Java打地鼠游戏排行榜解析
大家好,今天我们来探讨Java打地鼠游戏的相关问题,包括排行榜和游戏代码。以下内容将帮助大家更好地理解这些概念。
一、Java打地鼠游戏源代码解析
1. 事件处理方法
java
public void mouseClicked(MouseEvent e){
Object source = e.getSource(); // 获取事件源,即地鼠标签
if(source instanceof JLabel){
JLabel mouse = (JLabel)source; // 强制转换为JLabel标签
mouse.setIcon(null); // 取消标签图标
}
}
2. 标签位置设置
java
this.getContentPane().add(mouses[i]); // 添加显示地鼠的标签到窗体
mouses[0].setLocation(253, 300); // 设置每个标签的位置
// ... 其他地鼠位置设置
3. 背景标签创建与添加
java
final JLabel backLabel = new JLabel(); // 创建显示背景的标签
backLabel.setBounds(0, 0, img.getIconWidth(), img.getIconHeight());
this.setBounds(100, 100, img.getIconWidth(), img.getIconHeight());
backLabel.setIcon(img); // 添加背景到标签
this.getContentPane().add(backLabel); // 添加背景标签到窗体
二、线程核心方法解析
1. 无限循环与线程休眠
java
public void run(){
while(true){
try{
Thread.sleep(3000); // 使线程休眠3秒
int index = (int)(Math.random()6); // 生成随机的地鼠索引
if(mouses[index].getIcon() == null){
mouses[index].setIcon(imgMouse); // 为该标签添加地鼠图片
}
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
以上就是关于Java打地鼠游戏排行榜和游戏代码的详细解析,希望对大家有所帮助。












