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《天黑请闭眼》桌游规则全解析:游戏规则详细介绍

发布时间:2024-09-29 17:21:25 编辑:konglu 阅读量:8次

《天黑请闭眼》游戏规则全解析

一、基础版游戏规则

(一)游戏概述

  这是一款能锻炼多种能力的游戏,包括表达、判断、观察、思维和表演能力等。游戏建立在参与者的诚实、信任和认真对待的基础上,一旦参与其中,就容易被深深吸引。

(二)游戏特点

简单易学:只要明白规则或者看别人玩过一次,就能马上上手。

参与性强:参与者无论是否相识,只要认真对待自己的角色,就能迅速融入游戏。

(三)游戏环境

  室内室外均可进行,大家围坐在一起效果更佳,光线暗一点能增强游戏氛围。

(四)游戏人物

法官:掌控游戏进程,明确每个人的身份,要做到完全公正。

杀手:白天隐藏在好人中间,黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并且不能再发言。

好人:白天与大家一起找出坏人,黑夜闭眼对杀手行凶毫不知情。被杀后有遗言,之后不能再发言。

(五)游戏规则(以9人为例)

准备工作

根据人数准备好9张牌,事先规定好法官1人、杀手2人、好人6人。每人抽取一张牌,确定自己的身份,除法官外不能让他人知晓。

游戏流程

法官宣布所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。

法官知道杀手身份后,宣布杀手闭眼,所有人睁眼。

按照座位顺序依次发言,相互指正找出坏人。

所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次申辩机会。

申辩后大家举手投票,没过半数则该人存活;得票过半则处决,法官宣布亮牌,明确是抓到杀手还是错杀好人,错杀好人有遗言,杀手无遗言。

法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人(用眼神交流确定目标并告知法官)。

杀手杀人完毕闭眼,所有人睁眼,法官宣布哪个好人被杀,被害人遗言。

重复以上流程,直到好人将杀手全部抓出则好人获胜;好人全部被害则杀手获胜。

(六)游戏技巧

好人:需要练就一双慧眼,错杀好人和放过坏人都对好人方不利。

坏人

秘技1:出卖同伙:在同伙未暴露前就指正并杀害,为自己辩论增加依据。

秘技2:隐藏:表决时不举手,只指正不杀害,避免暴露自己。

秘技3:嫁祸:利用好人之间的对峙,让他们吸引大家的注意力。此外还有试探、排除异己、拉拢大众、据理力争、博得同情等技巧。

二、规则详细解说及角色分析

(一)杀手组织分析

信息掌握优势

杀手知道自己的角色和同伴,虽然不完全清楚谁是好人谁是警察,但知道除杀手外都是敌人,这一信息对其决策有帮助。

决策便利性

杀手人数较少(一般2 3人),在决策时相对便利。特别是两名杀手时,关系纽带强,容易达成一致的杀人决策。

分工合作

大义灭亲:一名杀手主动找出另一名杀手的漏洞,说服好人将其处决,以获取好人信任。

丢帅保车:高手杀手承担所有任务,后期故意使某一好人看起来像自己的同盟者,在自己被杀后误导好人冤杀好人,为其他杀手争取机会。

(二)好人组织分析

信息匮乏

好人开始时只知道自己的角色,不知道同伴是谁,所以在游戏中常以个人身份分析他人发言,且容易受杀手干扰,决策效率低。

找出同盟者的重要性

《天黑请闭眼》桌游规则全解析:游戏规则详细介绍

好人要达成目标,首要手段是通过逻辑判断找出同盟者,提高组织运转效率。

(三)警察组织分析

目标多元

除生存外,警察要利用询问法官的特权获取参与者身份特征,更准确判断杀手,还要在好人决策过程中用语言技巧影响他人。

信息掌握情况

警察知道自己和同伴的身份,对外群体信息虽不完整但比好人精确,知道某个人是好人还是杀手,这些信息可间接告知好人提高决策效率。

自我保护的必要性

警察因为知道更多信息所以较危险,在完成目标过程中保护自己很关键。

三、游戏角色的现实模拟

杀手:模拟社会中的统治阶级,与被统治阶级对立,人数少但权力大,要隐瞒身份并使自己的意见影响好人决策,类似统治阶级的“虚假意识”。

好人:模拟普通被统治阶级,人数众多但相对无力和无知,就像现实中被统治阶级难以认清统治阶级的真实面目。

警察:模拟被统治阶级中的先知者或革命者,人数少力量弱但信息上有优势,要用言语影响众多好人,稍有明显举动就可能被杀手暗杀,如同革命者易遭迫害。

四、关于游戏的争议与本质

游戏是否宣扬人性恶

虽然游戏名字和杀手任务涉及“杀人”,但游戏实质是票选过程,好人投票处决嫌疑犯、杀手暗杀都是票选活动。而且游戏中的证明过程可看作传播学意义上的说服过程,类似辩论赛,且游戏规则保证了公平性,是一种较为纯洁的游戏。

五、《天黑请闭眼2》桌游规则

新增角色:医生

医生站在警察一方,通过敏锐判断阻碍杀手行动。

游戏流程

选定法官——分发角色——天黑闭眼——杀手杀人——警察指认——医生救人——天亮——法官宣布本轮死者——死者遗言——在场观点——投票。

医生使用方法

在杀手杀完人、警察指认完后,法官宣布医生睁眼救人。医生可随意指一人,若刚好是被杀者则救活,否则被指之人默认被毒一次(两次被毒则死亡),医生可救自己,也可能被杀手杀死或被大家冤枉死。

游戏胜负判定方法

好人胜利条件:杀手一方全部死去。

杀手胜利条件:警察一方全部死去或者平民全部死去。

六、常见人数下的游戏流程(以13人游戏为例)

选定法官

分发角色

法官洗牌后按顺序发牌,参与者看到牌后收好,不能让他人看到,否则重新发牌。

天黑闭眼

法官宣布天黑,所有人低头闭眼,不许喧哗做手势。

杀手杀人

确认大家闭眼后,杀手睁眼确认同伴,统一意见后示意法官杀掉某人,若意见不统一由法官取多数人意见,然后杀手闭眼。

警察指认

确认杀手闭眼后,警察睁眼相互确认同伴,统一意见后示意法官验人,法官给出相应手势告知被验人身份,然后警察闭眼。

天亮

法官宣布天亮,大家睁眼。

法官宣布本轮死者

死者遗言

前面与警匪人数相同的死者可留遗言,之后死者无遗言。

在场观点

从死者右手边第一人开始逐一陈述观点,按逆时针顺序,每人每轮一次发言机会,发言完毕说“过”,被杀者退出游戏。

投票

所有人发言完毕后,按反发言顺序从最后一人开始投票,每人一票可弃权,得票最多者被公决出局。若出现平票按特定规则处理。然后进入下一轮游戏,直到某一种身份者全部出局,法官判定游戏结果。

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