在《阴阳师》这款游戏中,buff(增益效果)的计算通常遵循以下规则:
加法计算
攻击增加:例如,山兔的觉醒被动技能可以增加20%的基础攻击,这意味着如果一个式神的总攻击力是4000,其中基础攻击是2000,御魂等额外攻击力是2000,那么在战斗时,由于山兔的buff,总攻击力会变为2000×120% + 2000 = 4400。
防御增加:例如,独眼小僧的被动技能可以增加防御,具体计算方式是将防御值除以300后加1,再乘以总攻击力,最后加上御魂的防御值。
速度增加:速度的增加也是直接加在基础速度上。
乘法计算
经验加成:各种经验buff通常按照乘法原则叠加。例如,如果你同时拥有月卡(15%)、寮300勋章(10%)和商店购买的50%buff,那么总的经验加成倍数是1.5(月卡)+ 0.1(寮勋章)+ 0.5(商店购买)= 2.1倍,而不是简单的相加。
特定活动的100%加成
系统活动赠送的100%加成是独立于其他buff的,可以与其他加成叠加,例如,在活动期间,你可能会同时获得系统活动的100%加成和其他类型的buff,这些加成可以相加,使得最终效果是基础效果的倍数。
debuff(减益效果)
debuff通常通过减法或乘法的方式影响角色。例如,某些技能可能会降低敌人的攻击力或防御力,这些效果通常直接减少总攻击力或防御力。
御魂和技能修正
御魂的属性(如攻击%、防御%、暴击率等)和技能系数也会影响最终伤害的计算。这些通常直接乘以总攻击力或防御力,或者根据技能的具体效果进行调整。
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