游戏里面采用的卡通化的三国视角是让大家去进行爽快的体验,大家能够在各种不同的副本中体会到最为经典的各大战役,最为刺激的画面显示能够让我们的视觉体验得到完全的满足,而且游戏里面会有着各种丰富的任务和活动等待我们去完成,每一次在成功的达到任务的要求之后都可以领取到丰富的奖励,无论是材料还是装备都能够让大家的实力有着足够的提升,各种各样的战役需要我们去进行布局,大家只有更好的思索去进行战术的布置,才能够更轻松地完成一次次的挑战,那么在游戏里面众多的任务在完成之后给到的奖励究竟会有什么不同的,就让我来带你去详细的分析一下。
游戏中除了有着经典的主线任务和支线任务之外还有着需要大家去不断积累的成就任务,而且游戏里面还有专门设有的活跃值系统,让大家去进行各种不同的每日任务完成,只有将活跃值利用任务去升满才能够领取到最为豪华的宝箱。而且玩家们在不断的完成挑战收集到一定的成就值之后,成就系统里面也会有着丰厚的奖励让大家去自由的选择。
以下是小编对于“萌盟青蛙各种不同的任务在顺利的完成之后给到的奖励有什么差别”相关问题的拓展。
“三只青蛙”的时间管理方法,你觉得有用吗?
What:什么是“三只青蛙”?
简单的讲,“三只青蛙”指的是我们每天(周 、月 、年)最重要的三件事。这个说法是美国作家博恩·凯西做的一个类比,首次出现于他的时间管理着作《吃掉那只青蛙》当中。那么什么才算是“三只青蛙”呢?作者给的建议是找出你一天 、一周 、一个月 、一年 、一生中最重要的三件事,他们就是你必须吃掉的“三只青蛙”。利用帕累托定律,每天划出20%的时间,集中精力,专门对付这三只青蛙,坚持不懈,你的人生就能取得完全不同的成就。
Why:为什么要先吃掉“三只青蛙”?
博恩·凯西说:如果你每天早晨第一件事就是吃掉一只活青蛙,那么你会欣喜地发现,今天没有什么比这更糟糕的事情了(先解决最具挑战性的任务);如果你必须吃掉一只活青蛙,就算你一直坐在那里盯着它也无济于事(动手去做)。大家都听说过帕雷托原则,也就是俗称的二八原则。于我们而言,每天最重要的三件事(20%)往往起着80%的效果。我们每个人的待办清单里都躺着不少计划,但精力有限,一天下来完成的甚少,一些自尊心极强的朋友甚至会因此埋怨自己执行力差,毅力不够,逐渐地丧失信心。所以说,学会每天先吃掉“三只青蛙”不仅可以帮助我们提高自信,更可以帮助我们避免“瞎忙”,把精力 、把时间用在最该付出的地方。
When:什么时候吃(做)“三只青蛙”?
什么时候吃“三只青蛙”?
每天(周 、月 、年)一开始就执行计划,去挑战最困难的任务,简单讲就是越早越好。但是,如果你发现一开始就让你挑战困难的工作让你产生抵触情绪的话,不妨先从完成1-2件简单的小事开始,暖暖身,等进入状态后再投入到“三只青蛙” 的挑战当中。
什么时候做“三只青蛙”计划?
每天清晨或晚上都是很好的时间段,各有利弊。早晨制定“三只青蛙”计划头脑更清晰,可以避免一天劳累带来的疲惫感。晚上制定第二天的“三只青蛙”计划对我们提高睡眠质量帮助极大,很多时候我们躺在床上辗转反侧就是脑子里乱想,后悔今天这件事没做,担心明天那件事漏掉,如果你有这样的症状,试试每天晚上抽出10分钟写下第二天的计划。让文字代替大脑,写完后暗示自己:“我第二天要做的已经安排好了,我现在该做的就是安心睡觉。”不要低估语言的力量。
Where:在哪里做“三只青蛙”计划?
你可以完全电子化操作,将其放置在印象笔记,又或是最简单的备忘录里。APP的话推荐大家下载奇妙清单 、日事清,都是深谙此道的时间管理类优质APP。
How:如何去实践“三只青蛙”?
以下是三位小伙伴的“三只青蛙”清单,大家可以先感受下。
小A的今日三件事:吃饭 、喝水 、睡觉
别笑,早起团还真的有人这样打卡。这样自欺欺人式的实践“三只青蛙”,纯属对自己的不负责任。
小B的今日三件事:阅读 、锻炼身体 、上课
小B的“三只青蛙”明显比小A要正式的多,多了一层思考,但是思考不到位对执行的帮助依旧有限,具体原因,让我们先看看小C的做法。
小C的今日三件事:阅读《×××》50页 、跑步5km 、整理主卧衣橱
比起小B的计划,小C的计划明显更详细,也正因为目标的具体化,小C执行起来会更顺畅,更高效。所以说,我们挑选 、制定“三只青蛙”的第一步就是要注意做到目标具体化,可量化。
第二,很多朋友一定会抱怨,每天我们要做的事情那么多,三件事肯定概括不完,其他的事情又该如何处理呢?
《吃掉那只青蛙》中,作者博恩·凯西为大家介绍了一套相匹配的时间管理方法——ABCDE法。和我们每天确定“三只青蛙”一样,开始工作前,再花一点时间,根据任务的轻重缓急对其进行再次安排,确保你可以先处理最重要 、最有价值的事情。“三只青蛙”的等级是A,完成A类任务后就要开始着手B类任务,以此类推。当完成不了的时候别着急,加入第二天清单,直到全部完成或者选择性舍弃。当前两步明白后便意味着万事俱备,只欠东风了。什么是东风?就是要创造完成“三只青蛙”的时间!
