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阴阳师修罗鬼童丸有什么技能

发布时间:2024-09-06 11:26:43 编辑:konglu 阅读量:6次

阴阳师修罗鬼童丸有什么技能?以平安时代为背景的3D半即时回合制RPG手游,在阴阳师的世界,召集百鬼式神,探寻不可思议的故事。以下为你分享修罗鬼童丸技能效果介绍,深入了解你的式神。

阴阳师修罗鬼童丸有什么技能

修罗鬼童丸技能

技能名称

阴阳师式神技能介绍——鬼童丸

鬼童丸对于很多阴阳师大人来说,似乎并没有什么用。接近于仓管的待遇,造就这种结果的主要原因是和其复杂的技能和其只能用于PVP,很难在PVE有所就业有关。

让我们先来了解一下鬼童丸的技能机制。普攻2段50%攻击的伤害,满级59%,普攻有30%概率给敌方单位附加骸之锁,敌方没有附带骸之锁的单位时此概率会提升至100%。骸之锁是阴阳师鬼童丸的独有机制,使敌方无法受到改变行动条的效果,持续2回合,鬼童丸造成伤害的同时也会对附带骸之锁的单位造成伤害并重置其骸之锁回合,在面对高机动性的队伍时可以让敌方的机动性全无,尤其是对当前版本之子帝释天,小山风,空相面灵气有着绝对的克制作用。

被动,残月鬼衣是鬼童丸的保命神技,可以免疫一次致命伤害,并进入修罗状态。鬼童丸进入猎魂狂杀,同时猎魂狂杀也是鬼童丸的核心输出方式。敌方每行动一次鬼童丸便会打出一次猎魂狂杀,一共三次,到鬼童丸行动是如果有剩余的会在鬼童丸行动前一次性打出并结束修罗状态,修罗状态结束时会清除骸之锁和狂,每清除一条骸之锁鬼童丸会恢复25%最大生命值并减少大招的一点鬼火消耗,而且此伤害是不会触发对面的御魂的。鬼童丸除开免疫致命伤害被动地进入修罗状态以外,也可以主动进入修罗状态。当鬼童丸攻击附带有骸之锁的单位时,会获得一层狂,每层狂会增加鬼童丸30%伤害和20点速度,当获得三层狂时鬼童丸进入修罗状态。

大招,修罗骸锁是一个三段70%伤害的技能,释放能直接获得一层狂和必定对敌方单位附加骸之锁并进入隐逸,隐逸也是保证鬼童丸生存的一个神技,让鬼童丸不会被敌方集火。无法被敌方选中并使自身受到的群体伤害降低20%,满级大招鬼童丸开局会直接进入隐逸,防止开局被秒,保证能发挥出其因有的作用。

鬼童丸获得几层狂时会进入修罗?

《阴阳师》鬼童丸在修罗状态下总共能施放三次猎魂狂杀。鬼童丸对敌方造成伤害时可以获得一层狂,这是可以叠加的,被动技能被触发以后就可以进入特殊状态释放这些。

阴阳师鬼童丸的技能

鬼童丸的技能比较复杂,总的来说,他的核心机制为"隐匿"和"骸之锁",隐匿的效果在三技能满级后先机释放,或者是自身回合使用三技能后进入隐匿状态,该状态下免疫伤害和控制,且无法被选定,但是如果在此前已经处于隐匿状态,则无法再次进入。这里的意思是先机进入隐匿状态后,在不使用三技能的情况下,隐匿状态持续三回合。

在鬼童丸叠加三层狂之后,会进入"修罗"状态,这时候鬼童丸的输出会翻倍,但是如果在叠加第三层狂的时候,触发了对方的返魂香,会以眩晕的状态进入修罗状态,但是无法输出,所以在对局中需要注意对面返魂香的单位,叠加第三层狂的时候避开。

阴阳师式神鬼童丸值得培养吗?

