DOTA2游戏最近在游戏平台上架,在玩家圈中引起了广泛凡响,DOTA2是一款非常优秀的游戏,这款游戏还是有一定的难度,很多小伙伴不清楚《DOTA2》观察者位置一览怎么解决,为此微茶网小编给大家整理关于《DOTA2》观察者位置一览分享给大家,希望帮助新手玩家早日入门。
《DOTA2》观察者作用及位置介绍

地图上添加了8个观察者。未激活的观察者可以由任意英雄右键点击后持续施法1.5秒使其启动。启动后,观察者提供区域内800范围的视野,持续7分钟,之后又是未激活的状态,重新变为中立。敌对阵营的英雄对启动的观察者持续施法1.5秒可以将其摧毁。观察者被摧毁2分钟后复活
观察者位于双方主野区的中心,两个肉山巢穴的旁边和双方三角区靠近神秘商店的中心还有两个痛苦魔方的旁边
《DOTA2》观察者位置最新的攻略送给大家,不少小伙伴对于这个游戏的玩法保持怀疑,其实有些东西大家只要认真玩也能发现,不清楚也没关系,大家可以没事来本站看看游戏的攻略,最后祝大家游戏愉快。
dota 蚂蚁 攻略
首先说明下,其实........本人的蚂蚁也就马马虎虎~-~d,N长时间没用,但是在看了那场惊天地,泣鬼神的PLU转播之后,对出现在CW里面的蚂蚁有了新的认识,然后呢,小月要
蚂蚁攻略咯,我就花了些时间自己连续首选蚂蚁体会加上综合各大论坛上面的高手的理论,拼凑了这篇攻略,嗯,一夏我做好被拍砖的准备了,让砖头来的更猛烈些把~~~
For the moon!!^-^
Ps: DOTA系列》就是生命------时光蚂蚁入门级攻略 这篇攻略不错,我参考了不少地方,只是时间太老,有些地方不足以跟上时代了
英雄介绍
Anub`seran,这个生物的名字使那些见过地穴蜘蛛人的人们深深地感到恐惧。这头野兽来自于一个纯意识的平行空间,即使是久负盛名的地穴刺客----Anub`arak,在面对他的时候
也会犹豫不决。他会迅速穿过敌人,玩弄敌人于股掌之中,并且在他跨过敌人的身体的时候伤害他们。他能运用跨越空间的能力进行短暂的时间旅行,让自己回到过去,以使他远
离死亡。他甚至可以从未来借用一次攻击去打击他的敌人,让他的突击更为致命。Anub`seran,只有傻子才不懂得害怕这个名字。
初始射程 400 | 初始攻击间隔 1.7
初始移动速度 290 | 初始防御 2.0
基本属性 敏捷 / Agility | 初始攻击力 41 - 51
初始力量值 15 | 初始敏捷值14 | 初始智力值 15
力量增长系数 1.50 | 敏捷增长系数 2.50 | 智力增长系数1.80
观察者 [W]
从尸体中召唤出一个隐形的鬼魂来帮助侦查,没有真视能力。(取消了魔免)
消耗10点的魔法,冷却时间20/15/10/5秒。等级1/2/3/4的数量上限分别为1/2/3/4个,其他不变。
缩地 [C]
地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90/100/110/120点的伤害。
持续4秒,消耗60点的魔法。等级1/2/3/4的CD分别为13/11/9/7秒,其他不变。
连击 [K]
让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。
法球效果。等级1/2/3/4的CD分别为7/6/5/3.5秒,其他不变。
时光倒流 [T]
让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。
消耗150/75/0点的魔法。等级1/2/3的CD分别为120/90/60秒。
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1.英雄定位
因为远敏的身份和双击的存在,蚂蚁毋庸置疑是一个DPS,(当然你要说他是AOE我也只能让你说去吧...- -0),但是因为另外三个技能的存在,使得蚂蚁和其他的远程DPS有了很