“三只青蛙”是每天(周 、月 、年)最具挑战性的任务,完成它们耗时耗神。没有一个良好的工作 、学习环境很难高效率去实现。因此,第三步就是你需要创造属于你的“零打扰”的时间段。顾名思义,就是干扰项少的时间段,例如早起又或是提前半小时到办公室。关掉手机,忽略电子邮件,关上门,在允许的时间内“吃掉尽可能多的青蛙”。对一切浪费时间的活动说“不”,比如各种打扰,不必要的电话,会议和电子邮件等等。如果你的同事 、同学找你,当他们打扰到你的时候请学会说“不”,如果事情不紧急,告诉他们“现在我在忙,稍后我会主动联系您”。然后在今日待办清单上加上一条:找××。等到完成“三只青蛙”的挑战后才去集中处理即可。好了,对“三只青蛙”的介绍就到这里了,希望大家可以更清楚地理解它的含义,也希望大家可以举一反三将此运用到不同的领域,感谢您的阅读,愿你我都可以成为更好的自己。
对待时间的态度就是对待人生的态度 微信公众号 【用时间酿酒】ID:yongshijianniangjiu
请问一下魔兽世界的“壕沟怪物”怎么做?
兔子:丹莫洛20银
猫头鹰:夜精主城50银
猫:
1银 、橘 、橘白 、黑:尤恩森林50银
2暹罗猫:死亡矿井的鱼人小王
3黑色老虎纹猫,达拉然的守卫会掉,不过和联盟是友好关系
4纯白小猫:暴风城会出现一个小孩在卖(限量商品)50银
蛇:兽人主城50银
蟑螂:不死主城50银
土拨鼠:雷霆崖50银--再一个看似没有路的房子后面的一间小房子
那间小房子面朝悬崖(座标62.58)
鹦鹉:
1绿身棕翅 、银白:宝藏海湾40银
2蓝(荆棘谷海盗掉落)
3红身绿翅(死亡矿井的海盗掉落)
青蛙:暗月博览会1金
小鸡:
1黑色:千针林的赛车场1金
2白色:(任务)
对白色的小鸡做/chicken的动作,直到小鸡给你任务(建议设巨集连按)
给他鸡饲料后,他会生一颗蛋给你(西部荒地有农夫卖鸡饲料)
3机器鸡:(40级任务)
完成三只机器鸡的护送任务获得
小精灵(47级盟联任务)(有翅膀的变色龙)
费拉拉的开始的一大串任务
小飞龙:红 、绿 、黑(打小龙掉的)
小小一只,有翅膀,用飞的那种
湿地(watland)东方那边有红色的小飞龙(22级左右)会掉
悲伤沼泽(swap of sorrow)西边那有绿色的小飞龙(30左右)会掉
黑色的好像在burning step或是黑石塔
机器松鼠(工程学)
机器蟾蜍(工程学)
宠物炸弹(哥不林工程)
宠物机器人(地精工程)
狼(55级任务)
黑石塔
蜘蛛(55级任务)
黑石塔
种类:黄猫 、黑斑白猫 、虎皮猫 、灰猫
地点:艾尔文森林
商人:艾尔文森林的冬妮.安萨妮娅
注解:从人类开始的地方往下走出去 、在右手边路旁有个房子,里面还有一堆猫... 里头的女人会卖一只40银~
种类:白猫
地点:暴风城
商人:利尔.迪米
注解:迪米人在运河区走动,卖的猫大小是一般猫的一半~
种类:黄纹兔
地点:丹莫罗
商人:亚尔林.冻石
注解:古博拉采矿场的西北边的农场,有个养座骑的地方,那儿有个小女还跑来跑去在玩兔子,跟她说话可买一只20银~
种类:黑色猫头鹰 、棕色猫头鹰
地点:达纳苏斯
商人:夏琳奈尔
注解:从幽影谷那条路进入达纳苏斯后 、在入口的左边食物小贩的旁边
种类:金翼鹦鹉 、红尾鹦鹉
地点:荆棘谷的藏宝海湾
商人:纳尔克
注解:从船上下来,左手边第一个建筑物内
种类:黑色王蛇 、棕色蟒蛇 、赤练蛇
地点:奥格瑞玛
商人:克萨迪斯
注解:在精神谷内扒扒走
种类:土拨鼠
地点:雷霆崖
商人:哈尔帕
注解:到猎人高地的桥 、旅馆那边... 得跑到旅馆后或桥下才找得到他..。
种类:蟑螂
地点:提瑞斯法林地的幽暗城
商人:杰雷米亚.派森
注解:幽暗城中心最下层
种类:鸡
地点:千针林
商人:Magus Tirth (不知中文名)
Cost:1g
注解:在赛车场那儿
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任务所取得的宠
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座狼幼崽
任务:基布雷尔的特殊宠物
任务 NPC:基布雷尔
等级:59
地点:燃烧平原
注解:去黑石塔抓吧
烟网蜘蛛
任务:蜘蛛卵
任务 NPC:基布雷尔
等级:55-60
地点:燃烧平原
注解:到黑石塔去为基布雷尔收集15枚尖塔蜘蛛卵..。
机械小鸡 -- 不确定是否为任务,好像怪也会掉
地点:荆棘谷的藏宝海湾
注解:得先有OOX-09/HL定位器 、OOX-17/TN定位器 、与OOX-22/FE定位器然后解对应的任务
精龙宝宝
任务:为人父母
任务 NPC:阿格纳
等级:44-48
地点:辛特兰
注解:这个任务有三个部分..。
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怪所掉落的宠
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绿翼鹦鹉
掉落:迪菲亚海盗
地点:死亡矿井

花羽鹦鹉
掉落:血帆袭击者(最低) 、血帆流氓 、血帆术士
地点:荆棘谷
黑龙宝宝
掉落:灼热雏龙 、滚烫的雏龙 (都是lv 41~43)
地点:尘泥沼泽 、荒芜之地
翠绿幼龙宝宝
掉落:睡梦中的幼龙 、翠绿幼龙 、睡梦中的雏龙 (lv 34~36)
地点:悲伤沼泽
深红雏龙宝宝
掉落:深红雏龙 、喷火雏龙 (lv 24~27)
地点:湿地 (西部)
黑尾白猫
掉落:曲奇
地点:死亡矿井
黑纹灰猫
掉落:达拉然书记员 、达拉然持盾守卫 、达拉然法师 、达拉然召唤师
地点:银松森林 、奥特兰克山脉 、希尔斯布莱德丘陵
昏迷的掘地鼠
掉落:掘地鼠
