在魔兽争霸中玩点球大战,可以参考以下策略:
选择球员和出场次序
在比赛开始前,确定好本队罚点球的队员和出场次序,一般通过猜硬币的方式决定由哪一方先罚。
了解规则和流程
点球大战共罚5轮,5轮结束后以累计进球数多的一方取胜。
如果5轮罚球结束两边仍未分出输赢,则采用“突然死亡法”进行加罚,直到某一轮结束时一方罚进而另一方未罚进为止。
制定战术
一号区:最简单的方法,D50%,适合常规打中间。

二号和三号区:针对喜欢提前移动门将的对手,方法是 ↑↑D 最轻力度或者 ↑↑D 最轻力度,利用门将提前移动的距离。
四号区:球门上死角,方法是 ↑←ZD70% 或者 ↑←ZD70%。
五号区:球门下死角,方法是 ↓←ZD70% 或者 ↓→ZD70%。
注意射门技巧
射门时眼睛要同时看指针和门将的位置,当指针和门将位置同时到达最上端或者最下端开始计数,在指针连续第二次到达最上端并且开始往下方运动时,射门可以保证球必进。
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