三层。

鬼童丸给自己上buff“狂”,上限3层,每层提供30点速度,达到三层之后会触发被动,进入修罗状态,特别的是攻击带有骸之锁的单位,能在回合后获得一层狂。

鬼童丸获得3层狂时,能进入修罗状态,如果鬼童丸受到致命伤害,也可进入修罗状态,不过每回合只会触发一次。在修罗状态下,除了能释放猎魂狂杀之外,还有增益效果,包括一个护盾,免疫控制效果。

鬼童丸的使用特点:

我们开局先对天剑韧心鬼切使用鬼童丸的三技能「修罗骸锁」,将其行动条锁住。随后云外镜给我方鬼童丸上「镜佑」,可以在后续驱散聆海金鱼姬的「结怨」BUFF,并使得鬼童丸获得自拉条效果。久次良使用三技能「鱼鳞之备」,因幡辉夜姬使用二技能「愿满夜」(也可以根据鬼火和愿力情况考虑是否使用三技能进行邀战)。

后续回合的操作要点就是把天剑韧心鬼切交给鬼童丸处理,对其不断使用三技能「修罗骸锁」直至击杀。同时普攻敌方其他式神,利用久次良协战压制血量,在鬼童丸进入修罗之后应该可以击杀对方2到3名式神。最后时刻因幡辉夜姬可以开大招邀战,收割剩余的单位。

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题。

从这个式神的技能上来看,这个式神仅限于斗技,输出很可观但稍微慢热,其实鬼童丸唯一的特点就是修罗这个技能,不仅吸收伤害的同时还免疫控制效果,此外骸之锁控制的目标减少速度还有攻击力不说,最重要的是让该式神的行动条在两回合内无法改变,这就很让人无奈了。鬼童丸的算是一个伪AOE式神,达到一定的条件才能触发AOE招式,大招本身是一个三段单体,只有90%的伤害。鬼童丸的技能还是有些鸡肋的,并没什么特别亮眼的技能,出道一个多月来,在斗技场上表现也一般,虽然身上有很多乱七八糟的buff给增伤加速,但是依靠buff总归来说还是不够稳定,目前并没有特别实用的价值,希望以后能够得到加强,作为一个超强单体多段出场。

难道鬼童丸这个在剧情故事中如此强大,强大到要去狩猎鬼王的式神真的只是花瓶吗?还经过了不断研究开发后,终于,鬼童丸翻身了!大家都知道,鬼童丸在测试服的时候遭到了一次修改,降低了伤害,提高了功能性,让很多人以为他可能只能当功能式神了,当输出可能不太合适。

但是鬼童丸开发后发现,他还是输出,246号位带“攻攻爆伤”的针女,速度堆个超星,异常强势。最简单的打法是双拉配大蛇的玩法,鬼童丸三次大招后将会进入“修罗”状态,不仅能打三波不俗的单体伤害并控制对手行动条,还能再追加三次群体伤害。通过实战证明,这个伤害很难挡下,需要小白和日和坊这样的式神来应对。

然而因为斗技上卡并不是固定的,当预料到对手要拿肉阵容硬抗时,可以将一速的拉条换成SP般若。哪怕SP般若第一回合不能开结界,当第二次出手时基本就是鬼童丸进入修罗状态的时候,对方可能因为有日和坊和小白在没有残血,但也会有式神掉血,这个时候开结界,然后就可以等鬼童丸群体伤害收割了,小白基本上是扛不住的。可以看到,要使用鬼童丸并不一定需要一速,而在面对对手速度比自己快时也不用担心。鬼童丸的阵容真的不太依赖一速,可以说是无一速阵容的福音。鬼童丸开局会进入隐匿状态,像阎魔 、这样的式神是拿他没有办法的,当对手拿一速队来秒你时,完全可以掏出小白日和坊加鬼童丸,一个阵容肉,另一个鬼童丸两条命,并且反打能力极强。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

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