地点:贫瘠之地 (南部剃刀高地以北)
注解:只可使用一次
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玩家制造 (非战斗用)
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机械松鼠
需要工程学 75
材料:需要铜质调节器, 一把螺栓, 铜锭, 孔雀石 (2)
注解:很多怪都可能掉结构图
炸弹宠物
需要Goblin工程学 205
材料:重磅铁制炸药x1 、火焰之心 、保险丝 、秘银锭6
机器傀儡
需要Gnome工程学 205
材料:大地之核x1 、发条式同步协调陀螺仪x1 、保险丝x1 、秘银锭x2 、真银锭x1
仿真机械蛙
需要工程学 265
材料:需要生命精华, 瑟银零件 (4), 黄金能量核心, 硬甲皮
注解:提瑞斯法林地内的被奴役的食尸鬼(51级) 、费伍德森林的死木萨满祭司(54级)都会掉结构图
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玩家制造 (战斗用)
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联合收割机组件
需要工程学 175
材料:重皮x4 、青铜框架 、铁棒x2 、发条式同步协调陀螺仪x4
注解:使一机械收割机为你战斗10分钟,需要等级 30
机械幼龙
需要工程学 200
材料:需要青铜框架, 铁棒 (4), 发条式同步协调陀螺仪 (4), 黄水晶 (2), 保险丝
注解:结构图由格纳兹.枪焰出售(荆棘谷的51,35)
秘银机械幼龙
需要工程学 250
材料:需要秘银锭 (14), 火焰之心 (4), 真银锭 (4), 秘银杆 (2), 地精火箭燃油 (2), 红宝石 (2)
注解:结构图由鲁普.火油出售(辛特兰的34,38)
战斗公鸡
需要Gnome工程学 230
材料:真银锭x6 、秘银锭x6 、翡翠x2 、秘银外壳x1 、黄金能量核心x1 、秘银管x2
注解:创造一个战斗公鸡,为你战斗1.5分钟,直至坏掉
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其他
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熊猫 、迷你破坏神 、跳跳虫 (星海争霸里那个)
典藏版赠送
告诉大家 隐藏宠物 "小鸡" 在哪得到好了!
再暴风城 出去 右边的地方 有一间屋子 门前全都是鸡
点一下鸡(不是打他喔 是左键)对他打 /小鸡 一直打一直打
直到鸡 用异样的眼神看你 这时鸡的名子会变绿色(像NPC一样)
然后就能点他 接任务 接完之后 到西部荒野 萨丁农场 找那ㄍNPC
买 "特殊鸡饲料" 回来
再对鸡打/cheer (应该是 忘了= = 可以看任务说明有><"")
这时鸡就会很高兴 然后孵出一枚蛋 点蛋就会获得鸡蛋了!!
这时 " 草原小鸡 " 就入手了!
任务地区:斐拉斯.闪光平原.辛特兰(鹰巢山)
任务需求:等级~未知(只知40可以解)
任务需求道具:坚韧药剂*2
任务起始位置:斐拉斯(恐怖图腾怪与厄运之垂交接触的山壁"有被关在笼子内的被俘虏的小精龙那边水池边的峭壁"<~~这样说还找不到我也没办法XD
任务流程:
一:与NPC交谈后.他会要你与一旁的NPC一同解救被俘虏的小精龙6只.有时间限制(PS:
最好有同伴
一起.没同伴者请先清掉笼子旁的怪物在接任误会比较轻松)
之后下去打开笼子.此时附近会生出各种恐怖图腾怪(没先清会更多)那些怪会针对
逃跑而打小精龙.所以请以一个方向的小精龙为重点清除怪物即可过关
二:交完任务后再接第二个任务.会要你打N种各数恐怖图腾怪(这ㄍ很简单)
三:好了之后.会请你到达那苏斯找大法师(夜精灵出生地)可获取布手环
(还没拿到小精龙阿>"<莫名其妙:::我当时的心声XD)
四:再回到斐拉斯任务NPC即可获得接下来的任务(#@%$#%>"<)
他会交给你一个小精龙的蛋(忘记正确名称)要你带去闪光平原找另一个NPC
"重点"此时身上必须要准备2瓶坚韧药剂(最好一开始就带着)
五:找到闪光平原的NPC后(赛车场观看台附近)将蛋交给他后.他会要求你准备2瓶坚韧
药剂.在点一次NPC即可接下后续任务
六:他会请你将以复活的小精龙蛋交给辛特兰的NPC.而且有时间限制(1个小时@@)
七:找到辛特兰任务NPC后.他会要求你打银须补猎者的肉(目标再藏匿石与望海崖那区
此怪物是会隐身的狼46-48等级)
打完后回到辛特兰任务NPC把肉交给他会即可获得小精龙的蛋(已绑定)
任务必须两边大陆跑.有点繁琐.但是为了小精龙.我想玩家们应该不会认为辛苦吧
在此祝各位顺利取得小精龙^^
名称:恶心的软泥怪
掉落地点:西瘟疫的【哭泣之洞】,位于望东瘟疫的桥北边,河的西岸
掉落怪物:软泥怪。那边有两种软泥怪,其中一种打快死的时候会分裂,而宠物的样子就跟分裂出来的小怪一样。
注意:1.我个人是打怪掉落一个可以打开的【袋子】开出来的。
2.这个宠物有缺点,如果把他释放出来会有减益状态。
3.减益状态:降低20点抗性,降低20点防御技能。
“机械小鸡”获得流程:联盟和部落共同任务。
3个定位器打周围附近的怪逢机取得。
1.菲拉斯:“寻找OOX-22/FE定位器” 、“拯救OOX-22/FE”
把定位器带到深痕谷附近山洞中的奥格索普的导航机械人旁边。
将OOX-22/FE护送到被遗忘的海岸上的码头,然后向宝藏海湾的奥格索普.奥布诺提斯报告。
2.加基森:“寻找OOX-17/TN定位器” 、“拯救OOX-17/TN”
把定位器带到带到奥格索普的母体机器人那里.
