在NIKKE:胜利女神这款手游中,很多玩家都想知道Android和iOS数据是相通的嘛?应该怎么操作呢?下面一起来看看吧!
Android和iOS的数据是相通的吗?
是的,只要您是非游客帐户,在安卓和iOS的设备下,数据是相通的。
*需要提前绑定好邮箱/ Facebook / Twitter / line等其他登录方式,然后在新设备上使用绑定的帐号登入游戏。
安卓和ios数据互通么
不互通。这是因为Android和iOS用的不是同一个服务器,而之所以用的不是同一个服务器,是因为二者系统有很大的区别。
1 、Android是用java语言开发的,所以服务器也可以用java语言开发,利用json进行通信。
2 、而iOS则是switch开发,服务器那一部分一般是用Python,PHP等开发。
如果都塞到一个服务器上,服务器得区别哪些是Android发送的请求, 哪些是iOS发送的请求,对于游戏这种大型数据交流的应用非常巨大,区别之后又得发送Android能识别的结果或者iOS能识别的结果,因此他们把服务器分开了,Android用Android的服务器,iOS用iOS的服务器。
安卓和ios的数据互通吗
安卓和iOS数据是不相同的。
数据不互通理由:
iOS和Android版本之间是独立计算不互通的,使用Android设备时,所有个人数据均只能在Android设备上登录后使用,这一点明显的体现在游戏的登录和账号使用上面。
需要理清几个事实
苹果是允许iOS平台的app与其他平台数据互通的;
苹果也并不强制App内增值内容都必须App内购;
苹果建议但不强制开发者使用内购的方式;
前几日在知乎上回答“如何评价梦幻西游手游”,介绍它的优缺点时,提到了平台数据不互通这一点。全文请戳:如何评价网易新手游梦幻西游?
ios和android平台之间不互通。如果说PC端和移动端之间不互通,当然是一种明智之举。但是移动端平台的游戏服务器也无法整合,对于玩家之间的交流互动形成了难以逾越的鸿沟!好朋友看我在玩梦幻手游,也想玩,问了我哪个区之后,死活找不到。后来发现他是安卓手机,我是ios平板,服务器不一样。联想到国外LOL 、WOW外服,整个欧洲也只有几个大区,而中国的LOL有二十多个区。各个区之间不相通,玩家不能交流,各种新的战术 、玩法传播缓慢。否则EDG早打败SKT了,哼~
现给网易洗白。平台间数据不通基本上是无法改变的现状。原因包括平台和发行商两方面。
首先,主要原因是由于苹果作为规则的制定者,对于政策和规矩的绝对掌控权。
众所周知,在AppStore上架的应用,苹果会按照3:7的比例抽取IAP( In-App Purchase)三成的收入,作为渠道费用。而同一款应用在Google play 、豌豆荚等Android渠道产生的收入提成被其平台抽走,苹果无法获得这部分分成。所以如果安卓ios数据互通,苹果会分流出很大一部分收入。再比如腾讯发行 、代理的游戏,通过在微信 、QQ等自家渠道分发,同时使用自己的支付工具,那所有的收入都悉数进了腾讯腰包。所以游戏发行商只要在非苹果渠道给游戏内的商品打个八折,就没有用户在苹果的app中应用内购买了。也就是产生了“套利”。为了避免这种情况的发生,最大化的保护自己的利润,苹果需要制造生态隔离,将封闭化做到底。
那例如多看阅读这样的云阅读应用,为什么可以实现平台数据互通,一次购买全平台阅读呢?
我们先看看AppStore针对数据互通的规则:
11.2Apps utilizing a system other than the InApp Purchase API (IAP) to purchase content, functionality, or services in an App will be rejected
11.3Apps using IAP to purchase physical goods or goods and services used outside of the App will be rejected
11.4Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the App
根据我的理解,在AppStore中使用IAP的支付工具,在其他平台使用非苹果的第三方支付工具,并且是一次性消费,就可以实现双向同步。“一次性消费”是决定平台数据互通的关键。
比如暴雪的炉石传说,其IAP只有副本这一项,游戏的机制 、玩法决定了这不是一个靠无限消费来提升体验的游戏。所以炉石传说可以在各系统 、各移动端形成完整的数据互通。
以上就是关于安卓和ios数据互通么全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!