在魔兽争霸3中增加模型,可以遵循以下步骤:
打开地图编辑器
启动魔兽争霸3的地图编辑器(WE)。
导入模型文件
在地图编辑器中,选择“文件”菜单,然后选择“导入文件”或直接按下F12键,打开文件浏览器。
导航到你的模型文件(通常是MDX格式)和对应的皮肤文件(通常是BLP格式),并将它们全部导入到地图编辑器中。
修改路径
导入文件后,你会发现文件前面有一个“war3mapImported”的路径前缀。为了使编辑器能够识别这些文件,你需要删除这个前缀。
对于BLP文件,同样需要修改其路径,确保它们指向正确的文件夹。
使用模型
在物体编辑器中,选择你想要添加模型的单位,并在右侧的模型文件列表中选择你刚刚导入的模型。
将模型拖拽到地图上的适当位置,这样模型就显示出来了。
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