在这款手游中,我们能够知道不同的元素碰撞能够产生很多的反应,不过其中的岩属性是无法与任何属性产生反应的,这也让我们在给岩角色搭配的时候需要选择纯色队伍,大部分玩家都对纯岩队伍的玩法十分好奇,那么接下来就由小编来为大家详细分享一下关于纯岩队伍的具体玩法吧,感兴趣的话就不要错了。
纯岩队伍玩法一览
首先玩家们根据充能来看搭配什么角色,我们可以将女仆进行替换。
这里最好还是搭配一个其他元素的角色,这样是最好的,可以选择一个站场输出的角色,我们搭配上阿贝多以及五郎,还有我们的岩属性主角。
也可以选择女仆搭配阿贝多,还有五郎,剩下选择辅助输出角色。
如果说玩家们想要尝试岩属性队伍的话,就需要将这些角色进行培养,尤其是阿贝多以及岩主,不玩岩队的话就没有必要将其培养起来了,我们在装备方面推荐终末,圣遗物选择华馆。
主要学习二技能的创造物,奥义技能可以后学习。
评价
岩队的玩法很多,很推荐玩家们进行尝试,能够体验到不一样的玩法,在近期的深渊里面表现就十分的良好,能够很轻松的克制流血队伍,让敌人无法触碰到我们。
以下是小编对于“原神纯岩队伍如何选择人物 纯岩队应该怎么玩”相关问题的拓展。
原神岩队怎么搭配
荒泷一斗+阿贝多(首选)/钟离(同位选择)/凝光(次选)/岩主(次次选)+四命及以上五郎(带凝光如果用试作金珀不需要五郎高命)+雷主/雷神(没钟离或者阿贝多时绑死)。
玩一斗一定要多备原石抽五郎的命座,如果没钟离,可以在代价最小的情况下抽一个阿贝多(当然也可以先凑合以后抽钟离),反正一斗池子要么不抽要么就砸原石——倒是很适合原石很多的 、缺C的新手。
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
岩队强度
1 、岩主+钟离+破盾工具人+奶,奶最好也能破一种元素护盾。
特点:充能非常快,打起来基本可以说是站撸,不断换人放技能就行了,满地都是木桶和柱子,还有岩主大招形成的屏障(对没错,岩主大招的屏障也是可以和钟离的岩柱共鸣的),每隔12秒钟离开大石化打断,有柱子就开盾,基本可以说死不了。
2 、凝光+钟离+破盾工具人+奶,奶要求同上。
特点:同样双岩疯狂充能,大招不断,凝光大招爆发很高,比上个队伍伤害要多一点,其他也是差不多的,基本站场不破盾,死不了。
《原神》岩队破盾公式
岩队(双岩以上)目前最大的劣势-破盾,讨论岩队目前可用的破盾方式。当然也可以说破盾用对策角就好,但也要考虑到深渊每层有可能出现各种属性的盾。想一个较为万用的破盾方法,以后组岩队的时候比较实用。
破盾值=元素消耗+伤害转化率*伤害+碎冰+碎岩,原则上就是元素反应+造成伤害来破盾,但是造成伤害破盾的速度太慢了,所以可以先无视,元素反应就是最快破盾的方法。至于元素反应破盾效率,会根据克制关系影响破盾量。
《原神》四岩队阵容是什么?
岩队强度
原神防御岩队是游戏中岩系角色的常用配队方案之一,防御岩队如何选择角色搭配?下面一起来看看原神2.3防御岩队强度分析
一 、岩队的两条道路:传统岩队和防御岩队。
请你注意:接下来我要说的情况,都是“平民岩队”,来跟我读:“平民岩队”。氪佬的岩队用不着我分析——人家直接抽满,上限肯定是杠杠的高练度的老玩家也用不着我分析——人家资源(角色 、资金)足够把岩队带到中等水平。
好,谈完了这一点,我们再来看岩系角色。从开服至今,所有岩系角色的思路有两种:一种是传统岩队,正常堆攻击另一种是防御岩队,也就是以防御力为主属性的角色,比如女仆。
防御力这个属性,我相信各位除了在女仆身上见过,其他角色大概都没啥印象(礼貌阿贝多:你吗),因此在圣遗物选择上,防御力永远是玩家唯恐避之不及的词条——没有之一。
设计师打算让岩队走防御道路,多加点玩法新鲜新鲜挺好的。那么从平民玩家的角度,我们能看出什么呢,防御岩队的优劣在哪儿?
二 、防御岩队的上限与下限 :单一的提升手段。
先说优点,优点是显而易见的,高防御意味着身板硬,身板硬意味着不容易死,这样既可以摆脱钟离大爷,让没有钟离的各位放心买单又可以把“战士肉搏”的角色效果发挥出来,打多了元素反应,这样刀刀到肉的打击感还是很爽的,女仆一斗都是这样的思路。高防御站场保证的同时,再通过天赋技能把防御力转换为伤害,又能抗又能打,多好。
讲完“长”该说“短”了,平民队伍的防御岩队,将会有着以下几个明显的特点:
毕业简单,下限较高且固定
提升困难,上下限差距极大,且差距难以弥补。
好,我们拆开来谈。
1 、毕业简单体现在哪里?
我们假设某防御流派的岩系角色,毕业伤害一刀2w,而你的伤害和角色的防御力挂钩,也就是说,你只要防御力这个数字够高了,搞5个优秀的散件,可以达到一刀1.5w,也就是70分左右的水准剩下的30分,差在4件套的效果和优秀的词条中,这一部分理论上有满分的可能性——万一今天运气好,出个30+的暴伤,不是大提升么?