将OOX-19/TN护送到热砂港,然后向宝藏海湾的奥格索普.奥布诺提斯报告。
3.辛特兰:“寻找OOX-09/HL定位器” 、“拯救OOX-09/HL”
把定位器带到带到奥格索普的母体机器人那里.奥格索普的母体机器人位于辛特兰的河水源头,就在藏身石附近.
将OOX-09/HL护送到被遗忘的海岸上的码头,然后向宝藏海湾的奥格索普.奥布诺提斯报告。
护送任务通常很难一个人独自完成,因为其间怪物丛生,
最高记录被4~5只怪围炉,找人一起解是明智之举,
但千万切记,解任务的人一定要跟上鸡,这些鸡跑的挺快的,
没跟上一样任务失败。
3只小鸡护送完成后,就可获得1只机械小鸡,
而机械小鸡是可以买卖的。
御龙在天梦境中的青蛙任务怎么完成?
需要玩家使用联盟诱捕装置,在洛丹伦废墟中召唤来壕沟怪物。然后使用肿胀青蛙喂这只怪物,做法如下:
1 、首先玩家来到幽暗城的阿曼德·克伦威尔接任务。
2 、之后需要来到洛丹伦废墟。
3 、绿色的河里面会出现这个大触角的怪物,点击背包中的任务物品青蛙,就可以喂它了。
4 、玩家需要喂养12只才可以完成任务,回去交任务即可。
作为一名兼职体育老师,在40分钟的体育课上,如何合理安排准备 、开始 、结束三个部分的时间。
任务步奏:(1)先到白马53.53
(2)那里有一群青蛙 、不过不是杀那里的 、那里有一个帐篷 、旁边有个养蛙人。点一下他 、然后他会说另一个地方也有青蛙。
(3)就是81.144这个坐标 、在那里杀青蛙就好了。
有时候杀不到,在哪放群,打一会就OK了
我觉得上好一节小学体育课,要从以下六方面入手:(一)体现课程理念新——就是不步人后尘,不因循守旧,不照搬别人的教案,努力把课上出新意来,在某些方面有所突破,有亮点。具体来讲,主要体现在以下几个方面:理念新——即先进的教育教学思想教师的教育观念决定着教师的行为。实施素质教育,关键是端正教育教学思想,打破传统的教育观念的束缚,围绕“一切为了学生,为了一切学生,为了学生的一切”树立新的教育观 、学生观和质量观。教育观念的更新包括多方面的内容,对于小学体育教师来说主要涉及以下几个方面。一是关于学生的观念。1 、每一个学生都可以学习体育。虽然学生的智力水平 、身体素质 、运动技术技能和兴趣爱好都存在差异,但每一个儿童,都可以学习大纲规定的体育内容,都有条件按教学要求学好体育。2 、不同的学生学习不同水平的体育。学生之间的差异是客观存在的,教师应当承认学生的差异,并向不同的学生提出有差别的学习要求,而不是让每一个学生都按同一个水平发展,学习完全一样的体育知识和达到同样程度的体育水平。这就是我们通常说的在体育课中体现因材施教。如:教学中老师们设计的“练习超市” 、“快乐训练营” 、“挑战自我”等练习环节。3 、允许学生以不同的方式来学习体育。如:在学习蹲踞式跳远时,我们根据学生的体能将学生分成三到四组,对于体质相对样差的学生,缩短助跑距离,在沙坑前跳起就行,无需强调腾空高度。对于体质中等的学生,则适当拉长助跑距离,突出起跳有力。而对于体质较好的学生,则提出较高的要求。二是关于教师作用的观念。教师要用自己对课程与教学的专业理解,创造性地组织教学,成为课程与教学的决策者。教师应成为课堂教学过程的组织者 、指导者和参与者。学生在教学活动中处于主体地位,教师则应当成为学生学习活动的促进者,而并非单纯的知识传授者,教师可以创设有趣的情境以刺激学生的动机,启发学生的思考。在体育教学的过程中,不应成为”居高临下”的指导者,而应成为一个“平等的”参与者;教师也不应成为正确与错误的“最高裁定者”,而应成为一个鼓励者和有益的启发者。新课程理念下的体育课堂,要求我们每位教师是位多面手,你示范做得好,组织能力不强不行,你组织能力强,但动作技能不拿手出不行。案例:2004年年底,江苏省举行了一次全省中小学体育教学能手比赛。按说,体育教学能手比赛,只要比谁课上得好,谁的教案设计得好就行了。可是江苏省对新型教师提出了崭新的要求,比赛内容分为四个板块,一比上课能力;二比说课能力;三比演讲能力;四比才艺展示能力。前面两比,我们司空见惯,可后面两比,却是精彩绝伦。演讲是讲对新课标的认识过程,讲教学中感悟的片断,讲心得,讲教训,短短两分钟,给听众以震荡 、以启迪,欢笑与唏嘘交替;掌声与泪水相融。才艺展示更是让观众赏心悦目,拉丁舞与武术对决;书法与剪纸争锋。四项比赛之外,还有教案和单元教学设计两项书面评比。通过这次展示比赛,令所有在场的领导 、观众,对体育教师刮目相看。06年的比赛又增加了“现场评课”。(二)落实教学目标制定可行性教学目标课堂教学目标具有导向 、激励 、发展与评价等功能。为此,制订的目标必须明确 、具体 、可行,是可以检查 、可以观察和可以评价的。如果课堂教学目标过于抽象和宽泛,教师则不明确这堂课要教成什么样子,学生则不知道这堂课要完成哪些任务,其结果必然是课堂教学目标是否达成,达成到什么程度,均难以进行检查和评价。这种教和学的盲目性与随意性,是必须改变的。制定的教学目标,应该符合教师 、学生和场地器材的实际;符合教材的特点和教学的进度;具有组织教法的保证;重点突出,主次分明。