最近沉寂已久的秘境对决又重新回归了大众的视线,同时也涌入了不少新玩家,很多玩家都想知道秘境对决卡包抽取概率是怎么样的,接下来就一起来看看卡包抽取概率一览吧。
现将卡牌抽取的概率进行公布,具体如下:
每个《秘境对决》卡包,必包含5张卡牌。普通以上有优秀 、卓越 、传奇3种品质。
传奇卡牌:
平均20个卡包获得1张。(含保底)
(最多25卡包,即可获得一张传奇卡牌)
传奇抽卡率应该是1%的样子
卓越卡牌:
平均5个卡包获得1张。
优秀卡牌:
每个卡包中,至少有1张优秀或以上品质卡牌。
其他规则:
1)开包获得传奇卡时,必为该系列中尚未拥有的传奇卡牌。只有已经收集该系列所有传奇卡牌后,才会获得重复的传奇卡牌。
2)同一个卡包不会出现三张以上相同的卡牌。
3)在《秘境对决》中通过卡包抽取以外,还可以将不想要的卡牌分解为固定数量的星尘,然后合成某张指定想要的卡牌。
炉石传说中买卡包抽到特定的一张传说卡牌的概率是多少?
首先要弄清楚的是炉石传说这游戏的抽卡(出橙)机制,官方给的是平均同一类型拓展包20包会有一张(新版本上线10包内必得橙卡),也就是一般来说出橙(一张牌)的概率是百分之一,一包牌(5张)里出橙的概率就是二十分之一,以现在的环境来看拓展包九职业两个职业橙卡再加上中立5个,那么一个拓展包一共会有23张橙卡,而且开出来普通品质的橙卡之后不会被开到(除金橙或者你以有了该版本所有橙卡,后者我试验过出橙是随机的似乎新版本连续的四十包会必得一张金橙,似乎新版本连续的四十包会必得一张金橙),所以理论上一包牌你能开到指定橙卡的概率是十分之一到四百六十分之一不等
秘境对决的现开和轮抽分别是什么?
原神秘境奖励概率非常大。概率非常大升到40级后,世界等级5,可在秘境中概率刷出金色圣遗物,必定掉落等级要求冒险等级升到45级,世界等级6,在秘境必定掉落普通圣物。
概率是玩家在原神中会遇到的普遍性问题,无论是池子抽奖,还是道具掉落都是如此,如果没有大神们的统计和分享,普通玩家根本不可能知道每种道具的掉落率,当然,只有少数东西的掉落几率极低。
角色培养
当角色达到一定等级时,可通过角色突破来提高角色的等级上限。同时,旅行者需要达到一定冒险等阶,才可进行角色突破操作。角色突破除了可以提升等级上限外,还可以提升角色的生命值等属性。
不同的角色拥有各自的天赋,赋予他们各式各样的能力与特长。升级天赋可以提升角色的能力。部分天赋需要在角色突破达到一定等级后才可进行解锁或升级。消耗对应道具素材即可完成天赋的升级?。
每位角色拥有6层命之座,命之座能提升扩展角色天赋。通过祈愿或领取冒险等阶奖励,可获得不同角色的命之座激活道具,激活命之座。
如果玩家抽取到已有的角色,那么角色将会化作该角色的命星,命星可以用来激活角色的命之座。激活命之座可以全方面的提升角色能力,而且还有特殊效果,例如降低体力消耗 、减少特定技能冷却等。
秘境对决的对决模式有什么规则?
简单来说,现开就是在原有卡牌类游戏的竞技场中,做了一个创新,提供了一个随机产生现开玩法牌库,每一局战斗结束后都能够回到牌库重新构筑自己的牌组,大大增加了竞技场的可玩性;轮抽就是4名玩家参与的,共用一个牌池,依次选取,这个就比较考验套路了,考虑自己选择什么牌的同时,还要考虑对方需要什么。总而言之这两个玩法都是蛮不错的,对于卡牌类游戏都是一种创新,推荐玩玩看。
游戏开始会随机在玩家的卡牌组40张抽取4张卡牌,然后玩家可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。每个回合会自动增加1点法力值,法力值是用来使用卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复,界面左下方的蓝色数值就是法力值。
游戏通过颜色轮而不是职业来给所有卡牌分类。玩家需要在满足颜色点数要求的规则下自由组牌,每一种不同的颜色组合,都是一种不同的套牌。游戏中死亡或者使用完的卡牌会在坟场里出现,坟场图标位于对战界面右上角。有些特殊卡牌可以对坟场里的卡牌进行二次利用,将他们召回至战场或是玩家手牌中。
延迟区位于对战界面左下角,玩家可以在先前的回合内提前交掉费用,将一张生物或法术牌打入自己的延迟区,到了接下来的回合里,想使用这张法术牌时,可以再将其激活。由于先前已经使用了费用,因此这里已无需再二次交费。延迟区卡牌对方不可见,但是对方可以利用部分卡牌效果破坏敌方延迟区卡牌,使其失效。如果延迟区的卡牌闪烁,表示当前回合必须使用,否则该牌会被丢入坟场。
通过攻击对手召唤师,消耗光其生命值,或让对手率先抽光所有卡牌,来获取胜利。在对决模式中,玩家通过随机匹配的方式来和其他玩家进行对战。对决模式包括了天梯和休闲两种选择。天梯玩法下,玩家需从青铜段位开始,一步步向上攀升,经过白银 、黄金 、钻石,向大师段位的最高荣誉发起冲击。
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