《三角洲行动》全面战场调整全记录
2024年12月16日《三角洲行动》来了个不停机更新,标题就写着要调整全面战场的平衡性,还加了一堆福利活动。我们来看看这次到底改了啥,反正改动不小,赶紧跟上节奏。
三角洲行动全面战场调整了什么?
这次更新主要针对几个模式下手,改动挺细致的。我们分模式看,别走神。
烬区攻防模式
- 据点A的占领范围优化了,现在更容易控制。
- 占领奖励也调整了,让战斗更刺激。
攀升攻防模式
- 四个据点的占领范围都动了,更合理。
- 分数机制也跟着变,得分更难。
移动端烬区攻防模式
- A区域奖励票数降了15,移动端玩家更公平。
- 靠近旗帜的占领力加了,移动端体验优化。
移动端贯穿攻防模式
- 初始票数下调50,和其他地图看齐。
- 靠近旗帜的占领力也加了,减少对局时间。
阵地支援分数调整
- 炮兵齐射分数从8000降到7000,威力减弱。
- 战略信标分数从9000降到8000,作用变弱。
- 轮式突击炮分数从10000降到9000,性价比降低。
- 突击车分数从6000降到5000,机动性下降。
- 攀升模式制导导弹分数从18000调到20000,更难获取。
这次调整的核心是让战斗更公平,特别是移动端玩家受益不少。移动端靠近旗帜的占领力提升,让操作不便的玩家也能更好参与。
整体来看,改动不小,但方向是对的。以前有些模式太偏重某个玩法,现在平衡多了,各种战术都能用上。不过分数下调确实让得分变难,游戏节奏可能变慢。
最后说说,这次更新是真心想优化平衡,福利活动也跟着上,看来开发商挺重视玩家反馈。游戏改动是常事,关键看效果。我们拭目以待,希望下次调整能更精准。
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