满分100分,稍微搞搞就能拿个70左右,这样的下限是大部分玩家都可以达到的——于是设计师非常贴心地给每个人发了一把防御单手剑,这意思你还不明白吗——不小心出了阿贝多?别害怕嘛,来,防御剑拿着,放个E躲后台圣遗物主词条当然是防御啦,这样用不着你堆其他的属性,毕业多简单,大招扣掉都没问题。
(今天正好打了打深渊,11层的飘浮灵我用的钟离+阿贝多+甘雨,半血时一箭下去附带1.8w额外伤害——自我感觉挺良好的,因为我给阿贝多穿了五个散件)
防御力数字固定了,倘若某角色的倍率再高一点,那下限伤害就很可观了,我说的是谁,相信大家都懂。
2 、为什么说提升困难?
“上下限差距大”不用我说大家都懂——氪佬满精专武,你圣遗物再折寿也打不过人家。况且阳寿圣遗物不是人人都有的,万一刷不出来,唯一能够提升的道路也断了。昨天还在B站看到有玩家吐槽,给女仆刷了一年的圣遗物,没出好货不说,华馆一出又得重刷——这是心态好的,心态差点直接就融号了。
我给大家举个例子:胡桃带匣里和护摩。相信你们上个月看了无数个帖子,希望知道匣里和护摩的差距——我说一下我自己,我抽了护摩后,在原基础上成功地把暴伤拉到了240——我自己挺满意的。护摩的副词条大家都知道,66的暴伤,相当于我多带了一个暴伤头,这样即使我某个装备不忍直视,我还是能达到及格线——这66的暴伤,是没有护摩的玩家凹很长时间才能达到的,就是硬邦邦的数据提升。
胡桃暴伤低点,还能通过元素精通补回来那要是某个新角色主堆防御,而且还不吃其他加成,专武还是88的暴伤——你觉得要堆多久呢?你觉得靠每天进本能弥补上这个差距吗?
我可以肯定地说:弥补不上,有专武的就是比没专武的伤害高。数据就在这儿摆着——不信的话你去看看雷神用薙刀和鱼叉的差距嘛,这都是现有的——更不要说这个新角色了,88的暴伤足够压死一大批平民玩家——说白了还是rmb,很残酷,但这就是事实。
说了这么多逻辑有点混乱,你只需要清楚一点:防御岩队,下限较高且固定上限更高,但需要大量成本,且提升方式单一。
二 、荒泷一斗和五郎:能否带领防御岩队走向春天?
理清楚了防御岩队的思路后,我们来看荒泷一斗。作为岩系五星主c,他的下限我是看好的,能不能有魈这样的亮眼表现我不知道,但是我猜和魈的下限差不太多。
为什么我敢给出这样的猜测呢?原因有二:
其一,他是岩系,打不了增幅剧变反应,新反应听名字大概和岩系无缘,所以一斗要想达到及格线,他的倍率一定不会低
其二,他是个男角色,这很重要——男玩家的数量肯定比女玩家多很多的,要想做到让大众接受,要么像钟离一样,靠强度掰弯在座各位要么像璃月三c,靠低成本高回报进入平民的选择中。
从现有信息来看,第一条路堵死了,设计师肯定不同意你做第二个钟离,你就老老实实当你的荒泷派老大哥第二条路也堵死了,一斗肯定是一个y=x曲线,成本越高回报越高。
毕竟详细信息还没出,我只能做这么多的猜测,一切等实装吧,到时如果有时间,我会再写一下前瞻测评。
五郎,是纯脱手岩系专属防御拐。看完天赋和技能,我觉得设计师就差把“工具人”三个字写到五郎脸上了——但能把工具人当好也很不错。五郎的思路,正是接下来设计师准备走的“纯色队伍”路线,靠三个相同属性的角色组成主力,而五郎就是第一个小白鼠。
我说他是岩系版本的九条,但其实还不至于——至少0命五郎的机制是完整的,0命九条连上场的机会都没有只要机制是完整的,就能保证出场率。
因为这篇帖子又不是讲解五郎一斗的技能,所以我不说太多,反正剧情在游戏里摆着,大家自己去体验。
防御岩队到底好不好,还是要靠数据说话。因此我现在写的一切内容,你信也好,不信也好,就当听个故事——多听听别人不同的观点,还是有好处的。有朋友说要完全跟着我的思路走,我其实挺惶恐的——一点都不夸张。我就是个普通的游戏玩家,因为乐于表达才写了这么一点自我观点,大可不必把我捧太高。最后,游戏嘛,快乐为主。我们下篇帖子见
荒泷一斗 、五郎 、阿贝多 、钟离组成的四岩阵容。
在荒泷一斗出现之前,岩队只有诺艾尔 、凝光能够站场,但两位角色在伤害表现上都不如目前的主流C强力。荒泷一斗的加入弥补了岩队缺乏强力站场C的尴尬处境,使得队伍整体伤害提高了不少。
荒泷一斗定位为岩系站场主C,依靠开启大招后的普攻重击打伤害。强度表现上荒泷一斗和目前主流主C相当,站场伤害很足,且重击范围较大,无论是对单还是对多表现都很不错。
四岩阵容可替代成员
虽然在每个位置上都有替补角色可供选择,但替换后都会在不同程度上影响队伍总体表现。主C位置上可使用6命诺艾尔替换荒泷一斗,诺艾尔在获得新圣遗物华馆套和新武器赤角石溃杵后总体提升了25%左右,表现同样不错。副C方面可使用速切副C凝光或者岩主和钟离组成共鸣流提供后台伤害。
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