大的区别,他的技能更多的偏向于生存和追杀,这使得他在gank压力巨大的CW里面有了自己的立足之地
2.装备路线
出门装备需要看对方阵容,因为蚂蚁尴尬的那400不远不近的射程让他初期压人同时被压
所以如果对方是近身或者是没有爆发力的远程,首选的话就指环蓝药水出门把,增加持续作战的能力,如果对面爆发力很强的的连招nuke的话,就2蓝药水+5树枝出门,有的攻略推
荐用sobi出门,提高使用缩地的频率,这个个人有个人的爱好,我不是很偏向于,原因后面说
接下来到底该怎么出其实很微妙,必须注意整个局势,如果gank很厉害的话,蚂蚁首先要考虑的是撑血,1.5的可怜的力量成长让他就算25级也只有1499的HP,要记住一句话,只有
活着的DPS才能输出,所以不是很顺利的话可以出一个先锋或者是两护腕,蚂蚁算是个中后期,在我看来,后期的最大任务是尽可能的长时间坚持在线上,打更多的钱保证更高的级
别,所以这两样装备有助于持续作战,并且先锋盾对于追杀来说,是最好不过的东西了,它能让你几乎忽视小兵的攻击,如果你发现你有机会gank和杀人的话,瓶子不可少,对于
蚂蚁来说控制神符是最简单的事情了,运气好一个双倍什么的就能拿人头了,在一般情况下我是小圆盾加瓶子加树枝
如果发育良好,对方对你威胁不大,就直接辉耀吧,用观察者,缩地,时光倒流保护你的成长,不算很过分...
3楼
在过渡之后,本人认为的(注意是本人- -0)蚂蚁最重要的装备就是辉耀了,和一般的刷钱不同,辉耀对蚂蚁的意义太重大了,几次首选下来后发现辉耀这东西似乎就是为蚂蚁设
计的(说的可能有点过了- -0),后面将详细介绍
在接下来的装备就比较随意了,看对方而定,如果输出很多,nuke很多的话直接心吧,或者黑皇也很不错,有时候发现一些人很贪心,总觉得输出不够,所以一直堆加输出装备,
但是我还是那句话,能活下来的DPS才能输出! 然后 MKN 大炮 都随意了,冰眼也不错,但是别的法球不用了,会覆盖的,要注意一点就是双击的时候只是第一下有冰眼效果和爆
击效果的
什么?再然后?>_<Ok,圣者+先锋+大剑把 ,祝你好运,对了,林肯对蚂蚁来说有意想不到的作用的,也可以考虑的
3.技能
这是重点中的重点!! 优秀的蚂蚁最注重的是技能的使用,能伸生存就有钱,有输出
观察者 [W]
从尸体中召唤出一个隐形的鬼魂来帮助侦查,没有真视能力。(取消了魔免)
消耗10点的魔法,冷却时间20/15/10/5秒。等级1/2/3/4的数量上限分别为1/2/3/4个,其他不变。
这是蚂蚁出现在CW里面最重要的原因(加不加之一呢*_*),这让团队省去了买眼消耗和插眼的时间,以前的版本虽然魔免,但是魔耗和CD都很高,虽然现在电魂或者辉耀还有AOE
路过的时候会有意外的收获- -0,但是观察者的作用是毋庸置疑的
至于升的时机也不是很好说(多模糊的英雄- -0),个人认为起码有一级来控制神符是必要的,防到神符刷新点,若有对方gank路过的话,手动操作跟踪确定位置,平时巡逻,尽
可能有效的的控制大的范围,到了后期点上去了,甚至可以在兵线靠前的时候单人上去推兵线,不过注意对方有电魂或者出HY了记得放在相对安全的地方吧,不要你被他们杀了的
时候才发现自己的眼睛已经消失了
总之有了他们的帮助你被抓死的概率将大大减小,对团队作用非比寻常
缩地 [C]
地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90/100/110/120点的伤害。
持续4秒,消耗60点的魔法。等级1/2/3/4的CD分别为13/11/9/7秒,其他不变。
个人认为的Anub`seran的灵魂技能
能否好的使用这个技能决定了这是否是一个好的Anub`seran,这个技能包含了 隐身,加速,AOE,躲避等多项功能,再加上BT的相对CD/持续时间,用imba来形容不过分
