果子是用来增加人物的能力的。永久性有效但是给曹操吃果子是没有用的,他的成长潜能为0。三国志曹操传放到目前看来,应该说毫无任何难度系数,但当时并没有攻略大全的时代,游戏玩家第一次玩这个时,还是非常有挑战的,那时候错失了许多宝贝,也错失了培养大将,卖3级武器装备所得到的果子,大多都是乱使用,给那些本不用果子的大将使用,只为了数据好看一点,反而那些应该使用的大将却忽略了。
三国志曹操传得果子是用来干什么的
游戏里面许多大将培育和没有培养完全就是两种性格,没培养以前算得上是弱得可怜,打谁都费劲,培养后直接成为最厉害的大将之一,冲入敌军一个打一大群。
游戏里面算进去蓝线的关羽总共有26位大将,在其中绝大部分都是不用培养的,最不需要培养的就是曹操,群雄职业并没有提升空间。所有职业多多少少是能够提升一些的,游戏里面最值得培养的就那几位,加上果子的难获得,游戏玩家就必须面临取舍。
三国志曹操传每种果子都是用来加什么属性的?
智力果加精神力,敏捷果加爆发力,好运果加士气,经验果加经验。
该作以公元2世纪到3世纪中国的魏、蜀、吴三国时代为背景,展开战场地图,玩家需要在一个接一个出现的战场上达成规定的胜利条件。
在游戏中,曹操的活动涵盖了汉末和三国初建时期。所有的著名人物都将登场:董卓、袁绍、袁术、吕布、刘备三兄弟、诸葛亮、赵云、孙坚、孙策、孙权等在曹操称霸全国的道路上与之一决雌雄的人物。而曹操手下也是人才济济:夏侯惇、夏侯渊兄弟、司马懿、郭嘉、许褚、典韦等。
扩展资料
角色设定:
1、基础数据。基础数据分为人物属性和部队属性两种。人物属性除了影响部队属性之外,还和部队属性一起影响成长率。人物属性分为武力、智力、统御、敏捷和运气,分别影响部队的攻击力、精神力、防御力、爆发力和士气。部队的属性成长率分为S、A、B、C四档,不同的兵种各项数据的成长率也各不相同。
2、兵种分析。《三国志曹操传》沿用了英杰传系列的基本设定,骑兵、弓箭、步兵三个基础兵种循环克制,同时,该作还根据这三个兵种衍生出多个特殊兵种。所有兵种单位都有自身的成长率,当HP降低之后可以通过策略、设施或者道具进行回复。不同的兵种可以装备的道具也有所区别,部分道具在兵种之间会有通用。
参考资料来源:百度百科-三国志曹操传
三国志曹操传的果子的用法?
我转一个帖子,来源是日攻:
水果铺是怎样炼成的?
作者:华理四天王
不可否认,通过吃水果改变文官武将的成长特性,从而培养出属于自己的一代名臣是曹操传最大的魅力所在。然而,根据经济学的观点,作为“生产资料”的各种水果又都是稀缺的,如何将有限的好水果用在刀刃上?本文试图对这些问题做出探讨。
一、果子的稀缺性:这里特别要注意一点,由于吃完水果才能改变成长特性,因此吃得越早,效果越好。也就是说,曹操传里的水果价值是随时间推移而降低的。
果子的稀缺性取决于三点:
一是果子本身的作用,象武力果、敏捷果、统帅果就要比好运果有用、而好运果又比智力果、经验果有用的多;
其二是锻炼果子的难易程度。简单来说就是首先看部队特性 —— 主攻(肉盾)部队的道具成长速度要快于辅攻部队(如弓手、武术家、舞娘),而辅攻部队又快于后勤部队;其次看攻击方式,八方攻击部队的道具成长速度要快于四方攻击的部队;其三看实际可用(请注意可用二字)人力,如武力果可以通过卖出枪、投石器得到,但是由于曹仁必须吃一个武力果才能改变成长特性,刘晔(9敏9武)、张辽(2智6敏)又号称我军中大小“果子狸”,因此初期只能靠夏侯敦一人担当,所以武力果才十分珍贵。又比如,好运果可以通过弓箭、棍棒交换得到,但由于弓箭手是辅攻部队,一般一场战役最多出两人,且由于战术需要,其中一人又多拿着吕布(李广)之弓,而且不能寄希望于弓箭手的反击(血少、防弱);又有很多人把可爱的小韦换了凤凰雨衣(除了开宝物图鉴,我是不干这事的),因此,好运果也较难得。
