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君临什么什么(君临的君主)

发布时间:2023-03-23 01:20:51 编辑:手游哥 阅读量:609次

游戏里面采用的大家最为熟知的三国作为背景,在各种战斗里面我们都需要在熟悉的场景里面进行战斗,需要充分的将自己的头脑在游戏里面进行使用,只有更加厉害的策略才能够轻松地获取到一次次战斗的胜利,各种顶尖的战役都会有着成百上千人一起进行参与,超多的各种炫酷的阵法能够让我们体会到最为神奇的各种特效,我们可以和自己的朋友们组建队伍一起在游戏里面创造出属于我们的国家,在游戏中有着一个最为好玩的功能模式那就是势力功能,这个功能能够让我们在游戏里面获取到更快的发展和提升,那么我们应该如何去进行闯荡才能够让我们的势力提升的更加迅速,就和我一起来游戏里面看一看吧。

每一名玩家都可以在自己的阵营里面选择到专属于自己的胜势力技能,在多个技能里面选择到对我们最有利的技能进行提升,这样才可以让我们的各种能力获得更多的加强,而且在游戏的势力功能中我们还可以进行各种金币或者是材料的捐献,能够帮助我们最快的将势力的等级给提升起来。并且在势力功能里面还有着专属的商店,在这个商店中我们每天能够可以购买到各种珍惜的道具或者是材料。

以下是小编对于“君临里面好玩的势力功能应该进行设置才能够更爽快的玩耍”相关问题的拓展。

有没有和率土之滨一样的策略游戏甚至更好玩的,不要氪金就能玩的?

我个人觉得《华夏宏图》这个不错,不过是单机 游戏 。从春秋到大明十几个剧本,可以自建势力也可以用用剧情势力。地图有大有小,可以试玩半个小时。需要购买产品账号。

看我的名字你就能了解我是什么玩家。

专业玩免费 游戏 的我认为,目前不氪金还能玩得好的 游戏 《三国志战略版》绝对是数一数二的。

为什么我认为三国志战略版更好呢?

1:三国志战略版是从三国志11-13系列授权的,所以 游戏 中原画是很贴近玩家的习惯的。

2:游戏 有氪金大佬,但是平民玩家依然可以玩的很好。

「良好的保底机制,玩家一个月最少4个五星卡」如果是欧皇,一个月10个卡都可能。

3:白嫖玩家只需要抽免费半价就能玩,跟着团队一起打架就可以了。

4:如果你会搭配技能,你甚至可以从平民玩家直接逆袭土豪,打败满红大佬。

这个队伍是我白嫖到吴国弓箭兵国家队。

我还白嫖了一个蜀国枪兵国家队,这个图就不放了,毕竟欧皇是比较拉仇恨的,要低调一点。

以上几点,就是我作为一个零氪玩家玩三国志战略版时候的真实体验。

看我的主页,可以看我玩这个 游戏 的真实体验。

全部都是我自己整理出来的经验和玩法。

不过这个 游戏 有一个缺点,那就是妹子太少了。

这个是 游戏 地图,感觉人物画面还是比较符合 历史 的吧

所以,这个 游戏 还是比较符合你的期待的,有兴趣的话你可以玩一下试试。

如果你也玩端游的话,我推荐你尝试《文明6》或《群星》, 游戏 只需要一次购买,后续完全不需要你再氪金。

这两个 游戏 覆盖面很广,玩家在 游戏 里需要经营和发展一个文明,并等到自己壮大后去吞并或消灭同在一张地图上的其他文明。

在发展的过程中,玩家需要考虑多方面的问题,文明的经济 、人口是否足够, 科技 是否落后,军事实力是否可以在敌人入侵的时候保护自己的国家,又或是在外交方面我们应该采用什么手段,全面开战还是和平共处,又或者是远交近攻等,玩家需要在 游戏 中考虑充分,以便为自己的文明带来更好的收益。

两个 游戏 的内容都很丰富,策略感十足,杀时间的利器,绝对能给你带来那种沉浸式的管理和治理国家的感受,如果你真的上手之后,玩个几百个小时基本不是问题。

感谢阅读,以上就是我推荐的策略 游戏 ,希望你能喜欢。

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完全一样的肯定没有啦,类似的还是不少的。首推《萌军天下》和《军令如山》

最有特点的是休闲版的萌系三国策略手游《萌军天下》了。这款手游相当于率土玩家的护肝疗养院,休闲的玩法和画面可以让我们在繁忙的节奏中享受一下生活。

策略 游戏 多数是比较伤肝的,不过《萌军天下》反其道而行,做出了一款休闲的SLG策略手游。

同样采用十三州的世界格局,田字格的地块模式,不同的是在这里不用铺路了,拆迁队也下岗了。武将依旧是烧脑的搭配,技能也是可以拆装的,这也说明优秀的玩法是会被行业模仿的。

