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火炬之光无限月女转弓天赋加点攻略

发布时间:2023-08-19 14:35:54 编辑:手游妹妹 阅读量:446次

火炬之光无限月女转弓怎么点天赋是很多小伙伴想知道的,月女的弓系天赋加点目前已经有大佬总结出来了,在这里分享给大家,感兴趣的玩家一定不要错过,快来看看下面的火炬之光无限月女转弓天赋加点攻略吧!

火炬之光无限月女转弓天赋加点攻略

1、以下月女转弓手天赋。第一个狩猎就是射手天赋敏捷,加力量,智慧,暴击攻速电属,鬼知道月女天降就拿杖的呢。

2、刀锋是敏捷十加量,十智慧(电属)就是暴击攻速电属,至于游侠大概月女2职业的属性吧。高暴击。

3、所以月女适合玩电弓。比法杖强,但生存偏弱,高输出,一只字只秒小怪强。BoSS要一点走位。除非你各元素属性满75以上

4、注意萌新别乱转职。由于本人玩过流放,所以多少理解一点。

火炬之光无限月女转弓天赋加点攻略



火炬之光无限S2第二赛季角色强度及玩法攻略

火炬之光无限S2第二赛季怎么玩呢很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是火炬之光无限S2第二赛季角色强度及玩法攻略。

火炬之光无限S2第二赛季攻略

角色

怒火:狂人一这版本爆裂特性上砍了大约4分之一左右算上特性装备不会比S1弱,但是魔盒大砍攻击频繁与伤害加成不如s1,这点就是大砍,特性装备不太出众,加上爆裂死绑暗金bd(鬼屠双红拉夫魔盒了解下)天赋上多个爆裂天赋给削弱,导致狂人中期需要大投入(有点大冤种或土豪玩的感觉),所以狂人这版本 T2-1

怒影:做为新出的角色, 前期还是能力有点弱 ,主要发力在中期后,特性装备收益巨大,前期开荒破击技能,中后转雷影斩-巨刃-月华等(狩猎刀锋) 等捡捡垃圾刷7没什么问题 做为980花钱总不能弱后期还能脱手自走 T1

冰焰:特性上大大加强, 不管是前中后转型过渡都很顺利, 点燃bd 烈火(冰凌斩)拿精爆玩冰环等都能达到很高的强度 ,有些时间点直接版本t0, 能给到T1

冰洁:这角色实在无力吐槽, 做为980 不如5白嫖 数值加强方向有问题, 加强到装备上去了, 问题是角色本身强度只有20 装备加200%额外也不如角色本身50 T3

圣枪一:跟s1玩法有生存的bd正常都能用没什么区别 ,有了特性装备等肯定比上个版本强 ,推荐灰烬之锤(巨力督军最后一个天赋暗术吧)开荒有瞬闪弓什么的还是快的 中后期勉强T1

圣枪二:这没什么好说做为版本伤害最容易打出21b的角色,S2用币换的角色,良心又强大, 开荒又快过渡又爽 ,之前只要玩巨力督力影舞(后面影舞转暗术)玩灰烬之锤或新技能都是yyds(当然了角色强度在哪砍了还是强能玩)拿精爆玩其他还是强 没什么好说T1(吹的越高就越会给砍)

召唤一:这版本算是加强了, 但是前中期还是中上强度 ,主要后期有掌中虚海, 特性装备等, 后期很给力 ,T1级别 也有可能T0 因为攻击次数太多

召唤二:前中期角色 ,过渡速成 原点腰4+4武器 ,缺点也明显后期攻击频繁不够多, 和召唤一装备大多互通 后期装备可以给召唤一 T1

时空1-2:一起讲完, 肯定比上个版本强 ,但是新版本我没有接触过, 看更新来讲多少小小增强了不少 时一耗蓝冰 ,时二新技能或火山 上限在T1 下限T2

月女:前中期坐牢, 中后期没什么好说强, 魔盒等装备砍了, 但是有特性装备 还是强, 只要氪金鬼屠拉夫混乱魔盒 ,大剑引导+5 直接旋风斩秒秒秒 氪金玩家T1 白嫖玩家T2

猫女:颜值担当, 死绑连续进攻bd 只合适pc玩 常用技能巨刃 雷影 裂火 月华 pcT1 手机T2 不想吐槽 自已体会

这版本所有角色都能打出21b上限(包括冰洁)但是后期达到伤害21b 再看攻击次数 有些职业更难达到21B 所以他们要堆更多的攻击伤害后面导致攻击次数少或有些角色限制了次数 T3-T0看综合也是个人观点。