在制订教学计划时,要抓住以身体练习为主要手段,以体育知识技能和方法为主要学习内容的体育学科本质特征,不能把运动参与 、运动技能 、身体健康 、心理健康和社会适应五个学习方面四级水平的具体目标割裂开来。在设置一堂课的学习目标时,应体现不同方面的目标要求,并根据学习内容的特点适当突出某些目标。在教学中,既要重视学生运动技能和知识的掌握以及体能水平的提高,也要关注学生心理发展和社会适应能力的增强。目标也不宜过多,更不宜面面俱到。例如,南京市凤游寺小学王骈老师学时教案的学习目标中,把“表现出对他人的尊重和关心”具体落实到“为同伴鼓掌加油 、呐喊助威”的操作行为。这样的表述,使得课堂教学目标不再是空洞的 、虚无的。在具体的表述用语上,越来越多的教师掌握了行为主体 、行为动词 、行为条件 、行为表现四个基本要素,使教学目标的表述越来越规范。在目标的表述上,我们要注意使用行为动词,如:了解 、参与 、知道 、学习 、掌握 、提高 、运用等。案例一:何灿老师在第四届青年体育教师教学能手比赛中的一节《抛投游戏》课,他的教学目标是这样的:1 、能积极主动地参与各种游戏活动,对各项练习有兴趣。2 、能联系生活创编多种抛 、投的动作方法,提高自然投掷能力。3 、培养学生的创新意识 、竞争意识 、合作意识和克服困难的意志品质。4 、了解奥运五环的正确含义,树立热爱祖国 、热爱和平的思想。案例二:南通市永兴小学金海滨老师的水平一“系列小游戏”单元教学目标表述:运动参与目标:能够以积极的姿态 、高涨的热情投入到本单元游戏活动中并体验到快乐。运动技能目标:掌握简单的跑 、钻 、跳 、投 、跨的动作,尝试多种抛和投的动作(投篮 、抛射保龄球 、投准大灰狼)。身体健康目标:在游戏中做出跑 、钻 、跳 、投 、跨的串联动作,发展学生相关部位的力量和协调性。心理健康目标:体验并描述成功或失败的心情,练习和游戏时表现出自信,可以在陌生的场地上进行游戏。社会适应目标:能够与同伴完成任务并有序地进行练习,在游戏时不妨碍他人进行游戏,还可以表现出对同伴的尊重和关心。案例三:扬州育才小学陈忠老师水平三(五年级)小篮球单元教学目标表述:运动参与目标:能主动参与篮球运动的学习,示范所学动作和积极评价同伴动作。运动技能目标:知道篮球运动的术语,初步掌握篮球运球 、传球 、投篮等技能,在小篮球比赛中会安全运用所学技能。身体健康目标:利用篮球运动的各种练习发展体能。心理健康目标:体验篮球运动的快乐,在篮球练习中积极展示自我,自尊 、自信 、自强。社会适应目标:在篮球练习中,与同学团结互助,相互合作,形成良好的团队精神本单元教案一《运球》教学目标表述:1 、初步学会篮球原地 、行进间运球动作技术,并能在游戏中合理运用。2 、提高控制球的能力及身体的协调性和灵敏性。3 、培养创新意识,感受篮球运动的乐趣,形成团结互助的优良品质。(三)合理选择教材1 、有正确的教学观我们应该了解,五个领域目标包含了两条主线,一条是发展主线,包括了身体健康 、心理健康和社会适应;另一条是运动主线,包括了运动参与和运动技能。如果说发展主线是灵魂,那么运动主线就是载体,发展主线永远离不开运动主线。实际上也就告诉我们,体育课上实现的一切发展基本上是通过身体练习来实现的。这一点老师们的认识应该是一致的。通过身体练习而获得的身体认知是一切认知的本源,是一切认知的基础,它不仅仅反映了体育课程的特色,更确立了体育课程在整个课程体系中特有的重要地位。一节好的体育课,教师应十分关注学生的学习过程,教师要尽量给予学生参与实践的机会,提供丰富的内容,使学生体验成功和失败。选择 、开发和引进的教材应以身体练习为主要手段,而不能选用那些以智力活动为主的非身体练习内容,如智力游戏 、象棋 、围棋等。另外,身体练习的可替代性是体育教学内容中可供教师和学生选择的重要依据。如:篮球 、手球 、垒球是不同的运动项目,它们在提高奔跑 、投掷能力及发展速度耐力和灵敏方面都是相同的,它们之间是可以替换的。在运动项目上,也表现可替换性上,如:引体向上 、双臂屈伸 、俯卧撑等均可以发展上肢力量。我们还要了解小学阶段身体练习特征,学生注意力容易分散,兴趣容易转移,因此一节课中和一个教学单元中的身体练习宜经常变化,适宜采用复合教材来教授。教学中,特别关注学生基本活动能力的发展,但不是把生活中的走 、跑 、跳 、投 、悬垂 、支撑 、攀登 、爬越等原封不动地搬进体育课堂上来,而是以这些内容为素材,把它们设计成儿童喜闻乐见的游戏运用于教学。