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《交错战线》哈迪斯技能深度解析:总队长能力全面盘点

发布时间:2025-06-29 16:00:03 编辑:konglu 阅读量:1次

《交错战线》哈迪斯技能全解析:带你深入理解这位总队长

在《交错战线》里,我们扮演星系探索队的总队长哈迪斯,带着队员闯荡未知星系。路上会遇到敌人,也会交到朋友,更得在关键时刻做选择。今天咱们就来聊聊哈迪斯的各种技能,看看这位总队长有多强。

《交错战线》哈迪斯技能介绍

角色技能

伏影 NP 0

LV.1:对敌人来一次100%攻击的能量伤害。简单直接,打完就完事。

伏影 NP 0

永眠 NP 0

LV.1:打完敌人,有25%概率让敌人睡一两个回合。敌人睡着的期间,我们打他不会把他弄醒。

永眠 NP 0

灼烧

自身回合开始时,会受到自身耐久上限10%的真实伤害,最多不超过我们攻击的150%,这个效果可以叠加。

极夜之刻 NP 20

LV.1:对全体敌人来一次128%攻击的能量伤害。
OVERLOAD效果:对全体敌人来一次244%攻击的能量伤害,打的时候无视敌人50%的抵抗效果。

极夜之刻 NP 20

塔纳托斯

LV.1:战斗开始时,我们获得恩赐,持续一回合;打完敌人,有30%概率让敌人受伤,持续两回合;被敌人打时,有40%概率把敌人施加的弱化效果反弹回去。

战败退场:敌人把我们都打趴了,我们动不了,行动条也不增加了。
重塑:被打趴了还能回到场上继续打,顺便修一点耐久。

塔纳托斯

夺魂 NP 0

LV.1:对横排的敌人来一次100%攻击的能量伤害。

夺魂 NP 0

残魂收割 NP 0

LV1:敌人被打趴了,我们还能再追击一次,追击的时候伤害加成10%。

战败退场:同上,敌人把我们都打趴了,我们动不了,行动条也不增加了。

残魂收割 NP 0

冥界之门 NP 20

LV1:对全体敌人来两次35%攻击的能量伤害和四次35%攻击的物理伤害;打完后,有100%概率让敌人短路,持续一回合。

战败退场:同上,敌人把我们都打趴了,我们动不了,行动条也不增加了。

冥界之门 NP 20

塔纳托斯(强化版)

LV1:我们攻击力增加20%;打的时候,伤害等于我们全部效果命中的攻击伤害;打完后,回复30%这次造成的伤害的耐久;我们打敌人趴下后,敌人不能被重塑。

战败退场:同上,敌人把我们都打趴了,我们动不了,行动条也不增加了。

形态切换

跃升天赋

高倍瞄准 LV.1

我们效果命中增加3%。

高倍瞄准

永恒沉沦 LV.1

我们释放【三段斩】打带割裂的敌人时,伤害增加10%。

永恒沉沦

流星驱动 LV.1

我们机动增加2。

流星驱动

无尽寂静 LV.1

我们处于塔纳托斯形态时,每打趴一个敌人,额外增加4%攻击伤害,最多叠加5次。

战败退场:同上,敌人把我们都打趴了,我们动不了,行动条也不增加了。

无尽寂静

哈迪斯这位总队长,技能设计得挺有意思。既能打又能控,还能越打越强。玩起来得好好规划,不然容易翻车。

我们总队长哈迪斯,在战场上能发挥多大作用,就看我们怎么用了。塔纳托斯形态下,每打一个敌人,伤害就越高,叠满5次后,敌人想跑都跑不掉。

游戏里操作和策略同样重要,我们得根据情况调整打法。哈迪斯技能很多,但用好了,敌人根本没机会喘息。

最后说说,玩这类游戏,我们得不断尝试,才能找到最佳打法。哈迪斯技能这么多,每次战斗都能有新发现。我们得耐心研究,才能把总队长发挥到极致。

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