(有转换材料的情况下2次周本/期望值为80体力)和18/66/20低阶怪物素材(合计12675体力)
天赋10/9/9时,需要360万摩拉(60次金花/1200体力)、9/63/82本书(975次天赋本/1950体力)、14个周本素材(有转换材料的情况下7次周本/期望值为280体力)和18/66/69低阶怪物素材(合计3430体力)
其中天赋本和周本的掉率同样根据[2]中的统计,在算出期望值后计算出体力消耗。
圣遗物
圣遗物是一个天坑。大家都从45冒险等级开始兴冲冲地往圣遗物副本里冲,过着充实又快乐而且零提升的每一天。不知不觉,你和你的朋友刷了相同天数,朋友已经毕业,而你的主属性还没有凑齐。。。圣遗物是原神中区分度最大、不确定性最高、也是提升最全面的部分。加成横跨3个伤害乘区。光配置合适的比例就要花上一些功夫。但由于数值策划的设计,对于一般的角色而言,只要沙漏主词条选攻击,攻击力的提升也就基本完毕,圣遗物几乎可以无脑堆暴击爆伤而不会偏离最佳组合太远。在这种情况下,我们几乎可以用暴击爆伤的词条数来标定圣遗物的强度。而对于如何刷到特定强度的圣遗物,我写过这样一个帖子[3]。下面的讨论是基于该帖子中的圣遗物刷取和升级策略进行的。
关键节点和资源消耗
对于一个辅助而言,只要主属性正确的圣遗物即是好圣遗物,然而我在[3]中的统计仅针对了攻击、元素伤害、暴击率这种主属性组合,其概率和10个暴击爆伤词条很接近。如果的辅助需要全生命,则给主c刷圣遗物的副产品便能凑出一套。然而像砂糖这种需要精通的工具人,凑出主属性所消耗的资源可能较多。但我们无需为了一个精通拐单独列出一种情况。所以对于这一档,我们忽略刷圣遗物的成本,仅考虑升级成本。对于输出有一定要求的角色,你需要他尽快堪用,我们以本期试用角色为例,试用里的圣遗物一共加了13个暴击/爆伤词条。我们将要求略微提高到15个暴击爆伤词条,作为角色堪用的标准。而如果你想精益求精,可以将要求提高到20个暴击爆伤词条。真爱党只需培养一个角色,因而有几乎无限的时间,因此不做讨论。
主属性正确,不考虑刷圣遗物成本的情况下,所需的成本仅仅是一整套圣遗物的狗粮。而狗粮也是要从圣遗物副本打的,每个圣遗物需要2215万经验和等值的摩拉。5个就是11075万狗粮经验(相当于下75次圣遗物本/1500体力)和摩拉,(相当于刷184次金花/369体力)(合计1869体力)
15个暴击爆伤词条,平均需要刷194次副本(3880体力),平均升级22个圣遗物(前五个为从0拉到20,之后的用之前满级的喂,详见下文的策略,会损失20%经验和3780摩拉,因此等价于升级84个满级圣遗物并额外消耗64万摩拉,相当于下126次副本,由于被刷圣遗物的194次副本覆盖,因此不额外计算)将消耗186万摩拉(相当于刷31次金花/620体力)(合计4500体力)
20个暴击爆伤词条,平均需要刷448次副本(8960体力),平均升级44个圣遗物,类似的,将消耗298万摩拉(相当于4971次金花/994体力)(合计9954体力)
其中,圣遗物副本的狗粮经验是从该帖[4]统计的期望值算出。由上面的计算,足见圣遗物资源消耗之恐怖。
圣遗物升级策略
在上面的计算中,圣遗物的升级使用如下策略:先准备一套满级圣遗物作为初期成本,当刷到第一个主属性对的圣遗物时,用下圣遗物副本产生的狗粮将其升到满级。当出现[3]中升级策略二所描述的有潜力升级的圣遗物时,取一个事先准备的满级狗粮喂给该圣遗物,并用其它狗粮喂到满级,与旧圣遗物比较,并将劣者淘汰为狗粮备选,从而实现循环。
小计
上文中,我们已经将等级、武器、天赋、圣遗物的关键节点都拎了出来,并将消耗全部折算成了体力。再此将其总结如下
如此,以体力为标准,大家对各个练度的角色消耗就会有统一而直观的认识了。数以以上的体力消耗(尤其是圣遗物)都是期望值。实际情况会略有波动。但圣遗物请做好成本上下浮动50%的心理准备。
在上面的划分种,值得注意的是T1相对于T2的提升。等级提升带来的属性基本为30白字、10%左右的生命和防御、3%左右的等级压制减免。武器的白字会提升15%、副属性会提升约10%,天赋从8到10一般倍率提升15%左右,而圣遗物会多5个有效词条,相当于约33爆伤,相对于一个50/150爆伤的角色提升了7%。总输出会提升30%左右,但却要消耗额外100%的资源。其实当角色到达T2水平时,已经足够用来在深渊和大世界干活了。一般情况下并不需要追求极端。
资源获取与配置
我们已经将消耗的部分折算成了体力,下面我们也同样需要将能够获取的资源折算成体力。由于活动、纪行等因素的影响,每天获取的体力并不均匀,但由于活动和纪行一般都是持续一个月。因此我们用月为单位,来看看每个月(30天)一个概能够获取的资源。