案例:二年级主题单元教学内容:内容一:有趣的走(大步走 、各种姿势脚前掌走 、脚跟走 、合作走 、后退走等)内容二:快乐的跑(高抬腿跑 、大步跑 、快速跑 、变方向跑 、往返跑 、接力跑 、障碍跑 、侧向跑 、合作跑等)内容三:抛抛乐(轻物自抛接 、甩 、鞭打游戏 、侧向投掷 、掷准 、掷远 、各种掷远掷准游戏等)内容四:军营夏令营(互动式队列操练 、反口令游戏乐 、一切行动听指挥 、)内容五:快乐的滚动(前后左右滚动 、前滚翻 、滚翻游戏乐)内容六:球儿乐(球性游戏乐 、拍球 、踢球 、投球 、球类小游戏:夹球跳 、保龄球 、运球过障碍 、趣味拍球 、抛球比远 、带球绕竹竿 、踢球比准等)内容七:绳儿乐(并脚跳绳 、加垫和不加垫脚跳绳 、单脚跳绳 、双人或多人跳绳 、玩绳游戏:踩蛇尾 、抢尾巴 、摆一摆 、快快跳起来 、钻山洞 、绳弹的威力等)内容八:快乐的爬行(象行 、蟹行 、蜘蛛行 、蜈蚣行等)内容九:律动和舞蹈(律动组合 、集体舞 、舞步:踏点步 、进退步)内容十:纸制系列游戏(玩纸炮 、纸飞机比远 、纸骨牌 、纸棒 、纸球等)内容十一:拓展性练习和游戏现代心理学研究表明,教学中学生之间的互动能提高学生的学业成绩和社交能力,改善人际关系,形成良好的学习品质。在设计教学计划和组织课堂教学中,要经常给学生提供合作与交流的机会,营造一种民主的氛围,使学生在合作的过程中学习别人的方法,表现自己的能力,从而学会从不同的角度认识体育;养成与别人合作与交流的习惯,并能耐心地带领学生通过设计不同形式的游戏活动达到多次重复练习的目的,逐步掌握动作方法。举例:独生子女问题。游戏中嫌弃胖墩跑不快,在拔河游戏中,胖墩却是大力士。从而引导学生不岐视弱者,每个人都可以发挥出自己应有的作用。2 、突出教学重 、难点对教材的处理是一节体育课中教师独到的教学艺术的体现,也是有经验的老师的优势所在。对教材处理的好坏将直接影响体育课的效果。前段时间,在我国体育教学理论界发生了一场争论,争论的主要内容是教案中应将“教学内容”还是“教学目标”放在前面。为此,争了很长时间。我认为我们是要上好一节体育课,把“教学内容”和“教学目标”谁放在前不是主要的,而将课的教学重点 、难点把握正确却是一堂课的关键。如何确定的重难点?我认为所谓重点:就是该项目完成质量的关键环节。如:“蹲踞式跳远”动作,它的教学重点是助跑与起跳的结合。所谓难点:就是指该动作完成中容易出现并影响动作质量的某种环节。“蹲踞式跳远”动作难点就是腾空与落地。明白了这些重难点之后,教学中,不管你用什么教学方法,都必须围绕提高学生的速度和弹跳能力。而其它的动作都属于从属的地位。所以,在备课时,首先应备课的重难点,只有准确定好重难点,才能去考虑与之相关的方法和手段,否则,一切手段与方法都是无的放矢。一节好的体育课,教师必须根据教学目标的要求 、教材的特点和学生的实际,科学地选择 、运用教学方法与安排教学步骤,解决课的重难点。案例:盐城市第一小不蒋振华老师上的一节水平二(四年级)《小篮球运球》一课,确定的教学重点是:运球时身体各部位的协调配合,难点是:熟练掌握运球动作。主教材是这样处理的:原地自由运球,教师提示动作的要点——各种节奏运球(看 、听几种节奏练习)——高人与矮人运球(正 、反口令进行高 、低运球)——找朋友(自由运球中握手交朋友,比谁找到的朋友多,老师提示:老师也喜欢交朋友!)——老狼老狼几点钟(即由跟踪老师运球到躲避老狼藏球环节),学生在一环接一环的梯进式的教学步骤中掌握了运球的基本动作,学得主动,学得快乐。特别是最后拓展练习,在教师的启发引导下,通过合作投篮(投向高举的呼拉圈) 、扣篮(向高举的呼拉圈中扣篮)的尝试,学生的思维得到开放,兴趣得以提升,创新能力得到体现,较好地解决了课的重难点,课上得既扎实又生动。可再举事例说明。(四)课堂组织教学1 、强调一个“趣”字趣——就是激发学生的学习兴趣。大家都知道”兴趣是最好的老师”,孔子也曾说过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”由此可见,培养学生的学习兴趣,让学生在愉快的气氛中学习,是调动学生学习积极性,提高教学质量的至关重要的条件。前几天与有关专家聊课程改革的话题时,就说到这几年新课程落实得比较到位的是小学体育课堂教学,可以说是生动有趣,丰富多彩,充满激情,富有活力,每堂都能从中得到启发,受到鼓舞,有所收获。(1)导入时引发学生兴趣。导人新课是一节课的重要环节,俗话说“良好的开端是成功的一半”,教学的导入就好比提琴家上弦,歌唱家定调,第一个音定准了,就为整个演奏或歌唱奠定了基础。好的导入能集中学生的注意力,引起学生的认知冲突,打破学生的心理平衡,使学生很快进入学习状态。为此,我经常从教材的特点出发,通过组织有趣的小游戏,讲述生动的小故事等方法导入新课。准备活动的设计与组织有很多,如:游戏法 、比赛法 、想象法 、自练法 、模仿法 、舞蹈法 、情境法等。例如:将常规的“队列操练”通过趣味化 、游戏化的改编,既达到队列操练的目的,又能起到意想不到的练习效果。如:反口令三面转法;重新命名三面转法——1代表向右转 、2代表向左转 、3代表向后转等。我特别重视课的导入部分学生的心理启动。在教学内容的起始部分,常采用各种趣味浓厚的小游戏(如:照镜子 、看谁传得快 、找伙伴 、急摸四位 、快乐节奏 、师生对话 、抢手指 、猜拳 、猜谜等)集中学生的注意力,为一堂课的学习打下兴趣的基点。准备部分我更喜欢富有实效,一是与教材搭配(可举例),二是一物多用(可举例),三是形式多样(可举例)。例如,在教水平一“立定跳远”动作时,连云港市海州区锦屏小学的吴伟老师的水平一(二年级)《情境游戏“戏荷叶”》一课。