卡牌

新版卡牌 ,不像s1 ,都是玩升火卡现在 ,更多组合可以用, 有白鸟用升火卡, 船长用灰烬卡, 黑潮用黑潮卡, 要是三个都没有 推荐黑潮+灰烬 其他你就看着办

玩法

S2不像S1只有三四门塔时刻 ,增加了虚海之主与秘境 ,玩法来说更多了 ,玩家可以选择自己想肝的玩法获得收益 ,多了特性装备养成与掉落降低 ,S2会更耐玩 特别装备上不一样bd效果也不一样, 总来说挺好, 不像S1 一个月就没东西玩

关卡难度

各大关卡难度提高 从高到低排

虚海之主3-塔45-四门(虚海之主2)-万界8-三门(虚海之主1)时刻8-万界7-时刻7 伤害需求

时7速刷小图7000万左右

万界7时8速刷小图2亿左右

三门与虚海之主1 6亿左右

就拿这三个来说就好了其他的到时就知道 这版本输出与生存需求更加多了

火炬之光——弓手职业Rogue技能详细解说

火炬之光无限开荒整个游戏中的攻略呢,已经为大家总结了,将会为大家带来更多的开荒玩法技巧,同时还会有众多的开荒技巧,都是可以在本篇文章中学习到的,而且还能够让你快速去提高自己的等级。

火炬之光无限开荒如何过关新手开荒攻略大全

1天赋点法(60级之前)

哨卫不吃召唤物,吃法伤。所以我们的点法就是。机械之神。机械师。督军这三个走向。督军可换,应该有更好的点法,督军选择火焰或者范围都可以。

有关哨卫的天赋全部点上去。其实选择也不多。机械之神和机械师的底部基本上就点完了,大天赋的话也是通常。

2技能选择

火焰哨卫-附加火焰伤害-改装哨卫-节能施法-火焰穿透

我们可以带两套哨卫技能,占两个快捷键

位移1:暗影冲刺

位移2:寒冰传送

激发:秘源释放

回复:复合源泉

光环:元素增幅、熔火加持

诅咒:炽热

3推荐契灵

契灵的话建议选择高等级的就可以,往多解锁契约点这个方向走

4关于BOSS打法

哨卫真的安全多了,相比冰环术,我们看清楚boss的动向后,相隔几秒补个哨卫即可,千万别狂按,反而出不来。

5任务装备选择

剧情任务里会送一些三选一的法杖,这时候我们选择火焰伤害的即可,可以用到剧情结束

在火炬之光无限开荒整个游戏过程中呢,玩家只需要将所有的重点位置进行点击,就可以快速的完成整个游戏的基本操作,也可以将本篇文章分享给自己的小伙伴们,大家一起快速的在线上进行通关,领取到更多相应的奖励。

火炬之光无限攻略大全

Rogue系

1级

飞镖飘飘(Needle Arc )

Fling an arc of {5} darts that pierces foes

扔飞镖,5只。有减速效果。

耗蓝: {4}

100% 力量加成, 100%敏捷加成

+{12-20169-287满} 伤害

{2751满}%减移动速度 10秒

+{459满}伤害持续10秒

老K:低伤害,但耗蓝很便宜。满级后7个飞刀,速度很快。到后期勉强可用作控场,伤害可忽略。

1107源代码分析:

射程:6米

5级时,增加为7只。

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

5级

护甲专精(Armor Expertise)

(Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion

被动技能。降低各类护甲的需求,增加物抗。

-{110满}装备需求

+{440满}%物抗

-------------------------------------------------------------------------------------

戳击(Stab )

A brutal forward strike with two dirks

刺戳攻击。概率击晕。

耗蓝: {10}

50%力量加成, 50% 法力加成

+{94-117692-864} 伤害

50%概率击晕4秒

+20击退

老K:有短距离的冲刺效果。

1107源代码分析:

距离:3米

速度:13

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

10级

正义之风(Winds of Justice )