每日恢复
首先是每天你能够获取180体力,这样每个月就会有5400体力
扫荡提瓦特
其次是每天你可以扫荡整个提瓦特。获得30魔矿相当于50体力。事实上,不只是魔矿,如果你扫荡得足够仔细,你还可以获得大概相当于50体力的摩拉和50体力的圣遗物狗粮。合计150体力。每个月就是4500体力。如果你不锄大地,只挖矿和采狗粮,相当于舍弃了摩拉那部分,每月收益下降到3000体力
打入深渊
然后是万恶的深渊,每个月有两期深渊。合计摩拉345万,紫书/蓝书24/42本,魔矿62个,紫/金狗粮8/4个。假设你每期都能拿到其中的80%,两期深渊的收益即为552万摩拉(92次金花/184体力)、384/672本紫/蓝书(864次蓝花/172体力)、蓝色矿992个(165次体力锻造/165体力)、紫/金狗粮128/64个(相当于38次圣遗物副本/76体力),合计597体力
参加活动
还有活动提供的奖励。由于每个版本的资源目前没有有效的统计(欢迎有这方面统计的大佬),每个月活动我按照本次导能圆盘的2倍计算。导能圆盘共分三章,每章能得9万摩拉和3本紫经验书。活动商店有6种天赋书,每种蓝/紫分别为6/2本,80万摩拉和50魔矿、20本经验紫书(如果我记忆错乱了请纠正),3倍即为214万摩拉(357次金花/713体力)、58本紫书(97次蓝花/193体力)、100魔矿(167次体力锻造/167体力)蓝紫天赋书为72/24本(48次天赋书副本/960体力),合计2033体力
大地纪行
66万摩拉(金花220体力)、经验书蓝/紫为12/24(蓝花88体力)、67魔矿(锻造112体力)、2个月亮(120体力),合计540体力
以上全部合计11570体力,够把一个有5星武器的角色培养到T2一档,还略有盈余,勉强够拉一个辅助。不过圣遗物一波动,这个辅助可能就没了。。。按照原神出新角色的速度,长期白嫖的老玩家在非常努力的情况下勉强能够跟得上进度。可以说比较友好了。
下面就是氪金得部分了
珍珠纪行
180万摩拉(金花600体力)、紫经验书108本(蓝花360体力)、魔矿268个(锻造447体力)、天赋书蓝/紫分别为35/6(天赋本331体力)。合计1738体力
买体力
如果你每天买1次体力,每月就是额外1800,如果每天买3次体力,每月额外5400体力。如果每天买满体力,每月额外10800体力。
可见一个氪满体力的大佬培养角色的速度是白嫖玩家的两倍以上。如果你想追求角色的T1配置,最好多多少少氪一些在纪行和体力上才不会影响整体进度。
总结
总体而言,角色的练度越高,提升所花的时间精力就会成倍增长。等级、武器、天赋和圣遗物仿佛角色身上的四个“乘区”,而由于原神是两队8人的游戏,组队会起到1+12的效果,你的角色池中每一个角色都相当于一个“乘区”。比起盲目把所有资源砸到一个角色头上,早早的规划配队、分散资源培养才是原神这个游戏的正确玩法。
原神优_最全培养攻略,原神中优_作为近期上线的全新角色,该角色作为冰属性的五星角色,其角是使用大剑武器的,一起来看下吧~
原神优_培养攻略
一、抽取建议
想抽就抽呗,不想抽就不要抽。
氪佬冲冲冲,平民理性消费,强度党再看看。
二、武器推荐
外观上:松籁>天空>雪葬>狼末
总体上:五星>四星,松籁>其它,螭骨四星抗霸子,三星→优_看不上,雪葬≈古华,天空≈狼末
原神官方:官方虽没有说排名,但从它的推荐→松籁>天空>狼末>螭骨>古华>雪葬
①松籁响起之时高额的白值面板,副词缀为物伤加成,被动可以获得额外攻击加成和攻速。在优_爆发前的预热攻击中,这把武器的被动效果就可以叠满了,在获得收益后的短短7s元素爆发持续状态中可以比携带别的双手剑多砍几下次数,从而多叠几次能量层数来使元素爆发伤害达到最大化。被动疑惑解答我上期专栏有,加的是16%+20%=36%攻击力。
②狼的末路高额攻击加成,总面板相性优秀,对于稀释,自己看着办,叠点攻击buff,用松籁攻击力会更高。up粗略算过,随便班尼特放个大,用松籁攻击力>狼末,认真的旅行者可以算算,算了也可以告诉up主。
③无工大剑能提供不错的攻击加成,搭配护盾使用效果良好
④天空之傲优_的元素爆发需要消耗能量为80点,能帮助更快的充能,被动剑气伤害尚可螭骨剑高贵的暴击加成武器,为大月卡武器,获取比五星武器容易,且被动加伤优异
⑤雪葬的星银和试做古华 能用,但是如果有上面的五把武器之一,可以不用考虑。如果偏要从这两把中选一把,外观上推荐雪葬,强度上差不多。
⑥黑岩斩剑高贵的爆伤加成武器,获取方式在星辰商店兑换,适合做高面板数据。不推荐。












