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赛马娘育成事件介绍

发布时间:2024-09-13 08:46:48 编辑:konglu 阅读量:15次

还有许多赛马娘玩家还不知道赛马娘育成事件介绍,下面将由小编收集编写的《赛马娘育成事件介绍》,有这些疑问的小伙伴们往下看看吧,希望可以帮助到大家。

1、育成主要通过这六大类事件进行推动,除了技能(スキル)之外的操作都会占用一回合的时间。每项功能分别是:

2、休息(お休み):简单粗暴回复体力,一般在50左右,我个人有见过30-70的范围回复,随机

3、练习/锻炼(トレーニング):消耗体力增加属性。不同的联系会增加不同的属性,预计消耗的体力和预计增加的数值以及成功率会显示在图上,可以预览后再选择。一般来说消耗20~30左右

4、特殊的,智慧(賢さ)的学习不会减少体力,反而会少量增加体力(5左右),大概是读书的好处吧?

5、更特殊的,有些不好的状态下马娘会翘课(サボり),尽量保持在好状态吧

6、技能(スキル):学习技能,消耗技能点学习技能。特殊的,有些时候会发生ヒント,每一级ヒント等级会降低对应技能10%的技能点消耗

7、部分技能是一次性学习的,学习到了就有相应的效果

8、部分技能是可以提升效果的,例如对抗意识(单圆)可以升级为对抗意识(双圆)

9、保健室:生病了或者有不好的事情发生才能进,至少我暂时没来过这里…

10、出门(お出かけ):…就是出门逛街。一般会提升状态,可能少量回复体力。

11、特殊的,有可能遇到小游戏,小游戏结果会影响出门结果。

12、更特殊的,S卡满足一定条件时(支援属性是五维之外的第六项小人),P卡有可能会出现和S卡一起出门,会得到更多的奖励。

13、比赛(レース):就是参加赛跑比赛。有剧情强制要求的比赛,也有自己可以主动参加的比赛。上边也提过,第一年的上半年不能自主参加比赛。

14、比赛可以获得粉丝数和技能pt,有些时候达成目标用。

15、目标中要求的强制比赛失败可以使用闹钟道具(目覚まし時計)提升一级状态再来一次,最多3次。

16、赛如果3次后仍然没有达到目标,或者自己主动认输,就会结束育成,直接产生FES卡。

《赛马娘手游》樱花进王育成事件选择攻略

赛马娘手游樱花进王育成事件怎么选?《赛马娘手游》中樱花进王育成事件要怎样选很多玩家都不清楚,那么今天我就给大家介绍一下赛马娘手游樱花进王育成事件选择攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

《赛马娘手游》樱花进王育成事件选择攻略

バクシン的な谜解き!

ナカヤマフェスタから闻き出す!——根性+10,技能Pt+15

中山レース场に行けばわかる?——『中山レース场〇』のヒントLv+1

最速の王

今日は観察に彻しようか——力量+5,智力+5

脳内でレースするとか——耐力+10

マクラノバクシン

褒めて勉强を促す——智力+10

复习の机会を设ける——耐力+10

粋か! バクシンか!

1つをじっくり味わう、粋派——体力+10,技能Pt+5

たくさん食べる、バクシン派——体力+30,技能Pt+10,概率速度-5,力量+5,『太り気味』获得

求む、生徒の声!

仕方がないので力ずくで撤収させる——体力-10,耐力+10,力量+10

超特急で许可をもらうよう勧める——速度+10

最高のバクシン

でも彼女は嬉しそうだったぞ——智力+10

しっかりしろ、学级委员长!——力量+5,根性+5

これからもバクシン

楽しい走りを※

まっすぐな歌を——根性+5,智力+5

元気なエールを※

大切な方と、一绪にツ!

カニは、根気胜负!——根性+10

道具でサクッといける——速度+5,耐力+5

クラスメイトとバクシン!

