一、止水的克制与被克制关系
(一)克制止水的忍者类型
普攻型忍者
这类忍者手短,缺乏判定范围长的技能,消耗能力差。宇智波止水的“日晕之舞”长按技能键能向前方接近全屏范围释放3段斩击,使对手难以靠近。
常见忍者有春野樱、日向雏田、旗木卡卡西[暗部]。
体术型忍者
他们虽然位移能力强且灵活,但消耗能力不好。面对宇智波止水时,要小心走位躲避骚扰,突进时可能会撞到止水技能。
常见忍者有李洛克、秋道丁次。
(二)被止水克制的忍者类型
长手技能型忍者
这类忍者通常有大范围消耗技能,宇智波止水技能范围在游戏中不算突出,使用“日晕之舞”斩击时可能会撞上对方技能。
常见忍者有宇智波鼬、宇智波佐助[疾风传]、宇智波鼬[暗部]、小南。
爆发型忍者
这类忍者抓机会能力强,面对宇智波止水时,可先走位躲技能,再利用替身术或落地保护找机会,得手后能瞬间打出高伤害。
常见忍者有大蛇丸、君麻吕[咒印]。
重要提示:忍者之间的克制不是绝对的,玩家的操作和意识也很关键。

二、止水决斗场打法心得
(一)技能介绍
普通攻击
宇智波止水的普攻相当华丽,全套有11段14打。伤害充足,还有多次浮空、击飞效果,是战斗中的重要招式,可用于起手和连招衔接。
日晕之舞
这是配合瞬身使出的忍体术,前摇时可微调走位,按住技能键能释放最多3次斩击,向前方斩出火焰刀光,判定范围在半屏(1次斩击)到一屏距离(3次斩击)之间,是核心输出技能。
凤仙火爪红
使用瞬身术攻击敌人后,后跳扔出与火遁结合的苦无,瞬身术攻击后通过推动摇杆能切换到三个分身中的任意一个位置,拥有很强的位移能力,位移距离根据所选位置而定。
别天神·光芒
奥义技能,将对手精神拉入幻术空间,瞬间将其精神化为灰烬,判定范围为全屏,类似宇智波鼬的“月读”,伤害很高。
(二)对决思路
宇智波止水的对决机制介于技能型忍者和体术型忍者之间。开局可长按“日晕之舞”发射3次大范围斩击预判对手走位。消耗技能释放后,用“凤仙火爪红”瞬身到敌人身边(瞬身攻击后长按摇杆右键到距离敌人最近的分身位置),然后在墙角用普通攻击打出大量伤害。
(三)连招技巧
秘卷技能+日晕之舞+凤仙火爪红+普通攻击+普通攻击+日晕之舞+别天神·光芒。
三、暗部1到影1分段相关(四代玩法小技巧)
如果你是四代,人过半场时,对面可能会慌,乱丢技能卷轴通灵。要注意走位,用神速或者飞雷神起手,起到骗替身开霸体基本就能获胜。连招方面有个小技巧,神速后平A3下2,大概CD5秒多一点的时候放大招,下来神速刚好能再接上飞雷神两下平A取消跑骗替身。飞雷神最后踢浮空瞬间按平A可取消硬直直接平A,强制保护下也能A出来,四代先手能力强,先手到别人顶个霸体就能追着打。












