在《英雄联盟》中,英雄的赏金是根据以下规则计算的:
击杀赏金
击杀拥有赏金的敌方英雄时,你可以获得该英雄基础赏金金额(通常为300金币)加上基础赏金金额的30%。
如果赏金金额超过700金币,击杀该英雄你将获得1000金币。
赏金只会在己方经济落后于对方时出现,否则只有对方英雄会有赏金。
游戏时间对击杀赏金的影响
游戏开始后的前2分钟内,击杀赏金奖励为击杀者获得60%的金钱奖励,之后在4分钟后恢复为100%。
在游戏进行到20分钟时,助攻所获得的金钱奖励将增加至击杀赏金的50%。
在游戏进行到35分钟时,助攻所获得的金钱奖励将增加至击杀赏金的80%。
这些规则旨在鼓励玩家积极参与战斗,并在游戏后期通过助攻获得更多收益。同时,赏金机制也促使玩家在早期尽量扩大经济优势,以便在后期能够更有效地利用赏金。