其三是水果的需要量,需要量最大的无疑是敏捷果、武力果、统帅果三种,另外,好运果和智力果也有一定的需要。吃水果需要注意的是,对于文官来说,攻击力和士气几乎无任何意义,对武将来说,精神力没什么大用。下面我将粗略排出我在游戏时对水果的需求量及顺序,也欢迎诸位高手补充:
敏捷果:张辽(6)+徐晃(6)+刘晔(9)+张合(8)+司马懿(2)
总计:必要(6+6+9)=21;选择(8+2)=10
说明:张辽先加是为了把其锻炼成超级猛人,加徐晃是因为我讨厌于禁 —— 长得太有创意,活得太有勇气(投降派),虽然在不加果子的情况下比徐晃好用的说,同样情况下,弓手的敏捷比军师重要得多,因此,张合比司马优先考虑。
武力果:曹仁(1)+刘晔(9)+李典(4)+乐近(6);
总计:必要(1+9)=10;选择(4+6)=10;
说明:刘晔这个果子狸吃完后,其他人已经30多级了,再吃也没多大意思,最多考虑一下李典、乐进(为了逍遥津之战),绝对不给曹丕,成本太高。
统帅果:满宠(1)+荀彧(4)+曹洪(6)+张合/夏侯渊(5?)
共计:必要(1+4+6)=11,选择5?
说明:有人可能对我先加给荀彧不解,其理由下面我会提到,张合可以取代夏侯渊,但具体要加几个我忘了。
智力果:李典(1)+张辽(2)+典韦(9)+刘晔(3);
共计:无所谓必要选择,反正智力果多得是;
说明:典韦冲锋陷阵,比刘晔更需要智力果;
好运果:乐进(2)+貂蝉(4)+???
说明:文官加士气没用;
经验果:曹操+夏侯+转职备用;
说明:留些备用,否则到了急需转职时,你就欲哭无泪了(待续)
从上面的统计来看,最稀缺的是敏捷与武力果。
二、吃果子的后续影响:
在练果子的过程中,需要注意的是有些时候吃果子必须注意到其后续的影响。例如在前文中提到的,我将荀彧吃统帅果的优先顺序排在曹洪之前是因为敏捷果的极度缺乏 —— 前文提到,即使最保守的估计,游戏中也至少需要21枚敏捷果,而可以修炼敏捷果的却是许褚、典韦、刘晔和诸多谋士(后期有貂蝉),且不说谋士的防御力决定了他们修炼防具的速度,就连典韦、貂蝉也因为出众的闪避、格档能力很难练出防具。于是,千斤重担只能小褚一人承担,毫不夸张的说,他受的伤要超过周泰(演义中有名的肉盾)1000倍。但是,我们只需加上4个统帅果就可以将荀彧的防御力成长性提升到A级(每升一段+3)。这样可以使他顶住一般步兵的3次以上的攻击,他和许褚二人合力能使敏捷果的生产周期大大缩短。我的做法是许褚穿LV1新衣,荀彧穿LV2的。
再比如,有许多人说徐晃是鸡肋,请试着把这位帅哥的敏捷加到90,再加上一个坚固 —— 谁说弓箭手不能通过反击练武器?谁又说不能用弓箭手练盔甲?
三、水果进口贸易:
游戏中,张辽、貂蝉、庞德、贾诩、关羽(仅防具)都会在归降时带来武器与防具,控制他们加盟的级别将会给你带来水果,我记得13、14、24级加入的新人会带来三级道具,但是23级的就只有二级道具。但是,其具体规律我还不清楚,欢迎诸位高手指点。
好了,林林总总说了那么多,希望这篇文章能成为引出玉石的那块砖头,给大家带来更多的好文章。最后,祝大家新年快乐!
