在大侠传这款游戏中,不同的职业有着不同的属性加点方法,以下是针对几个主要职业的加点建议:
烈枪
推荐加点:主体质和臂力。
理由:烈枪是高防御型的职业,无视防御伤害,减免自身伤害,增加自身回避,还有降低对手防御的众多BUFF。因此,主体质和臂力可以提高其生存能力和输出能力。
羽刀
推荐加点:全臂力。
理由:羽刀是高暴击和单体输出强横的职业,追求先下手为强,技能特点减低对方速度,提高自身速度及增加全队内外功输出。全臂力可以最大化其输出能力。
灵剑
推荐加点:全内功。
理由:灵剑有强悍的群体技能,能够提高全队的合中及太乙分光的群体回避效果,一回合的蓄力增加自身内功上限,达摩剑法可使自身暴击提升2回合,冰川剑法的伤害额外受暴击差加成。后期群体无视防御高爆击输出,因此全内功加点可以最大化其群体伤害能力。
月扇
推荐加点:全体质。
理由:月扇是辅助专家,拥有强大的BUFF技能,全体质加点可以增强其辅助能力和生存能力,使其在团队中发挥更大的作用。
通用属性建议
内力:增加内功攻击力,适合依赖内功输出的职业,如灵剑。
臂力:增加外功攻击力,适合依赖外功输出的职业,如羽刀和烈枪。
体质:增加体力值和生命值,提高生存能力,适合所有职业。
筋骨:增加内外攻防御,适合需要高防御的职业,如烈枪。
根骨:增加外攻防御,适合需要高防御的职业,如烈枪。
命中:提高击中目标概率,适合所有职业。
爆击:提高爆击目标概率,适合高输出职业,如羽刀和灵剑。
速度:决定出手先后次序和连击概率,适合需要快速出手或连击的职业,如羽刀。
避闪:提高回避概率,适合需要高机动性的职业,如烈枪。
韧性:降低被爆击概率,适合所有职业,特别是高输出职业。
根据以上建议,玩家可以根据自己选择的角色职业和游戏风格,进行针对性的属性加点,以达到最佳的游戏效果。