《萌军天下》也是赛季制的,不一样的是萌军的新赛季武将和建筑不会重置,大家辛辛苦苦培养的武将和建筑等级都会保留进入新赛季。

所有的三国策略手游都有攻城略地,萌军天下也不例外。同盟可以对系统的中立城进行宣战攻城,每个占领的城池将成为同盟的一个据点,我们可以驻守中心城来保护周围势力范围内的己方建筑和地块。

以上简单介绍了下《萌军天下》情况,如果您也喜欢休闲策略,可以看看哦。

相比《萌军天下》,写实画风的《军令如山》在视觉上更加让人有感觉。这款 游戏 武将系统和率土之滨还有三国志战略版很相近。不过国战还是有很大不同。

《军令如山》是阵营战,每个玩家都是一个国家阵营的将军,开始负责向外扩展地盘,等中后期真正的国战才开始

这个 游戏 4月7日上线,到时大家可以看看

关于率土之滨来说,不算破坏了,其他策略 游戏 我不清楚,

在率土中,一个充一万的普通氪金玩家可能刚刚好能打过三个豹子头玩家,打的过两个普通月卡玩家,但是有可能打不过一个欧气满满的月卡玩家。

一个充十万的普通氪金玩家,可能刚刚好能打过五个普通月卡玩家,三个欧气满满月卡玩家,可能会跟一个欧气满满的一万氪金玩家不相上下,

最后就是神豪玩家,满红满武将满战法玩家,也不可能打赢十个月卡玩家。

游戏 策划的第一目的毫无疑问就是赚钱,非盈利性的叫什么,慈善?用爱发电?如果它无法让玩家大量氪金,就不会被网易重视(虽然现在也不怎么重视),就不会有每周一次的维护,更不会有大量玩法更新,这样一来只会让所有玩家没有 游戏 体验,这个 游戏 也会迅速没落,到那时谁还会想它是不是个策略 游戏 ?率土之滨存在氪金,但不会让氪金主宰一切,只是加大氪金玩家的 游戏 砝码。国家队的高战组成一个加强团可以很强大,但也需要平民玩家的配合,才能实行战略。群狼战术大家都知道,即使大佬氪金很猛,如果月卡党一起群攻,大佬也会体力不支。

策略类 游戏 并不像dota类 游戏 一样需要依靠一定的天赋进行拔高。而氪金就类似于拔高上限一样的作用。

再怎么氪,队伍的缺点依然有,再怎么平民,队伍的优势依然在。

而且平民撞满红输了不会过于不开心,反倒是队伍刚好克制或者发挥很好的战报能让人开心到收藏战报。

都玩过下,率土之滨也算策略 游戏 里的一股清流了,起码平民和月卡党还能挣扎下,管你充了多少,一个土豪打不过三个月卡党。看看隔壁的乱世王者,红警ol,我的王朝,哪个不是一个大佬打整个盟的?单纯比谁充钱多而已。不过你有钱还是建议玩谁充钱多谁nb的 游戏 ,享受一人之上万人之下的快感。

月卡玩家才是率土之滨的核心中坚力

必须是君临天下,全球同服,可玩性极高,上手有点难度

罗马:全面战争

大家好!

和率土之滨类似的 游戏 当然有了,知名的不知名的有很多。有的是基本照搬换个美术,有的还是用心去琢磨了的。

只换个美术画面的就不多说了,完全一样的套路还是继续在率土里肝就是最香的了。今天介绍的主要是有一定特色的

我理解的率土之滨除了伤肝别的还是不错的,关于氪金问题这个还是要从自身来说,现在的 游戏 不充钱都可以玩,如果要去挣一下的话,很多 游戏 都会氪一点。

从率土出来的估计大部分是因为耗时间精力的原因,那么推荐一款Q版的《萌军天下》,这一款堪称休闲版率土之滨。

同样的十三州,田字格地块,不一样的是细节。这个 游戏 里面行军速度还是比较快,可以迁城,打城不需要拆迁队。

武将搭配仍然是烧脑模式,只不过技能我们只需要搭配一个就行,三个技能两个是自带的。除了这些还有很多细节调整,总之萌军天下是一款非常休闲的SLG策略手游。

说完萌军天下再给大家介绍一款《军令如山》,这个同样是三国题材 游戏 。

单从武将方面介绍,这个的确有点模仿率土之滨,武将模式和武技类型都是和率土之滨相似度比较高的。也是将武将分成前锋 、中军和大营,武技分为指挥 、主动 、追击和被动。

但是除了这些之外,基本和率土再也找不到相同玩法了。《军令如山》属于慢热性 游戏 ,整体节奏比较慢,比较适合在线不多的玩家。

高自由度攻城模式是《军令如山》首创,这也是今天之所以推荐的原因。具体的大家可以去军令如山官网看看详细说明

你好,我是小横,很高兴为你回答问题。

网易的率土之滨确实在国内手游中算是佳作,但比起名气更大的三国志系列 游戏 ,确实就从整个故事完整性,和开发的年限来说,我感觉美中不足,今天我为你带来一款正版授权的三国志手游。