横向对比下其他人的隐身,CD长,加速少,还有致命的进入隐身时间,这些都映衬了缩地的强大,所以一定优先升满
它能躲过的技能有绝大部分的指向技能(包括小那家的网),我用它躲过无数次晕锤,让对方咬牙切齿(据说毒类技能能闪掉第一次攻击,但是持续效果还在),甚至躲过小虎妞
滴月箭^-^(造成伤害可是没有晕眩),还有兽王的大,使用蚂蚁的时候一定要聚精会神,看好自己的位置和对方的出手的动作,在一瞬间按C只要不延时100%能躲过,如果一盘能
躲很多次的话,对方肯定抓狂了,然后4s持续 7sCD522的极限速度让他在逃跑,追杀方面特别突出,还有就不必提起那个120的AOE效果了
不过小心,所有瞬间发动的技能是躲不过去的但是减速效果能无视掉
连击 [K]
让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。
法球效果。等级1/2/3/4的CD分别为7/6/5/3.5秒,其他不变。
这是Anub`seran的DPS资本,其实我们仔细看法球发生原理我们会注意到其实法球好了后连击能打出三击,三下的间隔很短,伤害其实很高,所以前期的一到两点用来补刀和骚扰都
是很有效的,Anub`seran的攻击动画很难受,和别人不一样,要练好他就得专门花时间去熟悉出手的感觉,然后你会发现用他补刀并非那么困难
时光倒流 [T]
让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。
消耗150/75/0点的魔法。等级1/2/3的CD分别为120/90/60秒。
用好了这个,你会发现脆弱的你其实有两条命,使用时机是要在长期积累中把握的,前期CD长,魔耗高的时候尤其要慎重,对方有多stun或者是silence或者是控制的话很有可能让
你无法回到过去,这时候你要特别小心,一旦被一套招打下来或者被换位,stun,就拼命的按t吧,然后C,一瞬间的位置变换和状态改变会让对方懊恼的,曾经我被换进水泉居然
活下来了- -0,有了这个,蚂蚁在复活盾消失之后为数不多的能安全奔圣剑的英雄之一
最后的一般分点线路是
213224233341+++4+++++++11
3.战斗技巧
前期
推荐去近卫下路,天在上路,安全-_-
不知道为什么我路人中经常能用蚂蚁拿到Fb,的确,双击的瞬间爆发力和短CD在前期相对高伤害高速的缩地是很强悍的,一开始的时候等双击CD好了,距离合适的话点对方,后退
,防止被小兵围殴,距离不是很合适,而且魔法充足的话就选择双击-缩地,穿一遍,骚扰对方,几次下来他的血就有些不足了,也就不敢嚣张了,没兵或者并不多的时候穿过去占
领好的位置双击也行,兴许还能多打几下,不过小心,对方不能有stun,总之面对不是在CD中的stun记住尽可能留一个缩地来保证闪避对方技能,有队友帮助的情况下,一个stun
,一起A几下,就可以追击拿血了,追击的时候一定小心小兵,你的血真的很脆,而到了6级后能考虑保证魔法的过塔追杀了,杀掉后马上按T,至少还能剩可观的血量把
在这里引用下别人的拼杀技巧
蚂蚁要想出其不意的杀人,只要对方不是菜鸟,少不得用大招的效果拼杀。这里非常要借助大招的一个作用,那就是改变位置。
步骤一,骚扰到对方血量适当的少(太少对方回家了),威胁必要的少(太少对方不拼了),观察其他路没有人过来管你(即对方不是诱惑你,这很可能阿),根据一直的观察对方经验
不足(有经验的不会跟你拼命的)。确定目标。
步骤二,伪装成例行的背后法球三攻骚扰。唯一不同的是,先穿到背后远一点,再走回来,站在原地不停攻击。
步骤三,拼掉适当的血,这时候对面有两种常见反应
甲,对方开始往回跑,再打两下你可以放大招了,正好出现在他前面,继续追杀直到杀死
乙,对方开始往前跑,你没有鞋子追不上,那就缩地把。这你还追不死就别玩了蚂蚁了。
个人认为前期还是留时光来保命把......猥琐也是蚂蚁的人物之一...
