梦幻西游手游69化生寺打地煞配置是小编今天要为大家介绍的内容。在梦幻西游这款游戏中有着超多玩法,不同的玩法都是能够很好的给予玩家十分舒适的游戏体验的。而打地煞可以说是梦幻西游这款游戏中十分经典的玩法了。因为无论什么门派都是需要去进行地煞的攻打,因为这是玩家游玩这款游戏必须经历的,而地煞的打法是十分多样的,不同的门派去进行攻打都是有着不同的玩法的,用一个门派去进行攻打的玩法也是要有着不同的,不同的玩法都是有着不同的效果的,都是需要玩家在对地煞去进行攻打之前,需要很好的去进行了解,然后根据玩家所了解的去配置出最合适的去进行地煞的攻打,这样才能够很好的去对打地煞有着良好的发挥。那么下面小编就详细为大家讲讲梦幻西游69化生寺打地煞配置推荐。
梦幻西游69化生寺打地煞配置推荐:
1、69化生寺的治疗要在550,血量起码要到1000,合格的化生范围大概在900到1500血量左右。69普陀治疗想上一线起码也要550,480就可以。速度950。物理防御1200。法术防御650。
2、宠物一全红隐攻(起码有高连,高必,高偷,高强,高隐),可以胜任日常三星四星地煞,一全红法(起码有高法连,高法爆,大法,高魔心),可胜任紫薇等任务,一隐身龟速(隐身,迟钝,神佑),一卡速宠(隐身,强壮,敏捷,神佑),能够不论在何时都能卡速复活自己。
3、卡速(千速)宠如何加点:关于卡速宠需要考虑阵法加成及战斗中速度的波动( 5%),即人物速度1000则随机在950-1050范围中变动,宠物也是,举例化生寺950速度在902.5-997.5,那么在不考虑速度位情况下配速宠应该加点在1050(波动范围997.5-1102.5)保证能比自身速度更快,在考虑五级速度位加成情况下人物速度为950 1.15=1092.5(波动范围1037.875-1147.125之间),所以配速宠速度应为1207.5。
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梦幻西游手游69化生寺打地煞用什么静脉好
醒世清钟。化生寺的定位是队伍的辅助,持续的给队员回血,通常化生寺还可以说是个无需太多实际操作的门派,就始终推血就好了,放特技的时间也是相对比较少的,经脉依据系统推荐的就可以,PK用心如琉璃,任务地煞用醒世清钟。接下去逐一剖析其所需武器装备,法宝,经脉,等方面的玩法。
梦幻西游手游新版地煞星阵容怎么搭配
梦幻西游手游69新版三星怎么杀?
【队伍配置】
门派配置:大唐+魔王+方寸+双化生
宠物配置:五攻宠
【怪物配置】
后排怪物:主怪—月宫防御位—化生+地府输出位—双狮驼
前排怪物:玄法八凶+千速神封+长生普渡+铁血善恶+玄法三羊
【打法建议】
1.优先集火法宠。因为69级法防较低,所以优先清法宠。第一回合横扫加宝宝输出秒掉三羊(如没秒掉次回合继续集火),方寸封辅助,防止其状态及恢复。
2.杀宠杀人并举,如顺利集火玄法后,则选择击杀缺失宠物的输出门派,方寸依旧控制辅助门派,防止拉人,集火成功后魔王点着尸体群秒守尸,防止被长生怪拉起。
3.顺利完成后继续集火另一只玄法,FC依旧承担控制辅助的任务,其余不变,宠物缺失及时进行补充。
4.合理根据局势进行操作,前排宝宝被击杀后,后排怪物会拉宠,如果拉出法宠科优先杀掉法宠,或根据当前的局势进行判断。
5.队伍封系主要任务就是控制辅助/回复/复活,宠物和输出门派以“前排怪+后排人物”的方法进行持续击杀,魔王注意守尸,如果硬件合格基本就能顺利通过了。
6.如果队伍配置一般,不想浪费药就优先击杀神封,然后杀输出,因为怪物召唤跟PK差不多,都是死一招一。另外地煞手册中有怪物的阵法,所以切入战斗之前不妨挑选一个合适的阵法,这样事半功倍。
梦幻西游手游69级地煞五星如何通关 带什么宠物最佳
1星地煞搭配
阵容一:2大唐 、方寸 、地府 、普陀
阵容二:龙宫 、大唐 、方寸 、地府 、普陀。
阵法
虎翼阵或地阵。
宠物
普陀 、地府可携带隐攻宠,配合输出点杀,其他门派携带配速血宠。
备注:有无特技都可以,难度不高。
1星地煞
主怪固定狮驼。伤害还是蛮高的,建议在其出手时保护输出门派,带破血,破碎这两个特技。
鬼将为随机狮驼或大唐。伤害对于输出门派来说还是比较高的,一般先集火鬼将。
打法
方寸封玄法(固定龙宫,会法连法爆),输出集火拿下鬼将,然后方寸再封吸血鬼(方寸,命中很高),逐一攻破,封中的可以最后杀。
击杀封印顺序:封玄法 、击杀鬼将 、封吸血鬼 、击杀玄法 、封麒麟 、击杀吸血鬼 、击杀吸血鬼 、击杀麒麟,最后主。
梦幻西游69天地最低配置
方寸要比对面的神封无量(封印怪)快,化生寺则比神封无量慢,对面的物理伤害还是很高的。
应该是己方普陀耐点加的比较多,可以多带点法宠一直群秒对面(点击神鬼莫测群秒,法防比较低)。
关于宝宝这里要注意一下,群法一定要上一个高级永恒,并且普陀要给群法刷灵动。
在阵法大克+高级魔之心+对面无修炼的情况下,可以成倍提高群法的输出。
魔王要比对面的玄法无边快,如果魔王要接罗汉是必要的,等前排的铁血无双死亡以后就需要魔王接罗汉,后面就没必要。
如果比对面慢接不了就打不下去,玩家需要根据对面地煞星速度调整(新版地煞星的速度还无法明确。)
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以着名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
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公认的属性是6000 、1300 、720 、650。
当然,法防肯定是越高越满意。但是作为一个职业地煞星队伍,在明确自己物理抗伤的情况下,我更喜欢让他们的防御控制在比物理略高就行,把更多的属性点加在气血上。
而且我们一般是开鸟阵,配合队伍的化生寺的速度圈和凝滞,满符速度在680,绝大多数情况下是有一速的。
固定队伍后排60法防相当于450左右的血。这样的话,你法防多了150可能也就少秒了150-250的血,但是你却能多出差不多1000的血量。
这样来说其实后排6属性的容错率可能比带法防的还高,所以我们队伍基本满符属性会在6500-7500气血,1200多的防御,680左右速度,600法防。
在罗汉 、简易必备的基础下,我觉得流云 、光辉以及破甲这种小特技对简易和配置低的队伍来说非常好用。
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