1.手游三国志战略版,是三国志系列正版授权手游, 游戏 沿袭了SLG的玩法, 游戏 中的武将立绘 、UI 、大地图等都是传承的三国志系列,经典的寻访 、训马 、锻造等都玩法都有,还有着模拟模拟真实行军的玩法,还有着基于真实地形,玩家可根据局势和地形部署战争等突破传统SLG的玩法。 游戏 有着十分考究,更加贴近史实的三国设定,能让玩家感受到真实的古战场,让玩家回味风云诡谲,群雄割据的三国时期。

游戏 中有着五大兵种,他们互为攻克, 游戏 中玩家可以虚掩主力,打情报战,对方是何兵种等,在兵戈相向的时候才知道虚实,是胜是负,同时以多打少,声东击西的玩法也是能够体验到的。 游戏 中还再现了各种工事,了望塔 、箭塔等必不可少,实时侦查周围,以防敌军突袭, 游戏 中还能解锁各类战斗buff,比如提高生产效率,恢复士气等也十分有用。

在不充钱的情况下,只要做好每天活动,花点时间也能在三国世界傲游,和率土相比 游戏 平衡性要高一点,推荐楼主去尝试。

策略 游戏 现在越来越少了,都充钱才能变强,对于这类 游戏 以前知道很多,现在要玩的话,建议去抖音上搜索率土之滨类似 游戏 ,因为抖音上有许多还没有上手机商城的 游戏 APP,同时建议玩的时候加入工会,加盟主微信等会有比较好的体验。(在抖音上找的是广告信息,先看介绍在选择下载!)

新生代Q版神幻网游《天书奇谈》[1]介绍

游戏类型:大型2DMMORPG回合制网游

官网地址:t.mop.com

研发商:猫扑

运营商:猫扑

游戏介绍:

“天下之事合久必分,原本这天书界内为朝云一国所统制。”300年前,长生门的掌门江灵子偶遇一本无字天书。参悟数年后,得道飞升,留下了自己得道的心得《归元密录》,一时间修仙之风盛行。江灵子得道飞升之后,无字天书降落人间。300年后,武林风云再起,一场决战拉开序幕……

为了追寻无字天书的下落,《天书奇谈》玩家将扮演一个修仙奇才去拯救乱世,演绎一段充满神话幻想的传奇故事。

猫扑网十五周年献礼网游作品《天书奇谈》历时2年倾力研发,全球首款既能在网页上登陆,又能通过客户端登陆的新生代Q版神幻网游精品。全新的游戏形式,既可像无端网游一样随时随地体验,又可通过客户端下载感受完美游戏品质。任意模式登陆,相同乐趣体验,给你最自由的游戏!

《天书奇谈》的装备种类将多达两亿种,称其为“网游中的兵器宝典”也不为过。同时,游戏推出了囊括野兽 、人形 、仙兽 、精灵四类超过百种生物的宠物系统。装备的配合 、宠物的选择,加上策略性极强的战斗模式和极尽华丽的精美战斗场景,《天书奇谈》给你更多的是震撼!作为一款“神幻网游”(神话幻想网络游戏),自然不能少了“飞行”和“传送”。厌倦了平淡生活的天书玩家,腾云驾雾,浏览界内湖光山色只在弹指之间。免去跑图遇怪的烦恼,在第一时间到达想去的地方,感受瞬间移动的飞行乐趣!

[编辑本段]游戏背景

一 、修真之源

天下之事合久必分,原本这天书界内为朝云一国所统制,几十年前,长生门的掌门江灵子偶遇一本无字天书,参悟数年后,得道飞升,留下了自己得道的心得《归元密录》。一时间修真之风盛行。江灵子得道飞升之后,无字天书下落不明,长生门下弟子唯有依据《归元密录》所载继续探询修真之路。

二 、魔神之乱

修真最重养性,而眼看前人飞升,修真者们不免急于求成,导致误入邪路,失了心智,且入邪者数量不断增加。失去心智的入邪者对百姓大下杀手,一时间人心惶惶。朝云国当代国主永祥帝也喜修真炼药,眼看天下灾祸将起,他却不以为然。终于,越来越多的失心者无法克制自己的邪念,终于化魔。

所谓成仙难上难,这成魔却只在一瞬之间。随着入魔者人数不断增多。永祥帝才下令抓捕天下入邪者,押于伏魔山;圣旨颁布,天下魔者皆被诛杀,而入邪者全不被囚伏魔山。几年之后,此事已经逐渐被世人淡忘。就在此时朝云国内出现了一位修真奇才毕争。毕争天资聪颖,且悟性极高。而立之年既达修真巅峰,距飞升仅一步之遥。就在举国关注之时,谁想毕争在最后关头急于求成同样误入邪路。若不是其好友舞月和其弟子舞修罗正好在场,将其邪气压制,后果不堪设想。