Pushes nearby enemies away with a freezing force of righteousness

近战型群杀技。主要的作用是击晕+击退。

耗蓝: {10}

50% 敏捷加成, 50% 法力加成

+{29-58118-235满}冰系伤害

{5590满}%概率击晕2秒

+{5090满}击退

1107更新:弓手唯一拿得出手的保命技,善用的话,可起到类似恐惧的效果。加1点或加满。

1111更新:比较费操作。操作得好的话,可以藐视一切冲刺怪。生死存亡就在那僵直的零点几秒。

弓手最大的危险在于刚出传送门那一刹那,踩传送门后等待loading的时候,把手放到这个技能的快捷键上吧。

用25级大招“开飞机”快速地逃掉是另一种解决办法,效果可能会更好。因为技能的发动快,没有那零点几秒的僵直。

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

防御魔法专精(Defensive Spell Mastery )

(Passive) Increases the level of all Defensive Magic Spells Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory

被动技能。增加防御型魔法的等级。

+{110满} 防御魔法等级

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

15级

近战武器专精(Martial Weapons Expertise )

(Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms

被动技能。降低近战类武器的装备需求。增加伤害。

-{110满} 降低近战类武器的装备需求

+{4}% 武器伤害

1111更新:目前还没有成型的近战妹妹的打法。望补充。

近战型法师已经有了。

1113更新:有进展。详见回帖。

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

20级

讨价还价(Barter)

(Passive) Reduces the purchase prices at Merchants, Enchanters, and Gamblers Improves the sale prices of your own goods

被动技能。商人技能,讨价还价有优惠。

{660满}%降价、涨价

毒镖飞扬(Venomous Dirks )

Release a set of enchanted poison dirks which slowly seek out and pierce enemies

群杀技,以自己为中心向四周发射8只自动跟踪的毒镖。

耗蓝: {20}

裤裆: 1秒(12版已改)

100%力量加成, 100% 敏捷加成

{2045满}%武器DPS伤害

+{52-71105-144满} 毒系伤害

老K:飞行速度不快,好在能自动瞄准。

1107源代码分析:

射程:12米

自动寻踪角度:90度

裤裆:15秒

刺穿几率:40%

1113更新:实测显示,如身边只有一个怪时,发招时把鼠标指向该怪,多只毒镖会同时命中目标,大幅增加伤害。当身边有群怪时,伤害还是会分散。与开飞机配合,效果理想。

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

25级

打宝专家(Treasure Hunter )

(Passive) Increases the chance to find magic items, and the potency of enchantments Treasure Hunters also find more gold

被动技能:增加MF率。

+{325满}% 钱

+{325满}% MF

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

马不停蹄(Hamstring )

昵称:开飞机

A swift dash which slices enemies with a pair of dirks, impairing their movement and inducing bleeding

群杀技,急速绕圈跑中,伤害敌军。

耗蓝: {2541满}每秒

50% 敏捷加成, 50% 法力加成

武器DPS伤害: 5%

+{6387满}%移动速度

减怪{2129满}%物抗和元素抗 6秒

减怪{2636满}% 移动速度 6秒

减怪 {1014满}%攻速 6秒

减怪 {1014满}%施法速度6秒

+{6195满}伤害6秒

老K:5%武器伤害没看错。伤害极低。还极其耗蓝,按秒计算。

1111更新:刚刚实测了这个技能,对我上述的评论进行更正。

其实这是个战术技能,伤害倒在其次。

作用1:逃命。

作用2:冲锋。对,顶着怪冲上去。尤其是顶着冲刺怪,在它技能发动前,先冲它,妹妹的最大快感。如果操作得当的话,可以化解很多险情。如果不得当的话,比如碰到了火药桶,直接三选一。

作用3:快速侦查。机枪陷阱的侦查是步步为营,小心谨慎。用飞机侦察,是快速进敌军转一圈,找个安全地点再放爆炸箭或扔陷阱或扔毒镖。

作用4:跑马溜溜。走地图用。

1113更新:建议加满格挡,拿盾。免得飞机失事。

火炬之光——弓手职业Arbiter技能详细解说

火炬之光无限是很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了火炬之光无限攻略大全,包括火炬之光无限游戏特点及玩法攻略汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

火炬之光无限攻略

由完美世界旗下的研发工作室RunicGames开发的《火炬之光》及其续作《火炬之光2》可以说是最经典的暗黑ARPG游戏之一。首作由原“北方暴雪”三巨头之一的MaxSchaefer领衔制作,延续了暗黑玩法和精髓的同时却一改暗黑画风,采用了更加明亮的美式卡通风格,获得玩家们的广泛好评和青睐。

其续作《火炬之光2》于2012年发售,在首作的基础上进行了大量玩法内容的扩充和优化。发售之后便获得了IGN年度最佳ARPG游戏。IGN对其评价“众多的怪物,有趣的物品,出色的技能设计和随机元素的惊喜结合起来变成了几近完美的配方,战斗不停奖励不止。每次升级,技能升级和装备替换让人非常沉迷,变强大之前需要玩好久。《火炬之光2》可以说是最好的MF(magicfind,意指寻宝)类ARPG游戏之一!”