课伊始,就设计学生头顶荷叶奔向“青蛙妈妈”,通过模仿操,营造课堂气氛,直接进入角色,以达到热身的目的。又如:去年我参加省优质资源录像课教学中的一节《队列队形》课中,一开始就诱导学生猜谜(身穿绿军装,头戴五星帽,手握冲锋枪,威武又雄壮。——解放军),一下子就将学生带进跟解放军学本领的情境中。另外,向老师们介绍一个“队列创新报数”方法:一是用英语26个字母进行报数;二是用22个汉语拼音音节报数;三是用口号 、校风和校训进行报数;四是用国内外优秀队员的名字进行报数;五是用音乐音阶进行报数;六是用美术七种颜色进行报数;七是用学生最喜爱的动画片名进行报数;八是用学生最喜欢的小动物 、鸟类 、鱼类等名称进行报数;九是用水果 、蔬菜 、节日 、节气等名称进行报数。这些方法可以根据不同水平段学生的具体情况,有效的选用,适用于室外体育课,也适用于室内体育课。案例:盐城市第一小学朱建国老师,去年参加学校青年教师基本功比赛,在第二轮课堂教学比赛上的一节水平二(三年级)《后滚翻》时,在准备活动的设计上,小朱设计了“慢跑热身找家”和“玩垫子”,学生很感兴趣,特别是玩垫子,学生有的钻山洞 、有的搭小桥 、有的玩斗牛,学生玩的是热火朝天。试教以后,我发现滚翻练习最重要的一个准备活动就是要活动头部,否则学生在练习中容易扭伤脖子,所以,在试教后的总结反思讨论中,我们就觉得如果再专门做操已经没有必要了,说的时候,我突然想到李咏主持的“幸运52”有一个快速答题的环节,一分钟内看谁答对的题目多。于是,我就让小朱在肯定学生玩垫子很有创意,鼓励学生互相借鉴玩法之后,让学生迅速布置好自己的家(摆放好小垫子),然后,安静的坐在家里,接受老师的另一个考验“智力问答”,而这个答不是回答问题,而是根据老师所问的问题,正确的就使劲“点头”表示,错误的就使劲“摇头”表示,不懂的就用“左右侧屈”表示左想想,右想想。老师的问题必须根据学生的认知水平,因为,小学各个年级都有技巧类项目。所以,这个教学环节,学生特别感兴趣,同时,也是课的一个亮点。(提示老师:这个题目老师可以事先准备好写在一张漂亮的小卡片上,如:适用水平二学生的篮球是方的 、12加8等于30 、老鼠是四害 、今天是星期三 、眼保健操每天做一次 、你能用自己的头画一个大大的圆吗?正反都画一画,看谁画得又大又圆等等)。去年的省四届体育教师能手比赛盐城大丰的参赛选手也同样上《后滚翻》一课,前面跟小朱老师差不多,就是活动头部的问题没有解决,我就将这个方法让她用上了,和我一起做评委的老师看了都说这个方法好,改变了那种单调的做头部运动的方法,学生多有兴趣。后来,有一次在电视节目上看到一个身残志不残的女孩用脚指头写字的感人故事,我受到启发,将这个故事讲给我的学生听,就在自己三年级的技巧课上,在准备活动中,先指导学生玩“踩影子”小游戏,要求每位同学灵敏躲闪 、安全踩中的情况下,每踩到一次就累计数字,看谁踩中次数多,并能诚实的报数。先是组织自由地互相踩,当然我也是和学生一同游戏,学生踩到老师的影子别提有多高兴了,我就在游戏中巧妙的利用急停 、突然下蹲 、变方向跑等方法,引导学生怎样踩到影子。然后,我让学生边背古诗边在场地上跑动,在背的过程中,我突然吹哨,学生要在最短时间内停住,想法踩在别的影子上,没踩到或不守规则的学生罚做高抬腿跑,学生真是玩得特别尽兴。时间一到,我立刻收回学生,语言诱导学生用头 、手臂 、腰 、腿写字,写字的内容也是要事先准备好的,能与课的内容有关联的。如:姓名 、团结 、友爱 、合作 、安全 、滚翻等等,边写边用嘴巴配音数笔画,学生是兴趣高,课堂气氛好,师生同快乐。(现场互动一下写字)同样,我在另外一节水平一:二年级的《快乐的滚动》一课中,两人一张小垫子,先引导学生模仿小动物绕小垫子通过走 、跑 、跳等方法进行“你追我赶”的小游戏,既提高了学生兴趣,又达到准备活动的目的,在专项准备活动“活动头颈”环节中,我采用“智力问答”达到专项活动的效果(这里的题目要根据二年级学生的认知特点),学生特别有兴趣,不信你们也试试。通过长期的教学实践,我们深深地体会到,教学只有根据学生的年龄特点和认知发展水平,努力改变教学内容的呈现方式和学生的学习方式,才能把适合教师讲解的内容尽可能变成适合学生探讨研究问题的素材。要尽可能给多一点活动的余地,多一点表现自己的机会,多一点体验成功的愉悦,让学生自始至终参与到活动的全过程中来,使学生成为体育学习的主人;让学生“动”起来,让课堂“活”起来。这样才能促使学生逐步从“学会”到“会学”,最后达到“好学”的境界。(2)学习过程保持学生兴趣。在学练过程中,既需要学生的自身努力,也需要对学习过程产生兴趣。即变“苦学”为“乐学”,变“要我学”为“我要学”。为了保持学生的学习兴趣,做法是:①重视运用场地 、器材和电化教学手段,让学生的多种感官都参与到教学活动之中。②营造良好的教学氛围,建立和谐的师生关系,使学生在轻松愉快的环境中学习。③创设良好的教学情境,通过富有启发性的问题,通过组织学生相互交流,通过让学生不断体验到成功的欢乐保持学生的学习兴趣。④积极提倡自主学习 、合作学习和探究学习。