也是天意如此。毕争在被押入伏魔山之后,又受山中浊气所扰,最终破坏封印化而成魔。成魔之后,统领山中入邪者,发起对朝云国的报复。朝云国从未遇到如此大乱,节节溃败,以伏魔山为中心的西部地区全部陷于魔掌。

魔军攻至北部之时遭到北部广寒城主严宗顽强抵抗,三月之后,得一良机大破魔军。哪料朝云国主永祥帝害怕严宗势力大过自己不好控制。一道圣旨下令停战,与毕争求和,严宗被罢免,而魔军也得以喘息。

毕争表面拖延和解具体事项,暗中组织人手东扩,不料在铁狮子谷又遇惨败。铁狮子谷有一军士,名曰顾冲,本是孤儿,幸得仙师广来子搭救,收为弟子,传授武艺,习得一身无双功夫。铁狮子谷一役,以手下百余人之力,抵挡万千魔军,一战成名,人称万斩。

谁料顾冲也未得到永祥帝赏识,反而怕他也和严宗一样成事。坏了自己的江山,将顾冲调离前线雪藏。没有了顾冲,魔军再次兴起,一举攻至江霞府,直逼灵昌城,朝云军队不满统治,兵变投敌。广寒城守军借机独立,拥严宗为广寒侯。紧随其后,坠龙城守将拥护顾冲为主,称其万斩候,宣布脱离朝云统治。朝云天下摇摇欲坠。

在此危机时刻,永祥帝生母,姜太后出手,废掉了永祥帝,立6岁的景灵帝为主,而后,又联手严宗和顾冲,并任命禁军督察使,朝云国奸细机关头领舞月为将军。长生门下掌门弟子舞修罗为军师。三方合兵将魔军逼回铁狮子谷,并一举将其歼灭。战后,三方大会于江霞府。划定疆界,从而天下三分。月雾,星风两国成立,严宗与顾冲分别为主,魔神之乱结束。

三 、三国鼎立

魔神之乱以后,在这天书界内,有朝云国,月雾国,星风国,三个国家呈鼎立之势。三国之间表面上处于和平状态,却各自暗中拉拢江湖上的组织,增强本国实力,打压别国势力。朝云国的流星掌握了天书创世的巨大秘密,了解到天选者(天书选出来的人)的巨大力量,却不敢向任何国家揭示这些秘密;星风国的万兽山庄正逐渐掌握了野兽魔化和驾驭魔兽的力量,月雾国派出百草堂介入万兽山庄的研究,伺机取得这种可以改变三国鼎立之势的技术。朝云国则利用斩龙一族的力量破坏其它两国的研究。围绕着创世的奥秘,控世的方法,三个国家的十几大组织展开了明争暗斗,他们各自吸收江湖之上的天选之人为己所用,影响着天选者,又被天选者所深深影响,野兽魔化能否使某国一统天书界,界内之人能否了解创世之谜,解谜后又将如何面对昔日的生活?天书界内的故事最终将走向何处,天选者们将如何选择?世界的命运尽在你掌中。

[编辑本段]天书奇谈

如何加点?

术士:2智1信(一样)

修真:2智1敏

刺客:2敏1强 、3敏或2强1敏

侠客:1强2敏

天书攻略

1.如何花钱?

这个问题很关键,在物品栏下方看到自己的钱包没?右下方有两个黑痣一样的单选点,将它们点到金票和银票上就不会提示金子或者银子不足了。

2.背包太小?

只要将金票的单选点上就可以通过消耗银票点击开格来增加自己的背包格数。第一页是10文,第二页是10两……

3.哪里学技能?

有了技能才能让我们在天书世界的战斗中更加流畅,在郭不平那里可以买到各职业的一级技能书,商城的中级商店中可以买到所有的高等级技能书。记得有空就看看有没有新技能可以学呕。

4.装备哪里来?

按k键可以看到合成界面,自己动手合成的装备能够更好的提升人物能力。

5.如何合成更好的装备?

通过合成中的原材料合成可以将原本5等的材料升级,使用的材料越好合成装备时就有更大的机会获得极品装备,防具合成时加物理防御力的装备可以通过将旁边的滚动条下拉在法防装下面找到。

6.为什么装备上会有眼儿?

野外可以打到凡品的宝石碎片,当拥有2个以上同样的宝石碎片时候可以在“宝石制造”里将其制作成宝石,宝石可以镶嵌到有孔的装备上来提高装备属性。良品的宝石可以在商城中购买,同样的宝石也可以通过宝石制造来升级成更强的宝石。

7.你的装备有星没?

