在魔兽编辑器中刷兵的方法如下:
设置触发器和物品
在商店中加入一个名为“开启刷兵”的物品,并编写触发器,使得当单位购买该物品时,触发刷兵动作。
创建区域和单位
设置一个区域,放入你想要生产的单位类型。然后编写触发器,使用创建随机单位的命令来在该区域生成单位。
控制刷兵数量和顺序
设置一个计数器变量,例如D,用于记录当前刷兵的波数。
创建一个循环时间的触发器,在触发器动作中增加计数器D的值,并使用if-else语句来判断当前波数,从而控制每一波刷出的单位类型和数量。
设置单位属性和移动
为每个单位类型设置属性,例如生命值、攻击力等。
编写触发器,使得当单位进入指定区域时,命令它们移动并攻击到目标点。
优化刷兵逻辑
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