两代作品在Steam上分别都已经获得了百万级别以上的销量成绩,并一共收获了超两万多的好评,至今依然处于“特别好评”状态。豪不夸张地说,《火炬之光》在喜欢MF类游戏的玩家心中是有绝对重要的份量的。

火炬之光3毒召弓箭手BD攻略技能加点及装备选择推荐

Arbiter系

1级

闪电弹(Lightning Bomb )

Hurl a bomb that splits into electrical bolts on impact

扔闪电弹攻击。

耗蓝: {5}

{12-20271-474满}伤害

+5击退

老K:攻击范围和速度都好,就是没伤害。

1107源代码分析:

射程:12米

5 级

双持武器(Dual Wielding)

(Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding

被动技能。增加双持武器时的伤害。

双持武器时增加{660满}% 的伤害。

————————————————————————————————

火焰陷阱(Flame Trap)

Hurl a bomb that splits into electrical bolts on impact

抛出一个发射火焰的陷阱。

耗蓝: {11}

裤裆: 1秒

增加伤害 {654满 }%

{11 20满 } 秒召唤时间

老K:射程短,但持续伤害。同类型陷阱同时只能存在2个 。下同。

1107源代码分析:

射程:5米

射速:2

1109更新:除了人物的等级和本技能的等级外,几乎没有其他的因素对其伤害形成影响,包括宠物专精和宠物装。

1111更新:前期加1点,挨到15级,出机枪陷阱后,放弃。后期,怪的火抗很高,没法用。

10 级

魅惑法术专精(Charm Spell Mastery)

(Passive) Increases the level of all Charm Magic spells Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory

被动技能。提升魅惑法术的等级。

+{110满}魅惑法术的等级

15级

宠物专精(Pet Mastery )

(Passive) Your affinity for animals increases you pet and minion's power, and decreases the pet's town-travel time

被动技能。增加宠物和召唤物的伤害和物抗,降低宠物回城的旅行时间。

+{440满}% 宠物和召唤物的伤害

+{440满}% 宠物和召唤物的物抗

{880满}%降低宠物回城的旅行时间

—————————————————————————————————————

机枪陷阱(Flechette Trap )

Hurl a device that sprays foes with piercing flechettes

抛出一个向四周发射飞镖的陷阱

耗蓝: {18 }

裤裆: 1秒

{1120满}秒召唤时间

增加伤害{ 654满 }%

老K:机关枪,单体伤害低,但射速极快。射程也远。只加1点的话,可以用作探路。

1107源代码分析:

射程:12米

射速:2

自动寻踪角度:360度

1109更新:除了人物的等级和本技能的等级外,几乎没有其他的因素对其伤害形成影响,包括宠物专精和宠物装。

1111更新:单体的伤害虽低,但属于元素物理伤害,怪的抗很低,也能造成快速的小幅度减血。加在一起,伤害也不低。屏幕上的显示,有时会多合一,与战士的横砍同理。

玩陷阱流的话,建议先加满“浪迹天涯”(此技能疑有bug,经验上不去。1113)。

1113更新:和闪电陷阱相比,机枪的优点是射程远,探路用效果极佳。有网友反映,快速的射击可能会中断敌军。论杀伤效果的话,应该比不上闪电。

20级

魔法武器专精(Magic Weapons Expertise )

(Passive) Mastery of Wands and Staves, and reduced requirements for Rings and Amulets

被动技能。降低法师类武器和戒指、项链的需求。

-{110满} 武器需求

+{4}% 武器伤害

————————————————————————————————————

吸甲陷阱(Devouring Trap)

Hurl a device that drains the armor of all nearby foes Drains {30}% of enemy armor and has a {10}% chance to stun for {3} seconds