从商城中级商店的低级宝石中可以购买升级宝石来给装备加星(凡品的升级宝石是倒数第三个),给装备加星可以提高装备的属性,合成基数是每次使用的宝石数量,数量越大成功率越高。你能打造出属于自己的八星八箭么

8.如何更加容易的打造出极品装备?

添加的材料越多,打造出极品装备的几率就越高。

9.宠物里也分人才和废柴?

宠物的成长率分为普通 优秀 杰出 卓越 完美 5档,完美是成长最好的,资质影响单项数值的成长。

10.总是抓不到宝宝?

捕捉宠物时,被捕捉的宠物血越少 、初始忠诚越高,成功率越高,如果宝宝看到你就逃跑请对着镜子确认一下是不是把人家吓到了。

11.见人就卡咋办?

人多的地方可以在系统菜单中(快捷键S)将隐藏人物勾选来避免游戏过卡,修改后记的保存设置。天书奥义——掩耳盗铃之术

君临什么什么(君临的君主)

12.升级的王道何在?

想升级更快么,那就一定要做任务,在任务列表中可以看到可接任务的npc列表,升级后注意可接任务NPC列表有没有出现新的NPC,将可以接的任务都完成能够使人物升级的道路更加顺畅。

[编辑本段]天书基本系统

首先我们在选人那有分男女选择,不同性别会有不同的属性差异。

天书里纸娃娃系统给玩家大呼过瘾。以不同人物上装备不同武器,会有不同武器外型效果。

在天书里的技能是靠买技能书来学习,分1级2级按等级买书提升。相对的越高级需求人物等级越高,消耗也就越大,效果当然越强了。

天书任务系统可以说是完全人性化,任务NPC以不同符号表示目前任务状态,还有全地图自动寻路,坐标路线会再大地图上显示,只需一点立刻自动前往该NPC。当然,不光是NPC,地图转换点也可以使用。非常轻松简单。

人物属性是以每次升级自动得到的分3点配点外,人物还会在不同职业的某些数值上提升能力。宠物和人物也是一样的,不同的宠物,每次提升的数值不同,完全可以让你自由发展,还可以按W键,会显示NPC的坐标,你点一下那个NPC,就会自动带到那里

[编辑本段]天书战斗系统

天书是回合制游戏,战斗讲究战术和配合。当然,和其他网络游戏一样,可以和其他玩家正常组队和PK。相信不少玩家一定迫不及待了把^_^

总的来说天书的画面应该是目前同类网页游戏里非常不错的,在游戏系统方面也做到了人性化,任务,宠物,聊天,装备外观,战斗等。很***家可以以自己的发展方向去玩,现在游戏处于技术封测阶段,很多地方都不够完美。当然这只是时间问题,希望官方在对外内测的时候能改进更多,对于玩家而言这绝对是值得一试的游戏

宠物系统

经过上一次技术测试的历练,我们采纳了广大玩家的建议,对宠物系统进行全面改良,通过这次不删档封测向玩家展示一个崭新的宠物系统,给玩家带来全新感受。新增的属性有“成长上限” 、“变异” 、“性别” 、“绑定” 、“悟性” 、“修为” 、“亲密度” 、“宠物类型”。

成长上限

这个属性就是等级上限,宠物达到了这个成长上限的规定级别后,就无法得到任何经验继续成长。未来我们会开发相应道具,可以通过道具提升这个上限值。

变异

变异为宠物的一种属性,只有极少数的怪物在被捕捉为宠物的时候产生变异(即生成宠物的时候会有极低概率出现的属性),变异宠物的资质比一般宠物略高。

绑定

在宠物还没有与玩家确立关系前,宠物处于“未绑定”状态,这时候玩家无法确切地知道宠物的成长资质与技能,赶快与你心爱的宠物绑定吧!

性别

性别有三种:雄性 、雌性和无。未来我们会开发宠物的生育系统,届时两只同种的雄雌性宠物宝宝之间可以生育二代宠。

悟性

悟性决定一个宠物悟得技能的容易程度,目前游戏中可以通过道具提升悟性,悟性水平较低时可以通过低级悟性丹提升,悟性水平提升到一定水准后则需要中级悟性丹提升,当悟性水平提升到较高水平后则需要高级悟性丹才能提升。

未来我们会开发相关功能NPC,可以在NPC处通过消耗另一只宠物资质的形式提升,通过这种方式提升悟性会有失败的几率,失败后悟性会比原来的水平降低一级。

修为

修为类似于人的心法,不同的修为水平影响宠物使用技能的效果。宠物的修为值初始为0/20,宠物级别每提升一级,修为值上限提高20,如果宠物想学习高级的技能也需要有一定的修为水平。