三国志曹操传,游戏中四种解除状态的道具,当年你用过没?
曹操传可以让玩家回味的地方太多太多了,对于老玩家来说,这款 游戏 很难给到差评!作为一款战棋 游戏 ,战场上的设定在那个年代是出类拔萃的,并且剧情还非常丰富,这在当时的战棋 游戏 中可不多见,蓝线剧情更是被玩家津津乐道。
但是 游戏 中也有些东西是不被玩家注意的,比如说 游戏 中的各种道具,当初感觉都没什么用,尤其是初次玩的时候,那时不懂压级提档,就连各种果子都感觉是多余的。至于其他解状态的道具,更是一次都没使用过。
能在商店买到的道具有:恢复用豆、恢复用米、神秘水、解毒药、兴奋剂、膏药、止咳药、万能药、印绶。其中除了印绶,剩下的感觉都没什么用,可能豆、米和神秘水还能用用,至于恢复状态的道具,我是初次玩到后来重温,一次都没用过。但是存在即合理,如果没有这些道具,真的在战场上中了各种状态,而恰好解状态的将领又没在身边,那还是比较麻烦的。
除了商店能买到的,还有恢复用桃和神秘酒这种在关卡中得到的道具,功能比商店货自然要好上不少。剩下的就是卖3级装备得到的各种果子,果子在后来被玩家当成是不可或缺的道具,在玩家心中的作用甚至超过了 游戏 中的很多装备,压级练果和没有压级练果的将领前后差别特别大,最典型的应该就是刘晔了。但是在我初次玩曹操传时,甚至不知道果子具体是干嘛用的,除了能给武将涨点基础属性,并不能带来实际的变化,比如当初看夏侯惇武力98,还给他使用一个武力果。当时把这些果子大多都浪费在那些属性华丽实际上并不用再继续提升属性的武将身上。
游戏 中可能会被敌方上各种状态,最常见的就是中毒,其次就是麻痹、混乱、禁咒。能解这些状态的我方只有貂蝉、荀攸和满宠,还有宝物太平清领道可以。如果这3位都没在场或者说挂了,那么这些状态除了自动恢复,剩下的只能使用道具了。
解毒草看名字就是解中毒的。兴奋剂是解除混乱的,但这名字就比较可怕了,许多运动员最终都是倒在了这种药身上。止咳药是解除禁咒的,只有不咳嗽了才能念咒语施展策略,应该是这样理解吧。膏药是解除麻痹的,下次我腿麻了贴一张膏药试试,能不能立马解除麻痹。这四种道具不知道各位当初可曾使用过?或许大家都忽略了这些道具,因为用处确实非常少。
游戏 中可以给我方上状态的职业不多,但后面基本上每关都会遇到。
诸葛亮的咒术师,四种状态都会使用。
拳圣,可以使用毒烟。
妖术士,四种状态都会使用。
都督,可以使用谎报,让我方混乱,这也是东吴的特色职业,只有周瑜和陆逊是这个职业。
我方还有个骑策司马懿可以使用定身。
南蛮的特色兵种驯熊师攻击会让我方麻痹。
游戏 中一些武器也可以上状态,刘晔的金火罐炮附带中毒,李广之弓封杀策略(禁咒),吕布之弓麻痹攻击,流星锤混乱攻击。
游戏 中还有个禁咒玄武,可以让场上所有人都随机中四种状态,这禁咒完全就是敌我不分,如果没有貂蝉在场,荀攸或者满宠又没佩戴太平清领道,那么玄武还是慎用。
至于为什么四种解状态的道具使用得少或者说并没有使用过,主要就是第一关就能得到太平清领道,而且荀攸加入时间早,貂蝉加入前,不会遇到太多会让我方中状态的敌人!所以才会造成这四种道具没什么价值的局面,直到完全被玩家所忽视!