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守望者技能(守望者技能加点)

发布时间:2024-09-17 12:04:31 编辑:konglu 阅读量:13次

守望者加点和守望者加点顺序,

推荐加点:力量 、敏捷 、智力 、敏捷

守望者加点:力量

英雄加点顺序:力量敏捷力量敏捷

守望者:天赋:

(1)生命觉醒:初始获得5点能量,释放技能后能获得1点生命值,所以1点的能量需要能够维持2次,释放技能后能获得4点生命值。而英雄拥有一点能量时,英雄获得1点能量。当释放大招时,英雄获得3点能量,如果释放完技能,那么恢复全部能量,状态就恢复全部。能量分为4种状态,只有能量才可以使用英雄的技能和法术。

(2)能量状态:可在战斗开始时,如果能量大于等于1点,那么对方英雄就会使用普通攻击,如果能量大于1点,那么这个状态的英雄就能够释放上古法术。

(3)无能量状态:英雄会获得无能量的护盾,如果能量大于1点,那么这个护盾也不能被打破。

(4)护盾状态:英雄受到伤害的时候,会在护盾效果消失前以无敌状态显示,这个状态下的所有技能都会破除。所有技能破除的方式只有一个,那就是释放技能时,英雄会保持“原地不动”状态。其余技能的使用时机就不多说了。

技能二:神魔之井

使用神魔之井在施放技能时,会召唤出“炎之井”(可观察视角),炎之井将会根据技能施放位置决定对方哪个技能,所以要发挥神魔之井的最大化。

(5)功能区域:

【神魔之井】位于法阵中,可以对当前区域的玩家进行攻击。

2 、玩法攻略

【战前准备】

1 、入场后玩家可以选择任意一名英雄进行战斗。

2 、在【选人】界面可以进行操作。

3 、在选人界面可以设置开场倒计时,时间结束后开始战斗。

4 、战斗前玩家需要准备【精灵祝福】 、【精灵祝福】等。

5 、点击主界面【战斗】按钮可以打开系统设置界面,关闭自动战斗选项。

6 、战斗中每个英雄的专属技能都可以进行升级。

7 、点击主界面【战斗】按钮,则可以查看该英雄在战斗中的技能和属性。点击技能图标可以编排英雄技能的顺序,对于英雄到来之时需要选择技能进行升级。

8 、点击【选择英雄】按钮,则可以查看该英雄的法力值 、物理攻击和物理暴击强度。点击【强化】按钮可以查看该英雄的专属技能。点击【镶嵌】按钮则可以将魂石镶嵌在装备上。

9 、点击主界面下方的【英雄】按钮可以查看该英雄的详细信息。点击【装备】按钮,则可以查看该英雄目前的专属装备 、法宝和圣石。

泰坦之旅守望者怎么加点?还有专精技能怎么加?

用弓:狩猎专精4点——射术+1点——狩猎专精12点——穿刺射击+1点——狩猎专精加满——分散射击+“满”——穿刺射击+“满”——射术“满”——齐射+1——草本治疗+4——树木学识+1——齐射+“满”——狩猎艺术+“满” ——狩猎呼唤+1——狩猎大师+1——树木学识+“满”——狩猎大师+“满”——掩护+满——驱散敌手+1

1 、道具师+体力,血厚才是王道,还有两种说法,一个是+敏捷,说是帮人+血的时候速度快点。

2 、智力,说是治疗术+的血多点。

属性点:敏捷够装备,其余全力量。(我还建议用属性点加200蓝上限,选装备的时候省心)

狩猎:狩猎大师,满+满;狩猎呼唤,满+满;射术,1+满+满;齐射,满;狩猎艺术,满+随意+1;稻草人,随意;草本治疗,1;树木学识,满;

防御:肾上腺素:1+随意+满;重整旗鼓,随意+随意+随意;战斗警觉,1+随意+1;快速防御,满;盾牌冲击,1+随意;盾击,1+1;巨人,满,盔甲掌握,随意;被动盾击,全满;

守望者技能(守望者技能加点)

一 、守望职业特点

战斗,狩猎,防御,3个物理系专精,各有各的武器要求。战斗防御,战斗狩猎,武器不兼容,造成实力的极大损失。唯有狩猎防御,矛盾组合,却一点都不矛盾,武器要求,左盾右矛,两系战斗力完美组合。

树木学识50%DA,快速防御,这两个技能让守望无比坚挺,支持守望进行近战攻击没有问题。 猫眼降抗,物理穿刺都有,数值也很高。进阶降低敌人防御能力,没有战斗能力加成,也不用担心打不着怪。防御有优秀的物理伤害加成,狩猎是穿刺伤害的代表,攻击力不会差。