亲密度

类似于人物的友好度,与宠物一起出战 、给宠物治疗才能提升亲密度。

宠物类型

宠物(怪物)类型有野兽 、仙兽 、机械傀儡 、人型这四种,互相之间有相克的关系。野兽的特点是常见 、容易捕捉,尅制人形;机械傀儡的特点是高耐高物防,极难被控制法术影响,不可捕捉,尅制野兽;人形的特点是资质普通,不可捕捉,可以使用道具,尅制机械傀儡;仙兽的特点是高寿命 、高资质 、难捕捉,可以释放耗费寿命的高级技能,尅制前面三种类型。

[编辑本段]传送系统

为了方便玩家在地图之间穿行,我们特地为玩家设计了地图传送,玩家只要在每张地图看到“蟠龙图腾”后,上前用鼠标左键点击,系统就会提示您已经开启此张地图的传送点,然后按键盘“Tab”键打开地图,点击地图中的“世界地图” ,选择你要传送的地点,点击传送就可以了。

注:每天每个人可以免费传送3次,之后每次传送会消耗10两银,如果玩家是组队模式,则只有队长可以选择传送目的地,同样传送费用也由队长来出,组队传送价格会翻倍20两银一次,且组队是不能享受免费的。

技能系统

[编辑本段]天书奇谈法术测评系统

相传在天书界内,修仙之风盛行,因此“术士”与“修真”职业在民间非常受欢迎,以法术高强 、修仙得道为荣耀。猫扑网十五周年献礼网游作品《天书奇谈》即描述了一段发生在天书界内的神话传说。玩家将在游戏里扮演一个修仙奇才去拯救乱世,为追寻“至宝”无字天书的下落为最终任务。

作为全球首款既能在网页上登陆,又能通过客户端登陆的新生代Q版神幻网游精品。《天书奇谈》全新的游戏形式 、任意模式的登陆,将给玩家带来最自由的游戏乐趣。而国产仙侠题材的背景故事,也标志着法术系职业将成为游戏的最大看点。绚丽的魔法技能 、瞬间移动的自由飞行,这些都将在游戏中一一展现。

[编辑本段]传送系统

为了方便玩家在地图之间穿行,我们特地为玩家设计了地图传送,玩家只要在每张地图看到“蟠龙图腾”后,上前用鼠标左键点击,系统就会提示您已经开启此张地图的传送点,然后按键盘“Tab”键打开地图,点击地图中的“世界地图” ,选择你要传送的地点,点击传送就可以了。

注:每天每个人可以免费传送3次,之后每次传送会消耗10两银,如果玩家是组队模式,则只有队长可以选择传送目的地,同样传送费用也由队长来出,组队传送价格会翻倍20两银一次,且组队是不能享受免费的。

[编辑本段]技能系统

侠客技能

技能图标 技能系别 技能名称 技能介绍 适用职业 技能特点

英勇 伏魔刀法 刀之所向,闻风丧胆,是以威慑对手,一夫敌众的独门秘技。对敌方单一目标施放的物理攻击类技能,并有几率将对方击晕。 侠客 初始技能

英勇 破釜沉舟 当意识到危机后,英勇者可以更大的激发出身体的潜能。当生命低于20%后,使用此技能将额外增加伤害。 侠客 初始技能

英勇 六脉神剑 剑风凛冽,收放间荡平千军。随着技能等级的提高可对目标附近多个单位造成物理伤害 侠客 初始技能

英勇 龙破斩 单体攻击技能,如果目标处于罡气环绕,仙气护体或者防御状态下,则造成大量伤害,并有几率附加破甲效果。 侠客 转生技能

消耗怒气

需要高等级

破釜沉舟

坚韧 冷嘲热讽 极尽喜笑怒骂之能事,挑衅敌手。对敌方单一目标使用,是敌方目标激怒,激怒的敌方目标,3回合的攻击必然击中技能释放者,技能释放者无法闪避,被激怒者无法攻击其他目标。在此状态下,对人每次攻击技能释放者,都会给技能释放者增加一个侠义之心状态。技能度提高后,额外有几率累积1次侠义之心的效果。 侠客 初始技能

坚韧 君临天下 以睥睨众生的强者之姿向对手发起致命攻击。在满血的状态下会造成很高的伤害,健康下降后便无法发挥原本的实力了。对敌方单体施放的物理攻击类技能,技能施放者的生命越高,攻击越高。 侠客 初始技能

坚韧 一朝归元 将所蓄灵气全然外放,重创敌手。对敌方目标施加一个单体伤害,如果技能施放者有侠义之心状态的话,则额外造成大量伤害。技能会消耗怒气。 侠客 初始技能 消耗怒气

