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十年前爆火的那些王牌手游

发布时间:2023-10-17 12:22:46 编辑:手游姐姐 阅读量:566次

前几天《 植物大战僵尸 》迎来了十周年,官微只发了一条“戴夫碎碎念”的日常微博,粉丝在评论里留言:“祝植物大战 僵尸 十周年快乐!”不过互动寥寥无几。作为一个已经诞生十年的游戏,它早就没有了当年的热度,如今的排行榜被 FPS、MOBA 等多人游戏占据。

把时间放回到十年以前,智能手机刚刚兴起,最受欢迎的是休闲游戏。它们针对触屏设计,自由的操作激发了无数灵感,在手机性能还不是很强的时候,创意就是最强的竞争力。于是在2009-2011的那段时间里,诞生了很多经典的手机游戏,即使放到今天也不过时。十年过去了,它们过得如何?

愤怒的小鸟:智能手机上的第一个爆款游戏

《愤怒的小鸟》是智能手机上的第一个爆款游戏。可爱的小鸟造型极具亲和力,简单的操作让所有人都能快速上手。凭借着不错的画面和物理引擎,愤怒的小鸟很快在全世界风靡。它变成了一个流行文化符号,Rovio 公司开始涉足周边售卖,它们为小鸟搭建了主题公园,和乐高合作推出积木,拍大电影。当然,这一切都要有游戏 IP 作为先导。

《愤怒的小鸟》火了之后,Rovio 公司继续在原作的基础上推出特别版,里约版、星球大战版。凭借着小鸟 IP 的影响力,这些游戏都获得了不错的销量,但并没有在玩法上有什么创新。后来,Rovio 开始尝试其它类型,如果你现在去搜,会发现愤怒的小鸟系列几乎覆盖了所有的游戏种类,竞速、RPG、射击、消除、卡牌……

它们的最新尝试是脱离手机屏幕,在现实世界里进行探索。愤怒的小鸟推出了 VR 版 游戏,和 Magic Leap 合作推出 MR 版游戏,最近你可以在手机上玩到 AR 版的愤怒的小鸟了。

水果忍者:爽就一个字

《水果忍者》爆火也得益于智能手机的流行。这款游戏比愤怒的小鸟更加「无脑」,只要用手指在屏幕上不断划就可以,当然你要注意别碰到炸弹。一刀砍掉更多的水果会获得高分,有的水果还有特殊效果,比如冰香蕉的时间降速。

水果忍者后来加入的多人模式,让它有了社交属性。这里的社交还不是指线上,而是本地。多人模式中屏幕会分为两半,分别由两个人进行比拼。在校园里,第一批有智能手机的人就成为了伙伴中的骄傲,一下课就被围成一团,而过于热闹的比赛也更容易把老师吸引过来。

制作水果忍者的 Halfbrick 公司,后来还出了一款叫做《疯狂喷气机》的射击游戏,创意不错,后来还被腾讯的《天天酷跑》「借鉴」。

而水果忍者本身由于设计简单,很难延伸出其它玩法,游戏中也没有太具象化的角色可以产出周边。它们后来推出了 VR 版游戏,3D 化后的水果切起来更爽快,不过局限于设备要求,水果忍者很难再度成为热门。

割绳子:创意十足的益智游戏

《割绳子》是最受欢迎的益智类手游之一。它完美地利用了物理引擎,用各种巧妙的想法为玩家设置障碍。怪物吃糖果这个设定简单又有趣,在可爱的卡通画风下,割绳子的玩法其实一点都不幼稚。

割绳子的游戏难度、还有对物理引擎的应用,比愤怒的小鸟要复杂得多。小孩应该很快会放弃,反而是那些不信邪的成年人,会一直挑战下去。ZeptoLab 后来推出了多款衍生手游,都围绕割绳子的基本玩法。

它们的最新作品是《CATS:喵星大作战》,模拟了机器人对战的场景,各种零件的不同会影响行进方式、攻击方式,可玩性很高。这款游戏完全不同于割绳子的玩法,但还是可以从中看到 ZeptoLab 对物理引擎应用的积累。

神庙逃亡: 竖版跑酷的鼻祖

《神庙逃亡》开创了竖版跑酷类游戏的先河。它对智能手机的运用更加完美,左滑右滑控制转弯,上下滑动躲避障碍,利用手机的陀螺仪可以调整运动方向,获取金币。这样紧张刺激的玩法不同于休闲游戏,能唤醒人的挑战欲。

神庙逃亡最吸引人、也最受质疑的地方,就是没有终点。网络上关于终点的探讨一直没有断过,有人声称自己见过终点,有人用作弊的方法不停地跑,但最终谁都没有通关。比较合理的解释是,你跑到一定的距离后跑道就会不断循环,永远没有尽头。

《神庙逃亡》流行起来后,很多游戏都来模仿。而 Imangi Studios 公司则是不断推出续作,它们后来也推出了 VR 版,不过就像水果忍者一样,这种节奏较快的游戏并不适合 VR,神庙逃亡没有再流行起来。

更重要的是持续创造力

十年前手机交互发生变革,给游戏行业带来机会。那是手机游戏的红利期,只要玩法简单、适应触屏操作,游戏很快就能流行起来,但这并不能成为持续的竞争力。爆款游戏带来的影响会随时间变淡,真正让游戏公司维持发展的是“持续创造力”。能持续产出好游戏的公司是有特点的,但在玩法上要创新。