这三种学习方式,有利于弘扬学生的主体精神,激发学生学习的自觉性和积极性,培养学生的创新意识和自主学习的能力,因而是对接受式学习的一种必要的有益补充,并不是说接受式学习就不要了,我们应当积极运用。但一定要把握住各种学习方式特点,根据教学目标的要求 、教材的特点 、教学实际的需要和学生的身体条件与体育基础,正确地进行选用。⑤面向全体学生认真解决好共性问题,这是我们进行教学设计与实施教学的基点。与此同时,我们在教学思想上要尊重学生的个体差异,在教学方法上要因材施教 、区别对待,使每个学生都学有所得,都能在自己原有的基础上得到较好的发展。例如:跑的教学中,对于不同能力跑的学习可采用让距跑 、梯式跑等方法。案例:这里举和“四配套”有关器材所上的课的案例。略由此可见,教学不仅是师生双方信息交流的过程,同样是情感交流的过程。教师精心设计教学,积极激发学生的情趣,必然激活和加速学生的认知活动。教师对学生真挚的爱;积极的鼓励,会心的微笑,殷切的期待,教师为学生创造的愉说 、和谐的课堂气氛,必然会给学生创设良好的心理条件,有利于健康的心理素质的培养。水平目标中,对学生就提出“乐于重复练习”的要求,但在实际教学中,教师在指导学生学会动作技术时,常通过多种教学手段使学生在学练中感到不枯燥,有兴趣,也就是我们所追求的教学过程中的兴趣保持。如何做到这些,用事例来说话:案例:略(3)结束过程延伸学生兴趣。课的结束部分在教学中许多老师往往重视不够,游戏做完后,草草收兵,匆忙下课,有的老师放松运动根据不做,就简单小结一下就下课了。而结束部分恰恰是一节体育课中不可缺少的一部分,使学生生理机能的恢复。因此,体育课结束部分的放松练习,是一堂完整体育课不可缺少的重要组成部分。案例:略3 、激起一个“活”字活——即教学方法灵活 、把内容教活 、让学生学活。(1)教学方法灵活。小学体育教学方法多种多样,每一种教学方法都有其特点和适用范围,不存在任何情况下对任何学生都有效的”万能”的教学方法。因此,要从实际出发,选择恰当的教学方法,而且随着教学改革的不断深入,还要创造新的教学方法,以适应时代的要求。教学方法是教学过程这一整体结构中的一个要素,它和其他要素如教学任务 、教材 、教学手段 、教学对象等都是相互联系 、相互影响的。小学体育教学方法的选择,必须从这些方面综合考虑。从教学任务来看,感知新教材时,以引导法 、讲解法 、示范法为主;理解新教材时,以启发法 、讲解法为主;形成技能技巧时,以练习法 、游戏法为主。教学方法的选择,还要视不同年级情况而定,平时教学以不同班级情况而定。此外,教师的教学风格不同,所选用的教学方法也会有所不同。“教学有法,但无定法,贵在得法”,教学中要注意多种方法的有机结合,做到教学时间用得最少,练习方法有效,教学效果最好,达到教学方法的整体优化。但无论采用何种方法,都要坚持在教师的指导下,通过动脑 、动口 、动手 、动眼 、动身体,让学生积极主动地参与学习活动,都要坚持面向全体 、因材施教的教学原则,都要坚持让学生把学习当成是一种“乐趣”,而不是一种“负担”。下面这个案例,是盐城市第一小学杨春老师07年获得市体育优质课一等奖的课例:《弯道的乐趣》实践课教学设计盐城市第一小学杨春一 、指导思想贯彻落实“健康第一”的指导思想,努力构建以学生为主体的体育教学模式。正确认识学生的学习过程不仅仅是一个接受知识的过程,而且是一个发现问题 、分析问题 、解决问题的过程。在教学过程中,师生相互交流 、相互启发 、相互提高,从而求得新的发现和共同发展。培养学生合作意识,使学生在合作学习的氛围中,在相互情感的交流中,学会方法 、掌握技能 、获得成功体验。二 、教学内容:弯道跑游戏:音乐转圈三 、教学目标:1 、使学生初步了解弯道跑的原理并能用它来解决现实生活中弯道跑的问题。2 、通过游戏,使学生体验弯道跑动作要领。3 、培养学生积极动脑,友伴合作,善于观察的习惯,提高实践能力。四 、教学过程1 、激发兴趣:课的帷幕拉开,首先用语言激励学生努力为本队争取奖章,集中学生注意力,增强全队荣誉感。紧接着用动感的音乐做背景,多彩的游戏做铺垫来激发学生参加体育锻炼的心理需求。通过游戏舒展学生的身体,提高学生的灵活性和协调性,做好主教材学习的身心准备。2 、探索创新:小学生都具有新奇和好胜的心理特征。这一部分安排小博士提问和“你追我赶”的游戏,提高学生探求知识的欲望,吸引学生主动参与 、主动学习。培养学生积极动脑,善于观察与思考,提高解决问题的能力。让学生带着疑问在自主练习中解疑,使学生真正感受弯道跑“乐中学” 、“学中练” 、“练中玩”的乐趣。3 、增知促技:这一部分首先采用学生合作学练的方法,培养学生自主学习弯道跑的能力。再次通过趣味性 、竞技性较强的“叫号跑位”和“十字接力”游戏连接,使教学的内容生活化 、趣味化 、实效化。五 、教学特点:新课标,新运作,师生互动,合作探究,和谐发展,美体课堂,民主平台,学生主体,趣味学习,增知促技,培养能力,师生同乐,思品升华
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