坚韧 同生共死 对己方目标使用,在其受到伤害时,为其分摊伤害。技能施放者每帮队友承担一次伤害,都将获得一次侠义之心效果。 侠客 转生技能

消耗怒气

需要高等级

君临天下

刺客技能

自信 千蛛万毒手 极阴狠的招式,凄厉的掌风挟毒瘴呼啸而出,中者生不如死。对敌方单体角色使用的物理攻击类技能,攻击对方并有几率使其中毒。 刺客 初始技能

自信 暗影迷踪拳 施此技能者,身似影魅,疾如闪电,往往伤人于无形中。对敌方单体释放的物理类攻击技能,使用后自身生命会减少造成伤害的15%,使用者的速度越快,发挥的威力越大。此技能威力极大小心慎用,尤其不适于攻击弱小的敌人。 刺客 初始技能

自信 化功绵掌 掌风阴柔狠毒,善消人内力,中者武学修为废为一旦。对敌方单一目标释放的毒伤害技能,技能伤害会降低目标法力,并将清楚的法力,部分转化为对目标的伤害。 刺客 初始技能

自信 腐骨蚀心 给敌方单一目标增加血精回散状态,血精回散状态下的目标在受到物理攻击时,会给攻击者回复一定生命值。 刺客 转生技能

消耗怒气

需要高等级

暗影迷踪拳

洞察 疾影袭心 以迅雷之势直取敌手要害,若对方不得周全,则伤中更甚。对敌方单体释放的物理类攻击技能,如果目标被破甲,则额外增加一定伤害。 刺客 初始技能

洞察 八荒六合 集天地浩然之气,加诸于目标之体,使其法术感知更加敏锐。对单一角色使用,使目标受到法术攻击(或治疗)时的效果增加,同时免疫物理攻击及物理类技能攻击的伤害。 刺客 初始技能

洞察 飞花溅玉 看似不经意的攻击,暗藏杀机与其中。打断目标吟唱,并使其收到烈性毒药的伤害。烈性毒药越到最后,毒效果越加剧烈。 刺客 初始技能

消耗怒气

洞察 穿心蚀骨 给敌方目标增加死亡诅咒效果,死亡诅咒将在目标受到一定程度的伤害后,给目标带来额外伤害。 刺客 转生技能

消耗怒气

需要高等级

疾影袭心

术士技能

热诚 四相决 驭四相之力对目标造成伤害。单体法术技能,随机对目标造成火焰 、寒霜 、烈风 、岩崩伤害,并有可能附加灼烧 、冻伤 、虚弱 、以及迟缓效果。装备中附加的属性攻击, 能额外增加出现相应属性攻击的几率。技能熟练度提高,造成附加效果的几率提高。 术士 初始技能

热诚 唤灭破 密咒真言,运用四相之力,使其身上的伤痛更加剧烈的发作。对敌方单一目标造成法术伤害,当目标身上有灼烧 、冻伤 、迟缓 、虚弱效果时,造成大量额外伤害。 术士 初始技能

热诚 恸地神咒 召唤山神,使其以万钧之势力拔山河,以崩岩之术攻击范围内目标,对十字范围内目标造成大量土系法术伤害。以目标为中心十字范围造成伤害。 术士 初始技能

热诚 烈焰风暴 对十字范围内目标造成火焰伤害,并附加灼烧效果。 术士 转生技能

消耗怒气

需要高等级

恸地神咒

迷惑 摄魂咒 操控对方心神的黑暗,纵恶之最恶,邪之最邪,反噬其主。对敌方单一目标使用的法术攻击类技能。 术士 初始技能

迷惑 魅惑术 禁断之术。以强大的精神攻击扰乱敌手的心智,使其敌我不分。单体攻击法术,有一定几率使敌方单一目标陷入混乱状态。魅惑术的成功率同双方等级,双方修为差有关。魅惑术造成的混乱状态持续时间同技能使用者修为,及目标抗性有关。 术士 初始技能

迷惑 暗影魔咒 将影魔之力附加与己方宠物,使其攻防大增。随技能熟练度增加,有一定几率发动影魔分身的效果,使己方全体宠物增加影魔附体效果。影魔附体效果所增加的属性同自身法术攻击有关。 术士 初始技能

迷惑 梦魔咒 横排攻击,使范围内怪物或宠物进入睡眠状态。睡眠状态中生物将恢复生命,被攻击则睡眠状态消失。 术士 转生技能

消耗怒气

需要高等级

暗影魔咒

修真技能

慈悲 慈悲咒 慈航庇佑,渡尽天下邪妄,礼佛的吟诵也可化为攻击的言灵。对敌方单一目标施放的法术攻击类技能。 修真 初始技能

慈悲 沉水润心 凭借无上念力,将回春的甘霖倾注其身,为队友治疗伤痛。治疗选中目标,十字范围内的1~3个目标受到治疗效果。 修真 初始技能

慈悲 仙音化雨 精纯真气似佛手缱绻,回转中清除秽浊,调息调形。对敌方使用可驱散目标身上BUFF,对己方使用则清除身上DEBUFF,并有几率获得额外的持续持续治疗效果。 修真 初始技能