スタミをつけてバクシンしょう!——耐力+5,根性+5

バクシするにもタイミングがある※

无选项事件

いざ、委员长胜负!——智力+10,『爱娇〇』获得

バクシン的研究结果!——速度+5

実直! 実験! 実证!——全属性+5,心情上升,技能Pt+30

优等生修行、ですッ!——心情下降

学级委员长の、名に悬けて!——速度+10,技能Pt+10

バクシン的有马记念!——速度+5

バクシン的取引!?——速度+5

委员长は大忙しッ!——体力+15,心情下降,根性-5

バクシン的トレーニング……?——速度+5

ライバル、ですッ!——体力-10,心情下降

バクシン的ホンネ——速度+10

赛马娘育成事件介绍

委员长のいない日——速度+20

《赛马娘手游》针灸师事件选择攻略

《赛马娘手游》中圣诞琵琶晨光育成事件很多玩家不知道选择什么比较好,那么今天我就给大家介绍一下赛马娘手游圣诞琵琶晨光育成事件选择推荐,有需要的小伙伴不要错过了。

《赛马娘手游》圣诞琵琶晨光育成事件选择推荐

お愿い、お姉さん!

ハヤヒデの选んだ色っぽいマニキュア——速度+15

タイシンの选んだクールな耳饰り——耐力+15

助っ人参上!

1日だけ体験してみたら?——耐力+5,技能Pt+15

妹を见てもらうっていう条件で入ったら?——『追い上げ』Lv+2

もうひとつの星

インパクトで胜负!後ろ姿だ!——体力-10,速度+30,根性+10,『冬ウマ娘〇』Lv+2

主役らしく普通に渡そう——体力+15,技能Pt+20,『冬ウマ娘〇』Lv+2

其他事件与原版一致

赛马娘艾尼斯风神育成攻略

赛马娘手游针灸师事件怎么选?《赛马娘手游》中很多玩家不知道针灸师事件要如何触发,那么今天我就给大家介绍一下赛马娘手游针灸师事件选择攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

《赛马娘手游》针灸师事件选择攻略

针灸师事件是游戏育成过程中随机出现的一个事件,会有一个看着这就不像好人的墨镜女来给你的赛马娘扎针。

这个事件的特别之处在于不管你选哪种针,都会有成功和失败两种可能结果,而每种针的效果也都不一样,各选项效果具体为:

——强いウマ娘になれる秘孔を狙う

成功时:全属性+20;

失败时:心情直接降到不调,全属性-15,获得『夜ふかし気味』状态

——レースで胜てる秘孔を狙う

成功时:获得技能『コーナー回复〇』和『直线回复』;

失败时:体力-20,心情下降

——元気で健康になれる秘孔を狙う

成功时:体力最大值+12,体力+40;

失败时:体力-20,心情下降,获得『练习ベタ』状态

——魅力アップの秘孔を狙う

成功时:体力+20,心情上升,获得『爱娇〇』状态;

失败时:体力-20,心情下降,获得『练习ベタ』状态

——不安なのでやめておく

此选项意为不作选择,直接跳过该事件并+10体力

当然,这个事件可以通过SL大法来提前看哪个选项会成功,当然这事件所有的选项成功与否都是独立判断的,也就是可能会出现全失败的结果,所以保险起见SL的话最好每个都测

SL方法为先随便选一个进到确认选项的时候,断加速器选确认,看表情失败的话直接关游戏,然后连加速器重开,四个选项挨个试,全部失败的话选第五个跑路即可

《赛马娘手游》圣诞小栗帽育成事件选择攻略

赛马娘艾尼斯风神育成攻略

1、艾尼斯风神能力属性:逃马A、先行C、差G、追G;距离短距离G、英里赛A、中距离A、长距离C;地形草地A、泥地G

2、初始属性:速度100、耐力96、力量72、毅力98、智力84;

3、技能介绍:在最后300米位于前列时会略微提速,如果正好上完坡速度会大幅提升;

4、育成事件的选择以及属性加成可以参考下图所示:

以上就是关于马娘艾尼斯风神的育成以及事件属性加成介绍了,感兴趣的玩家可以参考攻略培养角色。

《赛马娘手游》中圣诞小栗帽育成事件很多玩家不知道选什么,那么今天我就给大家介绍一下赛马娘手游圣诞小栗帽育成事件选择攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

《赛马娘手游》圣诞小栗帽育成事件选择攻略

圣夜に并んで走るため

どこで竞うんだ?——技能Pt+30

焦ってやる必要はない——速度+10,力量+5

みんなのオグリキャップ

彼女の梦を叶えてみせます!——『栄养补给』Lv+2

不束者ですがよろしくお愿いします——力量+10,根性+5

先取り大人のクリスマス!?

今までで最高のプレゼントだよ——体力+20,心情上升,『冬ウマ娘〇』Lv+2

……じゃあ、今年はサンタさん来ないかも?——速度+10,智力+20,『冬ウマ娘〇』Lv+2

其他事件与原版小栗帽一致

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