dnf独立攻击力作用介绍:1.提升技能面板里的固定损害,在地下城与勇士中,独立攻击力是一项属性,是指独立于物理攻击力和法术攻击力以外的攻击力。2.提升固定伤害的部分,所说固定损害便是技能伤害要以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,例如红眼怒火、抓头,大枪的量子、X1等等。

dnf独立攻击力有什么用
独立攻击力对红眼来讲是提高第二大的属性。第一是属强便是某个属性的属性强化。比如你无影附魔火卡,那么你用这把武器平砍,释放技能都变成了火属性。属性强化越大,攻击力加的越多,22属强提高百分之十的伤害,属强越大损害下降越小。第二是独立攻击力,红眼是固伤职业独立攻击力提高的便是固定技能的损害,因此对平砍无效。100点固伤等于百分之十的技能攻击力,这个也是越大损害下降越小。第三是力量,力量不用多说了吧。不仅影响技能伤害,还影响面板攻击力,250点差不多等于百分之十的攻击力越大效果越好。
dnf独立攻击有什么用 全面点
独立攻击只对固定伤害有效,在原伤害基础上,每100点独立提升10%,比如三张35物攻附魔卡,105点独立,就是提升10.5%。这隐藏在数值里了,可与其他类增幅叠乘,这是没有问题的。对于红眼这种无属性技能伤害为主的职业,是几乎唯一的选择。
独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类似于“120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。
独立攻击每10点增加1%固定攻击部分造成的伤害,也就是说带独立攻击的最终固定伤害=无独立攻击的原伤害*(1+人物独立攻击值*0.001)相对于同档次的属性强化卡来说独立攻击是无用的,三张35独立卡,105点才10.5%,而同档次的12强化卡,3张是36,不计属性抗性的话就是36/22,约为16%。但是属性强化好堆,目前版本独立攻击难堆。
但独立强化有它的优点,一是对无属性为主的职业堆属性强化用处很少,二是对杂属性的职业堆一项用途小。 对于红眼、机械这无属性为主的职业,和杂七杂八属性的职业,比如阿修罗、多修魔道、多修召唤比较推荐。其他职业自己看着办。能堆属性强化优先堆属性强化,堆不动了再堆独立。像漫游武神这类百分比技能为主的职业打独立攻击卡几乎没有任何效果。
拓展回答:
《地下城与勇士》:是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
参考资料:百度百科 DNF