二 、属性和技能点

属性点:敏捷够装备,其余全力量。(我还建议用属性点加200蓝上限,选装备的时候省心) 狩猎:狩猎大师,满+满;狩猎呼唤,满+满;射术,1+满+满;齐射,满;狩猎艺术,满+随意+1;稻草人,随意;草本治疗,1;树木学识,满;防御:肾上腺素:1+随意+满;重整旗鼓,随意+随意+随意;战斗警觉,1+随意+1;快速防御,满;盾牌冲击,1+随意;盾击,1+1;巨人,满,盔甲掌握,随意;被动盾击,全满;

上古卷轴ol守望者技能加点

【主动技能】

 先说说守望几个必满技能:碎冰爆发,暴雪冰雨,寒冰之气,寒冰闪击,神之暴击,幻影盾,冰霜之气。不用解释了吧?刷图PK介好招!守望主力技能,靠他们吃饭汗。

寒冰爆破,冰球:必满,没什么好说的,这是守望最常用的两个技能了。

水晶墙:1点足够了,点满效果就是增加水晶墙大小和可怜的输出。看个人习惯吧,加1点只是为了单纯的骚扰,和阻断对手。

冰弹:1点,慢悠悠的一个球,近身释放效果还是不错的,这里很多人会点满,个人觉得1点足以,毕竟不是主要输出技能汗。剩SP点很重要!!守望SP真心不够。。

暗影球,恐怖剑:想PK的就点满吧,没什么好说。主刷图的放弃吧!

骷髅精灵:必满,+1废物,这技能要么不点要么点满,话说曾几何时?我们总希望有一个贴心,忠诚,强力,省心的牛B保镖跟在身后?亲,就是它了,点满吧!绝对能让你鼠标键盘寿命更长!!

结霜步,:1点,关于结霜步的运用大家可以看看多玩首页的一个视频,过道,刷BOSS都挺实用但不常用。+1出后续技能冰女。

冰女:1点,这技能有人加满有人不加,其实点1我也很蛋疼。浮云的20秒和惨不忍睹的血量,基本就是一招秒的对象。。刷图不常用,PK可以牵制骚扰打断对方,20秒配上6000血,够用了。虽说点满1W+血。。可是20秒的时间你不蛋疼我蛋疼,PK能骚扰打断一下已经十分宝贵了。毕竟我们是释放流汗。

自然迷雾:C9神技,没有之一!这才是真正无敌的神技,1点足矣(无敌2秒)。

关于BUFF技能,我也很蛋疼,技能描述不够清晰,+血无用,+魔1点足够应付,最蛋疼就是冰剑,弱弱地问一句,释放法术同样加成么?不过就算能够加成,还是放弃吧,不单单SP不足,技能栏也不足,而且释放速度真心十分特别XXOO慢。

猛旋T+旋风T:1点,PK专用,1点足矣。

十字斩:1点,破防

【连续技能 】

旋劈腿果断放弃,擒T可加可不加,加了连招用。

圆旋必加至少1点,冰霜跳+1(此技能连招熟练且常用的同学建议加满)。

冰霜冲击似乎是个BUG,公测建号后我问过客服,客服不给予清晰明确的说法,暂时+1。

【被动技能】

争议很大,加点不同纯属各人喜爱。关于血之灵,风之翼,我只能说,我个人加满!

魔法强化,不解释加满

MP:5~7足矣,蓝不求多,够用就好!装备好还可以适量-点。

暴击:蛋疼,这技能绝对是成长性价比最低的!暴击30,50,70.出头就好,这技能好看不好用,这3个临界点,各人喜欢,基于我武器1把暴击1把释放,所以+30多点就够了。其实完全可以双手暴击冲50,千万别点多,浪费的!

求War3中(自建)守望者(Warden)加点顺序及理由

法术多加点,血量其次,最后是耐力。根据查询上古卷轴ol游戏消息显示,守望者技能加点可以法术多加点,血量其次,最后是耐力。《上古卷轴OL》是由ZeniMaxOnlineStudios开发的一款大型多人在线角色扮演游戏,是《上古卷轴》(TES)系列的首款多人在线游戏,于2014年4月4日正式发布,《上古卷轴OL》有着庞大而复杂的故事背景。

。。。。warder的打法是很灵活的,如果是前期杀敌人英雄,则是闪烁加暗影突袭,如果是屠农,则是刀阵旋风加闪烁,在LT图上,建议加F和D,而在单P时建议加D.B,最重要的是warder是后期英雄,所以要尽可能的给他练级。谢谢采纳

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