慈悲 仙气护体 给己方单一目标增加仙气环绕效果,使其在受到攻击后自动回复一定的生命值。 修真 转生技能

消耗怒气

需要高等级

仙音化雨

慈悲 妙法莲华 复活己方单一目标,对于适用范围内目标100%复活,复活的目标超出适用范围越多复活的成功率越低。复活后可恢复一定得生命和法力,并附加一个持续加血效果,技能等级越高恢复的也越多。 修真 稀有技能

(宝箱内获得)

消耗怒气

怜悯 天地极乐 心凝形释,天地大同,以一击制胜。对敌方单一目标释放的法术攻击类技能。 修真 初始技能

怜悯 圣灵附体 释放自身真气,并固锁于队友体内,使其战力全面提升。给己方单一目标附加圣灵附体效果,圣灵附体可以使己方角色全二级属性上升。熟练度提高后有小概率使己方全体角色获得圣灵附体效果。圣灵附体增加属性的多少同自身法术攻击力有关。 修真 初始技能

怜悯 昊天罡气 凝神聚气,在队友身体外围筑起护身罡罩。对己方单体使用的技能,给目标附加罡气环绕效果,罡气环绕可以吸收一定伤害。当敌方的攻击使罡气环绕消失时,攻击者将收到反射伤害。罡气环绕最多可吸收的伤害和使用者法术攻击力有关。 修真 初始技能

怜悯 凝神聚气 为目标增加少量怒气,并使其获得一个怒气获得增加的效果。 修真 转生技能

消耗怒气

需要高等级

圣灵附体

圣灵附体

释放自身真气,并固锁于队友体内,使其战力全面提升。给己方单一目标附加一个BUFF,此BUFF效果是使己方角色全二级属性上升。熟练度提高后有小概率使己方全体角色获得此BUFF。

在一次浏览网页的过程中,我看到了天书奇谈的宣传广告,画面的优美使我不由得点击了进去看看。映入眼帘的果然是一些复古的画面。这使我向来喜欢古典风的自己,兴奋不以。于是我用我以前猫扑的帐号进入了游戏。才发现,不仅仅是画面古典。连人物也这么的具有浓厚的古代色彩。于是,我在众多的职业中。选了修真这个中国历史上,具有传奇色彩的职业。因为以前常常看修真武侠方面的小说,所以特别喜欢修真这一门。

刚一进游戏,就被耳边轻快的音乐迷住了。我看了看游戏简介,这个时候的天书奇谈,已经很完善了。新手奖励是一个接着一个的到来。

我在0-13级的时候是一直做着任务连续升上来的。低级的任务根本不费劲。打打小怪,凭借着修真的加血功能我撑过了打击魔物 (天书奇谈中15级剧情BOSS)。然后按照系统的任务,我学会了狩猎,采药,砍伐,采矿的生活技能,我又按照裁缝店老板的指点,知道了自己制作衣服的功能,就是按K键,找到个装备制作,然后用我采集到的资源制作(也可以按M键,银币购买栏目那里的生活资源中有4J,2J的材料。级别越高的材料价钱越高,但是制作出来的装备越好),给自己量身做了一套完美品质的装备。此时,新月村(天书奇谈的新手村)的任务已经没有我做的了,我打开了地图,走到了灵仙岛,走过了桥,我又继续做起了任务。13-25J就是这样一个一个任务挨过来了。中间,我又和其他玩家组队打败了20级剧情BOSS。现在的我已经通过任务上了35级。此时的修真职业已经非常强大了。因为修真职业是后续职业,和刺客,侠客,术师不同的是,他们在前期都十分强大,而修真职业在前期根本就是个鸡肋。为此我也郁闷了很久,不过,当修真职业挨到了30级以后,等待修真的就是一个强大的职业效果。近期系统又调整了侠客与修真职业的攻击效果。这使得修真者更加强大。

在此,希望大家支持我。谢谢。

先任务面板是非常重要的,刚进游戏,要点开你屏幕右下角的任务面板,分为可接任务npc列表和已接任务,升级后要学会习惯性的点开任务面板,把所有的任务npc全部都去一遍,(注:面板上的带下划线的npc名称你点一次就自动会到npc的所在位置)会让你少跑很多冤枉路哦。

还有一点,要学会适当的保护自己,众所周知,总是有一些想和你开玩笑的人会动不动pk你,这个时候你就要学会保护自己了。左上角的图标有个三个圆圈套在一起的,是系统设置,你可以在里面把允许切磋的那一个框里的勾去掉,那么,谁也欺负不了你了。就可以安心的升级。

如果你觉得有很多人都堆在一起让你点不了npc对话时,就要适当的选择隐藏人物了,这样,你会发现忽然世界清净很多…大家都不见了,就剩你一个了。当然,做任务的时候就不用隐藏了,不然,你怎么跟人家组队练级呢?

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