然后就是观察着控制的神符方便的话要去拿,这样的输出就十分可观了,很对于前期敏捷英雄,很容易拿到血,不过别花太多时间,你不是ganker,出辉耀要紧~-~
中期
猥琐出圣遗之后,有一定爆发力了,可以选择去杀人或者继续farm,自己路来人支援了,就配合拿血,只要你的队友没有一次性杀死,那人头基本上是你的了,然后出了辉耀,很
好,你的时代来临了
这时候可以集中推一次了,有了AOE输出和高攻的支持,中期的你是几乎最高的DPS输出,再加上生存能力和缩地的走位能力,团站的胜利天平是向你们倾斜的,但是你记住走位和
技能使用是你最重要的事情,控制和沉默还有眼是你最大的敌人,学会猥琐的在战场中穿梭,用辉耀烧本来就不多的对方的血,一片混战过后你的任务是活下来,追杀对方活下来
的贫血英雄,辉耀对蚂蚁作用太大了,追杀的时候因为有缩地,敌人几乎没有逃跑的可能,缩地-穿-跑到敌人前面-双击-普通攻击-缩地 如此循环,几乎没有人能逃脱你的魔爪,
当然得以不能忘形,要记得随时保持警惕躲避控制技能,然后抓紧时间扩大自己的优势
后期
当其他后期起来的时候,你要小心了,至少这是你中期没能良好压制导致的恶果,毕竟你的优势在于中期,打法没有什么特别的,注意对方DPS的输出位置,合理的走位和使用技能
让对方的输出失去目标而陷入混乱,是你最该做的,后期能克你的太多了,个人觉得沉默对于一个不断使用技能的英雄来说是致命的
最后,记住你是一个DPS,你的首要任务是生存,然后是输出,不要贪图神装快感,你只是个中期优势强大的英雄,后期比你强的的多了去,还有,一个眼也能让你身败名裂,不过
还好的是速度弥补了这个不足
就这么多了,累死了
多角色对决是一种具有视觉冲击力的场面,通常展现在电子竞技或游戏中。这种画面中,一群身着不同服装、拥有不同技能的角色们聚集在一个场景中,彼此之间进行激烈的战斗。以下是多角色对决的一些典型画面:
首先,可以看到各种形态各异的人物形象,比如机械恶魔、精灵女王、魔剑士等。他们可能来自不同的族群、阵营、国家,在这个空间里为了荣誉、金币、地盘展开了争夺。
其次,强烈的特效和高速的动作也是多角色对决的一个显著特征。火焰、闪电、毒雾、剑气以及各种极具杀伤力的攻击手段交织在一起,构成了一幅绚丽多彩、狂暴而又威武的画卷。
除此之外,场景环境也是多角色对决画面的重要组成部分。有可能是一座哥特式城堡,也有可能是一片荒漠沙地,或者是一个科幻风格的太空站。这些场景的设计不仅仅美观,还能够给游戏增加更多的背景故事和玩法深度。
总的来说,多角色对决的画面可以说是多方位、多元素的。它不仅仅有视觉上的震撼,还包括了角色设定、技能特效、场景环境等多个层面的内容。这也是它成为了现代游戏中一种备受欢迎的玩法形式。