抛出一个诅咒型陷阱,降低周边敌人的物抗{3048%满},附带{1019%满}概率击晕3秒。

耗蓝: {20}

裤裆: 1秒

{1629满} 秒召唤时间

老K:降抗就是变相加伤害。虽然不如直接加伤害,可弓手也没得选择,只有这一个debuff技。

1111更新:后期,怪的抗很高,扔一个过去,有助于提高爆炸箭的伤害。运气好的话,还可以击晕。

我曾尝试加满此技能,扔两个过去,怪该不晕还是不晕。靠其集体击晕,不靠谱。

25级

法术大师(Advanced Spellcasting)

(Passive) Reduces the level requirements of all Spells, and improves Mana recharge rate

被动技能。降低所有法术的学习等级需求,并增加回蓝速度。

减{110满} 所有法术的学习等级需求

+{212满} 回蓝速度

1111更新:如果想玩飞机流的话,此技能必多加。否则,飞一半,飞机没油了。。。

——————————————————————————————————

电击陷阱(Shock Trap )

Hurl a device that shocks nearby foes with bolts of lighning

抛出一个群杀型陷阱,电倒一片。

耗蓝: {30}

裤裆: 2秒

增加伤害{ 663满 }%

{1239满}秒召唤时间

1107源代码分析:

射程:8米

射速:2

自动寻踪角度:360度

刺穿几率:70%

1109更新:除了人物的等级和本技能的等级外,几乎没有其他的因素对其伤害形成影响,包括宠物专精和宠物装。

1111更新:陷阱中最高的伤害,最低的攻击频率。

1113更新:加满后,杀伤力理想。两只闪电陷阱连续放可以磨死boss。

火炬之光——游戏图文介绍攻略

基本思路

收起基本思路技能解析1技能解析2

毒系召唤无疑是火炬之光3目前版本中非常热门的玩法,下面为大家带来的是毒系弓箭手的BD攻略,包含技能加点及装备选择推荐,供各位玩家们参考。

毒召弓箭手BD攻略

先讲一下大致的思路。

先理论上比较一下 毒召工程师 与 毒召神射手:

1 神射手自己有很多召唤技能,而工程师的职业技能只能提供火车

2 工程师的火车是无敌的,射手的召唤物只是普通召唤物

3 射手有比较丰富的团控,工程师有丰富的AOE

4 射手位移自带好几秒无敌,工程师的位移纯粹是个 真 · 位移+小型AOE

使用体验上来讲,毒召射手前期真的打铁,累死我了:很难拿到中毒状态武器,哥布林召唤又脆又少伤害还低,只能拿幽灵蜘蛛撑场面,一打Boss动不动十分钟刮痧。

中期等级上去了点出团控技能Rizzi's Fate(不清楚中文版怎么翻译的,反正就是那个召唤一个毒圈减速,10级召唤一个黑暗法师)就好很多了我当时特意配了一个减速盾,单手毒枪,伤害虽然还是很低但是由于有了控,不需要浪费太多时间走位了,刮痧时间明显降低。过了20级之后逐渐转型到蜘蛛突袭+毒瘴组合,有控有伤害,基本就是扫图压路机

关于中毒铭牌和宠物传奇,我个人使用下来是效率远远低于人物武器的。我猜测是,宠物属性只能针对宠物属性,并不能反向传给人物属性进而给到召唤物相反,人物属性却可以继承给宠物、召唤物、火车等等。此外,宠物放毒那个传奇爆率好低我至今没达到。

你感觉可以解放武器选择,很有可能只是你打通关了之后,本身输出就不低,不怎么靠 八足军团 额外提供的小蜘蛛,同时满级毒瘴大幅增强其他召唤物也额外召唤小蜘蛛但是如果从头开始打玄奇,前中期根本没有高等级毒瘴的情况下,没有毒武器和稳定的八足军团,基本上寸步难行。

TorchLight火炬之光有线上、单机版,可直接去官网下载试玩或购买。

Torchlight在游戏中是个地名,游戏模式完全和暗黑破坏神1雷同度999%

基本上分为两大地域,地面上的Torchlight镇及地底下的矿坑

所有任务取得、装备购买都在地面解决,所有打怪练功刷宝挑王则都在地底解决

故才说和暗黑1代一样。

玩家只能选三个人物,战士、弓手、法师。

弓手是女的比较美就选她玩了,另外配一只忠心的宠物,会帮忙攻击也会帮忙捡宝。

任务都是npc给的,完成一个又会给下一个,永远给不完

每个任务会提示要做什么,大概都是去矿坑里捡回什么宝物之类的

然后会给金币、经验、及名声和物品,玩家可以决定接不接

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