上面提到的这几个王牌手游,都曾享受过爆火带来的红利,有的在原作基础上不断推出衍生作品,有的靠IP影响力来卖周边。VR 兴起,它们都不约而同地推出了VR版游戏。但这样的移植作品显然不适应新平台,想要重回巅峰就要像当初的它们一样,做出颠覆性的作品。

几年前一个忍者游戏,在树林里杀忍者

关于忍者类小霸王游戏忍者游戏有《忍者龙剑传》《影子传说》《红影战士KAGE》《忍者神龟》《忍者猫》《忍者龙牙》《忍者阿修罗之章》《忍者阿修罗之章》《忍者茶茶丸-银河大作战》《忍者大决战》《忍者哈特君》《忍者君》 。

1、《忍者龙剑传》

《忍者龙剑传》是Tecmo制作发行的ACT动作游戏,第一部是1988年发行的《街机版忍者龙剑传》,该游戏是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的著名游戏品牌之一。

从FC时代到当下的X360时代,《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。

2、《影子传说》

《影子传说》是1985年任天堂出品的一款FC红白机游戏,一款塔夫的游戏,节奏很快,故事改编自一部快节奏的忍者题材电影,因此整部游戏也极具电影感。

故事一开始,公主Kiri就被邪恶忍者绑架,这时,主角影从一片树林后跳了出来,前去营救公主。游戏总共只有两个功能键——一个用来投掷忍者镖,一个是短刀攻击,跳跃则对应的是方向键↑。

3、《红影战士KAGE》

NATSUME公司在红白机时代推出了一款横版过关游戏。《红影战士KAGE》的游戏方式直截了当,主角虽然不能在墙壁上跳来弹去,却能用钩子直接翻上天花板——这一设定为后来的游戏所借用。

4、《忍者神龟》

《忍者神龟》(日文原名《激亀忍者伝》),以1987年版《忍者神龟》电视动画为剧情蓝本。于1989年初登场,日版名为《激龟忍者传》。

1987年任天堂的《塞尔达传说2:林克的冒险》发售后,市面涌现了大批跟风的横版ARPG游戏,其中包括KONAMI的《月风魔传》和《KONAMI世界》,本作的系统可以明显看到这两款游戏的影子。

十年前爆火的那些王牌手游

5、《忍者猫》

《忍者猫》 (功夫猫党)是一款动作FC过关游戏。TECMO出品,游戏非常有趣,可以使用不同的猫来进行游戏,不同的猫有不同的特点,有BOSS战。

另外,忍者猫也有漫画和动画版本。功夫猫党(日语:キャッ党忍伝てやんでえ,英文:Samurai Pizza Cats)是1990年龙之子工作室创作的搞笑机器动物动画,而本片日语版主题曲由谷泽伶奈演唱,粤语版主题曲由郑秀文主唱。

几十年前的忍者游戏

《丛林忍者》是一款横版动作游戏,作为一个在森林中进行野外试练的忍者,能生存下去就是唯一的目的。用忍者剑杀死一只又一只的野兽,穿越亚马逊丛林。能幸运的活下去才是第一位。

中文名

丛林忍者

外文名

Jungle Ninja

游戏类型

动作游戏

火影忍者系列的单机游戏

都是红白机上的游戏,关于忍者的我只想到这几个

赤影战士(1990年的)

影子传说(1985)

fc忍者龙剑传系列

fc忍

fc忍者神龟123

忍者茶茶丸

火影忍者激战忍界、火影忍者格斗、火影忍者疾风传忍列传2、火影忍者漩涡忍传2、火影无双、火影忍者究极风暴、激斗忍者大战、火影忍者究极觉醒3、火影忍者究极风暴世代、火影忍者究极风暴3、火影忍者究极风暴:革命、火影忍者究极忍者风暴4等等。

1、《火影忍者:究极忍者风暴》

《火影忍者:究极忍者风暴》是一款动作格斗类游戏,本作采用了更加真实刺激的多轴作战系统,游戏的作战场地再也不局限在一两个平面!另外本次采用三人小队作战系统,在战斗中玩家可以让队友协助进行攻击。在任务模式中,有共计100个任务等待你的挑战,从中你更能再次体验动画原作的经典剧情。

2、《火影忍者:究极忍者风暴4》

《火影忍者:究极忍者风暴4》是由CyberConnect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。该游戏顺延了前作《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情发展,横跨整个第四次忍界大战。

3、《火影忍者究极忍者风暴:革命》

是由CyberConnect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2014年9月11日发行。该作是根据日本漫画家岸本齐史的热血动漫《火影忍者》所改编的游戏,讲述了从五影会谈到第四次忍界大战爆发的所有剧情。

4、《激斗忍者大战》

《火影忍者疾风传激斗忍者大战EX2》是在Wii游戏主机平台上发行的一款游戏,为《火影忍者疾风传激斗忍者大战EX》的续作。主要为单人剧情模式、对战模式、练习模式。单人剧情模式由动画火影忍者疾风传的剧情开始,中途须经历28个关卡,最后一战为漩涡鸣人与宇智波佐助的对决。

5、《火影忍者格斗》

该游戏是一款格斗类游戏的游戏,采用了Mugen的格斗游戏引擎,画面分辨率为640×480。游戏发挥了Mugen的强大功能,在Windows的窗口下画面表现也很出色,动作流畅,招式的各种效果制作也很专业。游戏采用键盘操纵,方向键控制移动,Z、X、C和A、S、D控制不同的攻击,游戏支持双人和组队,默认的键位也可以进行设置,也支持游戏手柄,控制十分灵活。

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